Mogels Dungeon

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mogel
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Mogels Dungeon

Beitrag von mogel »

Moin,

da die Formen von Flint am WE noch nicht von der Post geliefert wurden - habe ich zumindest schon mal angefangen. Da das Dungeon an einer Treppe beginnt, natürlich diese.

War vorhersehbar das die Farbe nicht deckt.
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Aber der zweite Anstrich war schon besser. Und nach dem dritten habe ich dann alles andere auch noch rauf gemalt. Trantulla bekommt natürlich bei Gelegenheit auch noch ein entsprechendes Aussehen.
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Mein kleines Monster (6) war vom ersten Spiel begeistert. So viele Monster, wo man weg laufen muss :? Klar das ich die irgend wann hinterher schicke, um die Regel "auf Monster gleich drauf kloppen" bei ihm zu festigen. Zum Glück hat einen Heiltrank gefunden der ihm alle seine Lebenspunkte wieder hergestellt hat - oder ich habe mich verlesen :roll:

hand, mogel
Zuletzt geändert von mogel am 21.03.2016 22:23, insgesamt 1-mal geändert.
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ADS
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Re: Warten auf Flints Formen

Beitrag von ADS »

Aus was für einem Material ist denn die Treppe?
Gegossen oder irgendwie geschnitzt?
Mein Back to the Roots Heroquest Regelwerk==> http://www.hq-cooperation.de/forum/viewtopic.php?f=1&t=1393&start=0
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mogel
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Re: Warten auf Flints Formen

Beitrag von mogel »

Da klebte irgendwas von "Depron" drauf und reagiert allergisch auf das Grundierspray von GW. Daher schon die zweite geschnitzte Treppe. Die Platte ist ca. 5mm dick.
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Flint
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Re: Warten auf Flints Formen

Beitrag von Flint »

Sehr schön...

Ich persönlich finde den Thread-Titel etwas... fehlleitend... mir würde sowas wie "Mogels Dungeon" besser gefallen....
Flint Eisenbart, Sohn von Brôn, Sohn des Andurin.

Offizieller Glöckner der Kirche der geheiligten und erleuchteten Stimmchenhörer :pfeif:

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Anderas
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Re: Mogels Dungeon

Beitrag von Anderas »

Ich mag Heiltränke die einen wieder voll machen. Oder 6 LP zurückgeben. :) gerade bei se hs Jahre alten Minimenschen. Bei Erwachsenen bin ich da härter. :D
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knightkrawler
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Re: Mogels Dungeon

Beitrag von knightkrawler »

Anderas hat geschrieben:Ich mag Heiltränke die einen wieder voll machen.
Das sind keine Heiltränke. Alkohol gaukelt dir nur vor, dass es dir besser geht als vorher...
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mogel
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Re: Mogels Dungeon

Beitrag von mogel »

Erfolgreiches Wochenende:

Trantulla hat ihre Farbe bekommen und ist fest auf der Treppe platziert wurden
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Dann habe ich die ersten Steine gegossen und den ersten Raum fertig gemacht.
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Eine Metallfarbe - ich plane für srpäter die Figuren mit einem Magnetstreifen auszustatten, damit ein Tischruckler nicht gleich das gesamte Spielbrett umbaut. In wei weit das gut funktioniert wird dann die Zeit zeigen.
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Mit Farbe, Schade und Dry-Brush, ohne extra Moos etc.
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Als Untergrund habe ich Moosgummi gewählt. Sofern die Steine aneinander richtig kleben, wird das auch eine feste Struktur. Bei dem kleinen Raum funktioniert es so weit. Der größere Raum (4x4) ist da schon an den Fugen auseinander gerissen. Beim nächsten Raum habe ich dann nicht mit Kleber gespart :wink:

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Anderas
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Re: Mogels Dungeon

Beitrag von Anderas »

Na die Spinne sieht ganz klar besser aus mit Farbe. :)

Für den Raum, da würde ich noch ein wenig schattieren. Ecken dunkler, Mitte heller, und dabei auch die Farbe variieren : die hellere Mitte ein wenig Gelbstichig und die dunkleren Ecken ein wenig blaustichig.

