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von Psyborg
17.12.2008 13:50
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Elektronische HQ-Rassel
Antworten: 14
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Elektronische HQ-Rassel

Hallo, wie ich vor knapp 2 Jahren auf dem HQ-Treffen schon erwähnt habe, wollte ich eine HQ-Rassel bauen, die man nicht beeinflussen kann. Also habe ich mich der Elektronik bedient, um meine beiden Hobbys zu verbinden :) Jetzt ist der erste Prototyp fertig! http://farm4.static.flickr.com/3029/311244...
von Psyborg
03.12.2008 14:06
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Regelfrage Fernkampf
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Regelfrage Fernkampf

Hallo,

kann der Alb den Orc mit seinem Bogen angreifen? Wie sieht es mit der Mumie aus? Würdet ihr Abzüge bei den verwendeten KW machen?
Wie seht ihr das?

Bild

Gruß
Psy
von Psyborg
25.11.2008 10:41
Forum: Die HQ-FAQ
Thema: Elf Quest und Barbarian Quest
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Elf Quest und Barbarian Quest

Geschichte Elf Quest und Barbarian Quest sind Erweiterungen für HQ, die nur in den USA erschienen sind. Die Beschaffung dieser Erweiterungen ist in Europa sehr schwierig bis unmöglich. Es gibt vereinzelt Angebote im amerikanischen Ebay. Die Preise liegen aber zwischen 200 und 350 US-Dollar und dürf...
von Psyborg
03.11.2008 08:31
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Schätze, Geheimtüren, Fallen suchen - Entwurf 1
Antworten: 56
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Re: Validation: Schätze, Geheimtüren, Fallen suchen - Entwurf 1

Hallo, zu Schätze suchen Ich habe Probleme mit der Aussage "Anschließend werden die Karten wieder unter den Kartenstapel gelegt." Bei mir werden nur die negativen Karten wieder unter den Stapel gelegt. Die Positiven werden separat weggelegt und erst am Ende des Abenteuers wieder reingemischt. Das is...
von Psyborg
31.10.2008 12:24
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Das HeroQuest Spielleiter-Programm
Antworten: 9
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Re: Das HeroQuest Spielleiter-Programm

Hi Dodey,

die Anleitung verrät leider nicht, wie ich so ein Sheet selbst erstelle.
Das Beispielsheet habe ich schon ausprobiert. Kann man das auch anpassen? Ich kenne mich mit Java leider nicht so gut aus.

Gruß
Psy
von Psyborg
31.10.2008 09:33
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Das HeroQuest Spielleiter-Programm
Antworten: 9
Zugriffe: 2618

Re: Das HeroQuest Spielleiter-Programm

Hallo, ich spiele gerne mit Laptop am Tisch. Dort habe ich den Questplan, und das HQ-Wiki offen. So kann ich alle Regeln schnell nachschlagen. Dank der Suchfunktion im Browser sind auch große Möbelsuchtabellen schnell zu durchsuchen. zurück zum Thema: Das Tool scheint mir noch nicht ganz ausgereift ...
von Psyborg
29.10.2008 07:48
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Das HeroQuest Spielleiter-Programm
Antworten: 9
Zugriffe: 2618

Re: Der "nur-so-Thread"

Wow, das sieht mal echt interessant aus. Vielleicht sollte Flint das Thema in einen eigenen Thread verschieben.

Ich werde mich bei gelegenheit auch mal damit beschäftigen... aber im Moment bastel ich an der elektronischen HQ-Rassel.
von Psyborg
28.08.2008 10:07
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ-Editor HeroScribe
Antworten: 79
Zugriffe: 38003

Re: HQ-Editor HeroScribe

Gute Frage,
am besten duschreibst DerfelLink mal eine PN (auf englisch oder italienisch).
von Psyborg
29.07.2008 12:17
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Gitter-Türen - kleine neue Spiel-Idee
Antworten: 7
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Re: Gitter-Türen - kleine neue Spiel-Idee

Hallo Saruman, ich finde deine Idee echt gut. Flint hat doch auch mal eine Gittertür vorgestellt... ich glaube, das war mit den Papplosen Türen zusammen. Aber deine Erleuterungen zur Spielumsetzung finde ich echt gut. Könnte vielleicht ein Spieler mit einer Lanze einen Angriff durch die Gitter durch...
von Psyborg
20.06.2008 12:46
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Zwischen den Herausforderungen - Entwurf 11
Antworten: 45
Zugriffe: 10414

Re: Validation: Zwischen den Herausforderungen - Entwurf 11

Bei mir wird das Spiel auf dem Brett entschieden und nicht im Dorf.

Zwischen den Herausforderungen darf man bei mir nur, was man sonst in der Herausforderung nicht darf. Z.B. Ausrüstung, Tränke, Zauber (ver-)kaufen , Landsknechte anheuern und den Heiler besuchen.
von Psyborg
26.05.2008 17:08
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ - Erweiterung: Neue Kampfwürfel
Antworten: 188
Zugriffe: 78054

Re: HQ - Erweiterung: Neue Kampfwürfel (jetzt verfügbar)

Was für eine geile Scheiße!
Daß ihr auch immer auf so krasse Ideen kommt.

Ich bin gespannt, wie sich die neuen Würfel integrieren lassen.
von Psyborg
26.05.2008 17:06
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Farbige HQ-Karten
Antworten: 10
Zugriffe: 2974

Re: Farbige HQ-Karten

Ich finde die farbigen Karten ne super Idee!

Warum auch nicht, ein bissl Farbe reinbringen. Muss ja nicht bei allen Karten sein, aber ich finde es nett.

Wenn farbige Karten zur Verfügung stehen, werde ich diese den normalen vorziehen.
von Psyborg
25.05.2008 22:28
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Echsenmenschen
Antworten: 27
Zugriffe: 6738

Re: Echsenmenschen

Lutschio hat geschrieben:[...]Zu seiner Stärke - sind 4 weiße und ein roter Kampfwürfel übertrieben, oder zu schwach?[...]
Wenn die weißen und die roten Würfel bis auf die Farbe gleich sind, dann macht der Satz von Lutschio aber keinen Sinn...
von Psyborg
15.05.2008 07:14
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Das Schicksal! - Entwurf 4
Antworten: 120
Zugriffe: 24886

Re: Validation: Das Schicksal! - Entwurf 4

:dagegen: Erst macht man Möbelsuchtabellen, um die Helden zu stärken. Dann macht man Schicksal, um die Helden wieder zu schwächen. Und nun sollen die Helden wieder gestärkt werden? Das ist mir zu kompliziert. Das Schicksal hat zwei Funktionen: - Ausgleich des Vorteils, der durch die Möbelsuchtabelle...