Die Suche ergab 78 Treffer

von Taladhan
20.01.2006 17:48
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Fimire & Zoats
Antworten: 21
Zugriffe: 7594

Hehe, Karnevalsfimire. Nee, kleiner Spass. Ich hab ueberhaupt keinen Schimmer vom Bemalen.

Aber der linke gefaellt mir sehr. Der rechte ist eigentlich wie immer, nur blauer *g*, wohl angeschaeckert.

Hmm, irgendwie musst ich beim ersten Hingucken an ein Chamaeleon denken.
von Taladhan
18.01.2006 12:28
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Kleine Anfrage zu "Hexa" Spielbrett
Antworten: 22
Zugriffe: 7460

Kurz zur Entfernung von Feldern "iss ja bei quadraten auch so, und noch niemand hat sich beschwert." Das stimmt nicht, klar die vier benachbarten Felder sind vom mittleren gleich weit entfernt. Die 4 diagonal angrenzenden Felder jedoch nicht, sie sind weiter entfernt (und zwar um den Faktor Wurzel(2...
von Taladhan
11.01.2006 11:16
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Hallo, ich bin neu hier !!!
Antworten: 1679
Zugriffe: 399685

Sorry, eigentlich gehoert das nicht in den Vorstellungsthread, aber es steht halt im Post ueber mir. Sag mal Grim, wie funzt das mit dem Dungeonchaos? Kaempfen die 12 Helden gegeneinander? Oder nur gegen Monster oder beides? Und wie stellt man sicher, dass genau einer ueber bleibt, demnach muessen s...
von Taladhan
09.01.2006 13:12
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Schwierigkeitsgrad eines Abenteuers
Antworten: 10
Zugriffe: 3712

Hmm, ich bin zwar ein Freund des Rechnens und rechne sogut wie alles im Leben aus, aber dieser Ansatz erscheint mir schwierig. Fuer HQ wuerd ich eher so etwas wie eine Schwierigkeit pro Raum berechnen. Denn HQ spielt sich eigentlich von Raum zu Raum ab (bzw. Flur). Also in etwa so: 1. Raum: 3 Goblin...
von Taladhan
09.01.2006 11:57
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Erweiterung der Zaubersätze
Antworten: 227
Zugriffe: 60827

Naja, da sind glaube ich die Regeln bei HQ meist eindeutig (ausnahmsweise mal). Man kommt nicht ueber den Grundwert hinaus, ausser es steht explizit dabei. Ist ja bei Heiltraenken auch so. Und letztendlich ist das hier ja quasi so ne Art Heilzauber (auf ne gemeine Art fuer das Monster, aber es waer ...
von Taladhan
09.01.2006 11:40
Forum: Archiv
Thema: Contest: Abstimmung der Validationsregeln 2005
Antworten: 69
Zugriffe: 37109

Und das mit dem Internet waren die Schweizer, CERN in Genf, wenn mich nicht alles taeuscht.

Aber dennoch schicke Rede Mann :D
von Taladhan
09.01.2006 11:36
Forum: Archiv
Thema: Das 6. HQ-Treffen 2006 (Bilder auf S. 9)
Antworten: 147
Zugriffe: 72308

So, meine Anmeldung ist endlich raus.

Hoffe sie kommt warm und trocken an.

Bezahlen sollt ich wohl noch, aber ist ja noch nen bischen Zeit. Ueberweisung folgt.
von Taladhan
20.12.2005 12:15
Forum: Archiv
Thema: Contest: Abstimmung der Validationsregeln 2005
Antworten: 69
Zugriffe: 37109

TB36 nein TB37 nein TB38 ja TB39 ja ZE6 nein ZE7 ja ZE8 haeh? versteh die Frage nicht. Wenn man mit den Optionen spielt, dann sind es ja gute bzw. schlechte, vermute mal meist gute. Entweder man wiegt das aus, ebenfalls 2:1 schlecht zu gut pro optionaler Regel oder, hmm, man zaehlt sie als gut, wer ...
von Taladhan
13.12.2005 16:17
Forum: Archiv
Thema: Contest: Abstimmung der Validationsregeln 2005
Antworten: 69
Zugriffe: 37109

TB21 ja TB22 nein TB23 nein TB24 nein TB25 nein TB26 ja, ausser der Intelligenzprobe TB27 ja TB28 nein, einzeln, nicht alles in einem Trank TB29 ja, aber nicht so einfach wie nen Heiltrank TB30 nein, es gibt durchaus noch andere interessante Traenke, z.B. Blitztrank, Staerkungstrank, einfach mal nen...
von Taladhan
08.12.2005 23:49
Forum: Archiv
Thema: Das 6. HQ-Treffen 2006 (Bilder auf S. 9)
Antworten: 147
Zugriffe: 72308

Ausgedruckt und ausgefuellt hab ich schon.

Muss hier nur noch mal ne Moeglichkeit finden in England ne Briefmarke zu kaufen und rauszufinden, was das Porto kostet.

Aber ansonsten, spaetestens Weihnachten geht der Brief in die Post, da bin ich ja wieder zu Hause, da kenn ich mich aus :roll:
von Taladhan
30.11.2005 16:00
Forum: Archiv
Thema: Contest: Abstimmung der Validationsregeln 2005
Antworten: 69
Zugriffe: 37109

TB1 ja TB2 ja TB3 nein TB4 nein TB5 ja, oder entsprechendes, nen Suppenkessel in einer Hexenkueche sollte es auch tun TB6 nein, da ich gegen Studium bin TB7 ja TB8 nein, mehr TB9 ja TB10 nein TB11 ja, aber 50-75 GM, + selbst mitbringen der Zutaten TB12 nein, 3 TB13 ja TB14 ja TB15 ja TB16 ja TB17 ja...
von Taladhan
31.10.2005 16:00
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: "Einstiegsabenteuer" für Unerfahrene
Antworten: 27
Zugriffe: 8989

Wollt nur eben anmerken, dass ich natuerlich nicht mal eben Monster erscheinen lasse, wie es mir grad passt. Wars Methode 2 oder so, weiss nicht mehr, ist schon was her. Da ist gemeint. Ich nehme natuerlich die Chaoskrieger die da sind (von der Mission her). Die Helden betreten den Raum und dann, da...
von Taladhan
25.10.2005 16:19
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: "Einstiegsabenteuer" für Unerfahrene
Antworten: 27
Zugriffe: 8989

Das groesste Problem ist natuerlich, dass vielen bei der "Lernen durch Leiden"-Taktik der Spass vergeht. Da hat man sich muehsam ein paar Freunde zusammengeschummelt, die einem die Chance geben ein HQ-Spiel zu mastern (womoeglich sogar 5 inkl. einem selbst) und dann laufen die in alle Himmelsrichtun...
von Taladhan
16.09.2005 18:19
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Erweiterung der Zaubersätze
Antworten: 227
Zugriffe: 60827

Hmm, Säureregen ist wirklich zu stark, aber von der Idee des Zaubers finde ich es Blödsinn, das man sich verteidigen darf (wie denn gegen Säure?). Nimm 1 KW auf 4 Felder, damit bestehen 4 mal 50 Prozent Chancen, dass 1 KK abgezogen wird beim Monster. Also im statistischen Mittel 2 KK pro Zauber (den...
von Taladhan
08.08.2005 17:36
Forum: Andere Spiele
Thema: Der "Warhammer-Thread"
Antworten: 287
Zugriffe: 74965

sollt er doch lieber speere machen gehen :D

naja, ich hab gut reden, ich kenns ja nur vom zugucken.