EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

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Saruman
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Beitrag von Saruman »

Das heißt:
Der Zauberer darf demnach kämpfen UND noch zaubern...?
Ist das nicht etwas VIEL?

Ich bleibe bei dem:
S.O.: Saruman hat geschrieben:Heroen haben insgesamt 3 Aktionen pro Zug.
Dabei dürfen aber von den Hauptaktionen nur 2 je Zug durchgeführt werden und es darf keine doppelt gemacht werden!!!

Hauptaktion: ziehen ----- kämpfen / zaubern / besondere Fähigkeit einsetzen ---- suchen

Nebenaktion: Tür öffnen ----- Trank einnehmen ----- Waffe wechseln ----- Gefechtskarte / Schriftrolle nutzen ----- mit Gegner/Fremden sprechen bzw. verhandeln
Damit fahren wir hervorragend... :D
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Beitrag von shiver »

Ne, Zaubern ist bei Kämpfen mit drin, die Spezialfähigkeiten sind keine Zauber sondern eben Sachen wie Würfelaufwertungen, Sprünge o.ä.
Deine Variante find ich auch sehr schlüssig, jedoch möchte ich das Spieltempo etwas vorantreiben und den Spielern ermöglichen zu gehen, kämpfen und auch noch nach einem Schatz zu fragen, sonst werden in meiner Gruppe immer Aktionen verschenkt, nur um nach nem blöden Schatz fragen zu können ;)
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Saruman
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Beitrag von Saruman »

Soweit gar nicht schlecht...
Hieße: SUCHEN würde zur NEBENAKTION... hhhmmmmmm....?!? :shock:


Ich überlech mal.. mal sehen, was meine Helden dazu sagen... :wink:
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Beitrag von shiver »

Wenn man es auf dein System adaptieren möchte wär es dann ne Nebenaktion, jo.
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Beitrag von Wehrter »

Schatzsuchen eine Nebenaktion :shock: :?:

Nun,
wer es so gestalten will, Bitte :?

Aber meiner Ansicht nach bedarf es einige Zeit, einen Raum zu durchsuchen!
Hier gilt es die Vorhandenen Möbel in Augenschein zu nehmen, die Schubladen, Türen zu öffnen, die Bücher im Regal durchzusehen, diese auch aus dem Regal rauszuräumen, um zu sehen was dahinter ist, das Gerümpel, das in der Gegend herum liegt durchzuwühlen und nach losen Fliesen und Bodenplatten zu suchen.

Das alles soll so schnell gehen, als ob man das Schwert in die Scheide steckt und die Armbrust, die über die Schulter gehangen wurde in die Hände zu nehmen, bzw. einen Trank vom Gürtel zu nehmen und diesen auszutrinken?
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Beitrag von Saruman »

Soweit Recht, mein lieber Herr Wehrter,

ABER:
JEDES Möbelteil wird ja extra durchsucht (wenn nix im Plan steht: Würfeln und in Tabelle gucken)
dann kann man ja noch den Raum an sich durchsuchen (nix im Plan? --> Schatzkarte)

Nun bin ich aber am Überlegen, ob ich dann aber das Suchen nach Geheimtüren
und Fallen separat mache... Hmmmmmmm...?!? :?
:wink:
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Beitrag von Flint »

Saruman hat geschrieben:Nun bin ich aber am Überlegen, ob ich dann aber das Suchen nach Geheimtüren
und Fallen separat mache... Hmmmmmmm...?!? :?
:wink:
Habe ich in den Anfängen auch mal probiert. Der höhere Realismus hatte aber einen hohen Preis: Das Spiel dauerte ca 30% länger, da die Helden dann wie angewurzelt stehen blieben und erstmal ALLE 3 Fragen (Schatz, Geheimtür, Falle) abfragten. Dann habe ich das wieder zurückgeändert. Meine Meinung dazu: No added value!
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Beitrag von Saruman »

Danke mein Herr Flint, sowas ich mir schon gedacht... :?

Du spielst mit 2 Aktionen oder? Genau wie in den Grundregeln...

