Projekt: Mein erster modularer 3D HQ Dungeon

Viele User haben Dungeon Projekte, Miniaturengalerien usw... Hier sind alle diese Galerien zusammengefasst

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Rainusch
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Projekt: Mein erster modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von Rainusch »

Hallo Leute,

wollte endlich auch mal meinen kleinen Bericht hier loswerden nach dem ich über einem Jahr nur stiller Leser des Forum war.

Vor ein paar Monaten hat mich das HQ Fieber gepackt und habe beschlossen meinen eigenen 3D Dungeon zu bauen, da ich auch immer wieder hier im Forum von tollen Projekten und Bildern Inspiriert worden bin wollte ich euch diese nicht vorenthalten :-)
Zwar habe ich noch keine Spielgruppe aber ich denke dar werden sich ein paar Leute finden aber derzeit macht das Basteln einen riesen Spaß!
Doch bis jetzt ist leider nicht viel mehr fertig wie auf den Bildern zu sehen.
Werde versuchen regelmäßig Updates zu bringen.

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Und hier meine ersten schon angestaubten Minis :-)
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Ich hoffe es gefällt euch und würde mich über Feedback freuen!

Grüße
Rainusch
Zuletzt geändert von Rainusch am 18.11.2023 20:27, insgesamt 4-mal geändert.
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Sinthoras
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Re: Projekt mein eigener modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von Sinthoras »

Na das sieht doch vielversprechend aus. Mas sieht, dass du scheinbar schon Erfahrung miot dem Bemalen hast :dafuer:
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Mophus
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Re: Projekt mein eigener modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von Mophus »

Saubere Arbeit. Nur der Alb ist ein wenig fusselig. Ist mir letztens auch bei einer Miniatur passiert. Hätte wohl besser im Freien und nicht auf dem Dachboden lackieren sollen. :mrgreen:
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Sidorion
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Re: Projekt: Mein erster modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von Sidorion »

Schönes Ding, gefällt mir sehr!
Hast Du vor, dich an den Modularstandard anzulehnen (Wegen Quests tauschen und so)? Ich mein, wenn Du die Wände nicht aufstellst hast Du ja ein astreines Modulardungeon 8)
Das war mir damals zu fuddelig, die Wände extra aufzustellen. Bin sehr gespannt auf den ersten Spielbericht.
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Re: Projekt: Mein erster modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von Rainusch »

Hokuspokus der Alb ohne Fussel ;-)

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Danke für das Lob aber das malen hatte ich vor über 15 Jahren aufgehört und jetzt wieder angefangen.
Bin immer noch am üben denn mit dem Ergebnis bin ich noch nicht ganz zufrieden, wenn Ihr Tipps habt immer her damit!

Also an den Modularstandard habe ich jetzt gar nicht mehr gedacht aber soweit ich gelesen habe nehmt Ihr 3cm breite Steine, während ich mich an den 1 Zoll von Hirstarts halte da ich jede menge Formen davon habe.
Ich bin auch schon ganz gespannt wie das mit dem aufstellen wird und gebe Bericht sobald wir unser erstes Spiel hinter uns haben.
Danke für euer Feedback!
Ich denke aber dies wird noch ein wenig dauern, denn es fehlt noch sehr viel! Bin ja erst am Anfang von meinem Projekt es fehlen ja noch eine Menge Figuren und die ganze Einrichtung, denn ich möchte einen Papierfreien Dungeon haben :-)

Grüße
Rainusch
Zuletzt geändert von Rainusch am 18.11.2023 20:47, insgesamt 1-mal geändert.
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Flint
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Re: Projekt: Mein erster modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von Flint »

Jau, man sieht, dass Du es ernst meinst. Gute Arbeit soweit.... :ok:
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Sidorion
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Re: Projekt: Mein erster modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von Sidorion »

Ich meinte auch eher, die Anzahl und Form der Räume. :wink: Die Feldgröße spielt hierbei nur dann eine Rolle, wenn Du Deinen Dungeon mit anderen kombinieren möchtest.
War auch nur ein Vorschlag, da der liebe Flint die Originalquests alle auf Modular umgebaut hat, dann musst Du Dir die Mühe nicht nochmal machen. Daneben gibts noch eine ganze Latte selbergebaute Quests für Modular hier und in der DB.
Ich hab mich auch stark an Flints Sets für Modular orientiert, als ich meine 3D-Variante gebaut habe. Durch die starren Wände bei mir passen die Kacheln nicht ganz aber im Großen und Ganzen kann man die Quests schon ganz gut verwenden.

