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- 17.04.2009 06:30
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- Thema: HeroQuest: Die unmöglichsten und witzigsten Spielsituationen
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Re: HeroQuest: Die unmöglichsten und witzigsten Spielsituationen
Hupps, da hatte ich mich mit einer Frage hinreisen lassen :oops: *tschuldigung* Jedenfalls kann ich doch erkennen, daß man meine Entscheidung seinerzeit genauso sieht :D Damals war es ärgerlich, aber aus heutiger Sicht, muß ich doch darüber schmunzeln, wie verbissen der Alb um diesen einen KK-Punkt ...
- 16.04.2009 07:51
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- Thema: HeroQuest: Die unmöglichsten und witzigsten Spielsituationen
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Re: HeroQuest: Die unmöglichsten und witzigsten Spielsituationen
Apropos „Durch die Wand Zauber“ Der Alb war auf der Flucht und wollte mit diesem Zauber den Weg abkürzen und somit die Verfolger weiter hinter sich lassen. Der Gang war schon sichtbar, aber nicht erforscht gewesen, so daß er auf das Feld geriet, in der eine unentdeckte Fallgrube war. Ich lies ihn in...
- 16.04.2009 07:35
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- Thema: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
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Re: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
DAS würde aber bedeuten, dass mit dem Tod / der Vernichtung des Dämons auch der Held sein Leben lässt. Genau das war die Besonderheit in diesem Abenteuer! Der Held, bzw. die Heldengruppe war gezwungen das Geheimnis zu lüften und diesen Fluch rückgängig zu machen. Da ich mich nicht mehr an die Lösun...
- 15.04.2009 12:27
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- Thema: HeroQuest: Die unmöglichsten und witzigsten Spielsituationen
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Re: HeroQuest: Die unmöglichsten und witzigsten Spielsituationen
Für jenen Abend war fest ausgemacht, daß wieder Hero Quest gezockt wird! Im laufe des Tages sagte einer nach dem anderen ab, bis nur noch der Alb und der Spielleiter übrig waren. Man dachte schon, daß der Abend gelaufen sei, aber der Alb traf zufälligerweise einen Lehrling aus seinem Betrieb und es ...
- 15.04.2009 07:06
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- Thema: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
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Re: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
Hallo ADS, eigentlich würde ich jetzt Contra geben wie z.B. es muß ein Spiegel vorhanden sein, etc., aber durch Deine Bemerkung komme ich auf dasselbe Ergebnis :oops: Ich werd in Zukunft entsprechend neue Themen eröffnen! Um beim Spiegeldämon zu bleiben, ich hab da noch eine schwache Erinnerung (wah...
- 14.04.2009 07:06
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- Thema: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
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Re: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
Ein weiter Klassiker, auch wenn er eher unbekannt ist, ist der Spiegeldämon. Ein Held steht vor einem Spiegel und sein Spiegelbild wird lebendig und steigt aus dem Spiegel. Dieses Spiegelwesen hat exakt die gleichen (aktuellen) Werte, sowie dieselben Ausrüstungsgegenstände und die anderen Helden kön...
- 09.04.2009 12:49
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- Thema: Das neue HQ-Bewegungssystem
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Re: Das neue HQ-Bewegungssystem
Ahh,
nun, dies scheint mir auch passend zu sein, denn -6 ist eindeutig zuviel!
Wenn man bedenkt, daß der Harnisch im Grunde nur die Brustpanzerung von einer Ritterrüstung ist, kann sie nicht so schwer sein.
Müßte man sich alles noch mal genauer ansehen
nun, dies scheint mir auch passend zu sein, denn -6 ist eindeutig zuviel!
Wenn man bedenkt, daß der Harnisch im Grunde nur die Brustpanzerung von einer Ritterrüstung ist, kann sie nicht so schwer sein.
Müßte man sich alles noch mal genauer ansehen
- 09.04.2009 12:42
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Hab Dank für die Aufklärung!
Jedenfalls würde sich so eine neue Option eröffnen, aber wie Du schon sagst, es ist eine Masterentscheidung
Jedenfalls würde sich so eine neue Option eröffnen, aber wie Du schon sagst, es ist eine Masterentscheidung
- 09.04.2009 12:38
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- Thema: Das neue HQ-Bewegungssystem
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Re: Das neue HQ-Bewegungssystem
@Flint
Sag mal, wie behandelst Du jetzt bei dieser Regelung den Harnisch?
Werden hier Tempo -6 berechnet oder wie wird er eingesetzt?
Sag mal, wie behandelst Du jetzt bei dieser Regelung den Harnisch?
Werden hier Tempo -6 berechnet oder wie wird er eingesetzt?
- 09.04.2009 12:31
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Nun, ich habe noch mal nachgesehen und es müsste die amerikanische Version sein! Nun ja, es heiß grob übersetzt, die Chaoskrieger sind aus Stein, und dürfen einen extra KW werfen! Da ich das amerikanische Gegenstück nicht kenne, bin ich nun einmal davon ausgegangen, daß es sich hier um einen angewen...
- 09.04.2009 07:54
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Ich hätte da mal ne Frage :mrgreen: Da ich zurzeit die US-Version analisiere, ist mir hier was aufgefallen! Bei dem Brett „Meister des Steins“ wurde bei denn Chaoskrieger der Zauber Granithaut angewendet! Da die Chaoskrieger 3 Kk-Punkte haben, würde mich interessieren, ob ihr auch den Zauber brechen...
- 08.04.2009 07:11
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- Thema: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
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Re: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
Da sich viele das Hero Quest durch eigene neue Regeln verbessert haben und sich daher verschiedene Systeme entwickelt haben, möchte ich hier nur auf besondere Begebenheiten verweisen, die in originalen Brettern vorhanden sind. Egal ob Monsterpool, Schicksalskarten oder was auch immer, jeder kann für...
- 06.04.2009 07:32
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- Thema: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
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Re: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
Bei der Analyse der Zauber sind mir einige Fehler unterlaufen
Daher werde ich es erst noch mal durcharbeiten müssen und später meine neuen Zauber vorstellen
Daher werde ich es erst noch mal durcharbeiten müssen und später meine neuen Zauber vorstellen
- 06.04.2009 07:28
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- Thema: Wünsch Dir einen 3D-Falle(n)-Raum ...
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Re: Wünsch Dir einen 3D-Falle(n)-Raum ...
Die Aufgabenstellung finde ich sehr schwierig, da ja Fallen verborgen sind und erst nach ihrem Auslösen zum Vorschein kommen :? Nun, mal einige Vorschläge: Der Gasraum in der „Schwarzen Garde“ würde sich anbieten. Der Klassiker, wo sich eine Wand oder die Decke bewegt und die Helden zu zerquetschen ...
- 31.03.2009 07:33
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- Thema: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
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Re: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
Da ich noch bei der Suche nach weiteren Informationen bin und dabei gerne über den Tellerrand in sämtliche Richtungen blicke, sind mir sämtliche Meinungen immer Willkommen! Da ich gerne über das Ziel hinausschieße, bin ich auch dankbar darüber, wenn mir wie jetzt SirDenderan neue Argumente und Sicht...