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- 16.06.2011 18:45
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- Thema: HeroQuest: Die unmöglichsten und witzigsten Spielsituationen
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Re: HeroQuest: Die unmöglichsten und witzigsten Spielsituati
Ich setz noch einen drauf! Mein Magier, gelangweilt von den letzten Quests, kam die geniale Idee den Mitspielenden Barbaren mit Morpheus Armen zu verzaubern. Also Erste Runde, Zauber gecastet, erfolg, Barbar pennt. So Nun muss man ja ne 6 Würfeln um wieder aufzuwachen. Tja was soll ich noch sagen, d...
- 16.06.2011 18:31
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- Thema: Heldenkarten für die Zusatzregeln
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Re: Heldenkarten für die Zusatzregeln
So nu isses soweit Diebin Version Fähigkeitendiebin. Weiterhin bleiben folgende Regelungen bestehen. Körperkraft 5 / Intelligenz 5 / Angriff 1 / Verteidung 2 / Bewegung 6 + W6 Darf keine Waffen verwenden die mehr als 2 Kampfwürfel geben. Ansonsten wie der Magier. (z.B. Armschutz und Tarnkappe). Besi...
- 11.06.2011 15:46
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- Thema: Heldenkarten für die Zusatzregeln
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Re: Heldenkarten für die Zusatzregeln
Ne Frage zu den Schätzen: Spielt ihr auch mit max. 4 Schatzkarten? Wenn ja ist die Gier des Diebes ziemlich schnell erloschen! Empfinde ich zumindest so. Ich muß gestehen das mir das Spielen mit blauen Monsterwürfeln unheimlich gut taugt weil dadurch die Monster zu ner guten Herausforderung werden v...
- 11.06.2011 15:16
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- Thema: Hallo, ich bin neu hier !!!
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Re: Hallo, ich bin neu hier !!!
@ Sinthoras
Habe Teylor (Name des Tabletopspiels) noch nirgens hochgeladen. Der Umfang des Spiels passt auf ne Diskette, is halt rein Text und keinerlei Bilder. Orientiert sich stark an Mortheim! Habe hauptsächlich Minis von Celtos fürs Game verwendet, glaube die Firma is mittlerweile pleite.
Habe Teylor (Name des Tabletopspiels) noch nirgens hochgeladen. Der Umfang des Spiels passt auf ne Diskette, is halt rein Text und keinerlei Bilder. Orientiert sich stark an Mortheim! Habe hauptsächlich Minis von Celtos fürs Game verwendet, glaube die Firma is mittlerweile pleite.
- 11.06.2011 12:52
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- Thema: HeroQuest: Die unmöglichsten und witzigsten Spielsituationen
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Die skurielsten HQ-Erlebnisse
Hi ich dachte mir, bei all dem was man so bei HQ erlebt sind auch bestimmt einige schräge/lustige/völlig unglaubliche Erlebnisse dabei. Also ich mach ma den Anfang: Folgende Infos vorab, die unten genannten Ereignisse passierten alle im Basis Abenteuer mit den Basisregeln. Zap und Weg: Ich weiss nic...
- 11.06.2011 12:07
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- Thema: Heldenkarten für die Zusatzregeln
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Re: Heldenkarten für die Zusatzregeln
Habe gerade einen dicken Hund gefunden, hab meine eigenen Regeln falsch definiert :oops: Du hast recht @ Elasso Entrinnen ist zu stark Die ursprüngliche Fassung war nähmliche folgende: Entrinnen: Die Diebin kann sich aus Fallen herauswinden die bei anderen zum Tod führen, wenn du dich vor den Auswir...
- 11.06.2011 11:28
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- Thema: Heldenkarten für die Zusatzregeln
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Re: Heldenkarten für die Zusatzregeln
Ok, danke für den Hinweis, also werd ich das ganze genauer beschreiben. Meine Gruppe und Ich Spielen im Grunde mit Flints erweiterten Regeln, mit einigen abweichenden Hausregeln die da wären: Monster verwenden blaue Kampfwürfel (ist so als würden Sie mit Heldenschilden bei weißen verteidigen) sämtli...
- 11.06.2011 07:50
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- Thema: Heldenkarten für die Zusatzregeln
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Re: Heldenkarten für die Zusatzregeln
Servus Leute, wollte mal wissen was Ihr von meinen neuen Helden/-in haltet. Zu stark, zu schwach? kleine Anmerkung bei der Bewegung hab ich nur den Grundwert (Flint Regeln) angegeben d.h. also es kommt noch ein W6 dazu! Irgendwie haut des bei mir mit dem Bilder anzeigen net hin, sorry! Wenn es Probl...
- 11.06.2011 07:24
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- Thema: Hallo, ich bin neu hier !!!
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Re: Hallo, ich bin neu hier !!!
Tja ich bin neu hier! Find die Seite hier klasse, vor allem das man aus so nem "kleinen Brettspiel" doch soviel machen kann. Bin eher auf Umwegen wieder beim HQ zocken gelandet. HQ war das erste Fantasy Spiel das ich gezockt habe und ich freue mich nu drauf es für längere Zeit auch wieder ...