Zombie zeig deinen ... Dungeon!
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Blackheart
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Zombie zeig deinen ... Dungeon!
Auf der Seite heroquestworld.de gibt es ja diese Validationen und die sind mit ein paar schönen Pics von Zombies Dungeon illustriert.
@Zombie:
Kannst du nicht mal ein paar schöne Bilder machen und online stellen, oder gibts die bereits? Mich würde mal der ganz Dungeon interessieren.
DANKE!!!
@Zombie:
Kannst du nicht mal ein paar schöne Bilder machen und online stellen, oder gibts die bereits? Mich würde mal der ganz Dungeon interessieren.
DANKE!!!
Hallo Blackheart und Scorp.ius,
hier kommt die Übersicht
die Grundplatte für das Dungeon gleicht in etwa dem Spielbrett des Basisspieles



Die Felder sind aufgrund der Türen aus Advanced HQ 3,5 x 3,5 cm breit, die Wände haben eine Stärke von 0,5 cm, so dass das Eckfeld innerhalb eines Raumes eine Größe von 3,0 x 3,0 cm hat...
Das Material läßt sich im Bauhaus beschaffen, so dass das Brett prinzipiell für „jedermann verfügbar“ ist...
Neben den „Standard-3D-Räumen“ lassen sich durch den modularen Aufbau auch komplexere Raummodule ins Abenteuer integrieren...

Weitere Bilder folgen im Laufe der nächsten Validationen...
Gruß Zombie
Der Bau des Dungeons ist eine prima Beschäftigung, die man während all der Fernsehabende erledigen kann, an denen die Programmauswahl von der Ehefrau getroffen wird...
Dauer ca. 20 x Wer wird Millionär, 15 x Nicola, 2 x Wetten dass..
hier kommt die Übersicht
die Grundplatte für das Dungeon gleicht in etwa dem Spielbrett des Basisspieles



Die Felder sind aufgrund der Türen aus Advanced HQ 3,5 x 3,5 cm breit, die Wände haben eine Stärke von 0,5 cm, so dass das Eckfeld innerhalb eines Raumes eine Größe von 3,0 x 3,0 cm hat...
Das Material läßt sich im Bauhaus beschaffen, so dass das Brett prinzipiell für „jedermann verfügbar“ ist...
Neben den „Standard-3D-Räumen“ lassen sich durch den modularen Aufbau auch komplexere Raummodule ins Abenteuer integrieren...

Weitere Bilder folgen im Laufe der nächsten Validationen...
Gruß Zombie
Der Bau des Dungeons ist eine prima Beschäftigung, die man während all der Fernsehabende erledigen kann, an denen die Programmauswahl von der Ehefrau getroffen wird...
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- TheManOnTheMoon
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Blackheart
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Soweit ich mich erinnern kann, hat Zombie bei seinen Räumen die Eckstücke fixiert, wie auf dem Bild ohne Wände zu sehen ist. An diesen Feldern kann er also keine Türen platzieren. ale anderen Mauerteile besitzt er in Modularbauweise und kann sort nach belieben Türen einsetzen und versetzen.
Zeremonienmeister der Kirche der geheiligten und erleuchteten Stimmchenhörer 
„Genügt es nicht zu sehen, dass ein Garten schön ist, ohne dass man auch noch glauben müsste, dass Feen darin wohnen?“ - Douglas Adams
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Grimnir sagt es. Dass man keine Türen in die Ecken stellen kann, hat sich bislang gottlob nicht als Nachteil erwiesen. Dadurch dass Tische, Folterbänke usw keine 6 Felder, sondern nur noch 2 Felder Platz beanspruchen, gewinnt man wieder an Flexibilität zurück.
Und man gewinnt an Bewegungsfreiheit:

Abb.: Ladril und Rogar wünschen sich in diesem Augenblick ihr altes Dungeon zurück, getreu dem Motto: Wenig Möbel, wenig Monster ...
Gruß Zombie
Und man gewinnt an Bewegungsfreiheit:

