Die Suche ergab 9 Treffer

von burzum
16.09.2013 00:58
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Helfer für Heroquest Umsetzung (PC, Mac, iPad...) gesucht
Antworten: 2
Zugriffe: 2247

Helfer für Heroquest Umsetzung (PC, Mac, iPad...) gesucht

Wir haben uns nach langer Zeit aufgerafft um mit der Umsetzung von HQ als Computerspiel weiter zu machen. :) Als Engine verwenden wir Unity3D und ein paar bereits gekauften Erweiterungen. Die Unity3D Engine kann ein Projekt auf verschiedene Plattformen kompilieren, das hieße mit ein wenig Mehraufwan...
von burzum
22.02.2012 16:53
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ Spiel mit der Unity3D Engine - Hilfe gesucht
Antworten: 26
Zugriffe: 28785

Re: HQ Spiel mit der Unity3D Engine - Hilfe gesucht

Wie ich sagte, wird sicher eh ~18 Monate dauern. ;)

Die KI sollte ab dem Punkt implementierbar sein wo der Code ready ist der den Levelaufbau und das Pathfinding macht.
von burzum
22.02.2012 15:37
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ Spiel mit der Unity3D Engine - Hilfe gesucht
Antworten: 26
Zugriffe: 28785

Re: HQ Spiel mit der Unity3D Engine - Hilfe gesucht

Das Konzept dafür klingt sinnvoll. Wenn Du also helfen magst schau Dir Unity3D an, die Engine ist legal kostenlos nutzbar. Dein Code dafür müßte quasi alle Game Entities mit dem Tag (so arbeitet Unity) "Player" und "Monster" erfassen, wo sie stehen und dann eben den Baum durchlau...
von burzum
22.02.2012 14:41
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ Spiel mit der Unity3D Engine - Hilfe gesucht
Antworten: 26
Zugriffe: 28785

Re: HQ Spiel mit der Unity3D Engine - Hilfe gesucht

Neenee, das passt schon. Genau so hab ich mir das auch vorgestellt. Allerdings ist es auch eine Frage der verfügbaren Segmente, wie die Level hinterher aussehen. Gemeint war nicht, DAS BRETT nachzubauen wäre doof, sondern die Quests möglich nah an DAS BRETT anzupassen. Die Neugier wird quasi nicht ...
von burzum
22.02.2012 13:42
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ Spiel mit der Unity3D Engine - Hilfe gesucht
Antworten: 26
Zugriffe: 28785

Re: HQ Spiel mit der Unity3D Engine - Hilfe gesucht

C# hab ich schon programmiert, ist ne geile Sache, aber mit Javascript kannst Du mich jagen, da führt kein Weg rein^^. Ok ;) Finde persönlich js aktuell noch angenehmer da ich bei C# noch eine Lernkurve vor mir habe. Allerdings ist das js in Unity nicht "das" js wie man es aus Browsern ke...
von burzum
22.02.2012 12:59
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ Spiel mit der Unity3D Engine - Hilfe gesucht
Antworten: 26
Zugriffe: 28785

Re: HQ Spiel mit der Unity3D Engine - Hilfe gesucht

Finanzierung: Ist es möglich anteile an diesem startup zu erwerben? Ich hatte nicht vor eine Firma dafür zu gründen und meinen Gewerbeschein habe ich letztes Jahr abgegeben. Falls Du so etwas tun möchtest und damit Erfahrung hast bitte. :) Mir persönlich geht es hauptsächlich darum das Spiel bugfre...
von burzum
22.02.2012 12:33
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ Spiel mit der Unity3D Engine - Hilfe gesucht
Antworten: 26
Zugriffe: 28785

Re: HQ Spiel mit der Unity3D Engine - Hilfe gesucht

Naja die sache mit dem Crwodfunding funktioniert schon. siehe : 450k in 8h . Nur muss dann zumindest ewas bekannter sein, oder was vorweisen können. Und dieser obige Text / Idee würde mir keine müde Mark aus den Rippen leiern. Einfach weil ich nicht weis wie es in 3 Monaten aussieht, vielleicht sch...
von burzum
22.02.2012 12:00
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ Spiel mit der Unity3D Engine - Hilfe gesucht
Antworten: 26
Zugriffe: 28785

Re: HQ Spiel mit der Unity3D Engine - Hilfe gesucht

Also ich bin grundsätzlich an dem Projekt interessiert und würde auch mitmachen, habe aber leider im Moment viel zu tun. Dungeon bauen, Regelwerk schreiben usw. Nach dem Treffen stehe ich aber gerne zur Verfügung. :ok: Meine Fertigkeiten liegen aber eher in der Programmierung (Dipl. Ing IT) bzw. in...
von burzum
22.02.2012 09:57
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ Spiel mit der Unity3D Engine - Hilfe gesucht
Antworten: 26
Zugriffe: 28785

HQ Spiel mit der Unity3D Engine - Hilfe gesucht

Wir suchen nach Gleichgesinnten die eventuell helfen würden mit der Unity Engine einen brauchbaren HQ artigen Titel zu produzieren. HQ artig darum weil man wohl kaum ohne rechtliche Probleme eine 1:1 Kopie als Computer-Spiel machen können wird. Ich selbst bin professioneller Entwickler und mache das...