EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

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Flint
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Beitrag von Flint »

That's right :lol: Ich spiele tatsächlich nur mit 2 Aktionen.

Rainer trifft es für mich auf den Punkt mit seinen Aussagen:
...wenn "suchen" eine Freie Aktion ist, dann kannst du es aber auch gleich sein lassen und jeweils auf alle Fallen immer auch eine Fragezeichen legen. Denn dann den Spielern noch zu sagen: oh, hoppla, du bist in eine Speerfalle gelaufen, weil du vorher nicht gesagt hast "suche", ist wie dieses Kinderspiel... wie hieß es noch... ach verdammt 8) Als freie oder dritte Aktion hat das Suchen keinen wirklichen Mehrwert, da es mit keiner strategischen Entscheidung mehr verbunden ist.
und:
aber dieses ewige in Speerfallen Gelatsche oder in Fallgruben Gestürze, nur weil grad mal ein Goblin in der Ecke steht, hat mich schon immer genervt. Meiner Meinung nach sind da die Standardregeln suboptimal.
Wenn ich ehrlich bin, lasse ich auch immer mehr Fallen raus bzw. baue sie so ein, das die Helden sie zwar finden, aber eben doch entschärfen müssen. Bei Doppelgängen ist eine Falle kein Problem sondern lediglich ein Zeithindernis:

1. Es muss gesucht werden und wird ja auch gefunden
2. Die Gruppe geht drumherum

No added value.

Besser sind so Geschichten mit 3 Türen, die in den gleichen Raum führen und vor einer oder zwei Türen ist eine Fallgrube. Dann fängt nämlich der Denksport an.

Eine weitere tolle Lösung (die immer funktioniert) ist ein Raum mit einer Schatzkiste am anderen Ende und Fallen auf dem direkten Weg. Da gewinnt dann meistens die Gier die Oberhand: "... bevor der Zwerg, der alte Abgreifer die Kiste öffnet, mache ich es. Wenn ich nach Fallen frage, rennt der Zwerg hin und macht die Truhe auf"

Diese Lösung funktioniert aber nur, wenn man als Master im allgemeinen wenig Fallen auslegt und seine eigene Berechenbarkeit minimiert.

Eine konstante Gruppe wird immer versuchen, die Muster des Masters zu erkennen. Dem ist vorzubeugen und das ist auch der große Trick.

Über eines sind wir uns hoffentlich im Klaren: Ein guter Meister braucht kaum komplizierte Regeln, denn verkauft dir die Stimmung am Spieleabend auch ohne blättern und variable Regelauslegungen.

Aber hier geht es um eine oder zwei Aktionen, ich schweife ab.... :ok:
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Beitrag von Saruman »

Flint hat geschrieben:(...) bevor der Zwerg, der alte Abgreifer die Kiste öffnet, mache ich es. Wenn ich nach Fallen frage, rennt der Zwerg hin (...)
Wieso machst DU die Kiste auf und fragt nach Fallen :?: :?: :?:

Warst du nicht Master? Was verstehe ich hier nun falsch?! :?
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Beitrag von Flint »

Naja, ich habe aus meiner Erzählung direkt in eine laufende Spielsituation "eingeblendet" und die möglichen Gedanken eines fiktiven Heroen dargestellt. Ich setze es mal in Anführungszeichen.
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Beitrag von Wehrter »

Flint seine Ausführung kann ich nur beipflichten,

denn hier spricht ein weiser alter Mann!

:shock:
Ähh mit alt meine ich selbstverständlich Erfahren ;)

Die Tatsache, daß eine Falle vorhanden sein könnte, wenn noch zusätzlich ein Monster da steht, hat die Helden immer wieder zu Einfällen inspiriert :mrgreen:
oder ein Held war einfach mutig und stürzte sich einfach in sein Schicksal.

Aus meinen Erfahrungswerten bleibt es bei mir beim alt bewährten, :D
obwohl ich auch neugierig bin, was andere Spielergruppen so machen und wie es bei ihren Regeln so funktioniert :wink:
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Beitrag von Saruman »

Wehrter hat geschrieben:(...)denn hier spricht ein weiser alter Mann! (...)
Naja... weise? ...:mrgreen: ...Ja, nee, Scherz beiseite! :wink:

Ich werde es ausprobieren. Meine Quests sind eh immer recht lang (so 2 - 2,5 h)...
Wenn wir dadurch etwas schneller werden und es nicht zu Nachteilen führt, bin ich für 2 Aktionen...
Wie gesagt: Ich werde berichten... :D
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Beitrag von Saruman »

SOooo Ihr Lieben.

