Eredrian hat geschrieben:Also ich finde, so wie Merl die Grundplatte/sein Spielfeld gestaltet hat, ist es genau richitg. Wenn man jetzt Häuser (oder die Overlays) windschief drauflegt, müssen nämlich nicht zum Feldraster passen, im Gegenteil hat man im Endeffekt doch ein modulares Spielfeld mit nahezu unendlich vielen Kombiniermöglichkeiten. Das ist doch mit ein Grund, wieso das Dorf des Grauens nach ner Zeit langweilig wurde, es blieb immer das gleiche Dorf, auch beim 20. Spiel.
ist schon klar...
aber bei mir soll das Dorf immer das Selbe sein. Von hier aus werden immer neue Questen gestartet und es wird auch zu Begegnungen im Dorf kommen.
<---- aber das ist alles noch in der Planungsphase