Skullhamma's modularer Dungeon

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Skullhamma
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Re: Skullhamma's modularer Dungeon

Beitrag von Skullhamma »

Hey Killy!

Vielen Dank erstmal. Das Set-up ist wirklich nicht dolle... Ich fotografiere bei normalem Tageslicht, mit einer Brennweite von 50-70mm und Blende 13. Dabei kommt dann noch mein Systemblitz ins Spiel, den ich frontal und mit voller Wucht auf die Minis knalle (Mag im Dungeon eher die harten Schatten). Danach werden die Bilder mit dem göttlichen (und gratis erhältlichen) GIMP bearbeitet. Ich fasse dabei vor allem Schnitt, Belichtungskorrektur und Schärfe ins Auge.

Ich bau also kein Studio auf oder so. Freut mich, dass es dennoch gefällt. :)
Wenn man einem Feind den Schädel vom Rumpf schlägt, dann ist es barbarisch. Macht man daraus ein Trinkgefäß, dann ist es Kultur.

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HQ-Killy
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Re: Skullhamma's modularer Dungeon

Beitrag von HQ-Killy »

OK, ne 13er Blende, da gehts schon los.
So groß/klein kann meine Kamera nicht...
Deine Fotos sind immer so schön hell und strahlend.
Du hast halt überall Licht. Vor, hinter, über und bestimmt auch unter den Minis.
Was kommt so ein Riesenblitz??
Toll...
Danke für die Impfo. :D
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Skullhamma
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Re: Skullhamma's modularer Dungeon

Beitrag von Skullhamma »

Naja... der Blitz lag gebraucht so um die 100 Euronen... ich hab ne semi-professionelle Ausstattung und bearbeite das Licht zudem mit Ebenenmasken nach. So eine Anschaffung lohnt sich aber nicht, wenn man nur Minis knipsen will. Ich fotografiere auch sonst sehr viel. Mit einer guten Kompakktamera sollte man aber auch vernünftige Fotos zaubern können. Hab auch schon gute Ergebnisse mit den Samsung SIII Knipsen gesehen.
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Skullhamma
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Re: Skullhamma's modularer Dungeon

Beitrag von Skullhamma »

Hab das Verlies mal wieder intensiviert... einige neue Pseudo-Mauern und Turmruinen runden das Bild zusammen mit dem restlichen Geröll noch etwas besser ab.

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Re: Skullhamma's modularer Dungeon

Beitrag von Topquest »

:D Erzeugen eine coole Stimmung und noch mehr Atmosphäre in Deinem schönen HQ-Modulardungeon! :dafuer:

Ja man findet immer wieder etwas was man verändern und verbessern kann , zum Glück.
Für Kreative wie mich , Dich und einige Andere hier ist der Stillstand wie der Tod.
Kenne das gut muss auch immer Neues erschaffen.
Ist bei all meinen Hobbys so.

Wenn ich das sehe , bekomme ich wieder richtig Lust zu zocken.Ich glaube morgen werde ich zocken oder ein neues Abenteuer für meine Landsknechte und Schwarzgadisten erstellen.

:D Grüße Topquest!
Dready
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Re: Skullhamma's modularer Dungeon

Beitrag von Dready »

Sehr stimmungsvoll und klassisch. :D
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Skullhamma
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Re: Skullhamma's modularer Dungeon

Beitrag von Skullhamma »

Gnah... kann gerade nicht aufhören mit dem Malen. Hier der Start meiner Waldelfenbande, die noch kräftig wachsen wird. Musste die Jungs nur mit ein paar Highlights und neuen Bases versehen, den Rest hat der freundliche Engländer besorgt, von dem ich sie gekauft habe. Zu meiner großen Freude fügen sie sich trotzdem gut in die Sammlung ein.

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Allesamt von 1987, ein guter Jahrgang. ;)
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Re: Skullhamma's modularer Dungeon

Beitrag von HQ-Killy »

Die Minis sind allesamt sehr sehr geil.
Bilder zum Abgucken. Aber Pschschscht!!
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Re: Skullhamma's modularer Dungeon

Beitrag von Topquest »

Sehr cool , Top wie immer !!!

Habe auch noch ein paar von den 80tis Waldefen grundiert herumliegen.
Verschiedene Kampftänzer usw...

:D Grüße Topquest!
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Luegisdorf
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Re: Skullhamma's modularer Dungeon

Beitrag von Luegisdorf »

Schmackes! Einzig die Toga des Vogelwärters und die Handschuhe/Mokasins von jenem mit der roten Perücke würd ich vielleicht noch ein wenig mattieren ... das kommt ein wenig glitschig rüber :wink:
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Skullhamma
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Re: Skullhamma's modularer Dungeon

Beitrag von Skullhamma »

Luegisdorf hat geschrieben:Schmackes! Einzig die Toga des Vogelwärters und die Handschuhe/Mokasins von jenem mit der roten Perücke würd ich vielleicht noch ein wenig mattieren ... das kommt ein wenig glitschig rüber :wink:
Wo er recht hat, hat er recht.... :/
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Skullhamma
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Re: Skullhamma's modularer Dungeon

Beitrag von Skullhamma »

Die zweite Hälfte der Spitzohren ist fertig. Als Nächstes kommen Baummenschen und Dryaden.

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Nichts schlägt den Typen im Ganzkörper-Kettenhemd! :mrgreen:
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Re: Skullhamma's modularer Dungeon

Beitrag von Kane »

de sehen echt gut aus! der mt dem ganzkörper kettenhemd ist echt cool aber ob der viel sieht?
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten!
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Skullhamma
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Re: Skullhamma's modularer Dungeon

Beitrag von Skullhamma »

Vermutlich nicht... aber bei Untoten, Orks und Skaven kann man sich eh allein auf die Nase verlassen. ;)
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Re: Skullhamma's modularer Dungeon

Beitrag von don danielito »

Wirklich sehr schicke Figuren wunderbar bemalt.

Kompliment :)
Phantasie macht die Realität lebenswerter...
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