Ansonsten: Weiter so. Bin eingedrückt.
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Re: Projekt: Mein erster modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von knightkrawler »

:shock:
und unsereins schreibt hier nur... :oops:
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Re: Projekt: Mein erster modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von Rainusch »

Hier ein kleines Bilder-Update!

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Als nächstes werden noch ein paar Räume folgen und dann die Gänge, hoffe ich :)

@Sidorion: Das hört sich ja klasse an das es in der DB auch Quest gibt die dafür passen! Gleich mal umschau! :)

Grüße
Rainusch
Zuletzt geändert von Rainusch am 18.11.2023 20:37, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Projekt: Mein erster modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von Goregrinder »

Weiter so! Besonders die letzte Bodenplatte mit dem Moos gefällt mir gut!
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Re: Projekt: Mein erster modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von Dragonis »

sehr schön, was möbel betrifft, da hat hirts nun auch ne gute Palette im Programm, habe gestern mit Merlina gesprochen, die hat alle Teile da.
auf der Hirts seite kann man schön die neuen Sachen sehen.

http://www.hirstarts.com/

Mold 57 58 59
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Re: Projekt: Mein erster modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von Rainusch »

Vielen Dank für das Lob!

Ich merke gerade das das ganze doch einiges mehr Zeit in Anspruch nimmt als gedacht, besonders jetzt wo der Urlaub wieder vorbei ist.
Aber keine Angst ich bleibe am Ball auch wenn es etwas dauern wird, denn es macht einen riesen Spaß! :-)

@Dragonis: Bin schon fleißig am gießen der drei neuen Molds ;-)

Neue Bilder folgen noch!
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Re: Projekt: Mein erster modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von Rainusch »

Wollte mal eine update durchgeben auch wenn bis jetzt nicht also viel neues gibt aber wenigstens ein paar neue Bilder.
Bleibe aber am Ball, denn irgend wann soll der Dungeon auch mal fertig werden!

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Und hier hab ich mich mal am Zwerg versucht, leider noch nicht ganz fertig, es fehlen noch die Details!
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Hoffe ich kann euch das nächste mal früher ein Update zukommen lassen.

Das Forum und Ihr seit Klasse! Weiter so, es macht Spaß jeden Tag neues zu erfahren und lesen.
Zuletzt geändert von Rainusch am 18.11.2023 20:40, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Projekt: Mein erster modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von Mugazombi »

wow. Echt lässig die Teile.
bin schon gespannt wies fertig aussieht
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Sidorion
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Re: Projekt: Mein erster modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von Sidorion »

Gestern erst hab ich mir den Faden angesehen und mich gefragt, ob Du da wohl noch weitermachst...
Sehr schöne Malarbeit, gerade der zweite Raum gefällt mir sehr.

Kleiner Tipp: Hetz Dich nicht. Es leidet a) die Qualität der Räume (was Dich später sicher ärgern wird) und b) Dein Bastelspaß (was Dich sofort ärgern wird). Bei meinem passiert manchmal wochenlang nix und dann reiß ich wieder ein komplettes Wochenende runter. Kreativität lässt sich nicht erzwingen.
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Re: Projekt: Mein erster modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von Rainusch »

@Sidorion: Vielen Dank für die Aufbauenden Worte! Trotz das schon so viel Zeit vergangen ist habe ich immer noch einen riesen Spaß beim Basteln! Werde mich nicht hetzen und langsam weiter machen so wie es Beruf und Familienleben her gibt.

@Mugazombi: Da bin ich auch sehr gespannt wie das ganze fertig aussehen wird. Derzeit bin ich dabei die Flure zu bemalen und die restlichen Wände fertig zu kleben.

Sobald ich wieder etwas vorzeigbares fertiggestellt habe werde ich mit Bildern berichten.
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Re: Projekt: Mein erster modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von Rainusch »

Hallo Heroen,

ich hab gestern und heute nochmal ein wenig Zeit gehabt und wollte euch das Ergebnis nicht vorenthalten.

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Zuletzt geändert von Rainusch am 18.11.2023 20:42, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Projekt: Mein erster modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von Sidorion »

Sehr schön. Du holst aus den langweiligen Hirstkacheln ganz schön tolle Sachen raus. Der Deutschherrensaal ist erste Sahne.



