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von Sidorion
30.09.2009 10:10
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Balancing von eigenen Quests
Antworten: 31
Zugriffe: 5739

Re: Balancing von eigenen Quests

Die Werte aus der Master-Herausforderung (Schwarze Gardisten) sind: Armbrustschütze: T:6 A:2 V:3 KK:1 IN: 2 Schwertkämpfer(2H): T:4 A:4 V:5 KK:1 IN:2 Pfadfinder(Schild): T:9 A:2 V:3 KK:1 IN:2 Hellebarder: T:6 A:3 V:3 KK:1 IN:2 Alle wehren den Kompletten Angrif mit einem Monsterschild ab. (Da bin ich...
von Sidorion
30.09.2009 09:58
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Der Endgegner - Fähigkeiten offenbaren?!
Antworten: 38
Zugriffe: 6364

Re: Der Endgegner - Fähigkeiten offenbaren?!

Muss nicht. Kann. Wir würfeln auch solche Würfe offen, das war als Beispiel gedacht. Und der Zwerg würfelt mit 3WS+1 Schädel. D.h.: er findet alle 1er Fallen automatisch, bzw. für Zwerg sind alle Fallen eins leichter (0-3). Meine Spielgruppe ist einstimmig der Meinung, dass diese Regel den eh benach...
von Sidorion
29.09.2009 21:45
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Der Endgegner - Fähigkeiten offenbaren?!
Antworten: 38
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Re: Der Endgegner - Fähigkeiten offenbaren?!

Naja manchmal gibt es schon Situationen, wo der SL ein Machtwort sprechen muß/darf. Ein Beispiel: Meine Gruppe hatte eine Verhexung auf sich liegen, die dafür sorgt, dass sie Pech haben. Als dann einer aus der Gruppe Wache hatte und ein Geräusch gehört hat, isser hingegangen um sich das anzuschauen....
von Sidorion
27.09.2009 10:37
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Der Endgegner - Fähigkeiten offenbaren?!
Antworten: 38
Zugriffe: 6364

Re: Der Endgegner - Fähigkeiten offenbaren?!

Also ich würfle sogar offen, wenn ich meine Rolemastertruppe leite. Bei RM sind die Werte nicht zwingend aus den Würfelwürfen ersichtlich und mauscheln tu ich eh nie. Das einzige, was bei mir verdeckt geschieht ist, wenn ein Held eine Aktion ausführt bei der er nicht wissen darf/kann, ob das Ergebni...
von Sidorion
20.08.2009 18:28
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Entschärfen von Schlagfallen
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Re: Entschärfen von Schlagfallen

Eine Ausgelöste natürlich nicht, wohl aber eine Gefundene, indem man z.B.: die Falltür, die in die Grube führt verkeilt.
von Sidorion
30.06.2009 17:59
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Erfahrungen mit Monster KKP
Antworten: 9
Zugriffe: 3237

Re: Erfahrungen mit Monster KKP

Wir haben dann letztes WE (Sa und So) Descent ausprobiert und da hat mir ein Konzept seeehr gefallen: Die Drohmarker/Karten. Jede Runde bekommt das Böse je Held einen Marker und darf zwei Karten ziehen (max.Acht). Wenn er Karten abwirft, bekommt er weitere Drohmarker. Für Diese Marker kann er die Ka...
von Sidorion
30.06.2009 07:08
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Fantasiefilme a la Herr der Ringe
Antworten: 386
Zugriffe: 93268

Re: Fantasiefilme a la Herr der Ringe

Wurde Barbarella schon genannt?
Kultfilm, das.
von Sidorion
27.06.2009 09:23
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Erfahrungen mit Monster KKP
Antworten: 9
Zugriffe: 3237

Erfahrungen mit Monster KKP

Ich würd mich mal für Eure Erfahrungen mit MonsterHP interesieren. Ich habe das gestern bei meiner Gruppe eingeführt: (Angriff+Verteidigung)/2 abrunden, um mal zu sehen, ob die Helden dadurch wenigstens etwas mehr gefordert würden. DIE HABEN DIE GANZE ZEIT MINDESTENS DREI SCHÄDEL IM ANGRIFF GEWÜRFEL...
von Sidorion
25.06.2009 08:48
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Flint's Monster Show
Antworten: 29
Zugriffe: 17211

Re: Flint's Monster Show

Balrogs sehen zwar so aus wie Gargoyles, sind aber doch um einiges größer (und vor allem mächtiger) und haben nichts mit ihnen gemeinsam. Balrogs zählen zu den Maia (lesser Powers, ebenso wie Sauron und die Zauberer), die zusammen mit den Valar (greater Powers) und Iluvatar die Welt ersungen haben u...
von Sidorion
16.06.2009 17:53
Forum: Spielersuche
Thema: Suche Spieler im Raum Chemnitz
Antworten: 11
Zugriffe: 6074

Suche Spieler im Raum Chemnitz

Ich fühl' mich hier in der Ecke ein bisschen einsam und suche noch Spieler für meine Runde.

Allgemein wäre es mal interessant, eine Mitgliedermap zu haben, da das einzelne Angucken der Profile auf Wohnorte doch bissi mühsam ist.
von Sidorion
06.06.2009 14:32
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Hallo, ich bin neu hier !!!
Antworten: 1672
Zugriffe: 341543

Re: Hallo, ich bin neu hier !!!

Ja hallo, wollte nur sagen, dass ich neu hier bin ;)
von Sidorion
06.06.2009 14:17
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Schätze, Geheimtüren, Fallen suchen - Entwurf 1
Antworten: 56
Zugriffe: 13747

Re: Validation: Schätze, Geheimtüren, Fallen suchen - Entwurf 1

Ich hätte folgenden Regelvorschlag für's Fallen/Geheimtürenfinden: Jede Falle/Geheimtür im Dungeon bekommt je nach Wichtigkeit oder Spielleiterstimmung :twisted: einen Wert zwischen 0 und 4 zugewiesen. Wenn ein Held nach Fallen/Geheimtüren sucht, würfelt er mit Int Schädelwürfeln. Jeder Schädel zähl...
von Sidorion
06.06.2009 13:58
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neue Karten im Heroquest-Stil
Antworten: 52
Zugriffe: 15337

Re: Neue Karten im Heroquest-Stil

Ich hätte da mal eine allgemeine Frage zu den Zusatzkarten: Wie stellt Ihr diese her? Gibt's da Kartenrohlinge zum Draufdrucken? Wie verhindert Ihr (bei Schatzkarten), dass die Spieler sagen: "Ah eine Selbstgedruckte liegt oben -> Selbstgedruckte sind fies -> wir suchen nichtmehr"