Abb.: Ladril und Rogar wünschen sich in diesem Augenblick ihr altes Dungeon zurück, getreu dem Motto: Wenig Möbel, wenig Monster ...
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Nein, Zombies begegnet man immer noch am klassischsten mit einer Kettensäge und einer Schrotflinte.
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Blackheart
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Hallo Blackheart,
weitere Bilder von komplexeren Raummodulen folgen in zukünftigen Validationen...
Vorher sollten wir gemeinsam die noch offenen Baustellen wie „Positive zufällige Ereignisse“ oder „Relikte bzw. Artfakte“ schliessen.
Dazu werde ich mich dann frühestens nächste Woche wieder melden...(zwischenzeitliche Einbringung weiterer Ideen anderer HQ-Freunde ausdrücklich erwünscht...
)
Da der Thread „HQ-Meisterschaft“ auch noch keine spielbaren Beispiele trägt, muss ich mich nun intensivst auf das kommende Wochenende vorbereiten...
Gruß
Zombie
weitere Bilder von komplexeren Raummodulen folgen in zukünftigen Validationen...
Vorher sollten wir gemeinsam die noch offenen Baustellen wie „Positive zufällige Ereignisse“ oder „Relikte bzw. Artfakte“ schliessen.
Dazu werde ich mich dann frühestens nächste Woche wieder melden...(zwischenzeitliche Einbringung weiterer Ideen anderer HQ-Freunde ausdrücklich erwünscht...
Da der Thread „HQ-Meisterschaft“ auch noch keine spielbaren Beispiele trägt, muss ich mich nun intensivst auf das kommende Wochenende vorbereiten...
Gruß
Zombie
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Blackheart
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SirDenderans Frage bezüglich der Wände ist berechtigt. Wie halten die?
Bin sehr daran interessiert
.
Für das Boden und Wändematerial hätt ich schon ne Lösung. Aber
die hängt bissel von der "Wie halten die Wände?" ab.
Zum "einhändigen Bogenschützen" sei gesagt das es garnich so makaber is,
so Hände gehen inner Schlacht doch schnell mal verloren
!
Bin sehr daran interessiert
Für das Boden und Wändematerial hätt ich schon ne Lösung. Aber
die hängt bissel von der "Wie halten die Wände?" ab.
Zum "einhändigen Bogenschützen" sei gesagt das es garnich so makaber is,
so Hände gehen inner Schlacht doch schnell mal verloren
Gedenkt Eurer Feinde mit einem Gebet!.... Nachdem Ihr sie erschlagen habt!
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Was ändern historische Tatsachen daran, das es (für manche) makaber ist? ^^
Folterung war auch historisch (und zeitgenössische) Tatsache, sie im Modell nachzustellen mag makaber wirken.
Ich bin nicht mehr ganz sicher, aber soweit ich weiß waren die Wände aus Korkplatten geschnitzt und mit Zahnstochern im Boden fixiert. Aber ich kann das jetzt auch mit einem anderen Dungeon verwechseln.
Folterung war auch historisch (und zeitgenössische) Tatsache, sie im Modell nachzustellen mag makaber wirken.
Ich bin nicht mehr ganz sicher, aber soweit ich weiß waren die Wände aus Korkplatten geschnitzt und mit Zahnstochern im Boden fixiert. Aber ich kann das jetzt auch mit einem anderen Dungeon verwechseln.
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- neverslider
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Re: Zombie zeig deinen ... Dungeon!
Sieht hamma aus
Aber Wie machst du die herausnehmbaren wände fest..
die fellen ja um wenn man sie net festmacht
Aber Wie machst du die herausnehmbaren wände fest..
die fellen ja um wenn man sie net festmacht
Ich mach auch Fehler.
Re: Zombie zeig deinen ... Dungeon!
Hallo Neverslider,
stellt man die Raummodule nebeneinander, ergeben sich Schlitze an den Stellen, in die die steckbaren Mauerteile hineingesetzt bzw. herausgenommen werden...
Gruß
Zombie
stellt man die Raummodule nebeneinander, ergeben sich Schlitze an den Stellen, in die die steckbaren Mauerteile hineingesetzt bzw. herausgenommen werden...
Gruß
Zombie
- neverslider
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Re: Zombie zeig deinen ... Dungeon!
achso......
aslo müssen die ein bischen länger sein?
aslo müssen die ein bischen länger sein?
Ich mach auch Fehler.
Re: Zombie zeig deinen ... Dungeon!
Ideal ist eine leichte "Press-Passung". Dann flutscht auch beim Transport nix raus. Kork eignet sich aufgrund seiner Flexibilität hierbei sehr gut...
-
Conan121171
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Zombies Dungeon
Hallo,
bin ich der einzige der gerne den Fertiggestellten Dungeon von Zombie in seiner ganzen Pracht sehen würde? Hatte ja in Glückstadt die Möglichkeit 2 der Module zu bespielen, jetzt brenne ich darauf auch den Rest zu sehen.
