Würfelturm

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Godwig
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Würfelturm

Beitrag von Godwig »

Mich hat es immer gestört, wenn mit fortgeschrittener Spielzeit die Heroen
immer mehr in Hektik verfallen und mit Ihren Würfeln pausenlos meinen
Dungeon zum Teil zerstörten oder zumindestens verrückten. :twisted:
Da ist mir eine Idee und das gelobte Intenet zu Hilfe gekommen. :ok:

:dafuer: " DER WÜRFELTURM " :dafuer:

:lol: In meinen Augen ein tolles Teil ! :lol:
Jetzt die Bilder. Es sind gestellte, also keine aus einem aktuell
gespieltem Quest !Grafik:

Würfelturm 9.JPG
Dieses Bild wie links zu sehen mit Vorschau-Grafik einbinden
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Bild
Als HTML (Auktion, Homepage):
<a href="http://www.bilder-hochladen.net/files/h ... html"><img src="http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/ha86-3.jpg" border=0></a>

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Bild ist zu groß, binden sie es mit einer Vorschau-Grafik direkt ein
" Ist dies ein Glücksspiel?? -- " Nicht so, wie ich es spiele!! "
" GODWIG "
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Sidorion
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Re: Würfelturm

Beitrag von Sidorion »

Das ist ja eine geniale Idee. Schreibst Du bitte einen Spielbericht, wenn du den Turm in Aktion hattest?
Ich bin mir nämlich nicht sicher, wie sowas angenommen wird. Der abergläubige Spieler ist doch immer der Meinung, er könne das Ergebnis durch die Art beeinflussen, wie er würfelt. Das fällt ja bei dem Turm weg, weil man hier die Würfel einfach oben reinschmeißt.
Allerdings stell ich mir auch grad ein Modell vor, bei dem ein Balkon die nicht benötigten Würfel aufnimmt (oder als Kleingeldspender im Erker), und als Fähnlein am Dach gibts dann Dranseiermarker, und, und, und .... AAAHHHHhhhrrrgg!!! Hilfe ich werde gerade von Inspirationspartikeln bombardiert.
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Eredrian
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Re: Würfelturm

Beitrag von Eredrian »

Ja das ist eine sehr schön umgesetzte Idee. Für ein Brettspiel ist das eigentlich auch ideal, da man nie so viele Wüfel gleichzeitig werden muss. Ist der komplett hohl, oder hast du so Würfelstopps innen eingebaut, wodurch die sich nochmal drehen?
Meine Mitspieler glaubten lange Zeit an die "Macht der Zeitung", dass der Tisch ihre Würfe verschlechtere und nur der aktuelle Wochenkurier Abhilfe böte. :D

Wirklich bewiesen ist dagegen, dass kleine Würfel schlechter sind als große. Durch Neukauf wurden Helden besser und Monster schlechter (spielen ja WHQ mit W6, also (theoretisch) gleiche Chancen für alle.
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Grimnir
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Re: Würfelturm

Beitrag von Grimnir »

Wirklich bewiesen ist dagegen, dass kleine Würfel schlechter sind als große.
Das ist ja auch sehr leicht zu erklären. Auf größeren Würfeln hat es logischerweise auch größere Zahlen. Darum würfel ich auch nie mit den kleinen W6 aus den 36er-Packungen, wenn ich es vermeiden kann. :pfeif:
Zeremonienmeister der Kirche der geheiligten und erleuchteten Stimmchenhörer :pfeif:

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Wehrter
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Re: Würfelturm

Beitrag von Wehrter »

Als ich den Würfelturm sah, kamen mir ebenfalls Bilder der Erinnerungen in den Sinn, was die Helden für Rituale durchführten wenn ein starkes Monster der Gegner war, bzw. wenn ich einen sauguten Angriff hinlegte :lol:

Da wäre ich ebenfalls über eine Mitteilung dankbar, wie die Heroen den Turm annehmen!

Zugleich sehe ich auch Deine beschriebenen Vorteile. Bei uns war es oft gegeben, daß der Tisch keine Holzplatte hatte, sondern aus Glas oder Steinfliesen bestand. Daher wurde dann immer auf den Bereichen das freien Brettes gewürfelt, was dazuführte, daß die Würfel die Aufbauten verrückten.