Nicht falsch verstehen, ich mag die Sachen von Bruce, setze sie auch selber ein, aber beim Dungeongestalten ritz ich lieber :wink:
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Re: Projekt: Mein erster modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von Rainusch »

Ich verstehe schon was Du meinst, das sieht man an den beiden über den Deutschherrensaal. Mit diesen bin ich auch nicht ganz so zufrieden. Die wirken viel zu schlickt, da fehlt noch irgend wie was.

Ich bin ja allerdings noch lange nicht fertig, da fehlt ja noch die Deko ;-)

Für die nächsten Räume werde ich mir mehr Mühe geben, es fehlen ja noch einige fürs HQ-Board :-)

Immerhin sind schon mal alle Gänge grundiert, wenn Ihr wollt mach ich ein paar Fotos.
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Re: Projekt: Mein erster modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von Sidorion »

Rainusch hat geschrieben:(...)wenn Ihr wollt mach ich ein paar Fotos.
Bestehen da Zweifel? Immer her damit!
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Re: Projekt: Mein erster modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von Rainusch »

So wie angedroht hier noch ein paar Fotos :-)
Leider alles noch in arbeit.

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Hier noch ein erster Test wie die Flure aussehen könnten.
Kritik erwünscht! (Bis auf die zwei Blasen, extra zum testen genommen :-) )
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Zuletzt geändert von Rainusch am 18.11.2023 20:47, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Projekt: Mein erster modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von Sidorion »

Schön, schön. Es geht sichtbar voran.
Sind die Gangteile aus einem Guss (will heißen: hast Du Dir eigene Formen gemacht)? Wenn ja, sehr klug, das erspart viel Arbeit.
Die Bemalung ist wie immer top. :dafuer: Persönlich würde ich die bräunlichere Variante bevorzugen, nicht de gelbliche (Bild 2 und 3 links unten). Das ist wohl der einzige Vorteil der Gießerei gegenüber dem Ritzen. Durch die Saugfähigkeit des Materials bekommt man mit Inks super Effekte hin und muss noch nichtmal grundieren.

Was ist eigentlich aus Deinen Pflastersteingägnen von den ersten Bildern geworden?
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Re: Projekt: Mein erster modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von Adamas »

Hättest du die Blasen nicht angesprochen, wäre mir als Laie das gar nicht aufgefallen.

Aber ansonsten sieht es richtig lecker aus :ok:

Ich wünschte, ich könnte das auch. Aber selbst wenn, dann hätte ich vermutlich zu wenig Zeit dafür :(
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Re: Projekt: Mein erster modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von Luegisdorf »

Sehen super aus! Wären das Feldgrösse 3x3 cm, könnt ich mich glatt versucht fühlen mir auch so ein Brett zu basteln.
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Flint
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Re: Projekt: Mein erster modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von Flint »

Ja, prima Arbeit... ganz großer Sport.

Aber wie meine Vorgänger schon sagten, die Zoll-großen Bodensteine sind leider VIEL zu klein. Ich hatte Bruce vor dem Launch unserer Formen angesprochen, er hatte KEIN Interesse an größeren Steinen... verständlich.
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Re: Projekt: Mein erster modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von Rainusch »

Oje oje! Ihr macht mir jetzt richtig angst :(
Ich hab noch kein Spiel auf meinen Hirstarts Steinen gemacht, ist das wirklich so eng und kaum spielbar?
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knightkrawler
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Re: Projekt: Mein erster modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von knightkrawler »

Es ist ja schon auf dem normalen Brett viel zu eng!
Stell doch mal drei Chaoskrieger auf 2x2 Felder, dann siehst du's... Kindheitserinnerungen.
Und da sind keine Wände im Weg.
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Re: Projekt: Mein erster modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von Nalfein76 »

@Flint:

Wenn du Interesse an Formenherstellung hast, einfach fragen: ist zufällig mein Steckenpferd; Motto "wenn ein Original da ist, kann ich's kopiern ;)"
Mein eigenes Dungeon ist ja auch das Ergebnis von Blankostein, gegossen + fräsen, davon Formen bauen, davon wieder Güsse machen...
Bodenplatten sind kein Problem whatsoever, Wände sind etwas tricky, aber machbar; aber anscheinend bin ich eh der einzige der ein Problem damit hat wenn Wände und Gänge von X Etagen übereinander leicht verschieden hoch sind und der überhaupt etwas übereinander baut...

