Im Folgenden möchte ich Euch eine kleine Photo-Story zu meinem neusten Abenteuer vorstellen, das bis heute 3x gespielt wurde und nach jedem Spiel weiter verbessert werden konnte. Wenn Du Lust hast, spielst Du im November auf dem HeroQuest-Nord-Treffen sogar selbst einmal mit...?
Die Bilder sind u.a. mit Hinweisen zur Regelgebung versehen (ideal zum Klauen für Dein eigenes Abenteuer).
edit:
so, nachdem wir das Spiel nun mit einer 4.ten Gruppe durchgezockt haben und weitere Details zur Erhöhung der Spannung eingebaut werden konnten, hab ich gerade Lust, weitere Bilder einzustellen.
Vielen Dank auch für das bisherige Feedback. Nachdem Haidrik, den ich auf der Taktika traf, die Idee aufbrachte, die Geschichte in einer interaktiven Erzählform fortzuführen, wird der weitere Verlauf nun von Eurer Stimme abhängen. Auf diese Weise wäre zwar auch ein vorzeitiges Ende der Heroen möglich, andererseits tragt Ihr selber mit zur Story bei.
Die Qualität der Bilder hängt maßgeblich von dem Zeitaufwand ab, den man in die Beleuchtung und Bewertung unzähliger Aufnahmen stecken muss. Um mich nicht selber unter Stress zu setzen, würde ich die Geschichte erst fortführen, nachdem 40, spätestens 50 Stimmen abgegeben wurden.
Los geht´s!
„Ruuumms! Mit donnerndem Getöse stürzen die Felsbrocken hinter euch von der Decke herab.
Es dauert eine Weile bis sich der Staub lichtet und die Gefährten zu ihrem Glück feststellen, dass niemand unter den Trümmern begraben wurde.
Was war passiert?
Die vier Gefährten (Zauber, Barbar, Elf und Zwerg) haben sich der Herausforderung angenommen, nach dem „Geisterschwert“ zu suchen. Eine magische Waffe von unschätzbarem Wert! Einer Sage nach liegt das Artefakt in einer alten Zisterne verborgen. Vier Söldner, ausgebildet in der Fechtkunst, haben sich zu ihrer Unterstützung angeschlossen (wie Landsknechte, nur je einen Körperkraftpunkt).“

Abb. 1: Der Rückweg ist abgeschnitten und ein Kanal begrenzt das Weiterkommen nach Vorne...

Abb. 2: Der Weg zur rechten Seite ist durch ein Fallgitter versperrt. Da hilft auch keine Kraftprobe...

Abb. 3: Die linke Seite offenbart ein Loch in der Wand, in das sich aber keiner hineinzukrabbeln vermag, stinkt es daraus doch widerwärtig nach Rattenkot...

Abb. 4: Also entschließen sich die Heroen für den Weg über eine kleine Brücke, die über den Kanal führt...

Abb. 5: Über den schmalen Kanal wurde eine alte Holzbohle gelegt, die der Überquerung dienlich ist. Wer das schmale Ding nutzen möchte, um trockenen Fußes auf die andere Seite zu balancieren, muss einen Kampfwürfel werfen. Ist das Ergebnis ein schwarzes Schild, stürzt der Waghalsige in die Tiefe und verliert einen Körperkraftpunkt...
Wer soll den Weg über die schmale Bohle wagen?