Schau mal hier nach Inspiration:

http://www.gw-fanworld.net/showthread.p ... t-Reloaded
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Re: Mogels Dungeon

Beitrag von mogel »

Anderas hat geschrieben:Für den Raum, da würde ich noch ein wenig schattieren. Ecken dunkler, Mitte heller, und dabei auch die Farbe variieren
das sind Fähigkeiten die sich mir noch entziehen - aber ich werde es in Betracht ziehen, um so mal etwas zu Üben

Ansonsten hat das mit der Magnetfarbe nicht so wirklich funktioniert. Amazon hat mir meinen Magnetstreifen geschickt und mit Farbe über der Metallschicht, ist da nix mehr was irgendwie hält. Nur minimal...... Versuch war es wert :)
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Anderas
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Re: Mogels Dungeon

Beitrag von Anderas »

Das soll gar nicht so schwer sein. Ich habe den Goatmoerser mal gefragt wie er das gemacht hat, und er meinte "immer nur im Kreis herum bis es passt". :)
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Xarres
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Re: Mogels Dungeon

Beitrag von Xarres »

Bemal die Platte einfach in einem dunklen Rot.
Dann nimmst du einen billigen Küchenschwamm (gibt es im 10er Pack für nen Euro) und schneidest den dann in ca. 4 oder 6 Würfel.
Mach ein bisschen mittleres Rot auf eine Palette (oder sonstige feste Unterlage die du später wegwerfen oder abwischen kannst) und verdünne es ein KLEIN WENIG mit Wasser.

Tupfe nun mit einer Seite von einem der Schwammwürfel ein wenig in die Farbe und streiche den Schwamm etwas auf einem Tuch aus, bis die Farbe nicht mehr so stark heraus suppt.
Jetzt tupfst du mit dem Schwamm in die Mitte deiner Bodenplatte und gehst dann im Kreis herum immer weiter nach Aussen, lässt aber noch ein wenig vom dunklen Rot über.
Mach das ganze noch einmal von der Mitte aus und dieses mal noch etwas früher aufhören.
Achte darauf, dass du nicht zu stark aufdrückst, damit keine Farbe in die Rillen zwischen den Bodenplatten kommt. Bei dieser mittleren Farbe würde ich aber schon die Risse und Steintexturen innerhalb einer Bodenplatte noch mit anmalen.

Jetzt mische etwas Gelb zu dem Rot in deiner Palette, bis es Orange wird und wiederhole den Vorgang mit dem gleichen oder einem neuen Schwamm. Bei dem alten Schwamm ist der Vorteil, dass sich die Orangene Farbe mit der Roten vermischt und der Tupf-Übergang dann weicher wird, bei einem neuen Schwammstück ist das ganze direkt etwas kräftiger.
Hier nun darauf achten, dass sich gar keine Farbe mehr in Vertiefungen absetzt und die dunklere/mittlere Farbe bestehen bleibt.

Du musst auch nicht immer unbedingt von oben auftupfen. Versuch mal mit ganz leichtem Druck etwas in eine Richtung zu wischen, dann sollte die Farbe verstärkter an den Kanten der Fliesenstücke hängen bleiben, was dem Ganzem noch etwas mehr Tiefe gibt.

Bei Blau, Grün, Braun, Lila etc. nimmst du einfach erst einmal eine dunklere Version (ggf. die mittelstarke Farbe etwas mit Schwarz abdunkeln), dann eine normale Version und dann mischst du als Highlight-Farbe gelb oder weiß hinein.

Gelb zum aufhellen macht die Farbe meistens etwas intensiver, Weiß macht sie blasser.

