Mal ein neues Komplettregelwerk
Moderatoren: Flint, Sanguinus, Xarres
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- Knecht
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Mal ein neues Komplettregelwerk
Hallo,
ich frage mich ob es nicht mal Sinn machen würde, aus den Originalregeln (US), Flints Ergänzungen und den ganzen Validationen ein großes Gesamtregelwerk zu schnüren, daß man dann mit einem Rutsch ausdrucken und verfügbar hat.
Sich alles einzeln zusammenzusuchen ist für einen faulen Menschen wie mich ja eher umständlich...
Gab es da schon mal Überlegungen?
Gruß,
ich frage mich ob es nicht mal Sinn machen würde, aus den Originalregeln (US), Flints Ergänzungen und den ganzen Validationen ein großes Gesamtregelwerk zu schnüren, daß man dann mit einem Rutsch ausdrucken und verfügbar hat.
Sich alles einzeln zusammenzusuchen ist für einen faulen Menschen wie mich ja eher umständlich...
Gab es da schon mal Überlegungen?
Gruß,
Ín einer zivilisierten Welt kann man es sich leisten unfreundlich zu sein, denn man muss nicht befürchten wegen einer Beleidigung den Kopf eingeschlagen zu bekommen.
Conan the Kimmerer
Conan the Kimmerer
Re: Mal ein neues Komplettregelwerk
Das würd mich auch freuen, denn ich stehe auch grad davor alle eure Regeln zusammenzusuchen
Re: Mal ein neues Komplettregelwerk
Da jeder die Regeln etwas verändert und auch anders spielt, schreibt sich jeder das so zusammen wie er das braucht.
Hab mir auch meine eigenen Regeln aus allen zusammengeschrieben.
Einige Sachen finde ich zu umständlich und andere einfacher.
Einfach selber herausfinden was man gerne möchte. Es ist schwer sich auf eine Regel festzulegen.
Hab mir auch meine eigenen Regeln aus allen zusammengeschrieben.
Einige Sachen finde ich zu umständlich und andere einfacher.
Einfach selber herausfinden was man gerne möchte. Es ist schwer sich auf eine Regel festzulegen.
Gruß
Steiner
Steiner
Re: Mal ein neues Komplettregelwerk
Ich finde das eine sehr gute Idee. Ein fest definiertes "Heroquest Modular" mit einem Regelkompendium, kompletten Kartensatz für Zauber, Schätze usw. und einem Buch der Herausforderungen. Validierte Module die sich sinnvoll ergänzen können dann folgen.
Ich denke dann könnte man über die Zeit auch die Balance von Questen optimieren. Wäre das nicht auch ein Vorteil bei Treffen? Jeder ist sich dann gleich den richtigen Regeln bewusst.
Das System mit den farbigen Würfeln finde ich super weil es einfach anzuwenden ist, aber dennoch mehr Komplexität zulässt. Irgendwie hat es den alten Heroquest-charme. Die Regeln von Zombie gefallen mir ebenso. Könnte man diese zwei Systeme nicht fusionieren? Oder sind die Regeln schon eine Weiterentwicklung von Zombies Regeln?
Ich denke dann könnte man über die Zeit auch die Balance von Questen optimieren. Wäre das nicht auch ein Vorteil bei Treffen? Jeder ist sich dann gleich den richtigen Regeln bewusst.
Das System mit den farbigen Würfeln finde ich super weil es einfach anzuwenden ist, aber dennoch mehr Komplexität zulässt. Irgendwie hat es den alten Heroquest-charme. Die Regeln von Zombie gefallen mir ebenso. Könnte man diese zwei Systeme nicht fusionieren? Oder sind die Regeln schon eine Weiterentwicklung von Zombies Regeln?
Re: Mal ein neues Komplettregelwerk
wäre aber viel zu unübersichtlich.
Flints Regelwerk hat 22 Seiten, mein Regelwerk hat knapp 55 Seiten, das von Xarres hat noch mehr. Die Validationen kommen auch auf einen ganzen batzen Seiten.
Fast man das alles zusammen kommen wir auf einen Dicken Wälzer in dem alles 2-4mal auf leichte andere Art und weise angerissen / geregelt wird. Und am schluss kann der User nichts damit anfangen, weil auf Seite 27 von Monsterpool gesprochen wird und auf Seite 82 heist es Schattenversteck, und auf Seite 55 kann der Alb diese Zauber und auf Seite 93 kann der Alb ganz andere Zauber uswusf...
Deswegen das mein Regelwerk in solch ein Gesamtkompendium eingearbeitet wird. Wer Auszüge meines Regelwerks nutzen will (oder auch das komplette) darf dies gerne jederzeit tun, dafür hab ich es ja zum Download auf meinem Webspace bereit gestellt.
Flints Regelwerk hat 22 Seiten, mein Regelwerk hat knapp 55 Seiten, das von Xarres hat noch mehr. Die Validationen kommen auch auf einen ganzen batzen Seiten.