Meine Helden sind dafür, dass Suchen nun eine Neben-, quasi eine 3. Aktion wird...
Das Spiel würde ja wiederrum viel schneller...
Dafür mach ich die Monster noch stärker... :twisted:

Was meinst du?
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Beitrag von Rainer »

...wenn "suchen" eine Freie Aktion ist, dann kannst du es aber auch gleich sein lassen und jeweils auf alle Fallen immer auch eine Fragezeichen legen. Denn dann den Spielern noch zu sagen: oh, hoppla, du bist in eine Speerfalle gelaufen, weil du vorher nicht gesagt hast "suche", ist wie dieses Kinderspiel... wie hieß es noch... ach verdammt 8) Als freie oder dritte Aktion hat das Suchen keinen wirklichen Mehrwert, da es mit keiner strategischen Entscheidung mehr verbunden ist.
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Beitrag von Saruman »

Rainer hat geschrieben: (...) auch gleich sein lassen und jeweils auf alle Fallen immer auch eine Fragezeichen legen. (...)
Als freie oder dritte Aktion hat das Suchen keinen wirklichen Mehrwert, da es mit keiner strategischen Entscheidung mehr verbunden ist.
Du weißt aber schon, dass man nicht Suchen darf, wenn ein Monster im Raum ist, oder?

Deine letzte Satz kann ich nicht nachvollziehen... in wie fern Strategie?
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Beitrag von Rainer »

Stimmt, das hatte ich ganz vergessen... :mrgreen:
Trotzdem: ich finde es nicht so gut und spiele daher zZ auch ohne Geheimtüren und Fallen. Eventuell ändere ich das mal, aber dieses ewige in Speerfallen Gelatsche oder in Fallgruben Gestürze, nur weil grad mal ein Goblin in der Ecke steht, hat mich schon immer genervt. Meiner Meinung nach sind da die Standardregeln suboptimal.
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Beitrag von Saruman »

Ja, mein Herr Rainer, das kann schon mal nervig werden.
Aber wenn die Helden ein Tür zu einem Flur öffen an dessen Ende ein Ork steht,
rennt keiner drauflos (naja, an und an schon, no risk - no fun... :wink: )
sondern der Bogen oder die Armbrust muss her...
So müssen die Helden ihre Taktik oder Strategie oder so schon mal ändern...

Und ich geh mit Geheimtüren und Fallen auch nicht so inflationär um... wär
langweilig und auch Spielfluss-bremsend...

Aber ab und an: So ein Chaos-Bogenschütze hinter einer Fallgrube...
Da ärgert sich der eine oder andere Held schwarz... :twisted:
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Beitrag von Wehrter »

Saruman hat geschrieben:Soweit Recht, mein lieber Herr Wehrter,

ABER:
JEDES Möbelteil wird ja extra durchsucht (wenn nix im Plan steht: Würfeln und in Tabelle gucken)
dann kann man ja noch den Raum an sich durchsuchen (nix im Plan? --> Schatzkarte)

Nun bin ich aber am Überlegen, ob ich dann aber das Suchen nach Geheimtüren
und Fallen separat mache... Hmmmmmmm...?!? :?
:wink:
Hupps,

es ist in meiner Darstellung nicht sichtlich, :oops:
aber ich handhabe es immer noch so, daß in einen Abschnitt nur einmal gesucht werden darf, so wie es in den ursprünglichen originalen Regeln ist, und somit wird von den einen Helden der gesamte Raum auf den Kopf gestellt.

Wenn man sich den Möbelsuchtabellen bedient, könnte das Suchen nach Schätzen als Nebenaktion vielleicht einen Sinn ergeben.

Da Deine Helden es ja ausprobieren möchten, wäre ein Bericht von Dir doch sehr interessant!

Das Suchen nach Fallen und Geheimtüren auseinanderzunehmen, sehe ich genauso wie Flint, nur daß ich es nicht ausprobiert habe ;)
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Beitrag von Saruman »

Wehrter hat geschrieben:(...)Wenn man sich den Möbelsuchtabellen bedient, könnte das Suchen nach Schätzen als Nebenaktion vielleicht einen Sinn ergeben.
Da Deine Helden es ja ausprobieren möchten, wäre ein Bericht von Dir doch sehr interessant!
Das Suchen nach Fallen und Geheimtüren auseinanderzunehmen, sehe ich genauso wie Flint, nur daß ich es nicht ausprobiert habe ;)
Flint spielt Standard mit 2 Aktionen, DANN ist das Auseinandernehmen sicher störend.
man könnte es extra nehmen und Suchen als Nebenaktion ausprobieren...
Und ja, ich werde berichten... :P
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Beitrag von Wehrter »

Saruman hat geschrieben:Und ja, ich werde berichten... :P
Dann werde ich mal voller Spannung darauf warten :)
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