Hehehe, ich weiss, dass es bisschen viel ist. Aber ich kann einfach nicht davon lassen, wenn ich schon so viele schöne Soundeffekte zusammengesucht habe. Diejenigen, die in Situationen welche eher selten vorkommen verwendet würden (aber sie KÖNNTEN ja vorkommen), kann man ja manuell mit nem regulären Player öffnen (z.B. das Knarren von Seil, wenn sich ein Held in eine Katakombe abseilt oder das Auslösen eines geheimen Mechanismus *klickklickklickrumms*).
Ausserdem brauchen die gängigsten Viecher einerseits Erkennungslaute und andererseits Todesschreie. Und schon nur die Kampfmechanismen: Treffer, Parade, verfehlt, Pfeilgeschoss...
Find's eben cool, wenn ich auch bei unerwarteten Spielhandlungen das passende Geräusch dazu aus dem Ärmel ziehen kann und dann die Gesichter der Party geniessen darf
