Der Stab des Zauberers

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Wehrter
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Der Stab des Zauberers

Beitrag von Wehrter »

In Filmen und Miniaturen wird der Zauberer sehr oft einen Mannshohen Stab ausgestattet. In den Spielen findet dieser Zauberstab kaum eine Bedeutung!

Wenn man hier mal „Herr der Ringe“ heran zieht, gibt es eine Szene, wo Gandalf mit ein paar Helden zum König des Reitervolkes geht, der von einen Typen, der Saromans Handlanger ist, manipuliert ist.
Entschuldigt, mir sind die exakten Namen und Bezeichnungen nicht so geläufig :(

Jedenfalls mussten die Helden die Waffen abgeben, nur Gandalf konnte seinen Stab behalten, was diesem Typen sehr verärgerte, weil somit Gandalf seine vollen Zauberkräfte besaß.

In HQ haben wir nur das magische Zepter, was es den Zauberer ermöglicht, daß er 2 Zauber in seiner Runde aussprechen kann.
Bei Herr des Schwertes sind in den Stäben ein Spruch X mal gespeichert, die er ohne Zauberzutaten aussprechen kann.

Beim Schwarzen Auge hatte man in den 80ern Jahren ein wenig mehr Möglichkeiten.
Meine Erinnerung ist hier etwas wage, so daß die folgende Auflistung etwas FALSCH sein könnte, daher ist eine Korrektur sehr erwünscht ;)

Zu Beginn besaß der Stab drei Möglichkeiten:
- Durch den Stab benötigte man weniger Astralenergie (Ist bei uns nur für Leute interessant, die mit Mana spielen)
- Der Stab wurde zu einer Lichtquelle und erhellte z.B. finster Gänge
- Der Stab wurde zu einem mag. Seil

Später konnte man den Stab noch 2 weitere Fähigkeiten hinzufügen, wobei ich mich nur noch daran erinnern kann, daß er zu einem Feuerschwert wurde.

Wie bereits erwähnt, ich kann hier einiges falsch aufgelistet haben!

Soweit zum Hintergrundgedanken.

Meine Überlegung ist, daß man den Zauberern im HQ eine Anzahl von verschiedenen Stäben anbieten könnte (natürlich nur für Gold), die unterschiedliche Fähigkeiten und Funktionen besitzen, so daß sie dem Waffenarsenal der Krieger entspricht.

Was denkt Ihr,
lohnt es sich hierzu etwas zu entwickeln,
oder schieße ich hier über das Ziel,
was HQ so einzigartig macht :?:
Zuletzt geändert von Wehrter am 16.11.2010 06:59, insgesamt 2-mal geändert.
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Eredrian
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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von Eredrian »

Hi,

100% kann ich mich auch nichr mehr dran erinnern, aber auch im PC-Spiel waren das mein ich die Fähigkeiten des Stabes, ja.
Meist wird aber das Vorhandensein des Zauberstabes unnötig, da er keine Effekte hat, außer man zieht PC-Spiele/MMORPGs heran, wo bestimmte Attribute mit Zauberstäben gesteigert werden, die man mit Waffen/Ausrüstung nicht hinbekommt.
Ok, ich weiss, dass ist ein HQ-Forum und ich schreib die meiste Zeit über WHQ, aber da es ja um Stäbe geht, ist dies an der Stelle evtl von Interesse. Und zwar startet bei WHQ ein Zauberer nur mit einem Schwert und sobald er genug Gold hat, idR nach 2-3 Abenteuern, darf er sich in der Zauberergilde einen Zauberstab kaufen. Dieser gibt ihn einen Paradebonus, reduziert dafür aber seinen Angriff (exakt so soll ein Zauberer aber auch sein) und er erhält einmalig einen zusätzlichen Zauberkraftvorrat durch den Stab, einmal entleert, muss er ihn in der Gilde wieder für Gold beladen lassen. Die Idee find ich so sehr gut und wie du das bereits angeschnitten hast Wehrter, muss dies ja nicht auf einen Stab beschränkt sein. Wenn ich dir vorweggreifen darf, kann es durchaus Elemantarstäbe geben.

