Neue Heroquest-Version von Gamezone

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saM
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von saM »

3. Punkt: Lizenz läuft aus :pfeif:
Mut und Dummheit sind Zwillinge und werden oft verwechselt!
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Iwanhoa
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Iwanhoa »

Ja noch lacht ihr.
Noch ist nur der Newspost mit dem lustigen Standbild!

Punkt 4: Beim Aufrufen der Homepage kommt Error 404! oder Anzeige: Diese Domain steht zum Verkauf!
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gon
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von gon »

ich weiss auch nicht, in der zeit hat coolminornot soviele ks durch gebracht.
ich habe nur 3 sorgen kinder
rise of the dragon.... irgendwie kommt da nichts , bzw die waren schon pleite bzw gehen gerade.
alien vs predator... wann kommt der rest mal....
shadow of brimestone......wave 2 oder 3 wann kommt das?

zumindest scheit bei conan sich was zu tun :)


bei hq25 ist ja der zweifel ob sich da überhaupt was bewegt, minis sind ja was anderes als ein komplettes spiel.
und selbst die minis kammen verdammt spät. andere haben sowas schon in iher vorstellung.

mich erinnert das an enron aktien in den 90ern jeder muss mal erleben wo kapital und "gier" grenzen haben, oder eben nicht jeden versprechen glauben.
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HQ-Killy
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von HQ-Killy »

Lasst uns froh und munter sein...
Diese Typen waren echter Sackgang.
1000 Nieten, 500 Chaossterne und 10000 Details.
Es war echt nervig und ich bin froh, dass diese Minis durch sind.
Wenn ihr mal auf der HQ-Classic Seite den roten Chaoskrieger anschaut, dann fällt euch
evtl. auf, dass an dessem Popo-Schutz vergessen wurde, den Stabilisator zu entfernen.
Es waren unglaublich viele, die ich hier entfernen musste, diesmal auch an Stellen, wo es nicht ganz so
einfach war... PUH, geschafft..

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knightkrawler
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von knightkrawler »

Diesmal mecker' ich mal gar nix.
Hohes Niveau, super Farbenwahl, klasse Highlighting, perfekte Rosteffekte...
Und wahrscheinlich oihne es zu merken ( :wink: ) den Hauptkontrast blau-orange komplementär untergebracht.

Viel besser als alles, was Gamezone sonst so betreibt, vertreibt oder vertritt.
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Iwanhoa
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Iwanhoa »

Könntest Du die Bilder in einer größeren Version nochmal zur Verfügung stellen, auf der Collagenbriefmarke hat man mit fast 40 langsam Problemchen mit dem Äuglein vs. Detail Faktor :-)
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gon
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von gon »

bombe aber wenn du da soviel rumschneiden musstest, liegt das am guss. oder ist das dann standart das da soviel entfernt werden muss. wenn du da soviel arbeit mit hattest bzw die soviele detais haben.
erinnert ein wenig an taran und der zauberkessel. wobei ich mal gerne einen chaos krieger mit in voll rostiger rüstung sehen würde. der so rostig ist das nur der grüne schein aus dem helm innern scheint.


ob wohl deine congenial ausehen stahl und leder, alles so schön ;)
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von vysogota »

Hi Leute,
bin erst vor 3 Monaten auf das HQ25 und das dazugehörige hin und her aufmerksam geworden. Bin ein Riesen HQ-Fan und Sammler der alten Boxen etc. Auch die Realisierbarkeit von HQ25 interessiert mich brennend. An dieser Stelle vielen Dank für die 142 Seiten Info mit vielen aktuellen Entwicklungen!!! Ich habe in den letzten Wochen auch insgesamt 9 Händler und Zulieferer kontaktet, leider sind die Aussagen bzgl. des Projektes tatsächlich immer dieselben ("keine aktuellen Infos von gamezone").

Wenigstens scheint gz dem Drängen nach regelmäßigeren updates nachzukommen, es gibt wieder 2 Videos:

http://www.heroquestclassic.com/en/
viele Grüße,
v.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Mulambo »

Nur zu schade, dass GZ am 18. einen Gerichtstermin hat, weil sie verklagt werden. Und da die ganze Sache mit Lanzanos ziemlich negativ ausfiel, und diese nun auch klagen wollen, sind die ganzen Updates für lau... So wie's aussieht wird das Projekt grade mit Karacho an die Wand gefahren, und das alles nur weil Dionysio nicht zugestehen will, dass er erheblich zurück liegt, und auch auf keinerlei Anfragen der Unterstützer eingeht :roll:

Ich hab meine 300,- eigentlich schon abgeschrieben jetzt. Abgesehen davon mal, dass ich mit dieser milden Gabe evtl dabei sein darf, wenn GZ sich selbst einen Strick dreht!
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von vysogota »

ja, seh ich im Moment leider auch so, wenn ich die mail richtig verstanden hab. Jedenfalls kommt das Wort "Klage" in den Vorschlägen verdächtig viel vor. :wink: Und ein Ablehnen von Audits spricht auch nicht gerade für ein schnelles Vorankommen in der Produktion. Wahrscheinlich würde deshalb eine letzte Fristsetzung durch lanzanos vor einer evtl. Klage auch nichts mehr bringen. Wäre sehr schade um die Sache und natürlich auch um das Geld der backer (@Mulambo: wenn ich früh genug davon erfahren hätte, hätte ich auch kräftig investiert).
Hatte gelesen, dass gz wegen der Fehlkalkulation noch einen Kredit aufgenommen hat. Weiß jemand, ob da was dran ist?
v.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Mulambo »

Das Gerücht hab ich auch vernommen. Aber mehr bleibt es wohl auch (momentan) nicht, da ja GZ so gut wie gar nix preis gibt oder dementiert.

Ich seh dem ganzen jetzt zumindest mal entspannt zu, und hoffe das das Gericht entscheidet wenigstens die fertigen Miniaturen seitens GZ verschicken zu lassen. Dann hab ich wenigstens was von meinem Geld, bevor der Laden in die Exekution geht :D

Was ich jedenfalls sehr bezweifle ist, dass je eine normale Version in den Handel kommt. Selbst wenn die das Schiff noch irgendwie wider Erwarten rum kriegen. Mit den ganzen Grauzonen und Sonstigem rechne ich nicht damit, dass GZ das Spiel je in einen normalen Laden bringt, oder Erweiterungen dazu bastelt.

Edit: Um selber wieder auf Kurs zu kommen. Mittlerweile sind ja 2 Videos zur Bewegung online! Die Standardbewegung ist ja eigentlich nix neues. Und die Würfel, naja, prinzipiell ok. Mal was Neues, aber ich bin immer noch skeptisch bzgl Funktionalität im Spiel dann. Sollte das wirklich so gut funktionieren, dann find ich die Ideen aus dem zweiten Video sehr spannend. Ne kritische Bewegung ist mir bis jetzt noch nirgends untergekommen! Das hat echt Potential finde ich.
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Iwanhoa
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Iwanhoa »

vysogota hat geschrieben: Hatte gelesen, dass gz wegen der Fehlkalkulation noch einen Kredit aufgenommen hat. Weiß jemand, ob da was dran ist?
v.
Das Geld von Lanzanos, sprich das Geld der Backer ist bereits letztes Jahr aufgebraucht gewesen. Grund ist die (typisch GZ Verantwortliche) verspielte und unprofessionelle Art die Milestones im Projekt zu handhaben. Das lag vor allem an verschleppten Designentscheidungen oder dem Unvermögen der Verantwortlichen Kompromisse zu machen zwischen Idee und Ergebnis. Solche Verschleppungen kosten Unsummen Geld, die man als normaler Käufer so gar nicht sehen kann.
GZ hat dann auf Basis der "Vorbestellungen" und des bis dahin präsentierbaren Materials eine Bank gefunden, die da Kapital reinggegeben hat. Dafür wird GZ mit allem gehaftet haben was sie aufbieten können (mMn.).
Wenn es jetzt zu Klagen und Schadensersatzforderungen kommt wird das Lanzanosgeld im Verfahren als Risikokapital bewertet werden und das Bankdarlehen als reguläre, zu bevorzugende Gläubigerforderung. Das weiss Lanzanos und fürchtet (mMn. zu unrecht) um seinen Ruf als Plattform. Daher versuchen sie da grad Wind zu machen und GZ unter Druck zu setzen, mMn. wohl weislich das es ein Sturm im Wasserglas ist im Vergleich zu den realen Begebenheiten. Aber zumindest können sie am Ende dann sich hinstellen und sagen, "Hey wir haben für euch gekämpft". Das weiss Dionysio auch, daher ist dem Lanzanos so Rille. Ich wette meine Unterhose dagegen, das der jeden Monat einen ausführlichen Betriebsbericht an die betreffende Bank zur Prüfung schicken muss und DEN macht der garantiert! Lanzanos ist selber Schuld. Kickstarter ist zurecht die verbreitetste CF Plattform. Sie beschäftigen sich mit den Projekten und killen KS reguros, die deren Meinung nach unseriös oder rechtlich Problemeatisch sind. Das geschieht nur aus dem Grund zugunsten der Backer, damit sie ihren Ruf nicht demolieren.

Keine Sorge, den ganzen Ramsch könnt ihr später trotzdem für eure Spieltische einplanen. Aus der Konkursmasse werden sich schon die Aasgeier bedienen. Mich würde es nicht wundern, wenn ihr die Miniaturen und Dungeonteile am Ende bei Zenith Miniatures kaufen könnt. Die haben sich das mittlerweile fast schon zum Geschäftsmodell gemacht gecrashte KS Kampagnen aufzukaufen und abzuschliessen. Halt nur ohne euch Backer :lol:
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von vysogota »

Oh man, ja, das klingt nachvollziehbar. Dann mal schauen, ob es zu einer größeren Klage kommt (lanzanos oder eine unabhängige Sammelklage) und wie die Einzelfallentscheidung morgen ausfallen wird, falls es schon ein Urteil gibt. Evtl. hätte gz das Gesamtprojekt noch rechtzeitig, falls rechtlich möglich, an einen Dritten abgeben (gegen Zahlung der backer-Summe) und sich als Auftragnehmer auf das Designen und Produzieren der Miniaturen beschränken können/müssen. Die sehen mMn durchweg hochwertig aus. Jetzt dürfte die Schlinge durch das Darlehen und die damit verbundenen Auflagen schon sehr eng sein. Wäre schade um das eigentlich gute Vorhaben. Und einfach "nur" Reste aufkaufen,naja, ich weiß nicht…. . :dagegen:
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von vysogota »

Danke Iwanhoa für die Info!
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von issy »

ich find es erstaunlich ...kurz vor dem weihnachtsgeschäft letztes jahr hatten die sie doch endschuldigt das das spiel wegen der spanischen post noch nicht veschickt werden konnte...
daraufhin hab ich echt gedacht" nun gut es scheint echt kurz davor zu sein das es losgeht" mitlerweile sind 7 monate vergangen und so wirkliche neuigkeiten gab es auch nicht mehr
:ork: issy :ork:
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Mulambo »

Die Spanische Post ist eben sehr langsam :lol3:
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saM
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von saM »

quatsch, die ist auch ein Kickstarter - wenn erstmal genügend Sendungen da sind, wird angefangen! :twisted:
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Alfgard »

Ich frag mich nur wer oder auf was die klagen wollen?

Lanzanos auf was? Schadensersatz? Die haben doch keinen Schaden als reine "Vermittlerplattform"?

Die einzelnen Backer? Das Risiko war doch bewusst? Bzw. gibt es doch eben keine "Garantie" das Produkt auch zu erhalten.

Kann mir ehrlich gesagt gerade nicht vorstellen, wie der Klageantrag aussehen sollte.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Mulambo »

Ich hab auch null Ahnung und hätte auch nicht geklagt. Das Riskio war ja von Anfang an bekannt. Soweit ich das verstanden hab, beruft sich Lanzanos auf irgendwelche AGBs ihrer Benutzer, da GZ ein Lieferdatum angegeben hat. Kann aber sein, dass ich das Alles missverstanden habe.