Zombie, wie siehts aus, bist du inzwischen fertig?
Wann gibt es Fotos?
Eine Bauanleitung?
Gruß,
Peter
bin ich der einzige der gerne den Fertiggestellten Dungeon von Zombie in seiner ganzen Pracht sehen würde? Hatte ja in Glückstadt die Möglichkeit 2 der Module zu bespielen, jetzt brenne ich darauf auch den Rest zu sehen.
Zombie, wie siehts aus, bist du inzwischen fertig?
Wann gibt es Fotos?
Eine Bauanleitung?
Gruß,
Peter
Ín einer zivilisierten Welt kann man es sich leisten unfreundlich zu sein, denn man muss nicht befürchten wegen einer Beleidigung den Kopf eingeschlagen zu bekommen.
Conan the Kimmerer
Conan the Kimmerer
Re: Zombies Dungeon
Nein,Conan121171 hat geschrieben:
bin ich der einzige der gerne den Fertiggestellten Dungeon von Zombie in seiner ganzen Pracht sehen würde?
der Rest von der Rasselbande ist nur immer so beeindruckt, daß man sich vor lauter Ehrfurcht nicht wagt ein Wort zu erheben
*kleinlaut*
Auch ich würde gerne mehr erfahren
Mein YouTube Kanal
https://www.youtube.com/channel/UC60Ea2ezj56IGwZ7h3k9lXg
https://www.youtube.com/channel/UC60Ea2ezj56IGwZ7h3k9lXg
Re: Zombie zeig deinen ... Dungeon!
Hallo,
und Danke für die Lorbeeren!
In den 8 Wochen vor dem HQ-Nord-Treffen habe ich derart viel Freizeit in die „Kanalisations“-Module für das Abenteuer „Flucht aus der alten Zisterne“ gesteckt, dass ich mich nach dem Treffen erst einmal wieder um die ganzen liegengebliebenen Dinge des tristen Alltags und um die Pflege des sozialen Netzwerkes kümmern muss. Zu Beginn des nächsten Jahres werden aber sowohl diese Module als auch das Abenteuer selbst vernünftig feingeschliffen sein, so dass man es seinen nächsten Mitspielern als „rundes“ Spektakel anbieten kann. Beim HeroQuest-Treffen hatten ja noch einige Features gefehlt und es sind noch neue Ideen hinzugekommen.
Von daher würde ich mich erst ab Januar mit vorzeigbaren Bildern an das Forum wagen. „Bilder vom Bau“ sind mir etwas zu zeitaufwändig, weil ich mich zwischenzeitlich lieber um ein nötiges Update diverser Validationsregeln kümmern möchte.
Für den Januar schwebt mir eine neue Idee im Kopf herum, den Ablauf der Geschichte, die man mit der Gruppe erlebt, in 15 bis 30 Bildern als Foto-Story nachzustellen… die Module sind ja „nur für dieses eine Abenteuer“ geschnitzt und würden entsprechend viele Motive erlauben, …mal sehen.
Da ich das Abenteuer im Jahr 2011 voraussichtlich mit 4 verschiedenen Gruppen spielen werde, wäre es sicher lustig, diese „Foto-Story“ um die mit Sicherheit unterschiedlich ablaufenden „Spielausgänge“ zu ergänzen.
Vorausgesetzt, die Umsetzung dieser Idee stößt in diesem Forum auf Interesse?!
Bis dahin kann ich nur auf die alten Fotos in der Galerie vertrösten…
Gruß Zombie
und Danke für die Lorbeeren!
In den 8 Wochen vor dem HQ-Nord-Treffen habe ich derart viel Freizeit in die „Kanalisations“-Module für das Abenteuer „Flucht aus der alten Zisterne“ gesteckt, dass ich mich nach dem Treffen erst einmal wieder um die ganzen liegengebliebenen Dinge des tristen Alltags und um die Pflege des sozialen Netzwerkes kümmern muss. Zu Beginn des nächsten Jahres werden aber sowohl diese Module als auch das Abenteuer selbst vernünftig feingeschliffen sein, so dass man es seinen nächsten Mitspielern als „rundes“ Spektakel anbieten kann. Beim HeroQuest-Treffen hatten ja noch einige Features gefehlt und es sind noch neue Ideen hinzugekommen.
Von daher würde ich mich erst ab Januar mit vorzeigbaren Bildern an das Forum wagen. „Bilder vom Bau“ sind mir etwas zu zeitaufwändig, weil ich mich zwischenzeitlich lieber um ein nötiges Update diverser Validationsregeln kümmern möchte.
Für den Januar schwebt mir eine neue Idee im Kopf herum, den Ablauf der Geschichte, die man mit der Gruppe erlebt, in 15 bis 30 Bildern als Foto-Story nachzustellen… die Module sind ja „nur für dieses eine Abenteuer“ geschnitzt und würden entsprechend viele Motive erlauben, …mal sehen.
Da ich das Abenteuer im Jahr 2011 voraussichtlich mit 4 verschiedenen Gruppen spielen werde, wäre es sicher lustig, diese „Foto-Story“ um die mit Sicherheit unterschiedlich ablaufenden „Spielausgänge“ zu ergänzen.
Vorausgesetzt, die Umsetzung dieser Idee stößt in diesem Forum auf Interesse?!
Bis dahin kann ich nur auf die alten Fotos in der Galerie vertrösten…
Gruß Zombie
Re: Zombie zeig deinen ... Dungeon!
Hey Zombie!
Klar würden wir uns über eine Foto-Story freuen.
Das wird bestimmt lustig!