Zauberstab: +Mana oder Speicherung von X-Sprüchen je nach Stabqualität, die Funzel (FlimFlamFlunkel) für dunkle Keller und Höhlen (1Mana/Runde)
Feuerstab: +1Kampfwürfel pro Feuerzauber, dafür irgendwas Negatives bei Wasser, evtl -1 KK-Heilung
Wasserstab
...
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Wehrter
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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von Wehrter »

Nun,
ansatzweise habe ich auch an die Elemente ein wenig gedacht, bin mir da aber nicht so sicher, ob man es genau so verfolgen sollte.

Soweit ich mich hier hineingedacht habe, könnte ich mir vorstellen, daß der Stab im HQ 3 Fähigkeiten haben sollte.

daß daraus als erstes eine Waffe wird, wie z.B. das Flammenschwert
daß er evtl. einen Zauber nach Wahl verstärken könnte
und daß er z.B. ein Brett wird, so daß man eine Fallgrube überqueren kann

Um bei der HQ - Tradition zu bleiben, müsste man sich noch überlegen, wie lange die Fähigkeit anhält, bzw. ab wann der Zauber „gebrochen“ wird, um beim Beispiel zu bleiben, beim Flammenschwert.
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SirDenderan
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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von SirDenderan »

Hier mein Schnellschuss...........

Ich denke man sollte da Unterschiede machen.


Standart:
Der Stab kann die vorhandenen Zauber erweitern. (x Sprüche aus den gewählten Sätzen x mal)

Flints:
eine gewisse Anzahl von Patzern werden durch den Stab aufgefanden

Neu:
verschiedene Stäbe, welche unterschiedliche Fähigkeiten haben.
- Stab des Feuers -> x Feuerbälle
- Stab der Heilung -> x Heilungen
- Stab der Hellsicht -> x Räume dürfen aufgedeckt werden

oder so ähnlich....
________________________________________________________

Woher soll ich wissen was ich denke, bevor ich höre was ich sage ?
________________________________________________________
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Wehrter
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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von Wehrter »

Heee,

für einen Schnellschuß bin ich beeindruckt :!: :D

Genau so in der Richtung habe ich meine Vorstellung :?
Nun ja, mehr ein Gefühl,
ich habe oft mehr eine Empfindung, und kann sie oft nicht in Wörter fassen :(
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Ole Einar
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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von Ole Einar »

Hiho!
Stäbe mit Sonderwirkungen kenne ich aus der Brave Edition (heroquestworld).
Da dort mit Manapunkten gespielt wird, ergibt sich die Möglichkeit das zum Beispiel der Stab der Winde bei allen Zaubern der Klasse Luft einen Manapunkt einspart. Genauso wie der Sab der Flamme bei Feuerzaubern.... aber da die meisten auf diesem Forum kein Mana verwenden, würde ich auch z.B.: beim Stab der Flamme vll 3 feste Feuerzauber pro Quest einsetzen oder Zauberstäbe deren Zauber gegen Gold in einer Zauberwerkstatt wieder aufgeladen werden können. Gegebenenfalls sogar Zauber (gegen Gold / Tabelle) die der Zauberer nicht beherrscht.

Gruss
Ole
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Wehrter
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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von Wehrter »

Ole Einar hat geschrieben: .... aber da die meisten auf diesem Forum kein Mana verwenden, würde ich auch z.B.: beim Stab der Flamme vll 3 feste Feuerzauber pro Quest einsetzen oder Zauberstäbe deren Zauber gegen Gold in einer Zauberwerkstatt wieder aufgeladen werden können. Gegebenenfalls sogar Zauber (gegen Gold / Tabelle) die der Zauberer nicht beherrscht.
Ich lehne auch die Variante mit Mana-Punkten ab, aber dieses Thema soll für ALLE sein, daher finde ich die Aufzählung der Möglichkeiten mit den Mana-Punkten wichtig!

Der Stab soll keine Variante zu den üblichen Zaubern sein, sondern durch weitere Möglichkeiten den Zauberer aufpeppen.

Die Möglichkeit, daß der Zauberer Sprüche, die er normalerweise nicht kann, durch den Stab dann doch einsetzen kann, hört sich schon mal verlockend an!

