Hallo ihr Verrückten,
ich hatte überlegt, nachdem ja als Trankzutat die Dryadenborke eingeführt wurde (zumindest bei der Cooperation), auch Dryaden als Gegener für mein Außenfeld einzuführen. Die Minis dafür habe ich, aber was meint ihr, wie sollten die Werte sein?
Dachte auch an eine Spezialfähigkeit für die Liste, sowas wie "Bei einem Wurf mit einem ....-Würfel fängt die Dryade einen Heroen mit den Wurzelfingern und hält sie/ihn für ... Runden fest oder sowas.
Dazu noch ein schönes Monstersymbol. Würde die Werte eher nicht zu stark machen, um dann in einem Wald eher mehr von denen auftauchen zu lassen. Hat jemand eine Idee? Oder gibt es da sogar schon Gedanken dazu?
Beste Grüße
Dryade
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Re: Dryade
Es gab in meiner Jugend ein PC-Spiel, heroes of might and magic 3, da waren die "dendroiden" recht starke Monster. Oder denk an die Ents aus Herr der Ringe. So ein Viech müsste also schon in der oberen Liga spielen. Jedenfalls gute Idee für ein Außenfeld. Kommt wohl auch viel drauf an, wie das designt ist. Wegen der Atmosphäre.
- Commissar Caos
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Re: Dryade
Das schöne ist doch, dass du die Werte für die Dryaden genau so gestalten kannst wie du es für richtig hältst. Wenn du sie zu stark machst und alle Heroen tot sind, dann sagst du einfach ganz mitfühlend "sorry" und skalierst sie zum nächsten Spieleabend etwas runter. 

Re: Dryade
ich könnte mir da auch den einen oder anderen Zauber vorstellen:
- Gesang der Dryade: der Heroe hört eine sphärischen Gesang und verfällt in eine friedvolle Trance. Er kann sich mit (der Hälfte) seiner Intelligenz dagegen wehren {welches Symbol Erfolge generiert bleibt dir überlassen}
oder aber auch:
- Schlingwurzeln
- peitschende Äste (je dicker der Ast .....)
- ätherische Öle/Düfte/Gifte (Wirkung nach Belieben, z.B. Betäubung, Berserkeranfall, Blindheit, usw.)
- Umarmung der Dryade (die Heroin wird "umarmt" und kann sich mit KK dagegen wehren, verliert aber pro Runde Umarmung einen Punkt KK) {ganz böse Exemplare lassen dabei Dornen wachsen....}
na - schon was passendes dabei gewesen?
- Gesang der Dryade: der Heroe hört eine sphärischen Gesang und verfällt in eine friedvolle Trance. Er kann sich mit (der Hälfte) seiner Intelligenz dagegen wehren {welches Symbol Erfolge generiert bleibt dir überlassen}
oder aber auch:
- Schlingwurzeln
- peitschende Äste (je dicker der Ast .....)
- ätherische Öle/Düfte/Gifte (Wirkung nach Belieben, z.B. Betäubung, Berserkeranfall, Blindheit, usw.)
- Umarmung der Dryade (die Heroin wird "umarmt" und kann sich mit KK dagegen wehren, verliert aber pro Runde Umarmung einen Punkt KK) {ganz böse Exemplare lassen dabei Dornen wachsen....}
na - schon was passendes dabei gewesen?

Mut und Dummheit sind Zwillinge und werden oft verwechselt!
Re: Dryade
Also saM ...
da waren echt einige gute Ideen dabei.. sehr kreativ!
da waren echt einige gute Ideen dabei.. sehr kreativ!