Klar würden wir uns über eine Foto-Story freuen.
Das wird bestimmt lustig!
Re: Zombie zeig deinen ... Dungeon!
Fotos sind immer gut, vor allem von Deinem Dungeon*sabber*. Also nicht aufhalten lassen und immer her damit.
Haidrik
Das Wort "Vegetarier" kommt aus dem Indianischen und heisst: "Zu blöd zum Jagen!"
Das Wort "Vegetarier" kommt aus dem Indianischen und heisst: "Zu blöd zum Jagen!"
- Skullhamma
- Chaoslord

- Beiträge: 526
- Registriert: 12.07.2010 08:17
Re: Zombie zeig deinen ... Dungeon!
Bin auch der Meinung, dass man davon gar nicht genug Fotos einstellen kann!
Wenn man einem Feind den Schädel vom Rumpf schlägt, dann ist es barbarisch. Macht man daraus ein Trinkgefäß, dann ist es Kultur.
http://skullhamma.tumblr.com/
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Re: Zombie zeig deinen ... Dungeon!
Ich möchte das mal als wahnsinnig im positiven Sinne bezeichnen. Was machst du denn dann mit deinem Gelände, wenn das nächste Abenteuer ansteht? Hast du nen Bergwerkstollen geerbt, wo du deine Schätze lagerst?
Ansonsten sind die Teile ja erste Sahne und 100%ig abgestimmt von den Details im Dungeon bis zu den passenden Figuren, top!
Ansonsten sind die Teile ja erste Sahne und 100%ig abgestimmt von den Details im Dungeon bis zu den passenden Figuren, top!


