Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

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Lichtritter
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Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von Lichtritter »

Wir spielen HQ wie folgt: Man nehme die Standard-Regeln und erweitere ein bissel…

KLASSEN:
Es gibt 15 Klassen, darunter:

6 Nahkampfklassen“ (Barbar, Zwergischer Verteidiger, Ritter des Lichts, Paladin, Drachentöter und Finsterer Streiter)
4 “Zauberklassen“ (Magier, Hexenmeister, Beschwörer und Bleicher Meister)
5 “Mischung aus Nahkampf und Zauberklassen“ (Waldläufer, Attentäter, Alb, Druide und Kleriker)

Die Klassen haben Körperkraft-, Intelligenz-, Angriff-, Verteidigung-, Tempo- sowie Rucksack- und Tränke-Werte

Jeder Spieler wählt einen Charakter, den er für die nächsten Jahre spielen möchte und erhält die entsprechende Charakterklassen-Mappe, die aus 1. Charakterbogen, 2. Ausrüstungsbogen, 3. Skillbogen und 4. Inventarbogen besteht.

Warum “Charakter-Mappe“ und nicht alles auf einen Bogen?
Weil jeder Bogen aus einer Art “Visitenkartenhülle“ besteht, worin entsprechend gekaufte Ausrüstungsgegenstände etc. hineingesteckt werden.

AUSRÜSTUNG:
Es gibt Rüstungen, Helme, Stiefel, Armreif, Schilde jeweils in “Schwer“, “Mittel“ und “Leicht“ für die entsprechenden Klassenkategorien! (Jeden Gegenstand gibt es nur 1 Mal und somit auch nur 1 Mal als Karte) Es gibt über 300 individuelle Ausrüstungsgegenstände kategorisiert in 8 Stufen.

WAFFEN:
Wenn es schon so viele Ausrüstungskarten gibt, dann gibt es noch mal so viele Waffenkarten. Für den Nahkampf geeignet: Schwerter, Dolche, Äxte, Speere, Hämmer, Streitkolben, , Zweihandschwerter, Zweihandäxte und Zweihandhämmer. Für den Fernkampf geeignet: Zauberstäbe, Bögen, Armbrüste und Schusswaffen. (Alle Waffen sind ebenfalls in 8 Stufen unterteilt)

SKILLS:
Jede Charakterklasse hat unterschiedliche Stärken und Schwächen… Somit ist z.B. der Zwergische Verteidiger eher als Tank vorgesehen und hat einen entsprechend hohen Verteidigungswert und seine Skills sind überwiegend auf Verteidigung ausgelebt. Dagegen ist der Barbar wie gewohnt offensiv u.s.w. Jeder Skill darf nur 1 Mal eingesetzt. Die “Zauberklasse“ haben in der Regel Doppel so viele Skills wie die Nahkampfklassen.

Einen besonders hohen Wert legen wir auf das “Charakterklassen - Balancing“, was uns meiner Meinung nach auch sehr gut gelungen ist :)

EXTRAS:
Zusätzlich spielen wir mit Schatzkarten, Kräutern, Tränken und Zaubersprüchen sowie “Questkarten“ und “Läden“.

OVERLORD:
Der OL darf als Innovation jede Runde eine so genannte OL-Karte ziehen! Eine OL-Karte könnte eine Verstärkung einer Kreatur auf dem Brett sein oder diese OL-Karte könnte dagegen ein Drache sein, den der OL zusätzlich in Spielgeschehen hinein beschwört und den Helden das Leben somit erschwert ;)
Aber noch nicht genug, auch der OL kann eine Reihe an Skills (Chaos-Zauber) erlernen und natürlich einzigartige Ausrüstung erwerben.

