Zombie’s Dungeon – Part 1 (German only)

Here you can find Zombie’s Dungeon, Part 1. Unfortunatly, all descriptions are in German… let the pictures speak…

Zwei umherirrende Abenteurer stoßen auf einen Altar und entscheiden sich, das Möbel zu durchsuchen.


Fragend blickt der Abenteurer in die Flammen des Kamins und glaubt, etwas darin zu entdecken….


Die mit Sprengstoffpaste versehenen Bolzen erweisen sich als effektive Geschosse…


Ein plötzlich auftauchender Fanatic pflügt sich durch Freund und Feind.


Ein Landsknecht verliert seine Fähigkeiten und muss seinen Dienst quittieren.


Aus den Wänden kommende Geister überfallen eine Abenteurer-Gruppe.


Zwei Abenteurer finden fettes Gold…hoffentlich lässt sich alles mitnehmen!


Eine Feuersbrunst-Falle! Da heißt es, eiligst die Beine in die Hand genommen, bevor sie sich zu einem Höllenfeuer entfacht……


Eine Gruppe Kopfgeldjäger wurde von etwas Unbekanntem in die Enge getrieben und wagt nun einen Ausbruch…


Zombies sind zu blöd zum Plündern…


Getroffen wendet sich der Nachtgoblin von seinem ursprünglichen Gegner ab, um sich seinen Peiniger vorzunehmen…


Der Sturmangriff auf Burg Ramstein erweist sich leichter als gedacht. Die Schar von Untoten ist nicht in der Lage sich strategisch zu positionieren.


Als Sir Ragnar im Kampfe um die verbotene Stadt gefallen war, hielten seine Söldner einen Moment lang inne…warum sollten sie weiterkämpfen?


Zwei Abenteurer wollen sich Ulag, dem Feldherrn der Orks nähern. Lässt sie der Vordermann vorbei?


Das Abenteuer einer Gruppe wagemutiger Heroen, endet in einem grausamen Blutbad….


Diese Katakombe wird seit vielen Jahrhunderten als Ruhestätte der Toten genutzt. Die Luft ist von Fäulnis geschwängert. In die Wände sind Öffnungen eingelassen, in deren Schatten die Gebeine längst Vergessener zu erkennen sind. Auf dem feuchten Boden finden sich prall gefüllte Leichensäcke, übereinandergestapelt und durcheinandergeworfen…


Wer suchet, der findet…


Goblins ziehen plündernd durch die Dungeon-Bar…


Mit Fernkampfwaffen ausgerüstete Landsknechte stoßen am Fuße einer wendelförmigen Treppe auf ein Zombie-Nest….

Zombie’s Dungeon – Part 2 (German only)

Here you can find Zombie’s Dungeon, Part 2. Unfortunatly, all descriptions are in German… let the pictures speak…

Ein diebischer Goblin besinnt sich zur Flucht… hat er diesen Waffen doch nichts entgegenzusetzen…


Vor euch steht Skulmar, der General der Totenarmee, einst geflohen aus dem Eisgefängnis (aus „Die Rückkehr des Hexers“) und nun ein treuer Gefährte der Baronin…


Verängstigt verharrt der Jüngling der Dinge, bevor der furchteinflößende Zombie zum Gegenschlag ausholt. Nur gut, dass der Bogenschütze in unmittelbarer Nähe noch zu einem finalen Rettungsschuss ausholen kann.


Der Blick durch die Tür richtet sich zunächst auf ein das einer Zisterne gleichenden Gewölbe. Doch der faulige Gestank und der nächste Blick auf das stehende Dreckwasser belehren Euch eines besseren. Hier rinnt scheinbar das Abwasser zusammen und verteilt sich durch mehrere Bögen in ein weit verzweigtes Sammelbecken. Die hinteren Bogenräume liegen im Dunklen und sind durch schwere Eisengitter versperrt. Kein Zweifel, ihr seid an Eurem Ziel angelangt.


Und im Zwielicht erahnt ihr dann auch schon den speckigen Leinensack an einer Säule hängend, in dem – der Sage zufolge – das verborgene Artfakt enthalten ist. Wie dumm nur, dass der Weg dorthin durch das stinkende Brackwasser führt, in dem sich hier und da etwas zu rühren scheint.


Doch das Schicksal scheint Euch wohlgesonnen, denn gleich zu Euren Füßen liegt ein kleines Boot befestigt, mit dem ihr trockenen Fußes bis zum Artfakt gelangen könnt.


Oh mein Gott…da, seht nur… hier unten scheinen sie ihre Toten entsorgt zu haben!!!


Eure Fahrt geht vorbei an den Wasserleichen.


Ihr blickt in die verzerrten Gesichter gefallener Abenteurer. Augen und Mund weit aufgerissen. Erstarrt im letzten grausamen Moment ihres Lebens.


Psst… habt ihr das eben gehört? Was war das für ein Geräusch? Was zum Teufel befindet sich hinter den Gittern?


Hier  sammeln sich die bis zur Unkenntlichkeit verwesten Körper, durch was auch immer zum Leben wiedererweckt, hinter diesen Gittern!


Verflucht, das sind ja …Hunderte!


…wenn Euch Euer Leben lieb ist, dann kehrt besser ins Dorf zurück! …