Wie viele HQ - Varianten gibt es eigentlich?

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Wehrter
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Re: Wie viele HQ - Varianten gibt es eigentlich?

Beitrag von Wehrter »

Zu meiner Überraschung sind es weniger Antworten als ich erwartet hatte :mrgreen: KEINE :lol:

Ich hatte damals die „Gruft der Finsternis“ so umgesetzt:
Das Würfeln mit dem KW hatte ich ignoriert, bzw. als überspringen gewertet.
Betritt ein Heroe das Fallenfeld, stürzte er bei mir sofort die 10 Meter hinunter. Er verliert dann 3 Körperkraftpunkte, wobei er sich noch durch seine jeweilige Rüstung wehren durfte.
Da alle meine Heroen nur mit Kettenhemd und mit Borins Rüstung unterwegs waren, war der Verlust von einem Körperkraft gewiss! :mrgreen:

Da auf meine Anfrage keine Antwort kam, bin ich jetzt doch sehr neugierig geworden, ob ihr die Gruft der Finsternis überhaupt noch benutzt oder ob ihr anstelle dieser Falle die amerikanische Fallgrube benutzt???

Außerdem möchte ich all die Herren noch erinnern, daß sie mir zugesagt hatten, mir entsprechende Fragen zum Basisspiel zu beantworten, oder gewisse Fotos zu schießen, oder andere Sprachausgaben zu übersetzen.
Ich weiß, daß es viele Gründe gibt, wieso man dies bis jetzt noch nicht machen konnte,
daher die Erinnerung, damit Ihr nicht wortbrüchig werdet :lol2:

Desweitern hätte ich noch folgende Frage:
Die Chaoszauber in „Gegen die Ogre Horden“ haben potential, unterscheiden sich aber extrem zu den amerikanischen Chaoszauber, sowie den europäischen Chaoszaubern in Morcars Magier.

Mich würde hier interessieren, ob Ihr diese drei Chaoszauber in Euren Systemen integriert habt und wie, oder ob Ihr sie weggelassen habt und warum?
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Re: Wie viele HQ - Varianten gibt es eigentlich?

Beitrag von Luegisdorf »

Wieder was entdeckt:

Die Nordamerikaner hatten offensichtlich auch graue (statt rote) Landsknechte:

http://www.yeoldeinn.com/hqforum/galler ... age_id=344
Bild
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ADS
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Re: Wie viele HQ - Varianten gibt es eigentlich?

Beitrag von ADS »

Ja das sind die Landsknechte aus Barbarians Quest. Ist aber schon lange bekannt ^^
Mein Back to the Roots Heroquest Regelwerk==> http://www.hq-cooperation.de/forum/viewtopic.php?f=1&t=1393&start=0
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Re: Wie viele HQ - Varianten gibt es eigentlich?

Beitrag von Wehrter »

@Luigesdorf
Danke für Deinen Hinweis :ok:
Im Grunde würde ich ADS beipflichten,
aber ich bin inzwischen so oft von den verschiedenen Versionen überrascht worden,
daß ich Deinen Hinweis vermerken werde und bei DEM Nachforschungsprojekt,
daß ich noch starten werde dies auch angesprochen wird :!:
Deine Info ist somit nicht umsonst ;)
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Re: Wie viele HQ - Varianten gibt es eigentlich?

Beitrag von Wehrter »

In der Werbung zu HeroQuest ist wahrscheinlich die 1. Version vom Kampfwürfel zu sehen, der nie verkauft wurde und ein anderes Monsterschild hat:
HeroQuest English spot
(Bei Sekunde 15 zu sehen)

Da dieses Monsterschild sehr schlecht zu erkennen ist, haben @Ole Einar und ich entsprechende Entwürfe gestaltet, was jeder für sich meinte erkannt zu haben.

Oben meine Sicht und unten @Ole Einar seine Sicht, was auf dem Würfel abgebildet sein könnte:

Bild
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Re: Wie viele HQ - Varianten gibt es eigentlich?

Beitrag von Sinthoras »

Also, wenn ihr das möglichst nahe am Original haben wollt, sind eure Kopfversionen meiner Meinung nach zu schmal :wink:
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Wehrter
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Re: Wie viele HQ - Varianten gibt es eigentlich?

Beitrag von Wehrter »

Das Schild ist im Video verdammt schlecht zu erkennen!
Nachdem wir unsere Entwürfe fertiggestellt hatten, habe ich sie mit dem Video verglichen und
Ich musste auch feststellen, daß wir beide daneben liegen.

Der Kopf im Schild scheint ein Monster zu sein.
Die Kinnpartie wäre nur beim Goblin vorhanden, aber die Ohren passen dann nicht dazu.
Mir scheint, daß man hier ein Monsterkopf genommen hat, der sich nicht auf ein spezielles Monster bezieht, sondern ein Art „neutrales Monster“ wie auf der „Streunende Monsterkarte“ benutzt hat.

Wie auch immer,
es hat ungemeinen Spaß gemacht sich mit diesem Thema auseinanderzusetzen und zeigt auf, daß man dem Original näher kommt, wenn man die Sachen nach seinem eigenen Geschmack herstellt :D :ok:

Übrigens,
der Schädel für den Angriff ist auch anders wie in unseren Spielschachteln ;)
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