SPIELBRETT:
Ja, wir haben unser eigenes Brett aus Kork gebaut! An dieser Stelle Danke an Flint für die Anleitung :)

So, dar war natürlich nur kurz und knapp! :)

Schönen Gruß
Lichtritter

P.S. Ich habe natürlich alles Online auf meiner Homepage falls Interesse besteht ;)
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Grün
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von Grün »

Lichtritter hat geschrieben: P.S. Ich habe natürlich alles Online auf meiner Homepage falls Interesse besteht ;)
Ja Interesse besteht. Hab ich irgendwo den Link zu Deiner Seite übersehe?
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von Lichtritter »

Hier der Link:

http://heroquest.jimdo.com/

Ist noch ganz frisch die Seite, also Vorsicht ;)

Gruß
Lichtritter
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ADS
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von ADS »

Eimer voller Würfel.. :shock:
Komm mir vor wie in Shadowrun. :mrgreen:
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von Lichtritter »

Das ist eigentlich das kleinste Problem :lol:
Wir benutzen 10 Würfel, zur Not würfelt man zweimal... ist ja schließlich ein Würfelspiel ;)

Gruß
Theobald
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von Theobald »

Alter Verwalter, was müsst ihr für Questen fahren, um diese Masse an Ausrüstung zu nutzen? :lol:
Respekt, was für ein Aufwand.
Mfg
Theo
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von Lichtritter »

Ein Abenteuer dauert, je nach dem, so um die 3 Stunden... Wir haben eine Liste von über 200 Abenteuern. Wir spielen seit einem Jahr und haben 26 Abenteuer durch (ca. 1 bis selten 2 Spielabende pro Monat). Desto mehr Abenteuer wir bestreiten, desto eher steigen wir im Level auf und desto bessere Gegenstände können wir uns kaufen (je nach Kontostand :)). Hier mal ein Blick auf unsere "Abenteuer-Belohnungs-Erfahrungs-Liste":
http://heroquest.jimdo.com/informatione ... ngssystem/

Somit brauchen wir auch keine Erfahrungspunkte o.ä. und "neue" Spieler oder "Twinks" haben keine Probleme einzusteigen und werden somit kaum benachteiligt :)

Schönen Gruß
Lichtritter
Zuletzt geändert von Lichtritter am 12.01.2010 09:03, insgesamt 1-mal geändert.
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Grün
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von Grün »

Sieht auf den ersten Blick auf jeden Fall sehr ansprechend aus. Werde ich mir mal richtig schön zu Gemüte führen. Sieht auf jeden Fall nach ner Menge Arbeit aus - Danke fürs Teilen.
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Sidorion
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von Sidorion »

Is ja sehr interessant.. Gibts da ne PDF oder so, wo man sich mal genauer einlesen kann?
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von Lichtritter »

Eine "pdf" hab ich noch nicht fertig, bin noch am Homepage aktualisieren ... Allerdings müsstest du unter der Rubrik "Regelwerk" alles Wesentliche nachlesen ... (sobald ich alles online habe)

Schönen Gruß
Lichtritter
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ADS
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von ADS »

Vote für PDF. HP ist zwar nett, aber ein PDF in dem alles relevante enthalten ist finde ich wesentlich angenehmer vor allem da es auf der HP ja (um mal etwas zu übertreiben) Millionenmilliarden unterverzeichnisse gibt. Um sich da in die Regeln einzulesen ist das doch etwas aufwendig (und die Qualität mancher Tabellen ist auch etwas schlecht lessbar. ^^)
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von Sidorion »

Ich kann warten. Wenns irgendwann soweit ist, sagste einfach Bescheid.

Mal ne Frage: Sind die Grafiken von Euch? Wenn ja, dann fetten Respekt. Wenn nein, könntet Ihr evtl. Probleme mitm Urheberschutz bekommen. Z.B.: erinnern die Kartenränder doch sehr an die Magickarten.
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von Lichtritter »

Nun ja, unsere Karten sind überwiegend mit dem "Magic-Set-Editor 2" erstellt worden... Dafür ist dieses Programm ja schließlich da. Außerdem wollen wir damit keinen kommerziellen Erfolg o.ä. erzielen.

P.S. Wegen der pdf sag ich bescheid...

Schönen Gruß
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von shiver »

Wow, das sieht nach nem Haufen Arbeit aus...
Gibts da irgendwo ne zip-Datei, die alles beinhaltet, um nicht jede Karte einzeln downloaden zu müssen? Hab ich den übersehen?