Die Unterstützer die morgen klagen nennen als Grund, dass es sich um eine Bestellung gehandelt hat und nicht um ein Crowdfunding. Angeblich weil zwar vorher gebackt wurde, aber danach bei GZ im Shop das Spiel mit dem Geld 'bestellt' wurde, und dazu eben Versandkosten anfielen. Für mich reine Augenauswischerei. Wie GZ das Versenden/Bestellen erledigt, bleibt doch denen vollkommen selbst überlassen :roll:

Ich bin auch im spanischen Facebookgrüppchen ziemlich mit einem Amerikaner an die Fronten geraten deswegen. Er war das typische Paradebeispiel von "mein Geld ist weg, ich bin ein schlechter Verlierer, lasst uns alle und jeden verklagen". Er wollte pardous nicht einsehen, dass er selbst schuld ist, wenn er 150,- in einem Crowdfunding verballert :D
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Tea »

Haha du meinst aber nicht "Jason Elliott"?
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von vysogota »

Mulambo hat geschrieben:Ich bin auch im spanischen Facebookgrüppchen ziemlich mit einem Amerikaner an die Fronten geraten deswegen. Er war das typische Paradebeispiel von "mein Geld ist weg, ich bin ein schlechter Verlierer, lasst uns alle und jeden verklagen". Er wollte pardous nicht einsehen, dass er selbst schuld ist, wenn er 150,- in einem Crowdfunding verballert
haha, den kenn ich glaub ich auch. Er geht die Sache sehr…offensiv….an. :wut:

Ich hatte gestern gz nochmal angemailt und gefragt, ob sie aktuelle Infos für die zahlreichen deutschen Fans haben. Naja, das Ergebnis war abzusehen. Wenigstens sie scheinen überzeugt von ihrer Arbeit. :D Hier trotzdem die mail:

Hello.

Sorry I can not give information about the status of the project. It is not allowed me

The project information is made public at http://www.heroquestclassic.com/es/

We continue working on the project and we will deliver it.

We handle a date of shipping, but we prefer not to make it public until we have absolute certainty that the game is ready to be shipped.
We understand and assume that this is not liked by everyone. In any case, the project has advanced enormously.

Thanks
Isabel
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von knightkrawler »

"Don't bullshit the bullshitter", sag' ich immer.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Commissar Caos »

@HQ-Killy
Die Chaoskrieger sind echt schnieke! Tolle Farbwahl und Inszenierung. Wenn ich die Bilder sehe, bin ich fast geneigt wieder etwas Hoffnung zu investieren, dass ich die Dinger vielleicht auch irgendwann mal in den Händen halte. 8)

Ich schließe mich Ivanhoe an und wünsche mir ebenfalls hochauflösendere Bilder der Chaoten. :dafuer:
Cola ist gut gegen Zähne

http://commissarcaos.blogspot.de/
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Mulambo »

Wie ich merke, ist der gute Jason hier allseits bekannt :D
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Mophus
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Mophus »

Hello.

Sorry I can not give information about the status of the project. It is not allowed me

The project information is made public at http://www.heroquestclassic.com/es/

We continue working on the project and we will deliver it.

We handle a date of shipping, but we prefer not to make it public until we have absolute certainty that the game is ready to be shipped.
We understand and assume that this is not liked by everyone. In any case, the project has advanced enormously.

Thanks
Isabel
...when it's done 8)
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Mulambo »

GZ at it's best! Große Reden nix dahinter :evil:
Also warten wir einfach weiter ab...
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Tea »

Viel interessanter ist die Aussage des Klagenden aus dem BGGForum.
It happens that GZ should not be the one to be sued, because it's just a brand of Ludofilia SL (LLS). That's the company I should have sued, but that company was created on april 2014, two months after the kickstarter campaign was finished, it did not create the project, and nothing of this was told to the project backers.
Hört sich an wie ein Schutzschild für evtl. Klagen.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Iwanhoa »

Tea hat geschrieben:Viel interessanter ist die Aussage des Klagenden aus dem BGGForum.
It happens that GZ should not be the one to be sued, because it's just a brand of Ludofilia SL (LLS). That's the company I should have sued, but that company was created on april 2014, two months after the kickstarter campaign was finished, it did not create the project, and nothing of this was told to the project backers.
Hört sich an wie ein Schutzschild für evtl. Klagen.
Quatsch! Der Depp hat sich einfach nur nicht vorbereitet! Wenn man die Markendatenbanken ein wenig verfolgt kann man schnell sehen was da passiert ist. Die sind mit einem pending Verfahren für die Eintragung von Heroquest 25th gestartet. Dieses pending Verfahren ist mitlerweile schon nicht mehr in den Datenbanken, da gescheitert. Sind dann beim KS ins schlingern geraten da nix fixiert war und ab da napfte man dann nur noch rum. Ludofilia S.L ist eine Briefkastenfirma von Dionisio die die Markenrechte EU weit hält. Allerdings für den Wortlaut Heroquest Classic mit bekannten Logo OHNE die 25th im Q (Ein nicht ganz unwichtiger Fakt) Zu sehen hier:

https://register.dpma.de/DPMAregister/m ... 4&CURSOR=2

Die Handelregisterdetails zu Ludofilia sind hier zu finden:
http://www.infocif.es/ficha-empresa/ludofilia-sl

Und dann wird es höchstens mal interessant. Denn: Ludofilia und Gamezone teilen sich die gleiche Adresse und Eigentümer wobei da noch strittig ist ob GZ nicht einfach nur ein weiterer nichangetragener Brand von Ludofilia mittlerweile ist. Ludofilia hat eine Haftungseinlage von Sage und Schreibe 3000€ und hält halt die Rechte an HQ-Classic und dem Logo ohne 25th im Q. Geht auf die Seite von Gamezone und schaut euch genau an was die da anbieten :ok:

Genau ein klar beworbenes UND im Shop als Pre-Order eingepflegtes HQ25th Anniversary MIT 25th im Logo.
http://www.gamezoneminiatures.com/tiend ... eroqu.html

So kurz drüber nachdenken und dann dürft ihr lachen. Wer rausfindet WO genau die Pointe ist bekommt einen Keks!
Zuletzt geändert von Iwanhoa am 19.07.2016 17:28, insgesamt 2-mal geändert.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Tea »

@Iwanhoa, na da bedanke ich mich für die Richtigstellung.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Iwanhoa »

Hab ja nix neues erzählt^^

Aber ihr müsst euch mal den Spass machen und auf der Gamezone Seite ganz unten auf AGB oder Rechtliches klicken :kloppe: .
Bei KEINEM Onlineladen der solche Eingeheiten aufweist würde ich je bestellen....... gibt da so bekannte PUMA-Factory Outlet Seiten, die sind fast professioneller rechtlich verschleiert.

EDIT: Na guck ist ja fast schon ein kleiner Wirtschaftskrimi :lol3:

http://www.infocif.es/ficha-empresa/edi ... amezone-sl

Da haben wir ja den ollen Dionysio wieder. DER Eintrag im spanischen Handelsregister ist ja noch Vertrauens erweckender. Da gibts gar keine nachgewiesene Haftungssumme, keine Steuerdaten kein Eintragungsdatum.... ach Spanien das ist schon ein schönes Land! Die Handelsregisternummer aber lässt Rückschlüsse darauf, das GZ SL. vor der Ludifilia S.L eingetragen wurde. Wie lange k.A. Ist auch übrigens nur 2 Querstrassen von LudidingBums entfernt. Nun kann man würfeln, WO er wohnt und WO er arbeitet :lol3: . Sry aber Ding ist einfach nur Käsig Geil! je länger es rumliegt um so köstlicher wird es^^.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von issy »

ich fasse zusammen: alles wird gut und alles läuft nach plan
:ork: issy :ork:
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von HQ-Killy »

So langsam wird auch mir mulmig... Iwanhoa, was machst du eig. beruflich????
Wie gesagt, bei den Minis hatte ich nur wenig Zeit... Sie sind bisschen schlampig bearbeitet...


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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von gon »

ach Iwanhoa :)
der man ging als keiner junge bestimmt immer bei gz vorbei, hat sich das schaufenster angeschaut und sich gesagt "eines tages mache ich auch mal ein solches spiel, und dann wird es da verkauft." und dann stand er plötzlich jahre später vor der tür "verkauft ihr auch spiele von anderen ich habe eins, keine richtige ahnung wie man es weltweit vertreibt."
gz " wir sind ein kleines familien unternehmen in der 8 generation, wir haben immer schon geträumt den weltmartkt zu er ober aber eune firma gw hat uns ideen gestohlen. aber wir denken unsere firma braucht erstmal neure maschienen, bring was du hast und wir kümmern uns..."
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Thrasher »

Servus.
Bin von den Minis immer noch hin und her gerissen. Schauen eigentlich ganz gut aus, aber irgendwas an ihnen sagt mir einfach nicht zu.

Bemalung ist topp :dafuer:
Was würde ich dafür geben nur halb so gut zu sein...

Gruß Thrasher
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Mophus »

Thrasher hat geschrieben:Servus.
Bin von den Minis immer noch hin und her gerissen. Schauen eigentlich ganz gut aus, aber irgendwas an ihnen sagt mir einfach nicht zu.

Bemalung ist topp :dafuer:
Was würde ich dafür geben nur halb so gut zu sein...

Gruß Thrasher
Mir geht es da ähnlich. Killys MV Stil à la Ölgemälde ist sehr ambitioniert, aber die Miniaturen finde ich, wie die Plaste-Ära von GW, zu generisch bzw. leblos. Sie mögen teils hochdetailliert sein und erstklassige Qualität bieten, aber mir fehlt das "gewisse Etwas".
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von CorranHorn »

Die Jungs (Chaoskrieger) stehen da, als hätten sie sich ein schönes Ei in die uNterbuxxn gelegt. Oder ihre Cochones sind so groß, dass sie die Beine nicht mehr zusammenkriegen. Egal was der Grund ist, die Grundhaltung mit den breiten teilangewinkelten Beinen bei allen vier Minis schaut einfach unnatürlich aus. Trotzdem cooler Paintjob!
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von saM »

ich würde mir die nur in die Vitrine stellen (sofern ich eine hätte), als Klingenfutter auf`m Brett wären sie mir zu schade! :wink:
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von vysogota »

@Killy: wow, dann möchte ich mal sehen, was passiert, wenn Du mehr Zeit hast. Wirklich super Arbeit! Ich hoffe, Du bekommst dann beizeiten mal den Gargoyle in die Finger, den finde ich als Miniatur sehr gelungen. :gargoyle:

@Iwanhoa: danke für die Recherche. Das macht (dann wohl leider) noch einiges deutlicher, was die "Professionalität" angeht. Da kann man ja echt nur noch beten. Deutlicher kann man allein den Namensrechte-Konflikt ja gar nicht darstellen. Meine Lieblingsstelle ist allerdings tatsächlich die 3000 Euro Kapitaleinlage. Großartig… . :lol:
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Iwanhoa »

So langsam wird auch mir mulmig... Iwanhoa, was machst du eig. beruflich????
Ich bin Account/keyaccountmanager bei einem Life-Science und Diagnostik Unternehmen. Das hat aber rein gar nix mit MInis zu tun, oder dem spanischen Handelsregister.

