Omshâk - Der Kampf der Zauberer

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Omshâk - Der Kampf der Zauberer

Beitrag von Fudell »

So hier gabs noch keinen Thread zu; und wenn haut mich der Flint wieder! ^^

Was sind eure Erfahrungen mit dem Spiel? Also ich finds super; hab ich mal mit meiner Freundin gespielt und wir mussten die Regeln leider etwas ändern, weil ich mich in einen drachen verwandelt hatte und wir niemanden mehr angreifen konnten, aber sonst isses super!
Ich bin der Validationscontest Champ 2005... Kann ich diesen ehrwürdigen Titel auch 2006 verteidigen? ^^
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Beitrag von Sanguinus »

ich bin ja in den genuss gekommen den rob bei der entwicklung des spieles zu unterstützen (die langen nächte im chat während ein paar runden Uno :D) und erhielt dafür eine ausgabe des spiels - gedruckt von meisterhand.
ich finde das spiel klasse - es ist simpel und dementsprechend kurzweilig in der vorbereitung.
das spiel hat mir schon einige nervenzusammenbrüche erspart wenn meine kleine cousine zu besuch kam und immer ein brettspiel spielen wollte, dessen regeln sie altersbedingt nicht verstehen konnte.
Omshâk war/ist dafür einfach perfekt.
Auch gestaltungstechnisch steht es einem komerziellen Spiel in nichts nach
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Beitrag von Fudell »

jops ich finds auch richtig cool *ggg+ aber wie ich als alter Magic-Pro, warte ich ja schon länger auf ne neue Edition ^^
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Beitrag von Sanguinus »

hm-soviel ich weiß, hat derrob gleichzeitig zum basisspiel auch eine kleine erweiterung gemacht und ich meine sogar im besitz von dieser zu sein. nun weiß ich allerdings nicht, ob diese erweiterung beim download im internet inkludiert ist
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Beitrag von Fudell »

hehe weiß ich auch nicht, was ist denn in der kleinen erweiterung drin?
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Beitrag von Sanguinus »

ich hab mein spiel jetzt nicht zur hand aber soviel ich mich erinnern kann enthielt die erweiterung ein paar artefakte.
vielleicht kann der gute rob mal für klarheit sorgen wenn er mal wieder per zufall über das forum stolpern sollte
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Beitrag von Fudell »

die artefakte sind nicht dabei ^^ da haste recht, na da ist echt bedarf für klarheit, weil es jetzt ja so ne große fangemeinde da ist
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Beitrag von TheManOnTheMoon »

Die Erweiterung steht noch nicht zum Dowenloden!

Aber ich hatte auch das gleiche Problem wie Fudell!
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Beitrag von Sanguinus »

es sind auch nur ein paar karten soviel ich mich erinnern kann - hab jedenfalls vom netten rob damals ein spiel bekommen: randvolle packung mit einem kleinen hinweis: spiel+erweiterung.
ich muss mal kucken wo ich mein spiel hab-dann kann ich vielleicht mehr sagen.

MfG
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Beitrag von Fudell »

hehe das Spiel erfreut sich ja schon einer riesigen gemeinde hehe *ggg* frage mich wann die ersten weltmeisterschaften stattfinden ^^
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Beitrag von Sanguinus »

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diese karten meinte ich -sind aber anscheinend nur eine hand voll
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Beitrag von Fudell »

hehe ne die sind nicht dabei! ^^ sind aber auch ganz cool hehe
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Beitrag von derrob »

da bin ich ja mehr als hin und weg, als mcih mein lieblings flint gerade auf diesesn thraed hinwies.

damals ist das ein wenig verpufft wie ich fand, amer nun schein es sich ja doch ein kleinwenig vermehrt zu haben.

wollt ihr die erwiterungspacks? es gibt nun scvhon zwei.

was fehlt euch generell, was habtr ihr an den regeln geändert, was ist käse, usw... los erzählt mal

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Beitrag von Sanguinus »

also ich weiß ja nicht was seither veränder wurde- habe ja sozusagen eine beta version bekommen mit den typischen rob wechstabenverbuchslern.
die regeln sind recht einfach gehalten und lassen sehr viel spielraum für regelauslegungen - somit kann man das spiel wirklich auf das alter des jeweiligen gegners anpassen - es is zb. schwer meiner kleinen cousine zu erklären "diese karte darfst du nur als drache spielen und diese nur als zauberer" - also lass ich sie meist alles spielen und gönn ihr die freude wenn sie sich in einen drachen verwandeln kann.
simpelstes spiel - verdammt schön gestaltet - für den kleinen spaß zwischendurch - das ist mein fazit.

was wurde denn aus den anderen spielideen? kann mich erinnern auch mal an einem anderen rob projekt kreativ mitgewirkt zu haben: es ging da um knappen die auszogen um in trollscheisse zu steigen usw :D
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Beitrag von Fudell »

also ich habe an den regeln geändert, dass man halt nicht immer eine karte zieht wenn man eine ausgespielt hat, sondern das man jede runde eine karte zieht und ein karten limit von sieben hat! und dann habe ich noch geändert, dass drachen und zauberer nicht nur den entsprechenden gegner angreifen können *also drache vs. drache und magier vs. magier* sondern alle angreifen können.

Was mir fehlt? Hm cool wäre wenn es andere verwandlungssachen gäbe zumbeispiel in einen Lich oder sowas mit ensprechenden zaubern dann
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Beitrag von TheManOnTheMoon »

Fudell hat geschrieben: und dann habe ich noch geändert, dass drachen und zauberer nicht nur den entsprechenden gegner angreifen können *also drache vs. drache und magier vs. magier* sondern alle angreifen können.