Fast man das alles zusammen kommen wir auf einen Dicken Wälzer in dem alles 2-4mal auf leichte andere Art und weise angerissen / geregelt wird. Und am schluss kann der User nichts damit anfangen, weil auf Seite 27 von Monsterpool gesprochen wird und auf Seite 82 heist es Schattenversteck, und auf Seite 55 kann der Alb diese Zauber und auf Seite 93 kann der Alb ganz andere Zauber uswusf...
Deswegen das mein Regelwerk in solch ein Gesamtkompendium eingearbeitet wird. Wer Auszüge meines Regelwerks nutzen will (oder auch das komplette) darf dies gerne jederzeit tun, dafür hab ich es ja zum Download auf meinem Webspace bereit gestellt.
Mein Back to the Roots Heroquest Regelwerk==> http://www.hq-cooperation.de/forum/viewtopic.php?f=1&t=1393&start=0
Re: Mal ein neues Komplettregelwerk
Der Sinn der Anfrage für ein Komplettregelwerk ist ein anderer. Es soll ja keine Sammlung werden!
Ein Regelwerk, dass die Essenz der bisherigen Regeln zusammenfasst. Dabei sollte darauf geachtet werden, dass ein vernünfiges Maß zwischen Spielbarkeit und Komplexität gefunden wird. Der Einsatz der farbigen Würfel verdeutlicht dieses Prinzip perfekt. Einfach die Würfel auf eine Monster-/Heldenkarte drucken -niemand muss irgend welche Kapitel in Regelbüchern nachschlagen.
Ein Regelwerk, dass die Essenz der bisherigen Regeln zusammenfasst. Dabei sollte darauf geachtet werden, dass ein vernünfiges Maß zwischen Spielbarkeit und Komplexität gefunden wird. Der Einsatz der farbigen Würfel verdeutlicht dieses Prinzip perfekt. Einfach die Würfel auf eine Monster-/Heldenkarte drucken -niemand muss irgend welche Kapitel in Regelbüchern nachschlagen.
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- Knecht
- Beiträge: 25
- Registriert: 01.09.2006 12:42
Re: Mal ein neues Komplettregelwerk
Mophus hat geschrieben:Der Sinn der Anfrage für ein Komplettregelwerk ist ein anderer. Es soll ja keine Sammlung werden!
Ein Regelwerk, dass die Essenz der bisherigen Regeln zusammenfasst. Dabei sollte darauf geachtet werden, dass ein vernünfiges Maß zwischen Spielbarkeit und Komplexität gefunden wird. Der Einsatz der farbigen Würfel verdeutlicht dieses Prinzip perfekt. Einfach die Würfel auf eine Monster-/Heldenkarte drucken -niemand muss irgend welche Kapitel in Regelbüchern nachschlagen.
Genau so war es gemeint, also die verschiedenen Regelwerke / -erweiterungen, -Validierungen zusammenfassen, dafür sorgen das sie untereinander konsistent sind und das selbe Wording benutzen. Dann sollte das kein Problem sein, oder?
Allerdings weis ich nicht ob tatsächlich alle veröffentlichten Validationen auch tatsächlich von den meisten genutzt werden.
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Conan the Kimmerer
Conan the Kimmerer
- Skullhamma
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Re: Mal ein neues Komplettregelwerk
Ich persönlich bin der Meinung, dass gerade die Möglichkeit der Auswahl das Grandiose an Zombies Werk ist. Wir spielen mit Flints Grundregeln, den meisten der Validationen von Zombie und einer speziellen Critical-Hit, bzw. Instant-Kill-Regel, die auch mächtige Heroen nicht übermütig werden läßt. Das Ganze haben wir ausgedruckt und in einem schönen Ordner zusammengefügt. Sieht edel aus, erfüllt seinen Zweck und reicht meiner Meinung nach völlig aus.
Wenn man einem Feind den Schädel vom Rumpf schlägt, dann ist es barbarisch. Macht man daraus ein Trinkgefäß, dann ist es Kultur.
http://skullhamma.tumblr.com/
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Re: Mal ein neues Komplettregelwerk
Aber wurden die Validationsregeln nicht aus dem Grund, ein einheitliches Community-Regelsystem zu erschaffen, ins Leben gerufen?
Re: Mal ein neues Komplettregelwerk
Oder zumindest als Kompromiss einen Sticky-Thread erstellen in den alle fertigen Regeln als PDF oder so gepostet werden?