Nebenberuflich arbeite ich wie gesagt in der Spielebranche. Bin Consultant bei Regelmechaniken zB. habe ein eigenes Miniaturenspiel bei dem ich grad die 2nd Edition vorbereite und mache halt Miniaturen und bin nebenher halt recht gut in der Szene vernetzt. Mehr nicht.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von kingblack »

@Iwanhoa, wie hoch ist deiner Meinung nach die Wahrscheinlichkeit in %, dass wir am Ende irgendetwas in der Hand halten?
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Sinthoras
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Sinthoras »

kingblack hat geschrieben:@Iwanhoa, wie hoch ist deiner Meinung nach die Wahrscheinlichkeit in %, dass wir am Ende irgendetwas in der Hand halten?
Seine letzten Erläuterungen hier sollten wohl für sich sprechen, oder? :mrgreen:

@Topic: Dass da jetzt manche Leute wegen eines Betrags von 150 Euro klagen wollen, finde ich ehrlich gesagt schon leicht lächerlich. Aber es wundert mich mal überhaupt nicht, dass anscheinend ein Ami da ganz vorne mit dabei ist. Bei denen wird ja grundsätzlich jeder und alles verklagt, was nicht bei 3 auf den Bäumen ist.
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Iwanhoa
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Iwanhoa »

kingblack hat geschrieben:@Iwanhoa, wie hoch ist deiner Meinung nach die Wahrscheinlichkeit in %, dass wir am Ende irgendetwas in der Hand halten?
Ich sags mal so......

Ein Kickstarterprojekt Namens "Last Saga" bei dessen zerbröseln ich Zaungast sein durfte ist nun bei Zenit Miniatures gelandet ist, wird wohl erscheinen. DIE sind in dem Projekt an ähnlichen Problemen gescheitert mit denen GZ sich derzeit rumschlägt. Prodos Games hat sich unfassbar krass mit dem AvP Kickstarter verdonnert und erholt sich nur lagsam davon wieder weil sie neben den eigenen Systemen ein wichtiger Zulieferer im Miniaturenboardgamemarkt sind.
Das Crashen dieser Projekte hat viele unterschiedliche Faktoren, aber immer die selben daraus resultierenden Auswirkungen-> Verzögerungen. Verschleppung von Milestones kostet wahnsinnig viel Geld. Das ist bei GZ passiert. Interessant ist nur ob sie das zum Lauf des Lanzanos KS schon absehen konnten oder nicht. Ich tippe auf ja! Ich gehe sogar soweit zu sagen, das mit dem Tag an dem der erste Kickstarter gecancelt wurde, bereits der auf Sand gebaute Projetkplan Halstief in die Scheisse rutschte. Direkt nach der Lanzanos Kampagne kam dann die still und heimliche Rechteumschreibung/ Eintragung der veränderten Logos und Namen auf LudodingsBums. Kein Mensch tut grundlos Dinge, erste Regel des Vertiebs. Also wenn ihr solche Sacheverhalte betrachtet dann fragt euch doch einfach mal warum ein Herr Dionysio zu diesem Zeitpunkt genau diese Handlung durchführte......

Es ist ja schön das GZ vermeintlich jede Woche ach so brandheisse Neuigkeiten auf die Seite stellt. Davon sind sie aber nicht in einer Schachtel auf dem Weg zum VERSAND. Wenn man Kalkulationsmasken für Brettspielkickstarter anschaut, wird man feststellen, das der Miniaturenherstellungsteil 80% des gesamten Budgets und der Zeit frisst. Das "Bissel Pappe" ist da nebensächlich.
Dann gibts es aber noch das Budget NACH dem Kickstarter!!! Die sogn. Pledgemanager locken dann nochmal hinterher beim Versandadressen einsammeln etc. mit Nachkäufen von Optionen. DIESE müssen aber auch in Realtion zur Versandkostenpauschale stehen. Versandkosten sind neben den Miniaturen direkt auf Platz zwei der Kostenpositionen. Wenn man Projektnot bekommt und anfängt an dem Geld rumzunaschen ist man in der schlimmsten Kostenfalle seines Lebens. Prodos hat das leidlich erfahren. Es gibt Kickstarterprojekte bei denen Versandkosten auf ein Treuhandkonto kommen, das vor der Verführung schützt da zu naschen. Cleveres Vorgehen!
Ich denke GZ hat nur den Berg Geld gesehen und irgendwann nicht mehr unterschieden. Um deine Frage damit korrekt zu beantworten: Ich denke das GZ das Spiel mit Abstrichen fertig bekommen wird, dann aber keinen Cent mehr für den Versand übrig hat. Bei der aktuellen Stimmung werden die wenigsten nochmal Shipping blechen wollen und GZ wird daran platzen. Und da kommt der Punkt warum ich glaube das ein anderes Unternehmen sich diese dann rumstehenden Boxen einverleiben wird und sie uU. um die markenrechtlichen Dinge zu umschiffen zerlegt verkaufen wird.
Aber es bleibt spannend. ich hätte zB. nie gedacht das sie beim ersten Totalcrah vor einem Jahr nochmal einen Doofen (Bank) finden der da lebensverlängernde Maßnahmen durchführt.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von HQ-Killy »

@ IH
Ich liebe deine Beiträge hier...Absolut klar und einleuchtend, wenn auch hypothetisch...
Deshalb hab ich auch gefragt, was du machst.
Wer hat schon so nen Einblick ins Business...
Danke!!!
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Tea
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Tea »

Seh ich genau so. Danke nochmals für die Erklärung.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von gon »

ich hoffe es dreht einer darüber eine doku oder einen kinofilm.

die story wäre bestimmt genial. auf alien vs predator warte ich auch noch.... einige sachen fehlen noch.
ein andere ks diese bruce lee game ist irgendwie auch in den versandkosten verschwunden.
und ich denke das es bitter ist 500 euro versemmelt zu haben als 150.
wenn menschen bei anderen geschäften viel mehr verlieren.

z.b shadows of brime stone da wartet man immer noch auf die wellen 2bzw3 da der versand so teuer ist, aber man die sachen im laden schon kaufen kann.

leute die 300 euro beim hq25 quasi verloren haben trifft leider härter.
die einzigen wo ich "vertrauen" ist bei cmont . bei mantic würde ich mir jetzt ehr die hand abhacken. mach dem dungeonsaga ks.
btw comot arcadia quest inferno ist auch kein kleines desaster geworden :) 2 monate verspätung wegen einer figur. nun solle zumindest für europa weihnachten kommen.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Daemonkiller »

Desaster Cmon wegen einer Figur? Ähm den Blödsinn glaubst du doch nicht wirklich oder? Mittlerweile sollte es doch klar sein das CMON die angepeilten Release Daten nie einhält und immer ein paar Monate länger brauch. Solange überhaupt was kommt ist es mir aber egal :D
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von ADS »

sehe das auch nicht so eng, im Dezember 2014 hab ich beim Numenera Kickstarter (bei Startnext) mitgemacht. im August 2015 sollte es kommen. Erhalten hab ich es jetzt am Donnerstag also mit gut einem Jahr verspätung. Meine Turrican Soundtrack Collection CD Box auf Kickstarter hatte auch über ein Jahr verspätung.^^
Gut bei HQ 25 sind es jetzt halt schon 2 Jahre.. :pfeif:
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von vysogota »

Hi,

Ein neues Update: Skelettkrieger

http://www.heroquestclassic.com/en/
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Sinthoras
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Sinthoras »

gon hat geschrieben: leute die 300 euro beim hq25 quasi verloren haben trifft leider härter.
Gerade diejenigen Baker sollten sich ja wohl vorher Gedanken darüber gemacht haben, ob sie da wirklich so viel Geld reinstecken. Wenn jemand, überspitzt gesagt, direkt 10 Exemplare baked, nur um dann hinterher wahrscheinlich die Hälfte auf Ebay zu verticken, hält sich da mein Mitgefühl ob des finanziellen Verlusts doch sehr stark in Grenzen. Wer nicht reif genug ist, um mit seinem Geld zu wirtschaften, braucht da jetzt auch nicht mit Klagen gegen Gamezone zu kommen.

Man sollte sich bei Kickstartern grundsätzlich im Klaren darüber sein, dass die investierte Summe im Zweifel futsch ist und dementsprechend auch nicht mehr investieren, als man an Verlusten verkraften kann.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von ADS »

so siehts aus Kickstarter ist wie Aktienhandel, das Geld das man reinsteckt sollte Spielgeld sein. ^^
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von gon »

Daemonkiller hat geschrieben:Desaster Cmon wegen einer Figur? Ähm den Blödsinn glaubst du doch nicht wirklich oder? Mittlerweile sollte es doch klar sein das CMON die angepeilten Release Daten nie einhält und immer ein paar Monate länger brauch. Solange überhaupt was kommt ist es mir aber egal :D
:lol: wenn man einige kommentare liest mir ist es auch egal. it is done when it is done.
hautsache es kommt. wenn schon eine sagen ein kleines kingom death monster gate.
die haben es auch irgendwie hinbekommen.
bei ffg /heidelberger spieleverlag finde ich den vertrieb mit ankündigungen terminen noch gruseliger.
bestes beispiele imperial assault. ankündgunen ein jahr vorher dann lange nichts. und deutschland das letzte land bis was kommt.aber das liegt das die eben nicht zusammen arbeiten. sonder der heidelbergerverlag alles abarbeiten muss, und im regenstehen bleibt, wenn ffg nicht die maschienen anwirft.

bei hq25 frage ich nich noch wie das mit den x sprachen ist. bzw playtests
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Mophus »

gon hat geschrieben:bei hq25 frage ich nich noch wie das mit den x sprachen ist. bzw playtests
Google Translator and who the $%&/ needs playtests?
gon hat geschrieben:when hairs stay to mountain :)
bodybags :lol:
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von vysogota »

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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von saM »

ich frage mich schon die ganze Zeit: wollen die ein Spiel machen oder einen Film schneiden? :?
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von knightkrawler »

Die Talente sind verstreut und seicht.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Daemonkiller »

Ich bin enttäuscht! Schon eine Woche keine neuen Infos mehr warum ich die Kohle die ich damals in die Kickstarter Kampagne investiert habe lieber hätte verbrennen oder essen sollen :D Gibt es keine neue Schoten zu berichten? :D
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von issy »

haha verbrennen oder essen :) geil

nur geduld guter wein braucht seine zeit

und rom wurd auch nich an einem tag gebaut:)
:ork: issy :ork:
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Mulambo »

Ich geh aber jede Wette ein, dass Rom schneller fertig war als HQ25 :D
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Daemonkiller »

Naja wenn Dionysos das Design gemacht hätte dann definitiv nicht, hätte er bestimmt immer wieder geändert und das wäre nie fertig geworden.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von gon »

ach zeit ist relativ die sixtinische kapelle, der köhlner dom ( :) ) kopien dauern immer länger als das orginal.
und je mehr ich sehe denke ich warum hat er es nicht questheroes genannt und fertig.

genau sogut kann ich chest 2000th aniversery entwerfen mit neuen figuren das die bauern nun soldaten sind.
ich kenne vieles spiele wie risiko und stratego wovon zig versionen gibt. mit feinen regel änderungen.
zumal sich das jahr dem ende neigt und nicht mal gesagt wuurde bis weihnachten liegt das ding unter dem baum.

bzw warum gab es nicht mal auf der gencon einen prototypen, oder wäre der flug und stand so teuer gewesen vs weitere bestellungen?
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von vysogota »

Hi Leute,

könnt Ihr mir bitte nochmal auf die Sprünge helfen? Ich finde die Info nicht wieder.. .

Die crowdfunding-Prozedur(en) und die gz-Versprechen an die direkten backer sind mir bekannt (wer was bekommen sollte etc.). Aber wie war der Plan bzgl. der Händler und ihrer Kontingente? Es gibt ja etliche Spieleläden, die online das Spiel bereits vertreiben und angeben, dass sie "soundso viele Exemplare im Kontingent" haben. Die meisten auch bereits vergriffen. Sollte es ursprünglich eine 2. Welle (nach den Lieferungen an die backer) geben oder sind die Händler alle Teil des Banking-Prozesses gewesen? Hat da einer Infos? Danke!
Gruß,
v.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Mulambo »

Soweit ich weiß, waren die Händlerkontingente beim Crowdfunding dabei. Anscheinend sollten diese zeitgleich geliefert werden (der Releasetermin ließ zumindest darauf schließen). Einziger Unterschied: es handelte sich wohl um normale Boxen ohne Pledge Goals, dacür aber mit einer gratis Miniatur (Morcar bzw Zargon).

