also ich würd dir auch die neuen würfel empfehlen :wink: , denn wenn du erstmal das grundspiel + erweiterungen durch hast, ham die helden bestimmt schon die besten waffen und wenn die helden keine bessere ausrüstung mehr kriegen können macht´s denen bestimmt kein spaß mehr.... und du kannst ja schle...
also ich antworte jetz einfach mal: Die Zusatzregeln von Flint V.9 sind ein eigenständiges Regelwerk, dass alleine eingesetzt wird. Die Validationsregeln von Zombie, sind Regeln, die man an sich nicht alleine verwenden kann. Sie klären nur spezielle Sachen, wie den (Fern-)Kampf, das Suchen, die Stad...
tya^^ was soll ich sagen :mrgreen: ich habe einen alten pinsel für die grundierung, basegestaltung etc., einen zum tuschen und einen feinen zum bemalen der minis, früher hatte ich auch noch nen "Mittleren", aber der kam fast nie zum Einsatz :wink:. Also was tipps für Mal anfänger angeht, k...
nochmal zu dem problem mit den helden von leander: ich empfehle dir, eigene (Ausrüstungs-) Karten zu erstellen , denn wenn du mit den originalkarten spielen willst ham die helden spätestens nach den ersten 8 missionen alle waffen gekauft.... und dann wird´s langweilig
Dazu auch noch was von mir: Das Kettenhemd darf ab der zweiten Edition (also auch Mastered.) vom Zauberer getragen werden. Das würde ich auch so spielen, weil der Zauberer sonst einfach benachteiligt ist. :wink: So, dann noch zum Zwerg: Eben weil der Zwerg entschärfen kann, ist er (wie Arivor breits...