Wie wäre es, wenn ein Monster-Zauberer besiegt wurde und man mit dem Stab an einen Spruch kommt, denn er noch nicht ausgesprochen hat, indem der Stab diesen so quasi aufsaugt.
Nur so ein spontaner Gedanke :?
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Sidorion
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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von Sidorion »

Bei mir kann der Zauberer mit seinem Stab 2KW Fernkampfangriffe machen (hat glaub ich 600g gekostet).
Dinge, die wie Dinge aussehen wollen, sehen manchmal mehr wie Dinge aus, als Dinge.
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Jeremy
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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von Jeremy »

Was mir so vorschwebt wäre ein Zauberstab der nicht immer ganz berechenbar ist. Sowas wie:
Würfle bei jedem Zauber einen weissen Kampfwürfel, bei einem Monsterschild tritt [Effekt] ein.

Da kann man dann bestimmt coole Sprüche reinpacken die dem Stab viel Flair geben. (Flammenaura, etc.)
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HQ-Killy
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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von HQ-Killy »

Im neuen White Dwarf sind solche Sachen drin, was Magie (nicht Maggi!!! :wink: ) anbelangt.
Habs nur beim durchblättern gesehen, weiß aber nichts genaueres dazu.
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Wehrter
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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von Wehrter »

Jeremy hat geschrieben:Was mir so vorschwebt wäre ein Zauberstab der nicht immer ganz berechenbar ist. Sowas wie:
Würfle bei jedem Zauber einen weissen Kampfwürfel, bei einem Monsterschild tritt [Effekt] ein.

Da kann man dann bestimmt coole Sprüche reinpacken die dem Stab viel Flair geben. (Flammenaura, etc.)
Wenn ein Zauberer als Novize anfängt, beherrscht er natürlich die Magie noch nicht!, von daher kann ein Stab dann unberechenbar werden.
Wenn man sich dann zu einem Großmeister hochgearbeitet hat, finde ich daß man sein Werkzeug schon beherrschen sollte ;)

Obwohl, einen speziellen Stab könnte man schon einführen der,
(wie nennt man daß auf neudeutsch und vor allem wie schreibt man es richtig :? )
eine Random - Funktion besitzt, aber ich glaube, daß der da nicht sehr beliebt sein wird, außer man bestückt ihn mit verlockenden Sprüchen, bzw. Fähigkeiten.

@Sidorion
Kann ich mir die Fernkampfangriffe mit dem Stab wie das Bogenschießen vorstellen?
Oder besitzt bei Dir der Stab andere Raffinessen?
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Saruman
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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von Saruman »

Hallo Ihr lieben Mitstreiter,

ich hab meinen Stab ja bei HDR und dem dazugehörigen PS2-Spiel "geklaut"... :wink:

Bild

Sollte mein Zauberer mal seine Stab verlieren, muss er vor jedem
Zaubspruch die Würfel-Probe machen... Schädel: Zauber gelingt, Schild: Zauber misslingt und Karte ist verloren.
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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von Wehrter »

Ich bin hoch erfreut,
daß Ihr uns den Stab aus Herr der Ringe präsentiert :ok:

Gefällt mir auch,
aber eine Frage:

Kann man bei Dir mit dem Stab auch zuschlagen, wie beim originalen HQ mit dem Knüppel?
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Sidorion
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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von Sidorion »

Nein, nix rafiniertes. Es ist quasi ein magischer Feuerpfeil. Dieser unterliegt den gleichen Sichtlinienbeschränkungen wie Armbrust oder Zaubersprüche.
Dinge, die wie Dinge aussehen wollen, sehen manchmal mehr wie Dinge aus, als Dinge.
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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von ADS »

2 KW Angriff, auch Diagonal. Das muss reichen für den Herrn Zauberer.
Aber wenn der Herr Zauberer Gold hat darf er sich auch gern den Magierstab kaufen für schlappe 750 Gold.
2KW Angriff, auch Diagonal oder Fernkampfangriff auf 3 Felder mit 1 Schwarzen KW

Solche komischen Stäbe/Stecken/Ruten mit Heilung, Feuerball, sonstigem Zauber sind bei mir schlicht und einfach Artefakte mit einmaliger oder begrenzter Ladung, vielleicht auch für einen Haufen Gold wieder Aufladbar (Begrenzte), einmalige zerfallen nach anwendung zu staub (ab in den Artefaktstapel). Solche dienge mit Endlosser Anwendung gibt es natürlich auch, aber diese sind seltener und meist etwas schwächer als Begrenzte Exemplare.. ^^.
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Saruman
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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von Saruman »

Wehrter hat geschrieben: Kann man bei Dir mit dem Stab auch zuschlagen, wie beim originalen HQ mit dem Knüppel?
Nein, das nicht... aber den Blitz wie im PS2-Spiel... (hat mir damals gut gefallen)
siehe Text auf der Karte...