Neues Video! Zombies. Und das wohl unspektakulärste Video bis dato :D
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von vysogota »

Alles klar, danke!
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Daggna »

Ein neues Video ist da. Diesmal Zombies welche mir richtig gut gefallen! Was meint ihr?

https://youtu.be/qSNgVypjc8s
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Mulambo »

Man sieht einfach zu wenig Details :?
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von vysogota »

Hi,
Ein neues Video: Attacke! :D

http://www.heroquestclassic.com/en/
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Mulambo »

Irgendwie wirkt das schon sehr abgekupfert :D
Ok, ich kenne bestimmt nicht jedes Brettspiel auf unserer kleinen Blauen Kugel, aber mir ist kein anderes bekannt (außer dem original HQ), bei welchem Würfel mit Schädel und Schilden verwendet werden. Falls doch, möge man mir auf die Sprünge helfen. Da lehnt sich jemand zumindest sehr weit aus dem Fenster in Spanien, tribute hin oder her...

Nach all den Regelvideos habe ich zumindest den Eindruck, das ist HQ 3.0 oder so ähnlich :)
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von gon »

heroscape die erste und zweite edition der würfel. wo bei sie ja von heroquest übernommen wurden.

aber die würfelfoerm und der zusatz würfel und die symbole sind ein wenig too much.
es spielt sich so gesehen nicht flüssig da man jetzt noch tumbel(?) drin hat was passiert nach dem man getroffen wurde.

so gesehen
held angriff
monster verteidigung
auswirkung
[counter/gegen angriff]
monster angriff
held verteidigung
auswirkung

das wäre so gesehen das komplizierte
+ rückwurf vor ein anders monster das gleichte nur + handycap
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Mulambo »

Ja irgendwie wirkt das Ganze nach etwas zu viel. Das dachte ich mir schon bei den Bewegungsregeln, wie die Kombination aus HQ Logo und der Zahl des W6 die Art der Sonderregel bestimmt. Klingt nach ner Menge Tabellennachguckerei, was eindeutig nicht gut bei mir ankommt. Als ob jemand versucht hätte, alles was toll klingt noch irgendwie ins Regelheft zu packen. Ob das wirklich gut getestet wurde, und ein flüssiger Spielverlauf gewährleistet ist?

Ich seh mich schon zu den alten HQ Würfeln wechseln, so denn je ein fertiges Spiel kommen mag...
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von knightkrawler »

Mulambo hat geschrieben:Als ob jemand versucht hätte, alles was toll klingt noch irgendwie ins Regelheft zu packen.
Das hat mir von Anfang an einen kalten Schauer über den Rücken gejagt.
Darf man aber jetzt auch nicht mehr überrascht von sein.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von ADS »

wayne ich sag nur Ausschlachten. Viele viele 3D Teile. ^^
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Glabrezum »

wird das noch kommen ?
Von diesem HQ 25 Edition habe ich schon vor Jahren gehört.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Lagoil »

Lieber Glabrezum,

ja, natürlich wird "das" kommen. Was für eine Frage! Ich denke, ich kann für alle Forenmitglieder sprechen, wenn ich behaupte, dass keinerlei Zweifel an GameZone, an Dionysos, an dem Projekt, den rechtlichen Gegebenheiten oder den Finanzen existieren. Es mag Foren geben, in denen vereinzelt leichte Zweifel diskutiert werden, aber kein Mensch würde diese exotischen Foren als seriöse Quelle betrachten.

Ich hoffe, dass ich dir bei deiner Frage helfen konnte.

Viele liebe Grüße
Lagoil :D
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von McRain »

Satire? ...gut verpackt...ich musste zweimal lesen. :ok:

P.S. habe auch gebacked und wir werdens ja irgendwann vielleicht sehen.
Mulambo
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Mulambo »

Weiß eigentlich irgend jemand was neues bzgl Lanzanos und der Klage? Ich hab in der spanischen Facebook Gruppe was von 17500,- gelesen, wurde aber nicht schlau draus. Wenn ich das richtig verstanden habe verklagt Lanzanos selbst GZ auf diesen Betrag, was mit den Unterstützern dann passiert ist denen aber wohl schnuppe. Womit das ganze wieder nix gebracht hätte. Kann das wer bestätigen/widerlegen?
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Mulambo »

Sorry für den Doppelpost, aber heute kam prompt eine Antwort auf meine letzte Frage. Lanzanos verklagt GZ, die Backer sehen natürlich nix davon. Details hier:

https://boardgamegeek.com/thread/162593 ... r-17000-de
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von ADS »

einerseits macht das Druck.. aber anderseits ist dies das dümmste was man meiner Meinung nach machen kann, da sowas das Projekt auf jedemfall killt. -.-
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von knightkrawler »

"Druck"?
Das ist ein Pfand, buchstäblich.
Auf die 17.500 Öcken wird Gamezone schlicht und einfach scheißen,
ganz einfach weil die damit von Anfang an niemals kalkulieren konnten,
und dann aus einem Grund mehr in die Brüche gehen.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von vysogota »

knightkrawler hat geschrieben:"Druck"?
Das ist ein Pfand, buchstäblich.
Auf die 17.500 Öcken wird Gamezone schlicht und einfach scheißen,
ganz einfach weil die damit von Anfang an niemals kalkulieren konnten,
und dann aus einem Grund mehr in die Brüche gehen.
ja, das seh ich auch so. Was aus dem chat-Verlauf (leider) auch deutlich zu werden scheint (unter Vorbehalt, weil man nicht weiß, was unter den gestrichenen Passagen steht), dass jeder zwar so tut (anscheinend nicht nur GZ, sondern auch Lanzanos), als ob im Interesse der backer gehandelt wird, in Wirklichkeit sie sich aber die Bälle zuspielen. Dionysio kann sich jetzt ganz einfach hinstellen und am Ende sagen: "ja, es konnte dann leider doch nichts mehr werden, weil Lanzanos es kaputt gemacht hat". Lanzanos "rettet" hingegen sein Image als CFP ("man kann uns nichts vorwerfen, wir haben uns ja für die backer eingesetzt…"), klagt aber anscheinend ausschließlich im eigenen Interesse. Echt sch… gelaufen, schade um das viele Geld und unser aller Herzblut fürs Projekt!
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Iwanhoa »

I told you so , I told you so, I told you so.......
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von vysogota »

Iwanhoa hat geschrieben:I told you so , I told you so, I told you so.......
ja, das muss man schon sagen… . :wink:
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von knightkrawler »

Iwanhoa hat geschrieben:I told you so , I told you so, I told you so.......
Allerdings.
Fischgeruch in der Luft seit 2013.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von gon »

es ist aber scchon was anders.... ob man einen crowfunding macht und es dann doch scheitert. oder ob man das wie hier entusiastisch teile produziert und es dann nicht dann nicht ausgeliefert bekommt.
klar war wohl das das ganze verteil system nicht so abgelaufen ist wie gewünscht.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von vysogota »

:D ironisch passend zum Thema gibt es ein neues Video: missglückte Attacken

http://www.heroquestclassic.com/en/
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von luze »

Also für mich klingt es sehr unlogisch. Warum wollen Lanzanos Gamezone verklagen? Mit welcher Begründung? Die haben doch kein wirklichen Schaden an der Sache. Wenn das Projekt den Bach runter geht hat Lanzanos kein Geld verlohren und wenn das Spiel auf den Markt kommt ( wo ich fest von ausgehe) können die sich als Unterstützer in der Szene hinstellen. Meiner Meinung macht eine Klage von den kein Sinn.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Mulambo »

Lanzanos hatte bis dato kein einziges gescheitertes Projekt. Mit HQ25 waren sie wohl auch etwas zu zuversichtlich - oder das Geld war zu verlockend. Abgesehen davon halten die es wohl auch für einen Imageschaden, sollte das Ganze denn desaströs scheitern. Es liegt ja nahe, und immerhin waren 2 Crowdfundingplattformen vorher etwas schlauer am Werk. Die Klage ist wohl die einzig logische Alternative. Auf die Art bekommen sie sicher ihr Geld für's Projekt verbreiten, können aber andererseits behaupten GZ hätte sie auch belogen und gegen deren AGB verstossen - womit sie letztendlich wieder fein raus wären.

Das Alles hat jetzt halt nur zur Folge, dass deren Image dennoch enorm leidet. Immerhin haben sie zuerst behauptet sie wollen uns (den Unterstützern) helfen, aber dann gibts eiskalt mitten eine in die Fresse. Sie holen billig ihre Kohle ab, und sagen allen Kunden praktisch 'schaut selber wie ihr das regelt'. Nicht die feine Englische... :D
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von vysogota »

Laut dem post bei boardgamegeek (s. oben auf der Seite) sollte das Vorgehen von Lanzanos im September öffentlich gemacht werden (Klage auf Einbehalten der 17000 Flocken). Hat schon jemand dazu was gehört/gelesen?

Es gibt inzwischen 2 neue Videos, Defensive Patzer und Orkkrieger.
http://www.heroquestclassic.com/en/
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Kugelblitz »

Meldung gestern auf der Facebookseite von Expocomic, die am 3. und 4. Dezember in Madrid stattfindet:

¡Gamezone Miniatures, en #Expocómic!
Desde GameZone Miniatures, llega la esperada revisión del clásico de Stephan Baker: #Heroquest.
Aunque todavía no está a la venta, por fin podremos disfrutar de una edición especial del 25 Aniversario de HeroQuest en castellano en Expocómic.
Si eres un ávido coleccionista de juegos de mesa, ¡no puedes dejar pasar esta oportunidad!

Grobe Übersetzung:
Gamezone wird an der Expocomic in Madrid das 25. Jubiläum von Heroquest präsentieren.
Gamezone Miniatures an der Expocomic!
Gemäss Gamezone Miniatures wird die ersehnte Neuauflage des Klassikers von Stephan Baker kommen: #Heroquest.
Obwohl sie noch nicht auf dem Markt ist, können wir endlich eine Special Edition von Heroquest geniessen.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Mulambo »

Jetzt ist zumindest schon mal ein offizieller Termin da für ein fertiges Produkt (abgesehen von den ganzen fiktiven Ankündigungen bis dato). Wenn das nix wird, ist das wohl der endgültige Sargnagel für GZ :D
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Mophus »

"Spieledesigner wird auf Messe von wütendem Finanzier mit Androhung von Gewalt zur Herausgabe seines Demospiels gezwungen". :lol3:

Mal im Ernst. Ich habe mich schon mehrmals gefragt, wie sich der ohne Papiertüte auf dem Kopf auf eine CON trauen kann.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von luze »

Ich habe eben mal geschaut von Hannover nach Madrid und zurück 130€. Ok über 260 gesammt aber ich habe das Spiel. :lol:
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Mulambo »

Das Spiel soll dort aber nicht verkauft, sondern nur präsentiert werden...

Mal rein theoretisch: Was ist, wenn jetzt eine Hundertschaft an Unterstützern als Lynchmob dort auftaucht, aber GZ ein fertiges Brett dort hat? Und zu allem Überfluß auch noch einen der besten DC hingezaubert hat den es je gab. Träumen darf man ja :lol3:
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Lagoil »

Die Hoffnung stirbt zuletzt, aber wenn ich meine ewige Rolle des Pessimisten mal weiterspiele, dann erwarte ich, dass er nur das bisher bekannte Material präsentiert. Ohne Zweifel hat er schon einiges zusammen und das reicht auch für ein Demospiel aus. Aber die Frage ist doch, ob er schon alles hat.
Ich erinnere mich, dass es da so einen Wurm geben sollte. Und haben wir schon ein Bild von der Oberbösewichterin "She" gesehen?

Warten wir's ab. Was, außer warten, können wir sonst tun?

Themenwechsel: Wir können natürlich darüber spekulieren, wann wir die Pakete von GameZone erhalten werden. Aber die wirklich wichtige Frage ist doch, welche Erweiterungen kommen werden.