Abgesehn von einer Vakuumpumpe zur Blasenvermeidung (nächste Anschaffung) und einer CNC Fräse (vorhanden, baut aber nur Mist, Anschaffung von etwas präziserem und Design am Computer ist in Planung, daher alles Handarbeit bis jetzt) hab ich auch Ausrüstung und Erfahrung. Nur als Info ;)

@Rainusch

die Bases sind leider genau 2,5 breit, je nach Bereinigung der Gußkanäle auch mehr, also alles was übersteht oder nicht ganz gerade ist, stört... Und die Original HQ Figuren haben bekanntlich die Angewohnheit, Waffen in das nächste oder übernächste Feld auszustrecken... Eines der Probleme die mich bisher von Hirstarts (hab da ein paar Formen noch hier...) abgehalten haben.
Lösung 1: nicht-Original-Figuren mit 2cm Base (paßt besser auf 2,5 und das sogar knapp schräg oder mit Spielraum gerade)
Lösung 2: größere Felder ;) z.B. Hirstarts 1,5" Felder (gibts inzwischen auch schon einiges an Variationen von, nur nicht so viel genau passendes Zubehör ohne selber anpassen zu müssen...)
PS: keine Panik, irgendwie kriegt man auch bei 2,5cm Feldern die figs irgendwie auf jedes Feld eines Raums, sieht dann nur etwas gedrängt aus und/oder man nietet gelegentlich einen Nachbarn mit um, weil der sich wieder mit seiner Waffe an der bewegten Figur festhalten mußte... Also kein Grund was wegzuschmeißen, wär schade, sieht nämlich schon gut aus. Kann man schon irgendwie bespielen.
Daß der Gargoyle unter keinen Umständen in 1-Felder Gänge passen würde brauch ich nicht extra erwähnen, das ist auch ohne "2D/weiße-Linie-auf-Boden/hier bitte nicht drübersteigen!"-Wände offensichtlich ;)
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Flint
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Re: Projekt: Mein erster modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von Flint »

@ Nalfein: Danke, aber wir erstellen selber Formen (wie Du sicher weisst).... ;)

Um GENAU zu sein, sind die Hirststeine 2,54 cm groß, was einem Zoll (inch) entspricht. Auch das Original HQ Spielbrett hat zoll-große Felder. Und daher wird das Spielen auf den Hirst-Modulen genauso beengt sein, wie auf dem O.-Spielfeld. Besonders, wenn da noch der eine oder andere Bücherschrank oder Kamin im Raum steht.

Und genau DAS war der Grund, warum wir die 3x3 Felder Variante übernommen haben, zunächst als Korkbrett und später bei unseren Modularsteinen. Die Idee stammt übrigens von Claus Alt, der das erste Brett von Ulfhednar hat bauen lassen.
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Re: Projekt: Mein erster modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von Nalfein76 »

Mehr Spielraum ist immer besser, Dinge die "genau passen" machen zu viel Aufwand, selbst wenn's geht.
Und das mit den 0,4mm hatte ich schon dank "immer etwas abfeilen, damit's mit "ganze Zentimeter-Elementen" (z.b.. 30x30 Fliesen oder kleiner) kompatibel ist, schon quasi vorausgesetzt. Obwohl auf 30x30 passen bei mir auch ohne absichtliches Feilen 12x12 Felder das letzte Mal wo ichs probiert hab...Naja, vielleicht war die Schrumpfung bei Gips zufällig genau richtig ;) Durch Feilen hat man aber nicht mehr Platz auf den Feldern wenn man 1 inch Bases benutzt...
Ansonsten sind die Hirstarts Teile ein Fall von "hübsch, aber unpraktisch, wenn man nicht gerade zufällig in inch arbeitet". Ist eigentlich schade, die Hirstarts Steine sind eigentlich gut. Nur für die meisten Brettspiele ohne Anpassung irgendwo zu eng.
Na mal sehn, vielleicht kann ich solche Designs (wenn mir einer Tips gibt wie man vernünftige 3D Scans davon macht auch die "Original Hirst arts"...) demnächst in 3cm via CNC Fräse umsetzen... ;)

Apropos Idee:
Irgendwo hab ich auch mal eine Hirstarts-Umsetzung (eurer Kork mit Ritze-Version nich unähnlich) gesehn, wo immer Latten die zufällig fast 0,5cm dick warn zwischen jeder Reihe lag, bis es trocken war. Als Adapter von Hirst Arts zu 3cm; Vorteil: Figuren können aus dem Feld überstehn ohne daß es eng wird und Platz um Wände zwischen die Felder zu stecken hatte man auch. Find ich grad nicht mehr... 1 Feld Gänge waren da aber auch zu eng. 1 Feld Gänge sind platztechnisch gesehn einfach Mist :D Hab noch kein System mit Wänden gesehn wo das gut paßt, bei normalen Figuren, vom Gargoyle red ich gar nicht mehr...
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Re: Projekt: Mein erster modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von Sidorion »

