die Künste des HQ-Killy
Moderatoren: Flint, Sanguinus, Xarres
Re: die Künste des HQ-Killy
Danke für die wirklich verständlichen und einleuchtenden Erklärungen.
Keine Sorge Don, Sidorion und ich kennen uns persönlich, ich kann diese augenzwinkernde Kritik einordnen und im ersten Satz hat Sidorion ja ganz ressourcenorientiert gelobt... Also, kein Problem
kleines Update.
Hab heut noch ein tolles Teil für die Sonne gefunden.
Auch den Fuß hab ich nochmal gemacht.
Kleine Zahnrädchen (LG Sidorion)
Keine Sorge Don, Sidorion und ich kennen uns persönlich, ich kann diese augenzwinkernde Kritik einordnen und im ersten Satz hat Sidorion ja ganz ressourcenorientiert gelobt... Also, kein Problem
kleines Update.
Hab heut noch ein tolles Teil für die Sonne gefunden.
Auch den Fuß hab ich nochmal gemacht.
Kleine Zahnrädchen (LG Sidorion)
Re: die Künste des HQ-Killy
Augros blickte auf die Konstellation der Gestirne,
doch was muß er jetzt erkennen?
Es steht eine Konjunktion bevor und es wird in naher Zukunft ein Führer geboren,
der Morcar in die Schranken weisen, oder sogar für immer besiegen könnte.
Ausgerechnet jetzt,
wo das Reich schwach und zerbrechlich ist und nur von Mentors Heroen beschützt wird.
Dieser künftige Führer darf nicht geboren werden!
Augros überlegt einen Vorschlag, den er Morcar unterbreiten kann!?
Voller Begeisterung reist er die Arme hoch:
„Ja,
Morcar muß seine besten Meuchler aussenden um die Mutter des Führers zu töten,
nur so kann die Ankunft verhindert werden!"
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Re: die Künste des HQ-Killy
Na das war ja mal einfach! Wie bei CSI Miami...
- don danielito
- Adliger
- Beiträge: 200
- Registriert: 11.02.2013 18:51
- Wohnort: Kassel
Re: die Künste des HQ-Killy
Sehr schick geworden und das in dem Maßstab... Oh Mann...
Phantasie macht die Realität lebenswerter...
Re: die Künste des HQ-Killy
Danke schön...
Hab den Zauberer (öfters auch Herold des Imperiums genannt - ich hatte ihn damals in meinem ersten und für lange Zeit einzigen White Dwarf drin und schwupp war er Sir Ragnar - in dessen Rettung)
gleich mal fertig gestellt.
Sorry für die Bildqualität.
Es ist schon dunkel draußen und hier mit der Küchenfunsel, hmm naja...
Hallo
kleine Spielerei
Hab den Zauberer (öfters auch Herold des Imperiums genannt - ich hatte ihn damals in meinem ersten und für lange Zeit einzigen White Dwarf drin und schwupp war er Sir Ragnar - in dessen Rettung)
gleich mal fertig gestellt.
Sorry für die Bildqualität.
Es ist schon dunkel draußen und hier mit der Küchenfunsel, hmm naja...
Hallo
kleine Spielerei
Re: die Künste des HQ-Killy
Äy, Cuul!
Ich habe mir oft bei einigen Figuren gewünscht, daß sie sich drehen würden, damit ich die Details von Gegenständen an den anderen Seiten der Figur sehen könnte.
Ich habe mir oft bei einigen Figuren gewünscht, daß sie sich drehen würden, damit ich die Details von Gegenständen an den anderen Seiten der Figur sehen könnte.
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Re: die Künste des HQ-Killy
Warum nur erinnert mich diese Sache irgendwie an Lovecraft oder aber vorallem an den Nintendo Game Cube Titel - Eternal Darkness - ^^Wehrter hat geschrieben:
Augros blickte auf die Konstellation der Gestirne,
doch was muß er jetzt erkennen?
Es steht eine Konjunktion bevor und es wird in naher Zukunft ein Führer geboren,
der Morcar in die Schranken weisen, oder sogar für immer besiegen könnte.
Ist aber echt schick und der Gedanke an so ne Story sehr anspruchsvoll.