:)
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Ole Einar
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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von Ole Einar »

Ja so ein Stab mit Ladung ist ne prima Sache. So als SL kann man damit ne ganze Mission verschönern. Findest du Einen, kann Der vll Türen öffnen oder einen untoten Drachen rufen, Lügner zwingen die Wahrheit zu sagen oder was sonst noch.... und das alles nur EINMAL! Danach ist er weg oder eben ein normaler Knüppel. Für ne coole Mission eigentlich ideal.
Damit der Zauberer nicht zu stark wird und doch mal MÄCHTIG Spass hat.
Viele Grüsse
Ole
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Wehrter
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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von Wehrter »

Mich verfolgt dieser Gedanke schon eine weile,
und wie ich jetzt erkennen darf, haben doch einige diesen Gedanken bereits umgesetzt!

Daher möchte ich Euch ein herzliches Dankeschön aussprechen, daß Ihr uns an Euren Arbeiten teilhaben last :ok:

Ein wichtiger Punkt ist selbstverständlich die Stärke und Dauer, was der Stab beherrscht!

Vor kurzem hatte Flint irgendwo geschrieben, daß bei ihm sämtliche Waffen, Rüstungen, Ausrüstungen, etc. der Helden verloren gehen können, und daß dann diese wieder gekauft evtl. erneut gesucht werden müssen. Was den Hintergrund hatte, daß so der Reiz des Wiederbeschaffens gestärkt wird.

Diese Aussage hat mich sehr zum Nachdenken gebracht,
und ich bin zu dem Schluß gekommen, daß unser guter Flint im Grunde recht hat!

ADS seine Beitrag deckt sich sehr mit Flints aussage und soweit ich es erkennen kann, scheint es bereits ausgewogen zu sein.

Es stellt sich nun nur noch die Frage, was man den Stab noch für Fähigkeiten geben kann :)
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Jeremy
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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von Jeremy »

Ich hab mir letztens die bisherigen "ultimativen" Waffen für meine Helden ausgedacht. Ich spiele eine abgewandelte Version vom Heroquest Classic Regelwerk von ADS (kein Samurai und Nordmann, kein Albzauberer und Barde. Dafür Hexenjäger, Paladin und Druide)

Als Beispiel mal den Nekromanten:
Bild

Ich hoffe man erkennt alles. Ansonsten:

Knochensense des Lichlords

Wird dieses Artefakt von einem anderen Helden als dem Nekromanten gefunden, wird es zerstört und zurück in den Stapel gemischt.
+2 Int
Angriff 1 Wkw 1 Skw 2 Gkw
Wird ein Monster mit dieser Waffe getötet, wird ein Skelett aus seinen Überresten erstellt, das für den Nekromanten kämpft.

flavortext:
Nicht umsonst das Symbol des grimmen Schnitters.


Also das beste was der Nekromant finden kann (liegt nicht im Schatzkartenstapel, wird nur in mystischen Truhen gefunden und bei "Bossen" die stark genug sind)


Ah ja wenn jemand möchte kann ich mal meine gesamten Artefaktkarten hier reinstellen damit man sich Ideen ziehen kann wenn gewünscht.
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Wehrter
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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von Wehrter »

Das erfreut mich, eine weitere Ausgearbeitete Möglichkeit!

Was mich hier beeindruckt, ist die Tatsache, daß er nur für einen Zauberorden (Nekromanten) ist!
Jeremy hat geschrieben:Ah ja wenn jemand möchte kann ich mal meine gesamten Artefaktkarten hier reinstellen damit man sich Ideen ziehen kann wenn gewünscht.
Ich denke, daß ich hier für viele spreche, Interesse und Neugier besteht immer, nur her damit ;) :D
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Jeremy
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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von Jeremy »

So also dann will ich mal. Ich hoffe ein Paar Sachen regen die Fantasie an.

Bild


Mehr kommt bald. Sagt mal ob die Qualität der Bilder gut genug ist.


Ah ja Legende: Wkw = weisse und Gkw Skw Bkw = grüne, schwarze und blaue Kampfwürfel. Sollte klar sein, aber ich mag keinen verwirren :D
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Ragnarök
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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von Ragnarök »

Tolles Kartendesign und gute Ideen!