Ich bin zurück ausm Bett und zurück von meinem Spielewochenende.
Leider war ich ja in Glückstadt nicht dabei, aber wie ich neidvoll sehe,
hattet ihr viel Spaß... gut so! :D
Das nächste Jahr kommt bestimmt... :wink:


Wie "angedroht" berichte ich nun von der Regeleinführung: 3 Aktionen pro Zug.

JAAA.. es war gut. Die Spieler wurden nicht zu stark und das Spiel wurde
etwas schneller... kein großes Überlegen: Jede Tätigkeit galt als eine Aktion,
3 durften gemacht werden und keine doppelt...

Fazit: einfache und gute Regel - behalten wir bei! :dafuer:

Gruß und schöne Woche
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Beitrag von Flint »

Heisst also:

Gehen-Schiessen-Schätze suchen
Zaubern-nach Fallen suchen-gehen
Nach Fallen suchen-nach Schätzen suchen-schiessen/kämpfen/laufen ?
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Beitrag von Saruman »

Genau das... keine Unterscheidung mehr...
3 AKtionen nach Wahl - KEINE doppelt !!!

ganz einfach... Aktionen sind ja:

laufen
Tür öffnen
kämpfen
zaubern / besondere Fähigkeit einsetzen (Gabe der Alben)
suchen nach Fallen
suchen nach Schätzen
suchen nach Geheimtüren
Möbelteil durchsuchen
Trank einnehmen
Dinge einsammeln / Toten plündern
Waffe wechseln
Gefechtskarte nutzen
Schriftrolle nutzen
mit Gegner/Fremden sprechen bzw. verhandeln

(direkte Antwort auf eine Frage ist jedoch KEINE Aktion)

Kann ich nur empfehlen... Spiel wird etwas schneller...
Zum Ausgleich kann der Quest-Schreiber / SL ja ein paar
Monster mehr oder stärkere reinstellen...
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Beitrag von Wehrter »

Ähh,
nur um sicher zu gehen,

es wird nicht mehr unterschieden,

was eine Aktion und eine Nebenaktion ist :?:
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Beitrag von Saruman »

Wehrter hat geschrieben:(...) es wird nicht mehr unterschieden,
was eine Aktion und eine Nebenaktion ist :?:
Richtig! Du kannst machen, was du willst... DREI MAL
Nur eben nix doppelt in einem Zug...
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Beitrag von Wehrter »

Ursprünglich hatte ich einen Einwand,
habe mir aber die Geschehen auf dem Brettern von den ganzen Helden in Erinnerung gerufen und kam zu dem Ergebnis, daß es nie dazu kam!

Ich meine, daß ein Held 2 Türen in seiner Runde öffnen könnte.

Im Grunde hätte ich keine Gegenargumente,
daher werde ich es auch einmal Austesten :!:

Herzlichen Dank für Deine Mitteilung :ok:
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Beitrag von Saruman »

Wehrter hat geschrieben: (...) Ich meine, daß ein Held 2 Türen in seiner Runde öffnen könnte (...)
Und selbst wenn.
"Normalerweise ist kein Held so "doof" und öffnet zwei Türen auf die Gefahr hin,
dass das ganze Brett dann voller Monster steht... :)
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Beitrag von Wehrter »

Da habe ich was anderes in diesem Thema gelesen:

viewtopic.php?f=1&t=538

Aber im Grunde hast Du recht,
ein echter Held würde so was nie machen :|

ODER :lol2:
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Beitrag von Ninni »

Wie kein Held öffnet 2 Türen? Spiel Du mal mit mir du wirst Dich wundern. Und doof bin ich nicht nur erfahren um die Situation gut einschätzen zu können.
Es kommt auf die Stärke der Gruppe an. 4 Helden alle recht stark und ausgeruht Tür auf 1 Monster. Alle sind noch dran, also warum nicht eine zweite Tür öffnen.
und hats Dir nicht gefall´n
dann bohr Dir doch ein Loch ins Knie

Kannst Hebellinchen zu mir sagen :pfeif:

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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Beitrag von Ninni »

Und überhaupt.... lasst den Mastern doch auch mal Ihren Spaß :D
und hats Dir nicht gefall´n
dann bohr Dir doch ein Loch ins Knie

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