Gruß
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von Lichtritter »

@shiver: Leider habe ich keine "Zip-Datei" bereitgestellt, die HP ist erst seit wenigen Tagen online und ich kenne mich noch nicht so gut mit der Materie aus :cry: Habe mir auch noch keine Gedanken um einen "Downloadbereich" gemacht...

Zumindest ist das "Regelwerk" jetzt einigermaßen standfest! Dieses wird in Zukunft wahrscheinlich noch 1000 mal verändert, verbessert und aktualisiert, aber so ist das nun mal ;)
Hoffe dass ich bald dazu komme eine "pdf" draus zu machen :)

Gruß
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von ADS »

Du hast doch sicher alle karten als Bilder auf dem rechner?
Die Packst du in einen Ordner, und diesen Packst du dann mit WinZip,WinRar,7Zip oder einem Zip/Packprogramm deiner Wahl. :D
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von JackTower »

Sieht alles sehr gut aus.
Hab da aber mal ne Frage bezüglich der Overlord karten.
Habt ihr euch das ein wenig von Tradingcard Games abgeschaut?
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von ADS »

Eher von Descent, da hat der Dungeon Master (dort Overlord genannt) handkarten zur verfügung um den Spielern das leben ein bischen schwerer zu machen. ^^
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von Bringer of Blood »

Servus,

ich finde euer Projekt super.

Eine Frage habe ich zum

Magic-Set-Editor 2:

ist der eigentlich kostenlos und legal? WotC hat ja schonmal einen ähnlichen Editor sperren lassen...

Gruss

B o B
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ADS
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von ADS »

der Editor ist mehr oder weniger Grauzone.. ^^
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von icon »

sieht sehr interessant aus diese art zu spielen^^ (sehr viel gemischt vor allem MtG und FF)

naja was mir irgendiw noch nicht ganz innen kopf gehen will:

1: ihr habt die monster ja auch in lvl eingeteilt bleibt das immer so??
2: habt ihr die herrausforderungen umgeschrieben?

zur begründung der fragen:
es macht ja denk ich nicht viel sinn gegen ein lvl 1 monster zu kämpfen,
wenn man schon lvl 4 ist oder vertue ich mich da gerde?

davon ab wie steht es mit zaubern?
wird ganz normal am anfang einer herrausforderung ein satz bzw 3 sätze gewählt?
und kann man die öfter oder nur ein mal benutzen oder sind die gar gänzlich gegen skills getauscht worden?

naja hab mal wieder fragen über fragen ^^
ansonsten schön gemacht also das was ich bisher verstanden hab^^ würd mich wenns relativ fertig ist über ein kompletes pack freuen (karten regeln und herrausforderungen)
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von Bringer of Blood »

Danke ADS für deine schnelle Antwort.

Gibts denn irgendwo einen allgemeinen Karteneditor der eventuell kostenlos als auch legal ist?

Gruß

B o B
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von ADS »

mse2

Hat jede Menge Templates von Magic und auch anderen TCGs. Viel spass. :-)
Legal werden alle nicht sein sobald sie das mtg Template nutzen, immerhin hat WotC das Copyright auf z.B. die Manasymbole und das Template. Aber der mse2 ist wie gesagt mehr oder wneiger Grauzone und deswegen noch verfügbar.

so und jetzt zum Topic: Bis wann gibts den ein PDF? :D
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von Lichtritter »

Nabend zusammen

@ JackTower: Ich weiß nicht mehr genau wie wir auf die Overlord-Karten gekommen sind... Das Brettspiel Descent und verschiedene Trading Card Games waren auf jeden Fall Inspirationen. Auf jeden Fall wollten wir mehr Aktion ins Spielgeschehen bringen. Vor allem in Situationen wo die Helden meinen, in klare Überlegenheit zu sein oder in Situationen wo sich die Helden unbedingt aufteilen müssen, sind bestimmte Overlord-Karten tödlich. Z.B. die Karte “Doppelbeschwörung“: 2 zusätzliche "Elite-Monster" dürfen aufs Brett… Und siehe da, die Situation sieht für die Helden plötzlich alles andere als rosig aus ;)

@ Bringer of Blood: Hier der Magic Set Editor: http://magicseteditor.sourceforge.net/download Er ist kostenlos aber ob dieser illegal ist weiß ich nicht...