Re: Mal ein neues Komplettregelwerk
Irgendwie kann ich Euren Wunsch sogar verstehen, aber die verschiedenen ausgereiften Regeln lassen sich meiner Ansicht nicht kombinieren
Ich persönlich finde, daß eine große Vielfalt an verschiedenen Regeln, Welten, etc. viel interessanter ist, weil bei jeder Gruppe absolut was neues zu entdecken und erleben ist
Hier eine kleine Linkliste, wo man sich verschiedene Regelwerke ansehen kann, bzw. wo ich schön gestöbert habe und mich inspirieren lassen habe
Ähh, Sinthoras, ich hoffe Du hast etwas auf der Seite, da Du sie ja erst aufbaust
Ich war leider seit etwas längerer Zeit nicht mehr drauf
Flint & Validationen von Zombie
http://www.hq-cooperation.de/
ADS
http://www.ads-rpg.de/forum/dload.php?a ... y&cat_id=3
Xarres
viewtopic.php?f=1&t=1141
Saruman
http://www.vallbracht.net/
Sinthoras
http://www.heroquest-reloaded.de/
Es gab noch ein oder zwei Seiten, aber die sind offline!!!
Ich persönlich finde, daß eine große Vielfalt an verschiedenen Regeln, Welten, etc. viel interessanter ist, weil bei jeder Gruppe absolut was neues zu entdecken und erleben ist
Hier eine kleine Linkliste, wo man sich verschiedene Regelwerke ansehen kann, bzw. wo ich schön gestöbert habe und mich inspirieren lassen habe
Ähh, Sinthoras, ich hoffe Du hast etwas auf der Seite, da Du sie ja erst aufbaust
Ich war leider seit etwas längerer Zeit nicht mehr drauf
Flint & Validationen von Zombie
http://www.hq-cooperation.de/
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Xarres
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Mein YouTube Kanal
https://www.youtube.com/channel/UC60Ea2ezj56IGwZ7h3k9lXg
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- SirDenderan
- Forenkönig
- Beiträge: 786
- Registriert: 26.10.2006 11:03
- Wohnort: Ende der Welt....SI
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Re: Mal ein neues Komplettregelwerk
mowfax hat geschrieben:Oder zumindest als Kompromiss einen Sticky-Thread erstellen in den alle fertigen Regeln als PDF oder so gepostet werden?
www.hq-datenbank.de
www.hq-wiki.de
________________________________________________________
Woher soll ich wissen was ich denke, bevor ich höre was ich sage ?
________________________________________________________
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- Sinthoras
- Forengott
- Beiträge: 1030
- Registriert: 21.04.2010 20:21
- Wohnort: Lollar, Landkreis Gießen (Hessen)
- Kontaktdaten:
Re: Mal ein neues Komplettregelwerk
@wehrter: öhm meine regeln sind aber noch in arbeit kommen aber bald
übrigens stimme ich dem zu, dass jeder seine eigenen regeln machen sollte, denn man kann es meiner meinung nach nie allen recht machen wenn ihr sowas wollt, tut euch keinen zwang an und macht es, denn ich glaube ihr werdet niemanden finden der so einen haufen arbeit für euch erledigt
außerdem:
übrigens stimme ich dem zu, dass jeder seine eigenen regeln machen sollte, denn man kann es meiner meinung nach nie allen recht machen wenn ihr sowas wollt, tut euch keinen zwang an und macht es, denn ich glaube ihr werdet niemanden finden der so einen haufen arbeit für euch erledigt
außerdem:
Re: Mal ein neues Komplettregelwerk
Ich denke auch das es nicht Möglich ist ein Universelles HQ Regelwerk zu machen bzw wenn man soetwas haben möchte kann man ja nur die Grundregeln nehmen.
Das schöne ist ja das die Regeln so einfach sind und zum erweitern geradezu auffordern. Und was noch ein sehr wichtiger Punkt ist: Jeder der hier aktiv im Forum postet hat seine Eigenen Schwerpunkt die ihm wichtig sind, alle unter einem Hut zu bringen macht aus dem schönen schlanken Regelwerk einen fetten Wälzer und das will ich z.B. nicht (mein Schwerpunkt: Schöne schnelle, leichte und vor allem kurze Regeln)
Aber irgendwo ein Sticky-Thread fände ich auch ganz gut!
Das schöne ist ja das die Regeln so einfach sind und zum erweitern geradezu auffordern. Und was noch ein sehr wichtiger Punkt ist: Jeder der hier aktiv im Forum postet hat seine Eigenen Schwerpunkt die ihm wichtig sind, alle unter einem Hut zu bringen macht aus dem schönen schlanken Regelwerk einen fetten Wälzer und das will ich z.B. nicht (mein Schwerpunkt: Schöne schnelle, leichte und vor allem kurze Regeln)
Aber irgendwo ein Sticky-Thread fände ich auch ganz gut!
Re: Mal ein neues Komplettregelwerk
Völlig sinnloses Unterfangen. Die Regelwerke unterscheiden sich viel zu sehr, als das man sie vereinen könnte. Mein Zusatzregelwerk ist sehr nah beim OriginalHQ. Xarres sein Teil ist was vollkommen anderes. Die bekommt man nie zusammen. Und für wen auch ? Wochenlanges geschreibsel.. und 2 Leute benutzen es... nein danke
Flint Eisenbart, Sohn von Brôn, Sohn des Andurin.
Offizieller Glöckner der Kirche der geheiligten und erleuchteten Stimmchenhörer
Die Homepage der HQ-Cooperation
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