Die Suche ergab 1049 Treffer

von ADS
16.10.2006 12:46
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neues HQ Spielbrett - Tipps und Ideen
Antworten: 285
Zugriffe: 103160

Hiho mal ne Frage zum 3x3 board. von den Feldern her ist es ja 84 X 66cm gross. Wie gross ist es mit dem Rand 85 X 67 cm? Und wenn ja was kostet das im Schnitt beim Copyshop. Also bei einem in Ulm komm ich da mal schnell auf 30+ EUR nach deren Preisliste.. (pro 10cm wollen die ~2,5- 3,5 EUR). Und da...
von ADS
13.10.2006 14:14
Forum: Andere Spiele
Thema: Der "Warhammer-Thread"
Antworten: 287
Zugriffe: 68600

wow.. nicht schlecht.. da braucht man bestimmt nerven für...

Wird aber wohl definitiv der Hingucker bei Tunieren.. :)

Post 7000 im Forum.. :P
von ADS
09.10.2006 09:16
Forum: Archiv
Thema: Validation: Die Katakomben! - Entwurf 2
Antworten: 10
Zugriffe: 7013

Horus hat geschrieben:Ergebnis 7 der Bett-Tabelle:
Ich verstehe nicht so ganz woher der Endgegner wissen sollte, dass seine Geliebte jetzt tot ist.
Emphatische verbindung, Glasskugel, ist doch egal. Hauptsache der Endgegner darf reinhauen ;)
von ADS
20.09.2006 14:00
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Umstellung der HQ Grundcharaktereigenschaften
Antworten: 90
Zugriffe: 29298

Hallo ADS, in die Berechnung müssen noch folgende Punkte einfließen: - Angriffskraft (Zauberer hat nur 1 KW, bei Flint sogar 0) - Rüstungsbegrenzung (leichte, mittlere, schwere) - Waffenbegrenzung (leichte, littlere, schwere) dies nur mal als Anregung. Ook.. jetzt wirds komplizierter. Ich denk ich ...
von ADS
20.09.2006 09:48
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Umstellung der HQ Grundcharaktereigenschaften
Antworten: 90
Zugriffe: 29298

Ok wust ich nicht. Dann neuer SChlüssel: Zauberset: 1 Punkt Fertigkeit einmal: 1 Punkt Fertigkeit Dauerhaft: 2 punkte Dann kommen wir auf: Zauberer 16 = 12 + 4 (4 Zaubersets) Alb 16 = 12+ 2 (2 Einmalige Fertigkeiten) + 2 (Dauerhafte fertigkeit) Barbar 15 = 12 + 1 (Schwere gegenstände) + 2 (1 Extra K...
von ADS
20.09.2006 08:40
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Umstellung der HQ Grundcharaktereigenschaften
Antworten: 90
Zugriffe: 29298

Hätte da ne Idee für ein Punkte SChlüssel. Einmalige Fertigkeit: 1 punkt (Werden nach gebrauch abgelegt) 1 Zaubersatz: 1 Punkt (Ist klar oder?) Permanente Fertigkeit: 3 Punkte (dazu zählt z.B. Fallenentschärfen, oder auch der extra Angriffswürfel.) Tragen Schwerer Ausrüstung: 1 Punkt (Z.b. SChware W...
von ADS
19.09.2006 19:17
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Umstellung der HQ Grundcharaktereigenschaften
Antworten: 90
Zugriffe: 29298

Alternativ könnte man dem Zauberer ja auch 5 Statt 4 Zaubersätze geben. Und das Fallenentschärfen beim Zwerg ist ein unterschäztes Feature. Finde den Zwerg ganz i.o.
von ADS
19.09.2006 17:00
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: DELTADOG DESIGNZ presents THE TOMB OF TERROR
Antworten: 63
Zugriffe: 29759

So, sorry fürs Ausgraben, hab aber das ToT Spielbrett nun mal runtergeladen, Ausgedruckt und auf Pappe geklebt. Sieht echt schick aus :). Nun wollt ich nur mal anfragen wies denn mit dem Questbook dazu aussieht :)
von ADS
18.09.2006 11:17
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: neue Waffen liste
Antworten: 21
Zugriffe: 6920

Hab mir auch mal ein paar gedanken zu dem Thema gemacht. Und hab hier ne kleine Waffenliste :) Die Goldpreise fehlen noch. Zusätzlich zu den hier aufgelisteten Dingen kommen natürlich auch noch alle Offiziellen HQ Ausrüstungsgegenstände welche nicht in der liste enthalten sind (z.B. die Zauberer rüs...
von ADS
14.09.2006 15:44
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Diskussion: BQ und EQ - Fallen
Antworten: 8
Zugriffe: 2422

1.) hm, schliess mich da Xarres an. 2.) Das mit einer Chance zum Ausweichen mit ner KK-Probe klingt ganz nett. 3.) Würd ich wie das Pendel bei Ogrehorden einmalig auslösen lassen und gut ist. Gibt ja auch keinen Marker dafür. 4.) Glatteis würde ich sobald es im Sichtbereich ist sofort auslegen, und ...
von ADS
08.09.2006 10:13
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neuer Charakter: Der Kleriker
Antworten: 36
Zugriffe: 10460

Hiho, Arbeite ja gerade an meinem "Kleinen" Regelwerk. Und den kleriker fand ich so gut das er reinmusste. Hab den Kleriker aber noch etwas überarbeitet. Folgende "Talente" oder auch Fähigkeiten bekam der Kleriker von mir, bzw wurde aus dem Topic übernommen. Da ich mit einem EP system arbeite muss e...
von ADS
30.08.2006 21:37
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Hallo, ich bin neu hier !!!
Antworten: 1673
Zugriffe: 352974

hm Kempten.. da fahr ich alle paar Wochen vorbei :P
von ADS
30.08.2006 21:34
Forum: Archiv
Thema: Validation: Zwischen den Herausforderungen! - Entwurf 7
Antworten: 26
Zugriffe: 15187

Frage A: Sollen den Heroen zufällige Ereignisse innerhalb der Stadt widerfahren? Ja, nur sollten sie nicht vom Eigentlichen (also der Queste) Ablenken. Ausser natürlich man Spielt HeroQuest mehr mit Rollenspielerischen Aspekt, und nur wenns in Dungeon geht kommt das Spielbrett zum Einsatz. Frage B:...
von ADS
29.08.2006 20:39
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Hallo, ich bin neu hier !!!
Antworten: 1673
Zugriffe: 352974

Hiho, Ich bin der neue :> Ok, eigentlich war ich schon öfters mal stiller Leser im Forum, aber nu dacht ich mir einfach mal ich meld mich doch an ^^ Najo, hab letztens mein Heroquestzeuch rausgekramt und gleich jede Menge tolle Sachen im Netz gefunden (Schicke zusatzkarten / Zauber ect...). Und da d...