Einige Räume verfügen über verschiedene Höhenstufen, was regeltechnisch eine Rolle spielt und den Dungeonverlauf etwas aufpeppt.





WIP



*edit by Flint*
Threadtitel angepasst.
Moderatoren: Flint, Sanguinus, Xarres































In 40 Jahren sterben wir dann einsam und allein, während wir wehmütig auf all unsere Dungeon-Module in der Vitrine schauen...Jeremy hat geschrieben:Wär ich nich vor 6 Wochen Papa geworden dann wüsste ich jetzt was ich täte

Also es ist ein Junge und hoffentlich lässt er sich auch für Pc-Spiele und Heroquest und so nerdigen (und das meine ich positiv, Nerds sind die besten!) Kram begeistern.Eredrian hat geschrieben:Ich danke euch, hat auch gaanz schön lange gedauert, den Raum zu kritzeln, das könnt ihr glauben, da war das für Jeremy schon einfacher.Daher gratulier ich dir direkt mal nachträglich zum Nachwuchs, Junge oder Mädchen?
(Und JA, ein eigener Dungeon ist schon toll. Schlimm wirds erst, wenn der letzte Raum deine Ausgangstür versperrt und du nicht mehr weisst, wohin mit dem Kram.)












Dieser Satz muß einfach wiederholt werden,Eredrian hat geschrieben: Insgesamt erhalten nun alle Räume nach und nach neben dem Mobiliar ein paar Details, damit es netter beim Spiel aussieht.








Zuerst einmal muß man sagen, daß alles Geschmackssache ist, von daher wird es mehrere Meinungen geben!Eredrian hat geschrieben:Was haltet ihr von den roten Linien, kann ich die so stehen lassen oder passen die nicht in den Raum?


















Sidorion hat geschrieben:Zum Zwecke des 3D-Dungeons hab ich mir aus Stürodur 2,5 bzw. 5 cm hohe Untersetzer gemacht die bissi größer sind als 2x2 bzw. 2x4 Felder. Dadurch kann man bequem sich kreuzende Tunnel/Gänge legen. Schrägen für Rampen und passende Treppenoverlays hab ich auch.
p.s.: Die Todesspirale sieht auf diese Weise aufgebaut ziemlich geil aus^^.











Commissar Caos hat geschrieben:Extrem geiler Dungeon! Deutschland sollte ein Dorf sein, damit man sich besser besuchen kann!
großes Kompliment!
















in meinen Threat verschienen? Nicht, dass wir jetzt Eredrians Threat zumüllen^^. Tausend Dank im Voraus.@Sidorion:
Möchte dir deinen Thread nicht mit Bildern zumüllen.








hierbei muss man allerdings das problem bedenken, dass die monster sich ja erst bewegen können, wenn der raum, in dem sie sich befinden, aufgedeckt wurde sprich -> sowas kann nur selten zur geltung kommen. also z.b. dann, wenn die helden sich im raum nebenan befinden, und in beiden räumen ne kanalisation ist, sodass die skaven eben ohne durch die tür zumüssen den helden in den rücken fallen können. das wird aber wohl eher selten der fall seinSirDenderan hat geschrieben:die als abkürzung nehmen könnten




























Klar, die Leute haben früher im wahrsten Sinne des Wortes auf die Strassen geschissen, Damen hebten den Rock (dafür war der je ursprünglich) und ließen ab, aus den Fenstern wurd der Nachttopf einfach rausgeworfen.Wehrter hat geschrieben:Viele orientieren sich bei der Fantasy-Welt am Mittelalter, und da ist eine Kanalisation kaum gegeben.



Das hört sich nach ne spannenden Story an.......Sidorion hat geschrieben:....
Ich habe heute herausgefunden, wie man eine solche Oberfläche erzeugen kann: Haarbürste!
Man nehme eine handelsübliche Haarbürste (so eine, wo die Borsten in einem Gummikissen stecken) und schlage mit den Borsten nach unten auf die Oberfläche.
dazu noch 1 x Vaiwalote und ihr KammGrün hat geschrieben:Das hört sich nach ne spannenden Story an.......
einfach mal zurücklehnen und sich eine Geschichte mit folgendem Eckpunkten vorstellen:
1 x Sidorion
1 x Stück Styropor
1 x Haarbürste

Eredrian hat geschrieben:
Ansonsten gibts von meinem Dungeon gerade keine neuen Bilder, da ich meine 3. Version umsetze und daher teilweise die alten Räume umbaue bzw diese verwerfe.
Skullhamma hat geschrieben: Option b) Du bist wahnsinnig.











Luegisdorf hat geschrieben:Tja, Eredrian - ich hab's ja schon immer vermutet, aber jetzt weiss ich es mit Sicherheit: du bist verrückt![]()
Das ist ja der Oberhammer












