Hallo und Herzlich Willkommen Midgardson,
zum Thema Nachbarschaft kann ich auch was sagen. Von PF nach KA ist es ja nicht so weit.
Und der dunkle Schwarzwaldlord könnte sich auch mal offenbaren
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- 13.03.2008 07:58
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Hallo, ich bin neu hier !!!
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- 11.03.2008 08:38
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- Thema: Flintware Adventures presents: Das Erbe von Montalan
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Re: Flintware Adventures presents: Das Erbe von Montalan
Da ich in der Zwischenzeit Vater geworden bin, werde ich dieses Jahr nicht am Treffen teilnehmen. Die Position des Alben ist also neu zu besetzen.
Ich wünsche euch trotzdem SAU-viel Spaß und geniale Mosh-Sessions gegen IHN!
Gruß
Psy
Ich wünsche euch trotzdem SAU-viel Spaß und geniale Mosh-Sessions gegen IHN!
Gruß
Psy
- 25.02.2008 20:01
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- Thema: Validation: Katakomben - Entwurf 3
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Wie wird festgelegt, welches Artefakt gefunden wird.(Ich glaube, dass war an irgendeiner anderen Stelle schon einmal so formuliert aufgetaucht.) An dieser Stelle fehlt mir halt, welches Artefakt gefunden wird. Wird es zufällig ermittelt o.ä... An dieser Stelle kommt die viel gefürchtete und hochgel...
- 05.09.2007 08:20
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- Thema: Der Gameplayer-Selector (Die HQ-Rassel)
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Zu dem Thema hier mal der Link zu einer Altersdiskussion: http://www.hq-cooperation.de/forum/viewtopic.php?t=813 Ich persönlich empfehle, daß die Teilnehmer folgende Fähigkeiten haben: - Lesen (3.-4. Klasse) - Rechnen (Addition, Subtraktion) - Schreiben (Druckbuchstaben, Zahlen) Nur mal so nebenbei.
- 29.08.2007 14:19
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- Thema: Spielberichte: Ohnmacht, Lähmung und der Tod – Entwurf 7
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Bei mir lassen die Monster sofort von einem Heroen ab, wenn dieser am Boden liegt. Bei der Suche nach einem Heiltrank (oder anderen Schätzen) gibt es keine Begrenzungen. Das Schicksal sorgt bei mir dafür, daß es zügig weitergeht. Allerdings verwende ich einen W8 statt eines W10 für das Schicksal. Da...
- 27.08.2007 15:34
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- Thema: Der BQ EQ Alternativminithread
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- 15.06.2007 07:55
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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- 13.06.2007 14:11
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- Thema: Der Gameplayer-Selector (Die HQ-Rassel)
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Ja, jeder der eine Rassel hat, spielt fast ausschließlich damit. Und es gibt viele, die eine haben. Und jedes Jahr auf dem Treffen werden wieder welche gebaut für diejenigen, die immernoch keine haben. Das gilt auch für Spiele mit wenigen Spielern. Deshalb kann man die Rassel ja öffnen und nur mit d...
- 01.06.2007 08:11
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- Thema: Umstellung der HQ Grundcharaktereigenschaften
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- 31.05.2007 10:26
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- Thema: Das neue HQ-Bewegungssystem
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- 30.05.2007 09:57
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- Thema: Das neue HQ-Zaubersystem
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Aus der praktischen Erfahrung heraus kann ich folgendes sagen: Der Schutzzauber ist derjenige, welcher am seltensten von den 3 Grundzaubern angewendet wird. Er hält aber auch eine Weile, nämlich so lange, bis der Zauberer verwundet wird. Insofern ist er recht beliebt, um sich in der Verteidigung zu ...
- 30.05.2007 09:01
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- Thema: Das neue HQ-Zaubersystem
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gelten die Zauber nur im Fernkampf (Feuerball) oder generell wie alle Grundzauber ? Die Zauber gelten im Sichtbereich. Bei Angriffen ist jetzt keine direkte Sichtlinie mehr erforderlich, wie beim Feuerball. kann Schutzschild und Heilzauber auch auf den Zauberer selbst gewürfelt werden ??? Der Heilz...
- 25.05.2007 14:40
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- Thema: Das neue HQ-Zaubersystem
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Und erfolgreich ist ein Zauber gewirkt, sobald mindestens 1 Schädel gewürfelt wurde. Also hinsichtlich der zu sammelnden Zaubererfahrungspunkte. Beim Feuerball ist der Zauber hinsichtlich der Erfahrungssteigerung nur dann erfolgreich gewirkt, wenn das Monster Schaden erlitten hat. So sieht es jeden...
- 15.05.2007 17:20
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- Thema: Das Hero Quest - Treffen 2007 (Bilder auf Seite 10)
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- 13.05.2007 11:50
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- Thema: Bauanleitung für neue HQ-Türen
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