Nur gefällt mir die Bezeichnung "Banner des Kampfes" nicht. Das klingt irgendwie nicht im Deutschen, weswegen ich auf die Bezeichnungen "Schlachtbanner" oder "Banner der Schlacht" zurück greifen würde, was sprachlich einfach mehr her macht.

Das Bild zum "Legendentöter" gefällt mir auch nicht, was an dem überdimensionierten, absurden Schwertdesign liegt.

Ansonsten finde ich alle Karten überzeugend.
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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von Jeremy »

Danke für die Kritik. Banner der Schlacht ist wirklich besser. Oder vielleicht Standarte des Heldenmuts oder so. Und danke für's Lob, da freu ich mich sehr.
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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von Jeremy »

Hier nochmal der zweite Schwung.

Bild

Uhh und ab ins Bett :kloppe:
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Sidorion
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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von Sidorion »

Bittebittebitte schreib "Einmal" statt "1 Mal" das sieht grausam aus.

Es sind ein paar nette Teile dabei, allerdings finde ich die meisten zu mächtig.
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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von Jeremy »

Jo bei dem oberen Satz hab ich's auch "richtig" gemacht. Der zweite Schwung sind die älteren und die hab ich inzwischen eh neu editiert. Auf den fertigen Karten steht dann einmal.

Ich finde den Stärkegrad der Gegenstände eigentlich genau richtig. Wenn man davon ausgeht dass kein einziger Gegenstand davon durch das normale Suchen nach Schätzen gefunden werden kann, sollte so ein Gegenstand auch wirklich was hermachen.
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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von Jeremy »

So, ich hab mal alle Schatzkarten, Schicksalskarten, Schriftrollen, Artefakte, etc. in PDF-Format aber in der Magickartengröße exportiert und dann gepackt und anschliessend alles bei Megaupload hochgeladen.
Jetzt stelle ich hier mal den Link rein. Die Schatzkarten und Schicksalskarten orientieren sich an dem Material dass es hier auf der Seite gibt. Ich habe aber alles mit Bildern von Magickarten versehen, mal mehr passend, mal Geschmackssache. Ich hoffe der ein oder andere kann Nutzen draus ziehen.
Viel Spass damit: edit: Link entfernt

liebe Grüße,
Jeremy

edit: grad gesehen dass ich 2 Gegenstände habe die Ereignistabellen besitzen. Diese liefere ich sobald wie möglich nach. (Die eine ist noch nicht ganz fertig *schäm*)
Zuletzt geändert von Jeremy am 07.09.2010 12:26, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von ADS »

Schatzkarten 1 und Schicksalskarten sind defekt.
ERROR: ioerror
OFFENDING COMMAND: image
STACK:
Die Bullenpeitsche wird nicht richtig angezeigt (falls danach noch was kommen sollte ist dies gar nicht mehr vorhanden).
Und beim Schicksal ist es die karte nach dem Goblinhändler (und alles was danach folgen sollte^^)
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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von Jeremy »

Oh mann, dann muss ich mich wohl nochmal ransetzen. Komisch eigentlich. Danke für die Info ich mach das so schnell wie möglich "heile"


edit: Hier der Link zu den Schicksalskarten und den Schatzkarten nochmal. Die anderen waren ja heil oder?
edit: Link entfernt.

Ich hoffe jetzt ist alles gut. Falls noch irgendwas ist versuche ich das schnellstmöglich zu beheben.

Liebe grüße,
Jeremy
Zuletzt geändert von Jeremy am 07.09.2010 12:26, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von shiver »

Tolle Ideen, danke!
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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von Sidorion »

Ich wollte nur mal anmerken, dass der Stab des Zauberers auf jeden Fall einen Knauf am Ende hat.