Viele Grüße
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Mulambo »

Ich rechne so schnell nicht mit Erweiterungen. Zuerst muss GZ wohl mal Kohle reinbringen, nach diesem Crowdfunding Desaster. Also falls sie es schaffen heuer noch an die Unterstützer zu liefern, wird der nächste Schritt wohl sein, ein Basisspiel auf den Markt zu werfen. Das sollte ja noch relativ glimpflich von statten gehen. Ich gehe davon aus, dass als nächstes Akt 1 und 2 aus der Lanzans-Kampagne als seperate Erweiterungen kommen werden, für alle Käufer von Basisboxen. Das liegt zumindest auf der Hand. Das Material wäre da, lediglich Verpackungen wären zu produzieren. Das bringt alles schnelles Geld in die Kasse, ohne großen Aufwand. Ich denke aber nicht, dass nebenbei auch schon an irgendeiner Erweiterung gearbeitet werden wird.

Ich hoffe jedenfalls, dass Alles glatt geht heuer, das Spiel auch den normalen Markt sieht, und somit neue Erweiterungen in absehbarer Zukunft gemacht werden. Auch wenn das hier bis dato eine einzige Katastrophe war, würde ich sofort wieder ein Produkt von GZ pledgen :D
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von knightkrawler »

Lagoil hat geschrieben:Aber die wirklich wichtige Frage ist doch, welche Erweiterungen kommen werden.
Wow.
Mulambo hat geschrieben:Auch wenn das hier bis dato eine einzige Katastrophe war, würde ich sofort wieder ein Produkt von GZ pledgen :D
WOOOOW !

Da bleibt einem echt der Kiefer hängen.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Mulambo »

Warum nicht? Natürlich haben sie alles falsch gemacht, was man nur falsch machen kann. Ich hab auch normalen Tabletopkram von denen. Mit der Qualität war ich immer sehr zufrieden. Ich denke die haben einfach nur den entscheidenden Fehler gemacht, zu unterschätzen was es heißt ein Spiel zu machen. Ein paar Figürchen gießen ist eine Sache, aber ein komplettes Brettspiel ist dann doch ne andere Liga. Und von Metall auf Resin umzusteigen, ohne vorher auch nur irgendwelche Erfahrungen damit gemacht zu haben, ist schlicht weg ein Schuß ins eigene Knie gewesen! Fahrlässiger kann man ein Projekt wirklich nicht mehr starten :noway:

Falls wirklich ein Spiel kommt, und die Qualität den bisherigen Fotos entspricht, kann man sicher nicht meckern. Ob es auch spielbar ist und Spass macht, wird sich zeigen. Aber ich zweifle doch sehr stark daran, dass GZ - falls sie jemals wieder ein Crowdfunding machen - blöd genug wären, die selben Fehler zu wiederholen. Immerhin sollten sie jetzt wissen, wie der Hase läuft. Und theoretisch bekommen wir ja noch einen Gutschein in Höhe des Versandes. Den würde ich da einfach einlösen :D

EDIT: Klar bleibt dann noch das Thema mit Projekttransparenz und Kundenkontakt. Aber ich hab auch schon mal über ein Jahr auf eine Bestellung von Black Tree Design gewartet, und trotzdem noch 3x dort bestellt. Und dass obwohl ich jeden Monat ne Mail schicken musste und meine Paket in 5 Teillieferungen kam (Am Ende hat noch was gefehlt). GZ ist wahrlich nicht die einzige Firma im Tabletop-Sektor die sowas derart unkommunikativ durchzieht
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von gon »

naja sagen wir es mal so ich habe bei ks vorstellungen schon mehr material geshen als bei heroquest 25th
ich nenne jetzt mal das conan brettspiel. die hatten seinerzeit noch nicht mal ein konto.
für das geld und das spiel kommt jetzt zwar erstmal nur das grundspiel.
aber wenn im dezember gz ihr heroquest zeigt..... was auch immer (nur figuren) ist das schon ersichtlich das es wie bei anderen spielen auch noch 1 jahr dauern könnte.
und wer weiss wie die verpackung ist.
ich bin da mal gespannt, ich kann nur sagen das ich viele ks gemacht habe habe und die von cmon soda pop die besten waren.
schlimm fand ich insgesammt,
alien vs predator (ich warte noch auf einiges.....) aber die zeit
return of the dragon.... still waiting......1 jahr überfällig
might no. 9 ...... nicht nur das das game schlecht ist wann kommt mein das game..
shadows of brimestone.....basis spiele erhalten und es gibt schon xxx erweiterungen zu kaufen
aber wann bekomme ich da mal alles.....
hq25th viel versprochen aber es kommt nichts in fahrt.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Lagoil »

Mulambo hat geschrieben: Ich hoffe jedenfalls, dass Alles glatt geht heuer, das Spiel auch den normalen Markt sieht, und somit neue Erweiterungen in absehbarer Zukunft gemacht werden. Auch wenn das hier bis dato eine einzige Katastrophe war, würde ich sofort wieder ein Produkt von GZ pledgen :D
Eben, dem kann ich nur zustimmen. Ist das ganze Leben eine Katastrophe. Gerade im Fantasy-Spiele Bereich ist Unprofessionalität ein Gütezeichen von Menschlichkeit.

Wie sollte es sonst sein? Das Gegenteil wären fähige Menschen die riesige Projekte managen könnten, die designen können, die Ahnung von Produktionsabläufen haben. Solche Menschen gehen doch nicht in den Spielebereich, um Geld zu verdienen.

In unserer aalglaten IPhone-Zeit habe ich etwas ungeschliffenes, fast gebrochenes sehr gerne.

Viele Grüße
Lagoil :zwerg:

PS.: Nur zu Sicherheit: In meinen Texten ist manchmal eine leichte ironische Unterebene enthalten.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von DerDude »

Ich habe das Game for 2 Jahren im Shop von Gamezone zufällig entdeckt ohne etwas von dem KS Desaster oder ähnlichem zu wissen.
War voll begeistert und mir langweilig auf der Montage in Hamburg, also habe ich es einfach mal "vorbestellt".
Jetzt bin ich mal gespannt, ob ich irgendwann mal was für die 110€ bekomme.
Hätte ich mal etwas recherchiert, hätte ich mir das Geld wohl gespart...
Ich bin nicht Mr. Lebowski, Sie sind Mr. Lebowski. Ich bin der Dude. Und so sollten Sie mich auch nennen, ist das klar? Entweder so oder Seine Dudeheit oder Duder oder auch El Duderino, falls Ihnen das mit den Kurznamen nicht so liegt.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von vysogota »

DerDude hat geschrieben:Ich habe das Game for 2 Jahren im Shop von Gamezone zufällig entdeckt ohne etwas von dem KS Desaster oder ähnlichem zu wissen.
Ja, ging mir vor 6 Monaten auch so. Bei der CF-Kampagne hätte ich damals definitiv auch mitgemacht.

Es gibt Neuigkeiten bzw. updates: ein Video zu den Suchaktionen im Spiel und eine kurze Bestätigung zu Teilnahme an der Expocomic 2016 in Madrid. Also nix wirklich Neues…. .

http://www.heroquestclassic.com/en/
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Zak McKracken »

Madrid... vielleicht den Urlaub etwas um planen... ;-)
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Tea »

Ich denke er wird persönlich gar nicht anwesend sein.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Mulambo »

Das wäre zumindest recht mutig von ihm :D

Neues Video btw: special actions
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Topquest »

Mal ne Frage !
Sehe ich das richtig , dass das Ganze leider ein rießen Reinfall war ?
Habe ich mir schon von Anfang an gedacht als ich erfahren habe wo wie und von wem es veröffentlicht werden soll.

Finde es sehr sehr schade da es dem Ruf von HQ als Sanmmelklassiker doch sehr geschadet hat.
Habe es aber von Anfang an geahnt und deshalb lieber die Finger davon gelassen.
Darin Geld zu investieren.
Was ist da eigentlich los?

Wiso konnte kein großer Spielekonzern es ganz normal und Zeitgemäs veröffentlichen.
Hätte Ihnen sicherlich einen guten Gewinn eingebracht bei den vielen Fans Weltweit.
Statt undfähiger Undergrundtypen .Schade schade!

Wäre aber trotzdem Interessiert ob man es irgendwo (Laden) jemals erwerben könnte?
Wer weis bescheid hier?

:D Grüße Topquest!
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Mophus
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Mophus »

Topquest hat geschrieben:... Finde es sehr sehr schade da es dem Ruf von HQ als Sanmmelklassiker doch sehr geschadet hat. ...
Ich finde nicht, dass dem so ist. Die Preise steigen und steigen. Ich finde es hat eher den Status des "vielfach kopierten, jedoch unerreichten" Originals angehoben. Der einzige Ruf der beschädigt wurde ist der von zwei kleinen Unternehmen - falls die einen zu verlieren hatten. Wird Zeit, dass eine Google-Suche nach HQ nicht mehr durch Treffer dieses Trauerspiels gestört wird.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von vysogota »

Topquest hat geschrieben:Wäre aber trotzdem Interessiert ob man es irgendwo (Laden) jemals erwerben könnte?
Wer weis bescheid hier?
Hi Topquest,

leider ist es sehr schwierig durch die Sache durchzublicken, es gibt ganz wenige bestätigte Infos zu dem Thema. Hier ein kurzer Abriss der aktuellen Situation (der aufgrund von Infomangel leider nur eher eine Meinung als ein Tatsachenbericht ist):

1. die Namensrechte für HQ25 sind bis zum heutigen Tage nicht abschließend geklärt (z. B. ein wichtiger Faktor, warum größere crowdfunding Plattformen das Projekt abgelehnt bzw. gekickt haben).
2. lanzanos (eine eher "kleinere" spanische crowdfunding Plattform) hat sich des Projektes angenommen und es wurde auch durchgeführt; d. h. in vollem Umfang unterstützt durch viele HQ-Fans.
3. Dionysio (Chef von Gamezone) hatte zunächst ein festes Lieferdatum (ich meine zu Weihnachten 2014, bitte um Korrektur, wenn es falsch ist) herausgegeben, es kam im Laufe der letzten Jahre aber immer wieder zu Verschiebungen. Als Gründe gelten die Umstellung der Produktion auf Resin-Miniaturen (und dadurch entstandene Fehlproduktionen), die Detailverliebtheit von Dionysio und vor allem Fehler bei wirtschaftlichen Vorgängen (Misskalkulation beim Budget, Fehleinschätzungen bei Verpackung und vor allem Lieferkosten). Wie Iwanhoa dargestellt hat, wurden die wiederholten Aufschiebereien schließlich selbst zu einem riesen Problem aufgrund der laufenden Kosten. Offiziell benennt Gamezone aktuell kein Lieferdatum, dies werde "nur intern gehandelt" und das Spiel werde "auf jeden Fall" kommen.
4. lanzanos hat nach zunehmendem Druck die backer des Projektes kürzlich befragt, was diese für ein Vorgehen wünschen (Sammelklage, etc.) und scheint sich darauf vorzubereiten, auf Einbehaltung der 17000 Euro Einlage (Kaution) zu klagen (was den Unterstützen erstmal nichts bringen würde).
5. Gamezone hält sich im Fankontakt weiterhin zurück, veröffentlicht jedoch fast wöchentlich Videoupdates über Spielregeln und Miniaturen und hat seine Teilnahme an der Expocomic im Dezember 2016 bestätigt.
Ich habe gerade in einem anderen Forum gelesen, dass ein User Anfang September mit Dionysio telefoniert habe. In diesem Gespräch sei er nach der Expocomic befragt worden sein und habe geäußert, dass "uns allen im Dezember schon langweilig vom HQ-Spielen sein wird" und dass Gamezone aktuell an der Produktion von 16000 Exemplaren festhalte. Was an den beiden Aussagen dran ist, muss jeder für sich selbst beurteilen.
Alles in allem sehe ich im Moment leider sehr schwarz für das Projekt, lasse mich am Ende aber gerne eines Besseren belehren. Ein Blick auf die 148 Seiten hier im Forum lohnt sich aber auf jeden Fall, um sich selbst einen Überblick zu verschaffen…. .
Gruß,
v.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Mophus »

vysogota hat geschrieben:... Dionysio ... habe geäußert, dass "uns allen im Dezember schon langweilig vom HQ-Spielen sein wird" ...
:zwerg: Ich merke mir das mal im Buch des Grolls vor.