Spalten zwischen den Feldern sind ganz schlechtes Karma und Feng-Shui-mäßig eine Katastrophe :wink:
Ich hatte das auch bei meinem Modularbrett aus Flints Kacheln, aber dann sind mir ständig die Türen und Regale umgefallen (und das waren nur 2mm!).
Ich hab schließlich alle Felder rausgerupft und neu aufgeklebt. War ne riesen Sauerei, den Kleber von den Kacheln abzukratzen. :roll: War dann wesentlich besser zu bespielen und sah auch besser aus.

Man könnte aber die Leisten zwischen den Feldern liegenlassen oder die Spalten passend zur Bodengestaltung füllen (z.B. Moos oder Sand usw.), das hat bestimmt auch was.
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Re: Projekt: Mein erster modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von Rainusch »

Oje oje, was habe ich hier bloß los getreten :(

Ich werde jetzt einfach mal so weitermachen, denn für einen Umstieg ist es ein wenig zu spät.
Da ich aber vorhabe noch Wände zu setzen bekomme ich evtl. da noch ein wenig Luft vom überstehen der Mauerbases.
Ansonsten würde mir nur einfallen größere Räume zu nehmen.
Jetzt möchte ich erst einmal die Basis für meinen Dungeon fertigstellen damit ich auch mal eine Runde mit Freunden spielen kann, denn die sind auch schon ganz heiß drauf.
Dann werde ich euch erst mal weiterhin mit den 1 Zoll Steinen Fotos versorgen und wenn mal alles fertig ist habe ich auch noch 1,5 Zoll Formen hier, wer weiß wer weiß :wink:
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Re: Projekt: Mein erster modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von Rainusch »

Hallo!

Wollte mich wieder zurück melden und verkünden mein Projekt befindet sich noch in voller Umsetzung auch wenn es nicht so schnell wie geplant voran geht.
Neu Bilder werden spätestens morgen folgen ;-)

Es ist einfach klasse hier! Weiter so!

Grüße
Rainusch
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Re: Projekt: Mein erster modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von Rainusch »

Wie versprochen ein paar neue Bilder :-)

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Grüße
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Re: Projekt: Mein erster modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von Sinthoras »

Die sind sehr schön geworden. Gehe ich richtig in der Annahme, dass die Platte mit dem Stroh eine Art Kerker sein soll?
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Re: Projekt: Mein erster modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von Grün »

Sieht für mich auf jeden Fall nach Warhammer Quest Vorlagen aus (Warhammer Quest zieht sich ja durch einige der Bodenpläne hier)
Sehr gelungene Umsetzung der Vorlage!
Respekt!

Edit: Würd ja sagen ich werd Grün vor Neid.....
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Re: Projekt: Mein erster modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von Sidorion »

Ganz großes Kino. :ok:
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Re: Projekt: Mein erster modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von Rainusch »

Hallo,

erst mal vielen Dank für das Lob!

Kommende Tage werde ich hoffentlich endlich mit der Bemalung der Flure und Wände fertig sein dann werden weitere Bilder folgen.
Dann ist das grobe schon mal fertig und es kann sich an die Kleinigkeiten gemacht werden wie Einrichtung und Dekoration ;-)

@Sinthoras & Grün: Ja soll ein Kerker sein und ja hab mich an der Warhammer Quest orientiert. Hey es wurde erkannt, dann kann es ja nicht so schlecht gewesen sein ;-)

Grüße
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Re: Projekt: Mein erster modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von Mophus »

Aber Hallo! Tolle Lichteffekte. Das Stroh und die Matte sieht toll aus. Oft sieht so etwas aufgesetzt aus. Hier aber nicht.
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Re: Projekt: Mein erster modularer 3D HQ Dungeon

Beitrag von Commissar Caos »

Wow, toller Dungeon! Wunderschön und liebvoll bemalt. Das Stroh finde ich auch super! Irgendjemand im www hat die WHQ-tiles mit Histarts umgesetzt. Von der Qualität kommst du dem schon sehr nahe. Großes Kompliment und bitte mehr davon! :dafuer:
Grüße
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