Das werde ich beim nächsten mal Spielen auch so machen, dass stopt das ganze spiel zu sehr!
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Beitrag von derrob »

hm... das mit den zaubern und drachen hatte ich schoneinmal irgendwann geschrieben, das ist damals schon falsch verstanden wurden, eure validation , das jeder jeden angreifen kann, war eigendlich schon immer so angedacht, allerdings gibt es angrifskarten, die halt nur vom magier oder nur vom drachen gespielt werden können, und entsprechend auch nur bei einem oder anderem schaden anrichten.

ein dritte rasse hatte ich schon einmal angefangen, ein lich solls also sein?
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Beitrag von Fudell »

halt ein untoter pff der könnte halt dann monster beschwören die angreifen zum beispiel sowas
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Beitrag von Sanguinus »

robbie-ich glaub es stehen wieder zeiten an wo wir uns im skype die nächte um die ohren schlagen und nebenbei am spielchen tüfteln soweit meine mitarbeit wieder erswünscht ist ;)
tagsatz ist noch immer der alte - inflation hin oder her :D
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Beitrag von Fudell »

hey wenn ihr wollt mach ich auch mit *hüpf hüpf* ^^ hab auch skype *g+ und wer will nicht mit dem Validationschamp zusammen arbeiten ^^
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Beitrag von Sanguinus »

mit dem valiums-stationschamp zusammenarbeiten? klingt irgendwie nach klapsmühlenmeister :P
nene - der herr rob und ich haben ja eine ganz eigene arbeitsweise die sich oftmals über eine ganze nacht ziehen ;) wir sind da sehr eigen :D
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Beitrag von Fudell »

püh dann eben nicht *schnief* ich brauch euch gar nicht, dann wende ich mich eben meinem entworfenen kartenspiel zu... nennt sich magic the gathering
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Da isses

Beitrag von derrob »

so ihr streithähne... dann spiel ich eben mit keinem mehr*g* ne war natürlich nur ein spass...

Extrabestellung mit viel Käse und Currydreachenschuppen...
wer hatte das? ah hier... Herr Vetzberger?

na dann....


Tageskarte

Hauptgang: Meeresscholle in Drachenöl
Nachtisch: Magisches allerlei in rot oder weiß
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Beitrag von Sanguinus »

rob? sind das die sachen die ich eh schon alle habe?

btw machen mir deine postings neuerdings angst - vielleicht solltest du mal wieder schlafen oder weniger vom trank der grünen fee naschen?
ich seh schon-wir müssen mal wieder ne runde schnattern wenn sich die zeit dazu findet
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Beitrag von TheManOnTheMoon »

Vielen Dank Rob, da muss ich gleich mal meine Dreucker anwerfen!
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Beitrag von derrob »

immer wieder gern, was die flint quest betrifft, werd ich mir ne genemigung von manu holen ala, - der rob darf pliblablupp- vielleicht klappts dann ja doch noch

ich freu mich wenn du dich freust.

ich bring auf jedenfall ein paar exemplare zum treffen mit, schön gdruckt, doppelseitig ein kartenspiel halt:)
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Beitrag von TheManOnTheMoon »

Hört sich gut an!

Da ich gerde hier niemanden sitzen habe, spiel ich gerde gegen mich selbst und da gleich nochen paar FAQs;-):

Schützt Mentales Schild auch vor Folgeschaden durch die Giftwolke?

Und gleich noch was zu dem Schild: Wenn man einen Träger mit Mentales Schild mit einen der Drachenangriffe angreift, die dir wieder LPs zurück geben, werden diese dann auch um 1 reduziert, da man einen Schaden weniger gemacht hat?
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Beitrag von derrob »

mentales schild:

gedacht war das schild als schild, das bedutest es lindert jeglichen schaden um einen punkt. somit auch den folgeschaden.
da du bei einem drachenangriff ja dem gegner zb. 10 schadenspunkte abziehst erhältst du auch diese - hat dein gegner aber dieses schild und erleidet deswegen zb. nur 9 schadenspunkte, so kannst du netürlich auch nur für 9 punkte geheilt werden.
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Beitrag von TheManOnTheMoon »

Wär gut noch eine Karte gegen das Schild zu machen! Ich hatte mir auch vieleicht gedacht, wenn man das SChild trägt und sich verwandelt, dass es dann weg geht, da es ja nur ein mentales Schild ist und die Verwandlung alle konzentration benötigt.


Hab mir mal gerde die Erweiterung angesehen, der "Heilige Gral" ist vielleicht doch etwas Strak oder?
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derrob
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Beitrag von derrob »

das wird mit zauber verbannen gepuffert, den ein mentales schild ist ein zauber:)
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Beitrag von Marneus »

das tolle Kartenspiel ist auf der hq-cooperationseite nicht mehr :(

ich habe es mir mal vor ein paar Monaten gezogen aber es ist kaputt (habe es nicht laminiert) und ich habe die downloaddatei nicht mehr :(

ich würde es gerne wieder haben finde es klasse...
...kann wer helfen bzw den Link wieder aktivieren?
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Beitrag von Flint »

PN an Derrob
Flint Eisenbart, Sohn von Brôn, Sohn des Andurin.

Offizieller Glöckner der Kirche der geheiligten und erleuchteten Stimmchenhörer :pfeif:

Die Homepage der HQ-Cooperation
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Beitrag von Marneus »

Flint hat geschrieben:PN an Derrob
jepp habe ich gemacht und der Link is wieder Online :D
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