Es gibt drei Möglichkeiten:
:arrow: Dionysio leidet unter totalem Realitätsverlust
:arrow: HQ25 bietet Spielspaß für maximal 2 Monate. Dann ist die Luft raus.
:arrow: Dionysio hat den Teil mit "Expocomic 2016" überhört und meinte den Dezember nach der vollständigen Veröffentlichung von Star Citizen.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von vysogota »

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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von vysogota »

kurze Info: ich habe gerade nochmal ein paar Händler angeschrieben, ob GZ ihnen gegenüber irgendwas Neues geäußert hat. Grundsätzlich natürlich nicht, die Veröffentlichung wird bei 2016 belassen, blablabla.. . ;) Einzige interessante Info: FUNtainment Berlin hat geantwortet, dass laut einem deutschen Hersteller Gamezone immerhin regelmäßig Updates zur Umsetzung des Spiels für den deutschen Markt liefert. Also auch hierzulande scheint es (noch) nicht ganz tot zu sein…. .
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von vysogota »

..und viele Händler erhoffen sich Insider-Infos auf der "Spiel-Essen" vom 13.-16.10. und wollen dort die Ohren offen halten…. .
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Kane »

Neues Video diesmal vom ork boss
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten!
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von HQ-Killy »

Heute kam wieder ein kleines Päckchen von Kraken!
Darin waren: Der Hexenlord aus dem Video (dessen beide Unterarme sind aus Metall), der Oger, den man schon kennt, und die Tentakel...
Ich finde, dass die Qualität der Figuren deutlich zugelegt hat... Bilder gibt´s dann auch irgendwann, aber noch muss ich :pfeif:
Zuletzt geändert von HQ-Killy am 22.10.2016 23:08, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Mulambo »

Ich wünschte ich könnte auch anständig malen! So wie's aussieht ist das wohl die einzige Möglichkeit jemals an die Miniaturen zu kommen :D
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von saM »

ich nicht - sonst käme ich zu sonst nichts mehr und müsste ständig Leute abwimmeln, denen ich Figuren bemalen sollte!
Ich bedaure nur die, die Figuren noch schlechter als ich mishandeln können.
Trotzdem freue ich mich immer wieder über die gelungenen Arbeiten der anderen und klaue mir die eine oder andere Gestaltungsidee. Tausend Dank an euch dafür!
Also Leute: weiter fleißig malen und eure tollen Bilder posten! :D

zum eigentlichen Thema: was haben die Messe-Kobolde bezgl. "HQ 25" geflüstert?
Mut und Dummheit sind Zwillinge und werden oft verwechselt!
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Iwanhoa »

Ganz ehrlich? Ich war einfach viel zu beschäftigt an meinem Messetag meine ganzen Projekte und Kunden abzuarbeiten, um mich noch um diesen spanischen Flohzirkus zu kümmern. Sry ging unter.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von vysogota »

saM hat geschrieben:zum eigentlichen Thema: was haben die Messe-Kobolde bezgl. "HQ 25" geflüstert?
Hi,
leider auch noch nichts gehört, außer (Zitat eines Händlers aus Süddeutschland): "Das ist für uns Händler und Zulieferer genauso besch.. wie für Euch Fans. Man läuft ständig vor die Wand." Kann man evtl. nur bis Dezember warten und gucken, was dann in Madrid wirklich passiert… .
HQ-Killy hat geschrieben:Heute kam wieder ein kleines Päckchen von Kraken!
Darin waren: Der Hexenlord aus dem Video (dessen beide Unterarme sind aus Metall), der Oger, den man schon kennt, und die Tentakel...
Ich finde, dass die Qualität der Figuren deutlich zugelegt hat... Bilder gibt´s dann auch irgendwann, aber noch muss ich :pfeif:
super, ich freue mich schon auf die neuen Bilder!! Darf ich fragen, welche Farben Du benutzt? Vallejo?
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von vysogota »

Neues Update: Tentakeln...brrr

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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von HQ-Killy »

Die Dinger male ich grad an. Sie bestehen aus der Bodenplatte (2,8cm) und 3 Tenktakeln.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von saM »

viel Erfolg dabei, würde gern das Ergebnis sehen!
auch die Idee finde ich super - werde mal schauen ob ich noch irgendwo ein paar alte Pfeifenreiniger gebunkert habe! :pfeif:
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Mulambo »

HQ-Killy hat geschrieben:Die Dinger male ich grad an. Sie bestehen aus der Bodenplatte (2,8cm) und 3 Tenktakeln.
Nett! Dann kann ich ja die Tentakel anbringen wie ich will :)
Die Dinger gefallen mir außordentlich gut, muss ich sagen! Mal was anderes...
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von issy »

woow echt schick...ich wünschte ich könnte das nur halb so gut...
:ork: issy :ork:
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von vysogota »

Wow, die sind ja unglaublich gut geworden!!! Respekt!
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von saM »

Brilliantes Artwork - gestochen-scharfe Fotos! :ok:
Leider kommen die Feinheiten bei dem dunklen Hintergrund nicht richtig zur Geltung - schade.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von HQ-Killy »

Habs auf meinem Arbeitsrechner auch gesehen. Is ganz schön dunkel geworden...

Hier nochmal mit bissl mehr Licht...

Licht an! :idea:

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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von saM »

standing ovations! :wink:
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von vysogota »

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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Mophus »

Die alten Fernkampfregeln habenir besser gefallen :lol3:
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Lagoil »

Ich persönlich finde die neuen Regeln viel geschmeidiger. Ich glaube, dass gerade an dieser Regel lange gefeilt wurde und der hauptsächliche Grund für den verspäteten Ausliefertermin ist.

Gruss Lagoil
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Mophus »

Lagoil hat geschrieben:Ich persönlich finde die neuen Regeln viel geschmeidiger. Ich glaube, dass gerade an dieser Regel lange gefeilt wurde und der hauptsächliche Grund für den verspäteten Ausliefertermin ist.

Gruss Lagoil
Ja, es ist zu begrüßen, dass sich Zeit genommen wird solche entscheidenden Besonderheiten in speziellen Videos vorzustellen.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von knightkrawler »

Lagoil hat geschrieben:Ich persönlich finde die neuen Regeln viel geschmeidiger. Ich glaube, dass gerade an dieser Regel lange gefeilt wurde und der hauptsächliche Grund für den verspäteten Ausliefertermin ist.

Gruss Lagoil
Langsam weiß ich deinen Sarkasmus zu beurteilen und schätzen. :wink:
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von saM »

"Ja, es ist zu begrüßen, dass sich Zeit genommen wird solche entscheidenden Besonderheiten in speziellen Videos vorzustellen."

... nur bis dann endlich die benötigten Würfelkompinationen fallen.... :roll:
Mut und Dummheit sind Zwillinge und werden oft verwechselt!
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Taunuskrieger »

Ich bin mir sicher, dass sie es nicht riskieren wollen, dass eine ihrer Regeln von ein paar Spielern verändert wird, die meinen, dass sie nicht gut genug ist. Deswegen haben sie hunderte Foren durchforstet, um die bestimmt dutzende verschiedene Regeln für den Fernkampf zu einer überzeugenden (auf die vorher noch keiner gekommen ist) zusammenzufassen, bei der jeder sagt: "Ich persönlich finde die neuen Regeln viel geschmeidiger." :kloppe:
Bild
Dort gibts auch einen Link zum neuen Fantasy Game Quest Creator.
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Zak McKracken
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Zak McKracken »

Neues Video.... vom Chaos-Zauberer...
...und wer hat es so cool bemalt... unser HQ-Killy
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von gon »

Sieht gut aus besonders das hellfire :) wobei die farbe und Figur mich an quan chi aus mortal kombat erinnert.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von vysogota »

Der Widerschein des Feuers auf der Figur sieht super aus! Da hab ich mich doch bei der Gelegenheit tatsächlich dabei erwischt, dass ich mich trotz aller Skepsis schon auf den angekündigten Gargoyle freue (ich find die Miniatur aus der Ferne sehr gelungen). ;) Hat den schon wer in die Finger bekommen (Killy?)? Und hat jemand schon den "aktiven Status" gesehen? Übrigens, noch 3 Wochen bis zur Messe. Da wird sich dann zeigen, wie weit die sind (wenn der Stand nicht von aufgebrachten backern sofort angezündet wird :)
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von HQ-Killy »

So, liebe Leute. Erstmal Danke für die Blumen.
Dafür werde ich mal bissl spoilern..

Bild

Bild

Kraken fragte mich am WE, ob ich den Gargoyle bekommen hätte, er wusste nicht mehr, an wen er diesen geschickt hatte.
Erklärt so einiges... :lol:
Die Kommunikation funktioniert aber recht reibungslos über FB Messenger...
Soll ich mal fragen, wie der aktuelle Status ist was das Spiel anbelangt??
Zuletzt geändert von HQ-Killy am 14.11.2016 12:15, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Wired »

HQ-Killy hat geschrieben:Soll ich mal fragen, wie der aktuelle Status ist was das Spiel anbelangt??
Nein.

scnr :D
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Zak McKracken »

HQ-Killy hat geschrieben:Soll ich mal fragen, wie der aktuelle Status ist was das Spiel anbelangt??
Glaube nicht dass, das hier irgendjemanden sonderlich interessieren würde :pfeif:
Was ist das für ein fetter Typ der Vater vom Barbaren?
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von saM »

sehe ich das richtig: die Figuren bestehen aus 2 unterschiedlichen Materialien?
Mut und Dummheit sind Zwillinge und werden oft verwechselt!
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Tea »

Japp, aufgrund der Fragilität einiger Teile haben "sie" sich dann für diesen Weg entschieden.
Einer der Gründe für die Verspätung.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Mulambo »

Aber wurde nachträglich nicht vermeldet, dass diese Teile später sowohl in Metall als auch in Resin in der Box vorhanden sein werden? Wenn dann was bricht ist man halt selber schuld...
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von vysogota »

ja genau, das hat Gamezone nach den ersten Sturmläufen der Fans als einen Grund für die Verspätung genannt. Naja, solange die Miniaturen gut verarbeitet sind (und auf den Bildern sieht es schonmal nicht schlecht aus, finde ich; danke für die gute Auflösung der Bilder, Killy) find ich das ok. Bin gespannt, wie schwer dann die Boxen werden sollen (500kg Metall? ;)), womit wir wieder beim Thema Fehlkalkulation der Versandkosten wären. ;)
Infos von Kraken wären nicht schlecht, bin mal gespannt, ob er Dir mehr als den üblichen "internes Release-Datum…blabla.. werden es auf jeden Fall beenden…blabla…"-Kram anvertraut.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Xarres »

Gamezone weiß doch selber noch gar nicht genau wann das nun definitiv kommt. Woher soll der Kraken das als halber Insider dann wissen ;)
Die füttern den doch auch nur mit den Dingen, die scheinbar feststehen (Worst case: Das Kampfsystem wird noch einmal umgekrämpelt und alles was schon an gedrucktem Material da ist, wandert in die Tonne)...


Ich will mal ein wenig über die Regeln trollen :P - Bisher finde ich die zwar gar nicht soooo schlecht, allerdings sind mir bisher schon zu viele Dinger dabei, die mir vom Eindruck überhaupt nicht gefallen wollen:

Tentacles of the Abyss:
Gewürfeltes HQ beim Angriff fesselt das Ziel, wird dies nicht bis zum Ende seines nächsten Zuges befreit, futsch ist der Held. Klingt für mich erstmal nach InstaKill, da er aber nur von den Tentakeln in die Tiefe gezogen wird gibt es hier später ggf. wohl noch genauere Erläuterungen im jeweiligen Questbuch.