@ icon:
Zu 1) Wir haben alle Monster nach Level unterteilt. Max. Level ist bei uns Lvl. 8! Alle Monster haben festgelegte Werte, die nicht mehr verändert werden (außer durch bestimmte OL-Zauber). Anhand einer "Abenteuer-Liste" ( http://heroquest.jimdo.com/aktuelles-st ... ngs-liste/ )können wir ablesen auf welchem Level wir (Helden) uns befinden (zur Zeit Lvl 4). Somit ist das stärkste Monster, welches der Overlord beschwören könnte, Level 4. Nach einer bestimmten Anzahl an abgeschlossenen Abenteuern (Herausforderungen) steigen die Helden ein Level auf (in diesem Fall auf Lvl.5). Ab diesem Zeitpunkt können wir uns neue Ausrüstung und Waffen etc. für die Stufe 5 kaufen. Gleichzeitig bekommt der OL neue (Level 5) Overlord-Karten in sein OL-Karten-Deck gemischt und neue Chaos-Zauber (Level 5) sind dem Overlord zum Kauf bereitgestellt. D.h. steigen die Helden ein Level auf, so steigt der Overlord ebenfalls auf und Level 5 Monster können gespielt werden.

Zu 2) Nein, wir haben keine Herausforderung umgeschrieben. 1. Das wäre sehr aufwendig. 2. Um den Schwierigkeitsgrad trotzdem zu erhöhen, besitzt der OL das so genannte Overlord-Karten-Deck von welchem er jede Runde eine Karte ziehen kann und somit ständig, spontan zusätzliche starke Monster oder gefährliche Zauber spielen kann. Außerdem bekommt der OL für jeden Tod eines Helden so genannte Todespunkte, für die er sich “Chaos-Zauber“ kaufen kann, die er ebenfalls jede Runde spielen darf. (Diese Chaos-Zauber bekommt der OL nach jeder Herausforderung zurück in sein Chaos-Zauber-Deck.)

Zuletzt) Gegen Level 1 Monster kämpfen wir eigentlich ständig, da die Level 1 Monster gleichzeitig die Basismonster in fast allen Herausforderungen sind. Ist aber völlig in Ordnung: Zwar haben Level 1 Monster gegen uns kaum eine Chance, aber sobald der Overlord mal ein Lvl. 3 oder Lvl. 4 Monster in einen Raum mit 4 Orks spielt, so werden die Orks plötzlich ebenfalls gefährlich, da man für mehrere Runden mit dem stärkeren Monster beschäftigt ist. Zusätzlich gibt es ein Chaos-Zauber der bei allen Basismonstern (Lvl. 1 Monstern) die Angriffs- und Verteidigungswerte verdoppelt. Sobald dies geschieht, haben die Helden ein Problem ;)

Und zu den Zaubern) Alle Helden haben Skills! Bei Nahkämpfern heißen sie "Lehre" oder "Fähigkeiten" bei Zauberern sind es "Zauber". Einen Skill einsetzen ist eine Aktion. Bei uns darf man immer nur Laufen und eine Aktion machen oder andersrum. Jeder Skill darf nur 1 mal pro Herausforderung eingesetzt werden (gibt wenige Ausnahmen).

Ich hoffe ich konnte alle Fragen beantworten und sorry dass ich erst jetzt antworte, hatte bissel was mit der Uni zu tun.

Schönen Gruß
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meg
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von meg »

Sehr schönes erweitertes Regelwerk und großer Final Fantasy Fan dazu. :D
Wait, worry, who cares. . .