Man muss auch nicht alle Bodenplatten einfarbig bemalen, durch die Form des Schwammes kannst du ganz leicht auch jede zweite oder einzelne Bodensteine in einer anderen Farbe bemalen.
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Re: Mogels Dungeon

Beitrag von mogel »

Moin,

die Post hat endlich die Formen von Flint geliefert - Qualität ist, wie andere schon berichteten, gut :ok:

Ansonsten habe ich mir eine Form für Steine gebastelt. Erstmal die Steine selber geschnitzt und anschließend die Kanten gerundet
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Die Steine haben 15mm, 20mm und 25mm. Einer ist eher ein Reststück aus 30mm
Bild

Anschließend habe ich eine Geheimtür "gemauert":
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Und damit ist dann auch die Entscheidung für weitere Mauerstücke gefallen. Zumindest will ich keine lange Mauer aus X Bodenteilen. Kleinere Stücke sind mir lieber und wahrscheinlich auch flexibler.
BildBild
Zuletzt geändert von mogel am 20.04.2016 16:43, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Mogels Dungeon

Beitrag von mogel »

aktueller Stand
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sondermann
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Re: Mogels Dungeon

Beitrag von sondermann »

sehr schick
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Zombie
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Re: Mogels Dungeon

Beitrag von Zombie »

In der Tat sehr stylisch!
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Re: Mogels Dungeon

Beitrag von mogel »

ja aber....

ich habe mir ein paar alte Skelette und Zombis von GW gekauft und bemalt. Kein Problem. Nur dann kam ich auf die Idee die Figuren mit Fimo in den Bases zu beschweren. Funktionierte gut, die Standfestigkeit hat sich erhöht. Leider habe ich dann ca. 2 Wochen später gelesen das Fimo Weichmacher enthält. Die Figuren klebten auf den Räumen. Beim hoch heben klebten diese fest und haben teilweise den Lack mit abgerissen. Anschließend habe ich das Fimo wieder raus gekratzt - die Bases sind zumindest von unten total unbrauchbar. Keine Ahnung was ich da mache. Lagerung in der Sonne brachte nicht den Effekt das der Weichmacher sich verflüchtigt. Aber zumindest scheint das Problem nicht mehr schlimmer zu werden.

Die fertigen (kaputten) Räume bekommen jedenfalls die Jungs zum spielen. Ich habe beschlossen komplett auf die Platten von Flint zu wechseln (sind qualitätiv etwas besser als meine) und habe begonnen erst mal alles neu zu gießen und auf Moosgummi zu kleben.
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Re: Mogels Dungeon

Beitrag von mogel »

Hi ho,

etwas Art-Work so nebenbei

Bild
>>> hires

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Re: Mogels Dungeon

Beitrag von Topquest »

Super Türen ,tolles Format (nutze gleiches füe HQM ) , tolle Optik , weiter so !
:shock: Grüße Topquest!
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Lagoil
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Re: Mogels Dungeon

Beitrag von Lagoil »

Hallo,

also bei meinem Browser funktioniert der Link nicht. Ich kann keine Bilder sehen.

Viele Grüße
Lagoil :zwerg:

EDIT: Ok, funktioniert wieder, danke.
Zuletzt geändert von Lagoil am 16.04.2017 15:52, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Mogels Dungeon

Beitrag von mogel »

So - funktioniert wieder. Server neu gestartet.
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Re: Mogels Dungeon

Beitrag von Commissar Caos »

Sehr schön! Die zealot Türen sind auch einfach spitze!
Cola ist gut gegen Zähne

http://commissarcaos.blogspot.de/
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Lagoil
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Re: Mogels Dungeon

Beitrag von Lagoil »

Hallo,

das ist sehr inspirierend. Ich fragte mich immer, ob man auf eine 3cm X 3cm Platte eine Tür positionieren kann, die auch noch gut aussieht. Offensichtlich klappt es, ich werde mich wieder den Türen zuwenden. Bisher habe ich mich da nicht richtig rangetraut.

Viele Grüße
Lagoil :zwerg:
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Re: Mogels Dungeon

Beitrag von mogel »

Moin,

ist lange her. Inzwischen sind am 26.06.17 zu meinen beiden Großen noch zwei kleine Nervensägen aufgetaucht. Dazu noch ein Umzug in ein schönes Häuschen. Am Wochenende haben wir wieder eine Runde HQ gespielt, da wir Besuch von einem Klassenkameraden des großen Großen hatten. Also habe ich nun die Zeit etwas genutzt mich mal hinzusetzen wie ich das Board weiter mache.