"Und schließlich gibt es das älteste und tiefste Verlangen, die große Flucht, dem Tod zu entrinnen"
Re: die Künste des HQ-Killy
Da kann man wieder sehen, wie viele Geschichten sich ähneln
Mein Bezugsquellen waren:
"Der dunkle Kristall" und "Terminator 1"
Mein Bezugsquellen waren:
"Der dunkle Kristall" und "Terminator 1"
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Re: die Künste des HQ-Killy
Geilos Teilos!
Coole Maschine.
Machst Dir stehts viel Mühe mit stehts positivem Ergebnis!!
Grüße Topquest!
Coole Maschine.
Machst Dir stehts viel Mühe mit stehts positivem Ergebnis!!
Grüße Topquest!
Re: die Künste des HQ-Killy
Gerade mal 11 Seiten gelesen - Großartige Arbeit die du da machst!
Die Steinmauern zur Begrenzung deines Dungeons sind aus Styrodur, ne? Machst du die frei Hand? Also einfach Cutter genommen und drauf los?
Und: Wie hast du die Fackel auf die LED modelliert? Auch Acryl?
Die Steinmauern zur Begrenzung deines Dungeons sind aus Styrodur, ne? Machst du die frei Hand? Also einfach Cutter genommen und drauf los?
Und: Wie hast du die Fackel auf die LED modelliert? Auch Acryl?
- Sinthoras
- Forengott
- Beiträge: 1030
- Registriert: 21.04.2010 20:21
- Wohnort: Lollar, Landkreis Gießen (Hessen)
- Kontaktdaten:
Re: die Künste des HQ-Killy
Sehr schön die letzten pics
Re: die Künste des HQ-Killy
Vielen Dank, meine besten.
Schön, dass 11 Seiten nicht ermüden.
@Corell: Ja die Mauern sind aus Styrodur und jeder Stein ist einzeln gesetzt und nach dem Trocknen nat. nochmal
mit Alterung bearbeitet (Risse, abgestoßene Kanten usw. damit es schön urig aussieht...)
Meine Feldbreite ist 3cm, da mach ich die Mauer ca. 2,x damit noch ein wenig Platz bleibt,
falls mal was überragt oder so.
Anbei nochmal ein wenig Bildmaterial zum Verständnis.
Ich habe Ecken und Geraden mit verschiedenen Kanten- bzw. Feldlängen.
So kann ich an einen 6x5 Raum auch gerne ne Ecke anlegen, die nur 1x1 ist.
So hab ich bzgl. der Tür immer Spielraum und kann sie in jedes Feld des Raums einmünden lassen...
Aber seht selbst. Im Beispiel hab ich nen 3x4 Raum verwendet, eine 1x2 Ecke und ne 4er Gerade
und ne Tür, die immer 3 Felder breit ist.
(Der Zauberer musste nochmal drauf, ich finde ihn super - ja, meine beste Arbeit bis jetzt...)
Schön, dass 11 Seiten nicht ermüden.
@Corell: Ja die Mauern sind aus Styrodur und jeder Stein ist einzeln gesetzt und nach dem Trocknen nat. nochmal
mit Alterung bearbeitet (Risse, abgestoßene Kanten usw. damit es schön urig aussieht...)
Meine Feldbreite ist 3cm, da mach ich die Mauer ca. 2,x damit noch ein wenig Platz bleibt,
falls mal was überragt oder so.
Anbei nochmal ein wenig Bildmaterial zum Verständnis.
Ich habe Ecken und Geraden mit verschiedenen Kanten- bzw. Feldlängen.
So kann ich an einen 6x5 Raum auch gerne ne Ecke anlegen, die nur 1x1 ist.
So hab ich bzgl. der Tür immer Spielraum und kann sie in jedes Feld des Raums einmünden lassen...
Aber seht selbst. Im Beispiel hab ich nen 3x4 Raum verwendet, eine 1x2 Ecke und ne 4er Gerade
und ne Tür, die immer 3 Felder breit ist.
(Der Zauberer musste nochmal drauf, ich finde ihn super - ja, meine beste Arbeit bis jetzt...)
- Luegisdorf
- Forenkönig
- Beiträge: 988
- Registriert: 16.09.2008 18:53
Re: die Künste des HQ-Killy
Ah - herrlich das möchte ich auch haben ... vor allem die Türen interessieren ungemein
Re: die Künste des HQ-Killy
Ich krieg immer ein schlechtes Gewissen,wenn ich was mit Tür fotografiere,glaub mir!