Besucht meine Brettspiel Welt
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von Lichtritter »

@ ADS: Mit der PDF befasse ich mich ab Dienstag 09.02, sollte also Ende nächster Woche fertig sein! Früher habe ich leider keine Zeit :(

@ meg: Danke! Und Ja Final Fantasy ist schon ein nettes Spiel bzw. Spiele ;)
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von icon »

also gibts ne pdf mitm regelwerk und karten etc?
ca. 12-14-02? ^^
(bin iwie neugirig :P )
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von Arivor »

Hallo (oder wer immer mir sonst weiterhelfen kann),

da ich immer auf der Suche nach neuen Ideen zum Klauen bin, wollte ich mir das Regelwerk mal anscheuen, das es ja nun angeblich auch als PDF gibt. Leider habe ich es jedoch bisher nicht geschafft, das Dokument in mein Sichtfeld zu bekommen... Habe ich eine Geheimtür übersehen?

Gruß
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von Sinthoras »

@Arivor: Ich kanns mir au net angucken anscheinend muss man sich bei diesem anbieter anmelden odda so :evil: :dagegen:
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von Sinthoras »

Hey Lichtritter, hab ma ne frage: Das 4. Buch ist doch ogre horden und ihr habt da 14 abenteuer drin. Warn das nicht eigentlcih nur 7 :?:
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von Leander »

Wie kann man die Karten ansehen? Da braucht man überall ein Password. Und der Regellink funktioniert nicht. :(
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von Sinthoras »

Die Karten hat er doch als Bilder auf die Seite gestellt?

Und der Link funzt wirklich nicht :evil:
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von Leander »

Wo sind da Bilder? Wenn ich im Menü was auswähle (Waffen, Ausrüstung usw.), kommt immer nur die Aufforderung, dass man ein Passwort eingeben soll. Sehen kann ich nichts.

"Geschützter Bereich

Dieser Bereich ist nur mit einem Passwort zugänglich."

kommt bei jeder Seite.
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von Sinthoras »

WTF du hast recht :evil: (am Anfag als die Site neu war ging das noch)
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von Leander »

Natürlich, ich bin ja nicht blind. :)
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von ADS »

regt euch doch nicht so auf, einfach mal ins Profil des Themenerstellers gucken:
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Und schon stellt man fest das er bald 5 Monate nicht mehr Online war. Also ist die Sache eventuell gestorben.
Alternativ versucht doch ihm ne eMail zu schreiben, ok das wird wohl nicht gehen da seine Seite kein (eigentlich gesetzlich vorgecshriebenes) Impressum führt.. -.-
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von Tannemann »

Mittlerweile ist ALLES passwortgeschützt. Man kann noch nichtmal mehr Kommentare verfassen.

Schade, ein sehr interessantes liebevolles Projekt ist (aus welchen Gründen auch immer) nicht mehr für die Öffentlichkeit...
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von Sinthoras »

Tannemann hat geschrieben:Mittlerweile ist ALLES passwortgeschützt. Man kann noch nichtmal mehr Kommentare verfassen.

Schade, ein sehr interessantes liebevolles Projekt ist (aus welchen Gründen auch immer) nicht mehr für die Öffentlichkeit...
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von Jeremy »

Jo ist wirklich schade, sah extrem gut aus. Besonders die Tonnen an Gegenständen und Fähigkeiten hatten es mir angetan.
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von Sinthoras »

Jeremy hat geschrieben: Jo ist wirklich schade, sah extrem gut aus. Besonders die Tonnen an Gegenständen und Fähigkeiten hatten es mir angetan.
ya man das warn locker über 500 karten^^ sortiert in: Schilde, Brustpanzer, Ringe, Amulette, Klingenwaffen, Stumpfewaffen, Tränke, Zauber, Fernkampfwaffen, Chaoszauber, Overloardkarten....., wobei es bei jedem 8 Stufen gibt und jede Stufe zwischen 5-10 Karten hatte :shock: das über 300 seiten regelwerk hab ich leider nie gesehen, aber das ist bestimmt auch übelst. manche leute ham halt zu viel zeit :ok:
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von ADS »

^^ naja jetzt ist es futsch.. nu muss nur noch das Thema auf Seite 2 verschwinden... :kloppe:
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Re: Heroquest 2010 "Lichtritter-Version"

Beitrag von Sinthoras »

yo also nix mehr hier rein schreiben :mrgreen:
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