... und der Igel ist immer besser dran.
Dinge, die wie Dinge aussehen wollen, sehen manchmal mehr wie Dinge aus, als Dinge.
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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von Cassie »

Ragnarök hat geschrieben:Tolles Kartendesign
Das wird White Wolf freuen zu hören. :mrgreen: Die haben sich in das Kartendesign ja richtig reingekniet.
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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von Jeremy »

Cassie hat geschrieben:
Ragnarök hat geschrieben:Tolles Kartendesign
Das wird White Wolf freuen zu hören. :mrgreen: Die haben sich in das Kartendesign ja richtig reingekniet.
Ich glaube, dass es um die Karten geht die ich erstellt habe. Und das Grundlayout ist dann von WOTC und gehört zum Sammelkartenspiel Magic The Gathering. White Wolf hat meines Wissens nichts damit zu tun. Ansonsten bitte ich da um Aufklärung :)
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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von Saruman »

Sidorion hat geschrieben:Ich wollte nur mal anmerken, dass der Stab des Zauberers auf jeden Fall einen Knauf am Ende hat.
Ööhhmmmmmm... Warum denn ?! :wink:
"Sein Blick durchbohrt Wolken, Schatten, Erde und Fleisch...

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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von Sidorion »

Ist aus einem Scheibenweltlied. Ist ein schlüpfriges Lied. Lies Pratchett. :twisted:
Dinge, die wie Dinge aussehen wollen, sehen manchmal mehr wie Dinge aus, als Dinge.
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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von Saruman »

Soso, solch eine verdorbene Truppe seid Ihr... :oops:

"Rohan? Was ist Rohans Haus, als eine strohgedeckte Scheune,
wo Straßenräuber im stinkenden Rauch trinken und ihre Sprösslinge
sich zwischen den Hunden auf dem Fußboden sielen?
Der Sieg in Helms Klamm gebührt nicht Euch, Theodén, Pferdemensch!
Ihr seid der minderwertige Sohn größerer Herren!"



:ok:
"Sein Blick durchbohrt Wolken, Schatten, Erde und Fleisch...

HeroQuest goes Mittelerde:

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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von Cassie »

Jeremy hat geschrieben:
Cassie hat geschrieben:
Ragnarök hat geschrieben:Tolles Kartendesign
Das wird White Wolf freuen zu hören. :mrgreen: Die haben sich in das Kartendesign ja richtig reingekniet.
Ich glaube, dass es um die Karten geht die ich erstellt habe. Und das Grundlayout ist dann von WOTC und gehört zum Sammelkartenspiel Magic The Gathering. White Wolf hat meines Wissens nichts damit zu tun. Ansonsten bitte ich da um Aufklärung :)
:kloppe: Aua... da will frau mal klugscheißen und es geht voll nach hinten los. Die Bilders sind aber auch von den Küstenzauberern bzw. deren beauftragten Künstlern. Und das soll keine Kritik sein - du hast nen guten Geschmack. ;) Es gibt ne Menge Magic-Karten, die find ich einfach nur doof.
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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von Flint »

@ Jeremy: Ich habe mir mal die Karten angesehen, die Du da gefertigt hast. Neben der Tatsache, dass Du Dir viel Mühe gemacht hat und das Ergebnis ordentlich aussieht, fällt mir aber auch auf, dass Du bei einigen Sachen ganz schön gemopst hast. Ich weiss nicht, ob du Zombie angeschrieben hast und er damit kein Problem hat, aber ich kann mich nicht erinnern, ob Du mich je gefragt hast, ob Du meine (unsere) Ideen einfach in eine neue Karte stopfen kannst.
Das finde ich, wenn ich ganz ehrlich bin, eigentlich nicht so wirklich toll.
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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von Jeremy »

Flint hat geschrieben:@ Jeremy: Ich habe mir mal die Karten angesehen, die Du da gefertigt hast. Neben der Tatsache, dass Du Dir viel Mühe gemacht hat und das Ergebnis ordentlich aussieht, fällt mir aber auch auf, dass Du bei einigen Sachen ganz schön gemopst hast. Ich weiss nicht, ob du Zombie angeschrieben hast und er damit kein Problem hat, aber ich kann mich nicht erinnern, ob Du mich je gefragt hast, ob Du meine (unsere) Ideen einfach in eine neue Karte stopfen kannst.
Das finde ich, wenn ich ganz ehrlich bin, eigentlich nicht so wirklich toll.
Wo denn? Ich habe nichtmal gewusst das Zombie einen eigenen Kartensatz erstellt hat. Ich denke einfach manche Ideen hat jeder. Ich bin da ganz ehrlich und hätte sonst einen Dank an Zombie geschrieben. Tut mir leid aber da bin ich mir keiner Schuld bewusst. Ich hab ja auch nicht nur meine Ideen gesammelt sondern auch unter meinem Freundeskreis die mit diesem Forum nichts zu tun haben. Also ist da Input von 5 Leuten bei, da kann's schonmal vorkommen dass es da Ähnlichkeiten gibt. Sag mir welche Karten es sind und ich streiche sie aus meinem Satz oder lasse mir Alternativen einfallen. Gedankliches Eigentum mag ich wirklich nicht mißbrauchen, dann streich ich das lieber bevor ich hier jemandem unangenehm auffalle.

