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- 24.04.2013 16:38
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Zusatzaufgaben für Heroen
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Re: Zusatzaufgaben für Heroen
Ne ne wir verteilen die Karten ohne, dass die anderen Heroen etwas davon mitbekommen, bzw überhaupt Kenntnis von der Reglung haben. Mal sehen wie lange wir dieses Spielchen aufrechterhalten können. Man muss kurz dazu ausholen und sagen, dass wir immer parallel in zwei Gruppen spielen. Immer zwei Cha...
- 24.04.2013 14:54
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Zusatzaufgaben für Heroen
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Re: Zusatzaufgaben für Heroen
Ich hab jetzt mal 4 solcher "Nebenaufgaben" für meine Gruppe erstellt und wir werden das beim nächstenmal testen. Wollen da aber mal ganz klein anfangen, da ich beim Schreiben der Nebenaufgaben ganz schön ins grübeln gekommen bin. Zwar hört sich das super interessant aber bei der Umsetzung...
- 24.04.2013 14:46
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
@Sidorion Hast du das schomal getestet? Ich weiß zwar nicht wie man auf so eine Idee kommt aber man kann es durchaus als Ergänzung/Alternative ausprobieren. Je nach Herausforderung bringt das einen erhöhten Schwierigkeitsgrad mit sich bzw. man erlangt dadurch einen größeren Spielfluss. Man muss ja s...
- 21.04.2013 20:48
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- Thema: knightkrawler's Hausregeln
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Re: knightkrawler's Hausregeln
Gar nicht schlecht hier mal reingesehen zu haben. Ich bin immer offen für neues und liebe es das Spiel weiter zu entwickeln. In dem Fall kann man aber wirklich ein Rückschritt machen. Wir haben es bisher auch so gehandhabt, dass man im Raum/Gang und in der Schatztruhe separat nach Fallen gesucht hat...
- 21.04.2013 19:43
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- Thema: Langzeitmotivation für Heroen
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Re: Langzeitmotivation für Heroen
Bei uns ist das tatsächlich so, dass wir einen ganzen Tag spielen und sogar nur ein bis maximal zwei Herausforderungen schaffen. Und wir haben gerade mal (wieder) RdH beendet. Grundsätzlich bin ich der Meinung das man als normaler CS erfahrene Heroen nicht wirklich aufhalten kann. Bei uns ist allerd...
- 20.04.2013 17:44
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Zusatzaufgaben für Heroen
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Re: Zusatzaufgaben für Heroen
Ich finde die Idee super und seit sehr langem mal wieder ein richtig genialer Einfall, um sein Spiel zu erweitern. Auch die Vorschläge der einzelnen Nebenquest können sich sehen lassen. Im Prinzip läuft es bei Belohnungen aber immer auf das Selbe hinaus: - Gold - Ausrüstung - Tränke Bei uns persönli...
- 16.09.2012 16:28
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- Thema: Wie viele HQ - Varianten gibt es eigentlich?
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Re: Wie viele HQ - Varianten gibt es eigentlich?
ich hab mir jetzt mal die Mühe gemacht und den ganzen Thread von Anfang an durchgelesen. Kompliment an TE, selbst für mich als einer der Urgesteine in Sachen HQ waren hier sehr viele interessante Infos zu lesen. Besonders das es wohl im japanischen ein komplett neues HQ zu geben scheint, finde ich a...
- 08.04.2011 14:52
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- Thema: Zurückdrängen
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Re: Zurückdrängen
Ich finde ein "zurückdrängen" sehr wichtig, denn es kommt vor, dass sich die Helden in eine Tür stellen und dann schön ein Monster nach dem nächsten wegschnätzeln. So kann ich auch als Spielleiter eine Bresche schlagen um die Helden von der Tür weg zu bekommen. Das passiert aber nur, wenn...
- 07.04.2011 15:58
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- Thema: Zurückdrängen
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Re: Zurückdrängen
Das muss wohl am Ende jeder individuell handhaben, ich persönlich versuche schon die Heroen zwischen den Monstern einzukesseln. Was nebenbei schon recht schwierig ist. Ein eingekesselter Heroe soll sich ja nicht befreien können, da manche Heroe sehr schwer sind, nieder zu ringen. Am Ende bleibt es a...
- 07.04.2011 15:54
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Im original Regelbuch steht nichts, ob man Körperkraft und Intelligenz zwischen den Herausforderungen wiederbekommt. Die meisten spielen so, dass sie wieder voll aufgefüllt werden. Echt nicht ? Das prüfe ich gleich demnächst mal. Habe hier nur die US/UK/EU-Bücher und die deutsche Übersetzung des US...
- 07.04.2011 14:11
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
@dermario Wie schon erwähnt, bekommt man nach jeder Herausforderung alle Zauber wieder zurück. Im original Regelbuch steht nichts, ob man Körperkraft und Intelligenz zwischen den Herausforderungen wiederbekommt. Die meisten spielen so, dass sie wieder voll aufgefüllt werden. Nach validations Regeln,...
- 09.03.2011 14:59
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- Thema: Back to the Roots: HeroQuest Classic Regelwerk V5.02
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Re: Back to the Roots: HeroQuest Classic Regelwerk V2.0
Hierzu mal ne Frage, wo kann ich nachlesen wie ihr Schicksalskarten spielt? Und welche bisher existieren?ADS hat geschrieben:SL darf eine Schickslaskarte ziehen.
- 23.02.2011 09:44
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- Thema: Hallo, ich bin neu hier !!!
- Antworten: 1738
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Re: Hallo, ich bin neu hier !!!
@Abbath82
Auch von mir ein herzliches Willkommen, bin selber ziemlich neu aber es ist schön, dass es Leute gibt die diese Liebe zum Spiel teilen
Auch von mir ein herzliches Willkommen, bin selber ziemlich neu aber es ist schön, dass es Leute gibt die diese Liebe zum Spiel teilen
- 21.02.2011 10:16
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Erweiterung der Zaubersätze
- Antworten: 236
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Re: Erweiterung der Zaubersätze
Das ist gar nicht so schlecht. Wenn der Zauberer dadurch nicht zu mächtig wird, geht das völlig in Ordnung. Ja, ich hatte mir die Zauber durchgelesen und da waren wirklich ein paar schöne Ideen dabei. Bei uns geht es nach Intelligenzpunkten. Heißt der Zauberer kann beliebig viele oder unterschiedlic...
- 21.02.2011 09:52
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Eure HQ-Sammlung und Geschichte
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Re: Eure HQ-Sammlung und Geschichte
@Leander Es gibt eine Tabelle wieviel Erfahrung ein Heroe braucht um eine Stufe augzusteigen. Dann gibt es für jeden Heroen eine speziell angefertigte Stufentabelle, was er wann lernt bzw dazu erhält. Der Barbar zB kann dann ab St.2 mit einem Angriffswürfel mehr angreifen, wenn er auf 2 oder weniger...