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von Psyborg
13.03.2008 07:58
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Hallo, ich bin neu hier !!!
Antworten: 1737
Zugriffe: 526035

Re: Hallo, ich bin neu hier !!!

Hallo und Herzlich Willkommen Midgardson,

zum Thema Nachbarschaft kann ich auch was sagen. Von PF nach KA ist es ja nicht so weit.
Und der dunkle Schwarzwaldlord könnte sich auch mal offenbaren :wink:
von Psyborg
11.03.2008 08:38
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Flintware Adventures presents: Das Erbe von Montalan
Antworten: 5
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Re: Flintware Adventures presents: Das Erbe von Montalan

Da ich in der Zwischenzeit Vater geworden bin, werde ich dieses Jahr nicht am Treffen teilnehmen. Die Position des Alben ist also neu zu besetzen.

Ich wünsche euch trotzdem SAU-viel Spaß und geniale Mosh-Sessions gegen IHN!

Gruß
Psy
von Psyborg
25.02.2008 20:01
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Katakomben - Entwurf 3
Antworten: 43
Zugriffe: 11406

Wie wird festgelegt, welches Artefakt gefunden wird.(Ich glaube, dass war an irgendeiner anderen Stelle schon einmal so formuliert aufgetaucht.) An dieser Stelle fehlt mir halt, welches Artefakt gefunden wird. Wird es zufällig ermittelt o.ä... An dieser Stelle kommt die viel gefürchtete und hochgel...
von Psyborg
05.09.2007 08:20
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Der Gameplayer-Selector (Die HQ-Rassel)
Antworten: 156
Zugriffe: 91271

Zu dem Thema hier mal der Link zu einer Altersdiskussion: http://www.hq-cooperation.de/forum/viewtopic.php?t=813 Ich persönlich empfehle, daß die Teilnehmer folgende Fähigkeiten haben: - Lesen (3.-4. Klasse) - Rechnen (Addition, Subtraktion) - Schreiben (Druckbuchstaben, Zahlen) Nur mal so nebenbei.
von Psyborg
29.08.2007 14:19
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Spielberichte: Ohnmacht, Lähmung und der Tod – Entwurf 7
Antworten: 65
Zugriffe: 21969

Bei mir lassen die Monster sofort von einem Heroen ab, wenn dieser am Boden liegt. Bei der Suche nach einem Heiltrank (oder anderen Schätzen) gibt es keine Begrenzungen. Das Schicksal sorgt bei mir dafür, daß es zügig weitergeht. Allerdings verwende ich einen W8 statt eines W10 für das Schicksal. Da...
von Psyborg
27.08.2007 15:34
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Der BQ EQ Alternativminithread
Antworten: 61
Zugriffe: 44697

Ein Unterschied wie Tag und Nacht!


<Klugscheiß-Mode>

Aber die Minis sind für BQ, nciht für EQ wie oben beschrieben, Flint ;)

</Klugscheiß-Mode>
von Psyborg
13.06.2007 14:11
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Der Gameplayer-Selector (Die HQ-Rassel)
Antworten: 156
Zugriffe: 91271

Ja, jeder der eine Rassel hat, spielt fast ausschließlich damit. Und es gibt viele, die eine haben. Und jedes Jahr auf dem Treffen werden wieder welche gebaut für diejenigen, die immernoch keine haben. Das gilt auch für Spiele mit wenigen Spielern. Deshalb kann man die Rassel ja öffnen und nur mit d...
von Psyborg
01.06.2007 08:11
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Umstellung der HQ Grundcharaktereigenschaften
Antworten: 90
Zugriffe: 36719

Um ein Gegengewicht zum fernkampf-lastigen Alben zu bilden, kann der Master doch einfach auch seine Monster mit Bögen bestücken. Wer sagt denn, daß die immer nur Nahkampf können?

Das muss der Master dann halt je nach Situation im Spiel entscheiden.
von Psyborg
31.05.2007 10:26
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Das neue HQ-Bewegungssystem
Antworten: 25
Zugriffe: 9580

etepetete hat geschrieben:Geht das den wirklich schenller? ob ich nun einen W6 werfe oder 2W6 da tut sich ja ncihts oder?
Es geht schneller, weil man sich bei kurzen Strecken (zwischen 3 und 5/6/7 Feldern) das Würfeln ganz sparen kann.
von Psyborg
30.05.2007 09:57
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Das neue HQ-Zaubersystem
Antworten: 108
Zugriffe: 49448

Aus der praktischen Erfahrung heraus kann ich folgendes sagen: Der Schutzzauber ist derjenige, welcher am seltensten von den 3 Grundzaubern angewendet wird. Er hält aber auch eine Weile, nämlich so lange, bis der Zauberer verwundet wird. Insofern ist er recht beliebt, um sich in der Verteidigung zu ...
von Psyborg
30.05.2007 09:01
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Das neue HQ-Zaubersystem
Antworten: 108
Zugriffe: 49448

gelten die Zauber nur im Fernkampf (Feuerball) oder generell wie alle Grundzauber ? Die Zauber gelten im Sichtbereich. Bei Angriffen ist jetzt keine direkte Sichtlinie mehr erforderlich, wie beim Feuerball. kann Schutzschild und Heilzauber auch auf den Zauberer selbst gewürfelt werden ??? Der Heilz...
von Psyborg
25.05.2007 14:40
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Das neue HQ-Zaubersystem
Antworten: 108
Zugriffe: 49448

Und erfolgreich ist ein Zauber gewirkt, sobald mindestens 1 Schädel gewürfelt wurde. Also hinsichtlich der zu sammelnden Zaubererfahrungspunkte. Beim Feuerball ist der Zauber hinsichtlich der Erfahrungssteigerung nur dann erfolgreich gewirkt, wenn das Monster Schaden erlitten hat. So sieht es jeden...
von Psyborg
15.05.2007 17:20
Forum: Archiv
Thema: Das Hero Quest - Treffen 2007 (Bilder auf Seite 10)
Antworten: 176
Zugriffe: 95460

Ja genau, jetzt wo es Steiner sagt...

Es gibt neue Regeln zum Zauberer.

Flint, wann willst du die denn veröffentlichen?
von Psyborg
13.05.2007 11:50
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Bauanleitung für neue HQ-Türen
Antworten: 40
Zugriffe: 25991

Ich hab gerade angefangen, diese wunderbaren Türen nachzubauen.

Dabei frage ich mich, wieviele ich machen soll. Hat irgendjemand einen Anhaltspunkt?