Mumie
Verwundet sie einen Helden mit einem gewürfelten HQ, so muss der Held die nächste Quest wegen Krankheit aussetzen. Wie bescheuert ist das denn?
"Nö Frank, du brauchst nächste Woche nicht zum zocken zu kommen, dein Held darf wegen deinem einmaligen Würfelpech eh nicht mitmachen - Kannst aber gerne zuschauen."

Skelett
Aufgrund von Angst verlieren Helden einen Intelligenzpunkt, wenn sie das erste mal ein Skelett im Sichtbereich haben (einmal pro Abenteuer). Ja nee, is klar. Und wenn eine Mumie vor ihnen steht haben sie keine Angst? Sowas muss man anders lösen.

Fallen suchen:
Suchradius von 4 Feldern finde ich OK, vielleicht etwas klein aber etwas sinniger als einen 26 Felder Gang auf einmal absuchen zu können um dann 24 Felder entfernt eine Fallgrube zu entdecken. Aber bei GZ wird immer nur EINE Falle pro Suchaktion gefunden. Das zieht das Spiel mMn ungemein. Ich hätte den Radius auf 5 oder 6 Felder gesetzt (vielleicht auch Charakterabhängig gemacht) und alle Fallen im Radius auf einmal aufgedeckt.

Geheimtüren suchen:
Absoluter Lacher. Wie Fallen suchen, nur mit einem Suchradius von 2 Feldern. Rundenlanges Geheimtüren suchen. Hätte ich genauso auf 4 (bzw. 5 oder 6) Felder gelegt und alle im Bereich auf einmal finden lassen.
Da freut sich die Gruppe, wenn die Helden erstmal 2 Stunden alle 4 Felder die Wände abgrasen und nach Geheimtüren suchen dürfen. Ich kann mich aber auch irren und es macht sehr viel Spaß die Helden auf diese Weise den halben Dungeon zurück laufen zu lassen...
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von gon »

Ich denke immer das wenn ich mir ks Projekte ansehe.
Wir gerade beim Anfang sind wo Bilder von den Figuren gezeigt werden. Und das wesentliche regeln noch gar nicht erprobte sind.

Wenn man ein hq auf den Markt wirft sollten die Regeln stehen... Und nicht Zig fanfictions aufgreifen und selber was daraus basteln und es ultimativ nennen. Denn mal wirklich... Ich habe von den Regeln keine erkannt/kapiert die an das Grundspiel erinnert.
Ohne den Gedanken das wurde gemacht um komplizier zu klingen.
Wenn ich einen blutgott ein herz opfere.
Das er mir eine gute Ernte bringt. Scheide ich auch nicht die Leber, Hoden heraus stopfen sie zu dem Herz und verlange ewiges und einen grossen Penis.
Nur weil ich hoffe wenn die Ernte doch gut ausfällt,ich noch auf andere wunder hoffen darf.
Ich bin ja auch ich katholisch weil ich dann eine Frau bekomme und dann zu maria bete das ich dann noch ein jungfrau bekomme.

Ich hoffe das jemand irgendwann eine Doku bei ks darüber macht. Also bis Dezember kann das nie was werden.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Mulambo »

Xarres hat geschrieben:Mumie
Verwundet sie einen Helden mit einem gewürfelten HQ, so muss der Held die nächste Quest wegen Krankheit aussetzen. Wie bescheuert ist das denn?
"Nö Frank, du brauchst nächste Woche nicht zum zocken zu kommen, dein Held darf wegen deinem einmaligen Würfelpech eh nicht mitmachen - Kannst aber gerne zuschauen."
Es sei denn die Quests sind derart kurz, dass man die 10min zugucken verschmerzen könnte. Ist ja auch bedeutend einfacher die geforderten 100 Quests abzuliefern, wenn jeder Dungeon nur 3 Räumlichkeiten hat :D
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Sinthoras »

Xarres hat geschrieben: Mumie
Verwundet sie einen Helden mit einem gewürfelten HQ, so muss der Held die nächste Quest wegen Krankheit aussetzen. Wie bescheuert ist das denn?
"Nö Frank, du brauchst nächste Woche nicht zum zocken zu kommen, dein Held darf wegen deinem einmaligen Würfelpech eh nicht mitmachen - Kannst aber gerne zuschauen."

Fallen suchen:
Suchradius von 4 Feldern finde ich OK, vielleicht etwas klein aber etwas sinniger als einen 26 Felder Gang auf einmal absuchen zu können um dann 24 Felder entfernt eine Fallgrube zu entdecken. Aber bei GZ wird immer nur EINE Falle pro Suchaktion gefunden. Das zieht das Spiel mMn ungemein. Ich hätte den Radius auf 5 oder 6 Felder gesetzt (vielleicht auch Charakterabhängig gemacht) und alle Fallen im Radius auf einmal aufgedeckt.

Geheimtüren suchen:
Absoluter Lacher. Wie Fallen suchen, nur mit einem Suchradius von 2 Feldern. Rundenlanges Geheimtüren suchen. Hätte ich genauso auf 4 (bzw. 5 oder 6) Felder gelegt und alle im Bereich auf einmal finden lassen.
Da freut sich die Gruppe, wenn die Helden erstmal 2 Stunden alle 4 Felder die Wände abgrasen und nach Geheimtüren suchen dürfen. Ich kann mich aber auch irren und es macht sehr viel Spaß die Helden auf diese Weise den halben Dungeon zurück laufen zu lassen...
Da stimme ich dir voll und ganz zu. Besonders das Suchen ist extrem dämlich gelöst. Mein absoluter Favorit ist diesbezüglich ja immer noch das D&D Boardgame von Hasbro. Das ist zwar in vielen Punkten ein HeroQuest für Arme, aber das Suchen und Entschärfen von Fallen mit Hilfe von speziellen Würfeln hat mir extrem gut gefallen. Habe auch bis heute noch keine bessere Lösung dafür gesehen. Zumal durch das Suchverbot und den Fehlschlag beim Entschärfen auch ein gewisser Nervenkitzel mit eingebaut wurde. Bei HQ war das irgendwie immer so billig: "Ich suche nach Fallen" und dann sind sie einfach da. Wundert mich ehrlich gesagt, dass Gamzone nicht auch auf Spezialwürfel setzt - immerhin haben sie auch für den Kampf mehrere spezielle Würfel designt^^
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von gon »

Das mit den Fallen und geheimtüren. War schon bei advance hq ein ?? Man musste unter Umständen x mal einen Gang durchsuchen um weiter zu kommen.mit den würfeln.
Oder bei hq Raum reinigen und dann entweder nach zeug suchen. GeheimTür, sperrfallen (was logisch ist ) und schätze
So kompliziert ist auch nicht gerade förderlich. Dann könnte man auch gleich die Kadaver ausschlachten.

Ich denke mal das jeder Heroes weiss wie fallen ansehen und funktionieren. Und wo Gold versteckt seien könnte.
In d&D brettspiel waren fallen ja permanent bzw wurden bei Erfolg abgeschaltet.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von vysogota »

Neues Video: verpatzte Attacken;

http://www.heroquestclassic.com/en/

Finde ich von der Anzahl der Möglichkeiten etwas überladen... Killy, schon etwas vom Gargoyle gehört? :gargoyle: :wink:
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von HQ-Killy »

Bzgl. des gargoyle weiß ich nicht allzu viel. Ich bekomme diese Woche beide Versionen zugeschickt, bin aber mit dem anmalen nicht dran. Ich bemale den Oger. Der wird wahrscheinlich auch eins der nächsten Updates...
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von vysogota »

Ja, das sollen laut Ankündigung die nächsten beiden updates sein. Beides interessante Minis... . Fotos und Infos zur Qualität beizeiten wären super... :wink:
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von gon »

Es geht aber irgendwie nicht voran das die Minis fertig sind bei vielen ks sind die so auch fertig. Beim ks besonders die Prototypen.
Aber es wäre mal zeit für verpacken bzw Karten und Co
Oder einfach mal ein Boxing oder unboxing Video.
Die ks Version wird eh einen Mix aus aus Plastik und Metall haben.
Aber die regulären boxen sollten ja alle plastik sein.
Zumal Dezember kommt und es sollte letztes jahr schon soweit seien.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Mulambo »

Eigentlich sollte es ja schon vorletztes Jahr soweit sein :D
Aber ehrlich, das wird dich heuer wieder nix. Und selbst wenn eine Box auf der Expo erscheint, so bekommen wir doch nur eine normale Box ohne die 2 zusätzlichen Akte. Davon wurde ja noch überhaupt nix gezeigt bis jetzt.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von vysogota »

Ja, das mit der Ankündigung "Veröffentlichung 2016" wird dann auch wohl wieder etwas…ähäm…knapp. Bin mal gespannt, was für einen Schwachsinn sie sich dieses Mal einfallen lassen bzw. ob sie überhaupt Stellung beziehen. Aber solange es noch irgendwie weitergeht, kann man wenigstens schön bemalte Miniaturen gucken (man wir ja genügsam im Alter :wink: ).
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Mophus »

vysogota hat geschrieben:[...] Bin mal gespannt, was für einen Schwachsinn sie sich dieses Mal einfallen lassen bzw. ob sie überhaupt Stellung beziehen. [...]
Die traditionelle Weihnachtsausrede. Herrlich, ick freu mir. :dafuer:
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von knightkrawler »

Ich halte schon die Ankündigung, dass sich diese Koryphäen auf irgendwelchen Veranstaltungen blicken lassen, sehr witzig.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von vysogota »

Ja, an deren Stelle hätte ich auch langsam Angst. :) Auf boardgamegeek gibt es schon Fotos der Adresse in Sevilla (augenscheinlich aber wohl eine Briefkastenfirma) und die Leute fordern schon einen wütenden Mob von Zwergen mit Mistgabel und Fackeln… . ;) Naja, zu Recht.

Hab GZ gestern angemailt und gefragt, ob das postulierte "Lieferung in 2016" noch realistisch ist. Hier die nichts sagende, aber doch irgendwie aussagekräftige Antwort:

I can not give you any date of shipment, although we continue working on the project and we will deliver it.
The date of shipment will be confirmed at www.heroquestclassic.com

Thanks for your support and patience.

Saludos
Isabel
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von knightkrawler »

vysogota hat geschrieben:Fotos der Adresse in Sevilla (augenscheinlich aber wohl eine Briefkastenfirma)
Die hat mein Kumpel chaoticprime schon während des Kickstarterprojekts 2013 gepostet, als er recherchiert hatte.
Kann mich jetzt nicht mehr erinnern, ob ich das in meinen ersten Warnungen in diesem Thread hier verlinkt habe.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von vysogota »

knightkrawler hat geschrieben:
vysogota hat geschrieben:Fotos der Adresse in Sevilla (augenscheinlich aber wohl eine Briefkastenfirma)
Die hat mein Kumpel chaoticprime schon während des Kickstarterprojekts 2013 gepostet, als er recherchiert hatte.
Kann mich jetzt nicht mehr erinnern, ob ich das in meinen ersten Warnungen in diesem Thread hier verlinkt habe.
Ja, Du hast Recht, auf Seite 16 ist der post mit Deiner Warnung. Sorry, war ein wenig an mir vorbeigerauscht… .
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von knightkrawler »

Das macht ja nix. Das hätte damals bewusst sein sollen.
Heute kann man ja nicht verlangen, hier 430 Seiten voll One-Liner und Hoffnungskundgebungen zu durchforsten.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von HQ-Killy »

So, der Oger ist seit 20:00 Uhr online.
Ich werde morgen mal noch ein paar Bilder nachlegen..
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von vysogota »

Sieht super aus!! Wie groß ist er im Vergleich zu den anderen Minis/Helden?
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von vysogota »

Wow, Hammer, eine der besten Arbeiten, die ich bis jetzt gesehen hab. Am besten gefallen mir die Übergänge, z. B. von Fell zu Haut und Deine super Detailarbeit (Nägel, skulls, Equipment). Und die nicht zu großen Kontraste sind super. Was ist die Stelle in seinem Nacken? Beulen o. ä.?
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von knightkrawler »

Die Hauttonvariationen sind super. :dafuer:
Klasse Bemalung!
Leider gefällt mir die Figur auch mal gar nicht.
Die Herrschaften wissen nicht mal, was sie für einen Grundstil verwenden sollen: posierend oder dynamisch.
Diese unterschiede machen für mich einen Schwachpunkt aus, auch wenn das Figurensculpting durch und durch gut gemeint ist.
Bei diesem hier fällt mir positiv auf, dass er nure zwei Finger und einen Daumen sowie drei Zehen hat. Das ist halt mal ganz was anderes.
Aber wie gesagt, die Pose passt nicht zu den anderen Figuren, das sieht im Vergleich zu ruhig und zu statisch aus.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von HQ-Killy »

Vielen Dank, ihr beiden.. :oops:

Die beiden Beulen im Genick sollen auch solche sein.
Er hat an seiner linken Seite im Gürtel auch noch was stecken.
Wenn ihr euch das Video anseht, ist dort der Oger noch in weiß zu sehen.
Bei dieser Figur fehlt dieses etwas.
Ich habe es als Pilze interpretiert, bin mir aber nicht sicher, ob das passt.
Ich glaube aber auch nicht, dass das ein Abgussfehler ist.
Bei dem Oger ist der Schulterschutz seiner rechten Seite hinten auch schlampig gearbeitet.

