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von Taunuskrieger
10.03.2018 20:41
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Fantasy Game Quest Creator, Version 3
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Zugriffe: 25506

Re: Fantasy Game Quest Creator, Version 3

Die neue Version (3.3.5.2) ist online.
von Taunuskrieger
01.03.2018 16:46
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Fantasy Game Quest Creator, Version 3
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Re: Fantasy Game Quest Creator, Version 3

So,

ich persönlich kann jetzt schon Objekte einfärben. Dabei handelt es sich um Möbel und Monster.
Bild

Ist das so genehm?
von Taunuskrieger
27.02.2018 19:29
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Fantasy Game Quest Creator, Version 3
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Re: Fantasy Game Quest Creator, Version 3

So, die neue Version ist online. Übrigens habe ich inzwischen gelernt, wie man das Programm selbst multilingual programmieren kann. Ich werde Deutsch und Englisch integrieren und die Sprachdateien dann hochladen (das wird aber etwas dauern). Wenn es soweit ist, kann sich jemand, der sich dazu berufe...
von Taunuskrieger
24.02.2018 13:31
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ ohne Spielleiter spielen ?
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Re: HQ ohne Spielleiter spielen ?

Sidorion hat geschrieben:
21.02.2018 10:54
Nette Idee, aber eher für 2. oder?
Nein, ich dachte da tatsächlich an eine Karte, die in den Raumstapel gemischt wird und dann anstelle eines "richtigen" Raumes gezogen wird. Eine bewohnte Sackgasse sozusagen.
von Taunuskrieger
21.02.2018 10:19
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ ohne Spielleiter spielen ?
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Zugriffe: 19992

Re: HQ ohne Spielleiter spielen ?

zu 3: Du öffnest die Tür in Erwartung eines neuen Raumes. Zu spät stellst du fest, dass es nur ein Wandschrank ist, in welchem seit undenklichen Zeiten ein Monster eingesperrt war, welches dich nun unvermittelt angreift!
von Taunuskrieger
12.02.2018 09:50
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ viel zu einfach?
Antworten: 20
Zugriffe: 3646

Re: HQ viel zu einfach?

Zunächst willkommen im Forum.

Was die Regeln betrifft - schau dich mal etwas im Forum um. Die Punkte, die du aufführst, sind den anderen hier auch schon aufgefallen und es gibt ganz viele Ideen, das Spiel für die Helden schwieriger aber damit auch interessanter zu gestalten.
von Taunuskrieger
11.01.2018 09:27
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ - Erweiterung: Neue Kampfwürfel
Antworten: 188
Zugriffe: 76453

Re: HQ - Erweiterung: Neue Kampfwürfel

Mit der Problematik habe ich mich vor Jahren mal beschäftigt. Damals ging es darum, den Schwierigkeitsgrad eines Abenteuers zu ermitteln, das man mit dem (noch alten) FGQC erstellt. Mit den Würfeln habe ich mich auch mal auseinandergesetzt. Der Erwartungswert ist tatsächlich nicht aussagekräftig. Ma...
von Taunuskrieger
25.09.2017 22:29
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Der "nur-so-Thread"
Antworten: 524
Zugriffe: 178474

Re: Der "nur-so-Thread"

Nach meinem Geschmack ist der Sprung zu richtigen 3-d-Dungeons mit Brücken und Treppen noch nicht vollständig gelungen. Dem stimme ich voll und ganz zu. Es befinden sich zwar Räume und Gänge auf unterschiedlichen Ebenen, aber im Endeffekt ist noch immer alles nebeneinander angeordnet, nicht überein...
von Taunuskrieger
12.08.2017 22:43
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Karten-Editor erwünscht?
Antworten: 15
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Re: Karten-Editor erwünscht?

Das wäre dann der Fünfte! :D

Dann mach' ich mich demnächst mal an die Arbeit. Falls jemand eine Sammlung Grafiken hat, wäre ich für ein Zuschicken dankbar. Das nähme mir etwas Design-Arbeit ab, so dass ich mich aufs Programmieren konzentrieren kann.
von Taunuskrieger
11.08.2017 18:20
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Karten-Editor erwünscht?
Antworten: 15
Zugriffe: 4572

Re: Karten-Editor erwünscht?

Vielleicht erkläre ich mal, was ich mir vorstelle: Ähnlich wie bei den Symbolen für den FGQC würden wir einen Fundus an Grafiken für Vorderseiten und den kleinen Bildchen auf der Rückseite anlegen. Der Editor erlaubt es nun, die Kartengröße auszuwählen, die Größe für das kleine Bildchen und die Text...
von Taunuskrieger
10.08.2017 16:03
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Karten-Editor erwünscht?
Antworten: 15
Zugriffe: 4572

Karten-Editor erwünscht?

Nachdem der Questmap-Editor so weit "fertig" ist: Wie sieht es aus mit einem Karten-Editor? Der hätte den Vorteil eines einheitlichen Aussehens der Karten innerhalb der Gemeinde. Davon abgesehen könnte er ebenso bequem zu bedienen sein wie der FGQC, also z.B. mit automatischer Schriftgrößeneinstellu...
von Taunuskrieger
21.07.2017 17:28
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Fantasy Game Quest Creator, Version 3
Antworten: 110
Zugriffe: 25506

Re: Fantasy Game Quest Creator, Version 3

Ich kann auch empfehlen, den Newsfeed meiner Seite zu abbonieren. Der Browser meldet euch damit die Neuigkeiten auf meiner Seite, insbesondere bzgl. des Editors, ohne dass ihr im Forum nachlesen müsst.
von Taunuskrieger
10.07.2017 21:13
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Fantasy Game Quest Creator, Version 3
Antworten: 110
Zugriffe: 25506

Re: Fantasy Game Quest Creator, Version 3

Hallo zusammen, ich freue mich, euch mitteilen zu können, dass ich all eure Vorschläge vom HQ-Treffen umsetzen konnte. Der neue Editor ist im Download-Bereich meiner Website verfügbar. Ihr benötigt, falls ihr den Editor schon installiert habt, die neue Programmdatei und das neue Hilfesystem. Lasst m...
von Taunuskrieger
28.06.2017 08:48
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ ohne Spielleiter spielen ?
Antworten: 65
Zugriffe: 19992

Re: HQ ohne Spielleiter spielen ?

Eigentlich wurde alles schon erklärt: Vor dem Abenteuer werden drei Monsterarten festgelegt, z.B. K=Goblin, M=Ork, G=Fimir oder K=Skelett, M=Zombie, G=Mumie oder K=Fimir, M=Chaoskrieger, G=Oger ... Beim Öffnen einer Tür wird zunächst eine Raumkarte gezogen, die wie folgt aussehen kann: http://www.tr...