Edit:
Und wenn's um den Standard geht der in den Heroquestkarten mit drin ist und den man Erweitert, ich hab das Regelwerk von ADS angeschaut und seine Waffenliste ein wenig abgeändert (einige meiner Freunde wollten keinen Rapier etc.) Ich bin grad echt verwirrt was ich geklaut haben könnte. Also bitte Sag mir schnell bescheid und ich lösche die Karten aus meiner Liste.
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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von Flint »

Die Schicksalskarten sind von Zombie... zum Beispiel Durst.. Bücherwurm und auch noch andere. Diese Schicksalskarten sind Teil von Zombies Validationen und hier im Forum gemeinsam erarbeitet worden und dann von Zombie fertiggestellt worden...das kann man hier doch nun wirklich nicht übersehen, oder ? Diese Karten sind teilweise 1:1 übernommen. Auch von den Schatzkarten kam einiges von meiner Homepage.
Ich habe kein Problem, das Du die Kartentexte übernimmst und bei Dir im Freundeskreis so spielst... aber sie hier zum dDownload anzubieten finde ich ohne Absprachen nicht in Ordnung.
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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von Jeremy »

Flint hat geschrieben:Die Schicksalskarten sind von Zombie... zum Beispiel Durst.. Bücherwurm und auch noch andere. Diese Schicksalskarten sind Teil von Zombies Validationen und hier im Forum gemeinsam erarbeitet worden und dann von Zombie fertiggestellt worden...das kann man hier doch nun wirklich nicht übersehen, oder ? Diese Karten sind teilweise 1:1 übernommen. Auch von den Schatzkarten kam einiges von meiner Homepage.
Ich habe kein Problem, das Du die Kartentexte übernimmst und bei Dir im Freundeskreis so spielst... aber sie hier zum dDownload anzubieten finde ich ohne Absprachen nicht in Ordnung.
Gut dann lösche ich die (wenn ich den Link noch habe) Die Schicksalskarten habe ich nur mit Bildern versehen, das stimmt. Ich dachte es geht um die Ausrüstung. Ich wollte den Leuten die ein anderes Format benutzen als das HQ-Kartenformat die Arbeit abnehmen die zu konvertieren. Die hatte ich einfach nur drangehängt. Hätte ich nicht tun sollen, das stimmt. Daran habe ich auch grade garnicht gedacht (hatte nur noch im Kopf die Artefakte hochgeladen zu haben). Also Schriftrollen und Schicksalskarten sowie Schatzkarten sind fast komplett von euch übernommen und ins Format von Magickarten überführt, damit ich mir das Einschweissen spare und Hüllen benutzen kann. Ich nehm sie aber gerne raus. Muss nur schauen ob Megaupload das so leicht zulässt, da ich mich da nicht registriert hatte. Mit den Schatzkarten und dem Schicksal hattest du recht. Sorry falls ich dich angefahren hab aber die waren garnicht in meinem Radar und ich dachte es geht ausschliesslich um solche Gegenstände wie "Sense des Lichlords" oder Ähnliches.
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Re: Der Stab des Zauberers

Beitrag von Flint »

Ich fühle mich nicht angefahren, ich habe lediglich drauf hingewiesen, das da was nicht stimmt. Bisher lief es hier im Forum so, dass wenn einer Texte und/oder Karten für sein System übernehmen will, er vorher fragt und dann die Arbeit anderer entsprechend kreditiert und eben NICHT zum Download anbietet. Das führt nämlich zu großen Verwirrungen und Fragen, die hier auflaufen so nach dem Motto: "...welche gelten denn nun für Dein Regelwerk" und "...wie handhabst du denn diesen Zauber/Waffe mi Deinen Regeln".

Da Du das Problem nun verstanden hast und -viel wichtiger noch- einsichtig bist, gibt es von meiner Seite aus nicht mehr viel zu sagen.
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