Dazu habe ich das Spielbrett in DIA gezeichnet, um die ganzen Ungereimtheiten zu finden. Da ich die Wände selber auch als Feld machen möchte und nicht wie im Orginal einfach als "Linie", verschieben sie die Räume teilweise erheblich.

Bild

Grau sind die Gänge, hellgrün die Räume und blau entsprechende Ecken. Türen und weitere Wandteile sind nicht eingezeichnet. Ich habe versucht darauf zu achten, das man immer - wie im Orginal - in die passenden Räume kommt. Dann muss man die Orginalen Quest nur leicht modifizieren. Zumindest was die Innenenaustattung angeht. Ein kleines Beispiel, mit Türen, Ecken, Raum, gang und zwei Wand-Teilen (Kristall und Fäßer).

Bild

Spielbrett als DIA / SVG / PDF

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Re: Mogels Dungeon

Beitrag von Lagoil »

Hallo Mogel,

erstmal Gratulation zu deinem Nachwuchs. Fäser als Wand sind ungewöhnlich. Die Kristalle sind schön, hast du die selbst geschnitzt? Beim Bemalen würde ich mehr Schatten einbauen, wenn ich denn mal malen würde. Wirst du die einzelnen Kacheln noch irgendwo rauf kleben? Insgesamt sieht es für mich war ein sehr schön bespielbarer Dungeon aus. In der Raumecke sieht es so aus, als ob die einen Flintstein als Deko gesetzt hast. Ich finde die immer zu glatt, insbesondere passt der Maßstab nicht wirklich. Oder soll das eine Homage an den Forenbetreiber sein?

Viele Grüße
Lagoil :zwerg:
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Re: Mogels Dungeon

Beitrag von mogel »

Moin,

die Fässer als Wand sind eher als Auflockerung bzw. Abwechslung im Aussehen das Dungeons gedacht. Insgesamt gilt die Order "Räume werden nur durch Türen betreten". Ansonsten könnte da mal spontan eine Horde Monster auftauchen...

Aufkleben werde ich die einzelnen Kacheln gar nicht. Ist eher so eine Mischung aus orginalem Heroquest und der modularen Variante, alles Einzelteile. TWS hat ja schön gezeigt wie man eine Holzkiste aus Bauhaus verbessert. Darin ist bei mir einmal komplett Moosgummi und dort werden die Einzelteile dann Aufbewahrt/Transportiert. Ich vermute ich werde noch zwei weitere solcher Kisten benötigen. Zwischenebenen etc. hat TWS ja in einem anderen Video gezeigt.

Das sind die Platten von Flint und sie sind auf Moosgummi aufgeklebt. Damit es nicht "labbrig" wird (wie der erste Versuch) sind die Platten auch noch aneinander geklebt. Ich finde die Größe angenehmer, da mir das auf dem Spielbrett immer zu eng gewesen ist. Platz ist erst recht "verloren" gegangen, wenn eine Tür zwischen den Räumen/Gang aufgestellt wurde. Durch die extra Wand-Reihe habe ich da mein Platzproblem gelöst. Wände dienen dann, wie ober schon erwähnt, als Deko. Ich achte hier nicht wirklich auf Maßstab. Ich mag einfach nur etwas schönes Spielbares haben. Für Maßstab, Schatten und die anderen Details werde ich mich in einem anderen Projekt kümmern (Diorama oder so). Dann kann ich da üben. Wenn ich jetzt Anfange mit Schatten etc. zu spielen und das sieht besserer aus (ziemlich wahrscheinlich), werde ich die ersten Teile weg schmeißen und neu machen -> dann werde ich ja nie fertig :D

Im Moment bin ich nur am Gießen und Kleben. Nach meiner Planung für den Spielfeld habe ich mal etwas Mathe angewendet. Etwa 8g pro Platte (großzügig aufgerundet), mit Schätzung für die Mauersteine werde ich wohl etwa 10kg Stewalin verbrauchen.

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Re: Mogels Dungeon

Beitrag von Ligon85 »

Wie hast du eigentlich die Türen gemacht gehabt?
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