Beim Würfelturm würde mich noch interessieren, hast Du die Aufschlagfläche mit etwas weichen ausgepolstert?
Hätte den Vorteil, daß die originalen Kampfwürfeln nicht so schnell die Füllmenge der Würfelbilder verlieren ;)

Genauso hätte ich Interesse an den Antworten zu den Fragen meiner Vorrednern :)
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Elessao
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Re: Würfelturm

Beitrag von Elessao »

Grimnir hat geschrieben:
Wirklich bewiesen ist dagegen, dass kleine Würfel schlechter sind als große.
Das ist ja auch sehr leicht zu erklären. Auf größeren Würfeln hat es logischerweise auch größere Zahlen. Darum würfel ich auch nie mit den kleinen W6 aus den 36er-Packungen, wenn ich es vermeiden kann. :pfeif:
:kloppe:

Zum Turm: ich sehe in ihm eine nur auf den ersten Blick großartige Idee. Klar, Umsetzung, Design und angesprochene verbesserte Nutzung des vorhandenen Platzes auf dem Tisch ist top, aber für Gewöhnlich sitzen alle Spieler ja irgendwie um den Tisch herum, der meist auch noch so groß sein muss, dass das Brett rauf passt, sowie für jeden Heroen einen kleinen Bereich für sein persönliches Zeug beinhaltet, als auch Spielplan und ein paar Dinge des Spielleiters, ergo so groß, dass die Spieler meist nicht mal mehr auf die andere Seite greifen können, ohne alles umzureißen oder runter zu stoßen. Da das Spielbrett aber in der Mitte des Tisches liegt, kann da der Turm nicht stehen. Also steht er an der Seite und nur ein paar aller Heroen kommen überhaupt an ihn ran, die restlichen würfeln weiterhin auf dem Tisch. Man bräuchte also mehrere Türme, was ich schon wieder als komisch ansehe. Den Turm immer mit weiter zu reichen, halte ich auch nicht für praktikabel.
Bei Spielen, wo meine Argumente nicht zutreffen (modular?), ist es aber durchaus ziemlich 8)
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Eredrian
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Re: Würfelturm

Beitrag von Eredrian »

Achso, hatte ich noch vergessen zu erwähnen. Da die Ebene der Questräume ja nun 2,5 cm+ liegt, schafft das kein Spieler, aufs Feld zu werfen, siet die kleinen Würfel verboten sind. :D

Der Turm ist doch mobil und wird rumgereicht, so dass der Spielende den Turm hat. In der Regel funzt das bei allen Spielen, wo es einen gemeinsamen Würfelpool gibt...
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Grimnir
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Re: Würfelturm

Beitrag von Grimnir »

Zwang zur Würfelbechernutzung kann bei sowas auch helfen. Wer sich weigert dessen Wurf ist ungültig und muss so lange wiederholt werden, bis er einen Becher benutzt.
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gon
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Re: Würfelturm

Beitrag von gon »

hier habe ich noch was turm und heroquest mässiges
http://www.heroscapers.com/community/do ... le&id=1578

Bild

hier die hardware :D
Bild

einfach drauf klicken die anleitung erscheint dann der turm ist robust.
habe ihn aus sperrholz gebaut, massiv, laut. hätte doch anderes material verwenden sollen. :kloppe:
Zuletzt geändert von gon am 10.02.2011 18:29, insgesamt 2-mal geändert.
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stenny
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Re: Würfelturm

Beitrag von stenny »

Ich will mir demnächst auch so einen "Dice-Tower" basteln, dann flitzen die Würfel nicht dauern quer über den Tisch (oder drunter :mrgreen: ).
Grüße aus dem Schwarzwald

Sven
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Sinthoras
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Re: Würfelturm

Beitrag von Sinthoras »

he he ich habe noch einen aus dem spiel "Drachenland" 8)
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Godwig
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Re: Würfelturm

Beitrag von Godwig »

:wink: Ich habe meinen Turm innen mit Filz ausgekleidet :wink:
:ok: ansonsten sieht er im " Innenteil " genauso aus wie bei gon :ok:

:lol: Es heißt doch immer:" Zwei Dumme ein Gedanke! " :lol:
:ok: Nichts für Ungut :ok:
" Ist dies ein Glücksspiel?? -- " Nicht so, wie ich es spiele!! "
" GODWIG "
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Godwig
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Re: Würfelturm

Beitrag von Godwig »

:lol2: Demnächst habe ich ja ein Ready-to play-Dungeon
und dementsprechend viel Platz auf dem Tisch. :lol2:

:lol: Merkt Ihr die Freude die in mir schlummert :lol:

:ok: Es dauert nicht mehr lange. :ok:
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Godwig
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Re: Würfelturm

Beitrag von Godwig »

:ok: Es ist zwar nicht unbedingt extrem mehr Platz auf dem
Tisch, aber es sieht wahnsinnig geil aus, das neue Dungeon.
Bilder folgen:
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Sidorion
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Re: Würfelturm

Beitrag von Sidorion »

Hab mir gestern den von Heroscapers gebaut und bin voll reingefallen. Ich hab zur Verstärkung alles nochmal auch Cerealienkartons geklebt, mit dem Erfolg, dass die Teile nicht mehr zusammenpassten. Zudem blieben die neuen Kampfwürfel im Turm hängen.

Vor lauter Wut habe ich dann meine eigene Konstruktion aus alten Aptamildosen begonnen^^. Ist schon fast fertig. Der Burghof fehlt noch und dann muss er noch angemalt werden.

Baubericht folgt.
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