Bild


Hier mal noch ein Größen-Vergleich...

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Bild
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Kane »

Also als erstes ist er natürlich wie immer sehr gut bemalt! Die farbwahl ist sehr gut getroffen.
Finde die Mini an sich recht hübsch auch die Sache wie weiter oben erwähnt mit den Zehen und Fingern gefällt mir sehr gut. Ist mal was anderes nur was mich ein wenig stört, ist zum einen das Recht normale Gesicht und am meisten stört mich die Größe, warum auch immer ,aber hätte ihn gerne ein oder 2 Köpfe größer gehabt.
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten!
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von vysogota »

HQ-Killy hat geschrieben:Er hat an seiner linken Seite im Gürtel auch noch was stecken.
Wenn ihr euch das Video anseht, ist dort der Oger noch in weiß zu sehen.
Bei dieser Figur fehlt dieses etwas.
Ich habe es als Pilze interpretiert, bin mir aber nicht sicher, ob das passt.
Ja, stimmt. Kann trotz Vergrößerung mir auch keinen Reim drauf machen. Hätte sonst noch auf Schädel getippt, aber die Form passt nicht (außer sie wären echt schlecht gegossen).
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von CorranHorn »

Wessen Schreibtisch ist das wohl?
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Mulambo »

Oooohhh Mann ... ganz großes Kino!
Ich will das Spiel endlich haben :(

Danke für die Bilder!
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von vysogota »

Oh maaan, super! Das heißt zwar alles noch nicht so viel, aber Danke für die Bilder und den Funken Hoffnung!! ;)
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Apes »

Meiner einer hat es einfach mal vorbestellt. Mal schauen wie lange das noch dauert :)
So ein bisschen neues HQ Futter wäre schon toll. :)

Ist das eigentlich Absicht das die Minis optisch so gar nicht an das Original erinnern?
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von vysogota »

Apes hat geschrieben:Ist das eigentlich Absicht das die Minis optisch so gar nicht an das Original erinnern?
ja, das ist der eigene Gamezone-style. :) Naja, trotz allem, was sie in den letzten Jahren im Projekt vergeigt haben, sind die meisten Figuren optisch gut geworden find ich (das können sie halt). Ein paar Sachen fehlen glaub ich noch auf dem Bild (gebrochener Torbogen, Spinnen, der Gefangene etc.), ist aber schonmal gut, verschiedene Minis und die Möbel (wie ich finde, eine Stärke beider Versionen) zusammen zu sehen. Wahrscheinlich sind das die einzigen Teile, die bis jetzt existieren… ;)
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Apes »

ah okay, danke für die Aufklärung.
Wäre schon schön wenn es irgendwie bald kommen würde... :(
Unsere Spielegruppe hat das Standard-HQ durch (wir haben erst vor einem Jahr richtig mit dem analogen Spielen angefangen) und brauchen Nachschub.
Die Erweiterungen fürs klassische HQ sind ja leider so extrem unbezuahlbar :(
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ADS
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von ADS »

Apes hat geschrieben: Die Erweiterungen fürs klassische HQ sind ja leider so extrem unbezuahlbar :(
Zumindest das sollte ja im Digitalen zeitalter ja egal sein. Die Questbücher gibt es zuhauf zum Download in teilweise verbesserte und aufgehübschte Varianten (z.B. von Lügisdorf oder auch fenrir79/JackieX). Die Overlays sind wenn man es streng betrachtet bis auf der Drehraum (Hexer), Lavagrube und Brückenraum (Ogre Horden) irrelevant und dienen nur zu Optik da sie keine Spieltechnische auswirkungen haben.
Figuren (Ogres, Mracr Magier, Landsknechte) gibt es genug alternativen bei GW selbst oder anderen Hersteller. ;-)
Die Zusätzlichen Karten aus Morcarss Magier werden theoretisch nicht benötigt, Zauber können durch Chaoszauber ersetzt werden und die zusätzlichen Schatzkarten sind nur Bonus. ^^
Zuletzt geändert von ADS am 01.12.2016 11:22, insgesamt 1-mal geändert.
Mein Back to the Roots Heroquest Regelwerk==> http://www.hq-cooperation.de/forum/viewtopic.php?f=1&t=1393&start=0
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Apes »

Aber es wäre ein nice 2 have :)
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von fenrir79 »

nice two have, ist vieles; aber nicht zwingend notwendig.
Wenn du die Overlays haben willst, dann gehst du auf yeoldeinn und kannst sie dir runterladen und ausdrucken (kostengünstiges Alternative)
Questbücher gibt es wie oben beschrieben einige auch korrigiert und besser als das Original ;-)

PS. danke für die Lorbeeren, wobei "JackieX" den Löwenanteil der Arbeit verrichtet hat.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Apes »

Oh, herzlichen Dank für den Tipp.
Die Seite kannte ich noch gar nicht :)
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Mulambo »

Soeben kam eine Mail von Mentor, mit einem Lieferdatum für März 2017...
Hatten wir das nicht schon mal :D

Edit: kleines Detail am Rande. Eigentlich sollte das Ding ja schon 2014 raus kommen. Aber in der Mail ganz unten steht ein Copyright mit Datum 2016...
Zuletzt geändert von Mulambo am 02.12.2016 20:56, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von kingblack »

hab grad ne mail bekommen mit dem inhalt marzo 2017. wer noch?
Daemonkiller
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Daemonkiller »

Dito ;)
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Xarres »

Mann seid ihr schnell - Hab sie auch grade bekommen.
Glauben tue ich das erst, wenn ich es sehe.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von gon »

:barbar: mal sehen was das heisst.


Da ja die backer das Spiel vor den retrailern bekommen sollte.
Mal sehen ob es Verschiebungen gibt... Es steht ja nur wieder preorder
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Mulambo »

Ich werd das Gefühl nicht los, dass GZ einfach nur die Preorder wieder anfängt, um Geld aufs Konto zu spülen :kloppe:

Es gibt übrigens schon erste Fotos vom Stand der Expo morgen. Noch nix aufregendes, aber ich bin gespannt wie ein Gummiringerl was dabei dieses Wochenende für uns raus kommt!
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von vysogota »

Äh, nochmal langsam für die Dummen...und Nicht-backer. Die haben eine mail an die Bäcker verschickt, in der sie nochmal eine preorder-Zahlung wollen?! Häh?....
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von kingblack »

soweit ich weiss konnte man das vor kurzem auch noch. es wäre enttäuschend wenn die das meinen. denke aber das mehr dahinter steckt. macht keinen sinn den backern zu sagen: hey ihr könnt preordern.
Mulambo
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Mulambo »

Die Backer haben das wohl nur erhalten, um auf das Erscheinungsdatum (März 2017) hinzuweisen. Falls ich das richtig verstanden habe. Nicht dass das aber jemand ernst nehmen würde, der schon 3x so eine Mail in Jahresabständen erhalten hat :roll:
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Sonic »

Die Hoffnung stirbt zu letzt oder zu allerletzt oder halt ganz am schluß ;)

Da wir in letzter Zeit doch so viel Fortschritt gesehen haben bin ich guter Dinge das es dieses mal vielleicht ja doch klappen könnte, wenn nichts mehr dazwischen kommt


:dafuer: :dafuer:
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von vysogota »

Mulambo hat geschrieben:Die Backer haben das wohl nur erhalten, um auf das Erscheinungsdatum (März 2017) hinzuweisen. Falls ich das richtig verstanden habe. Nicht dass das aber jemand ernst nehmen würde, der schon 3x so eine Mail in Jahresabständen erhalten hat :roll:
ach so, danke, alles klar! Also alles beim Alten… . :wink:
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von vysogota »

Cool, danke! Und ich fass es nicht, Dionisio traut sich wirklich hin… . :D Schön, dass man auch (zumindest teilweise) die anderen Spielelemente sieht und nicht ausschließlich die Figuren.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Sysyphos »

Gibt es in den spanischen Foren dazu noch weitere Neuigkeiten?
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Sysyphos »

:roll: Seufz! Nadie habla espanol?

Irgendein Spanier muss doch da gewesen sein und ein paar - unbequeme - Fragen gestellt haben?
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Tea »

Laut einigen Spielern die dort waren, soll es nicht das gelbe vom Ei sein.
In der FB Gruppe hagelt es Kritik.
Schade. Aber es war klar das GZ die Erwartungen niemals hätte erfüllen können. Mal von dem ganzem Zirkus abgesehen.
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von CorranHorn »

Inwiefern nicht das Gelbe vom Ei? Miniaturen, Design, Regeln,Bemalung, Overlays... ?!
Mulambo
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Mulambo »

Mein Spanisch beschränkt sich auf den Google Übersetzer, daher nur kurz was ich aufgeschnappt habe: Schlecht bemalte Miniaturen (sah nach einfachem Trockenbürsten aus). Kein Spielmaterial, das sah eher nach laminierten Ausdrucken aus welche auch nicht mal fertig designt waren. Das Spiel selbst soll noch erhebliche Mängel aufweisen, aber auf ein Review warte ich selbst noch. Mit den Orks sind viele unzufrieden, was ich aber nicht verstehe. Die Qualität bei GZ war immer ganz passabel. Die Kiefer sind halt anders, aber wer alte Dragonrune Orks hat, der kennt das ja. Mich stört das nicht und wer sich eine 1:1 Umsetzung des alten HQ erwartet hat, wäre sowieso billiger gefahren auf Ebay alte Citadel Plastikminiaturen zu kaufen...

Aber das noch kaum was herzeigbares fertig ist, spricht nicht gerade für einen Märztermin :?
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von HQ-Killy »

Ich habe noch drei weitere Bilder hochgeladen. Guckt mal, was auf dem einen Bild mit den Spielern auf dem Sichtschutz steht... :lol:
Es gab auch zum ersten Mal die Draaks zu sehen. Ein User meinte, dass die Figuren aussehen, als wären sie ovn einem Kleinkind bemalt... Nun ja, wenn man soviel anzumalen hat, dann kann man nicht jedes Detail bedienen...
Ich bin weiter entspannt gespannt!!
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Beitrag von Sonic »

Danke für die Bilder und die Infos.

Was interessiert mich ob die Bemalung gut oder schlecht ist? Die Figuren kommen doch eh unbemalt.

Was sonst auf den Bildern zu sehen ist läßt erneute Hoffnung aufkommen doch mal was in meinen Händen zu halten.
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