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- 25.01.2017 20:25
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: 3D Dungeon mit 3D Drucker herstellen
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Re: 3D Dungeon mit 3D Drucker herstellen
Mir persönlich gefällt das auch nicht. Habe noch den Vellemann hier rum zu stehen. Aber wegen der Rollen würde ich den gesamten Dungeon nicht machen wollen. Was aber Sinn machen könnte, ist das Model zu entwerfen, drucken und als Form abgießen. Das wieder mit Gips etc. füllen und nachbearbeiten. Wi...
- 25.01.2017 16:59
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- Thema: Professioneller Kartenhersteller
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Re: Professioneller Kartenhersteller
Der von Knightkrawler bereits erwähnte ist bisher das beste was ich gefunden habe. habe bereits Testkarten da gedruckt und die sind Brettspielqualität!
http://www.printerstudio.de
http://www.printerstudio.de
- 25.01.2017 16:55
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: 3D Dungeon mit 3D Drucker herstellen
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Re: 3D Dungeon mit 3D Drucker herstellen
Mal vollkommn unabhängig vom Layout..... findet ihr solche geruckten Teile wirklich schön mit ann den Rillen und Druckspuren?
- 17.01.2017 21:51
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- Thema: HQ-Treffen in Homberg / Efze 2017 - Anmeldung eröffnet!
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HQ-Treffen in Homberg / Efze 2017 - Anmeldung eröffnet!
Liebe HQ-Gemeinde, Es ist wieder soweit! Die Anmeldungen für das jährliche HQ-Treffen werden geöffnet. Auch in diesem Jahr findet unser Treffen zum nunmehr dritten Mal schon in Homberg/Efze statt! Wir können euch wieder wie letztes Jahr den gern genutzen früheren Anreisetag anbieten, jedoch wieder o...
- 12.12.2016 00:34
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- Thema: Neue Heroquest-Version von Gamezone
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)
Spritzgußtechnik hat die letzten Jahre extreme Schritte nach vorn gemacht. GW ist weiterhin sehr weit vorne und machen tolle Sachen, aber um ehrlich zu sein bin ich derzeit von den Malifauxset am meisten begeistert! Was den Standard für bruchfestigkeit angeht so ist PE weiterhin das Material der Wah...
- 10.12.2016 14:22
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- Thema: Neue Heroquest-Version von Gamezone
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)
Wie ich schon im Oktober schrieb. ich war auf der Spiel ziemlich unter Zeitdruck und habe überwiegend meine Sachen abgearbeitet, wegen denen ich hingefahren bin. Großartig mich zum Plausch irgendwo eingefunden hatte ich nicht, daher auch keine neuen Infos über HQ25 mitgenommen. Ich bin ja auch nicht...
- 09.12.2016 12:06
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- Thema: Neue Heroquest-Version von Gamezone
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)
Ein A**** trifft es besser! ich hatte schon persönlich mannigfaltig das "Vergnügen" und es ist wie Rosenkohl essen. Du merkst bei jedem Essen das Du ihn einfach nicht magst!knightkrawler hat geschrieben:Oh, der ist auch nach dutzenden von Blicken noch unsympathisch.
- 19.11.2016 18:38
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- Thema: Neues HQ Spielbrett - Tipps und Ideen
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Re: Neues HQ Spielbrett - Tipps und Ideen
Na ich ging jetzt einfach mal davon aus das die Wände selbst auch immer mindestens ein Feld in Anspruch nehmen. Ansonsten funktioniert das ganze System ja nicht. Eben! Die 3D Files sidn von ihrem Grundansatz her schon als Konzept vermurkst. Der Ansatz das die Wände ausserhalb des Rasters sidn und K...
- 23.10.2016 00:40
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- Thema: Neue Heroquest-Version von Gamezone
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)
Ganz ehrlich? Ich war einfach viel zu beschäftigt an meinem Messetag meine ganzen Projekte und Kunden abzuarbeiten, um mich noch um diesen spanischen Flohzirkus zu kümmern. Sry ging unter.
- 16.10.2016 15:23
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- Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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Re: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenh
Das könnt ihr euch selbstverständlich modifizieren wie ihr das mögt. ich habe es so gelöst, da es feste Würfelwahrscheinlichkeiten belässt und kritische Situationen in denen stark angeschlagene Heroen an sowas abnippeln können minimiert.
- 15.10.2016 20:22
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- Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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Re: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenh
Ja im Verwirrung stiften bin ich gut :ok: Ich spreche von KK-Probe, meine aber einfaches Würfeln mit dem Verteidigungswürfelpool. Dieser repräsentiert ja nun Kampfgeschick aber eben auch Zähigkeit und Widerstandsfähigkeit eines Heroen und kommt mMn. so dem Begriff des Widerstandswurfes am nächsten. ...
- 12.10.2016 08:33
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- Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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Re: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenh
Ich habe beim Regelsatz für Tomb of Horrors Ghoule so geregelt: Bei erfolgreicher Verwundung durch den Ghoul muss der Heroe eine KK probe ablegen mit den Kampfwürfeln. Für jeden durch die Verwundung verlorenen KK Punkt muss er bei der KK Probe einen Schild würfeln um eine Infektion zu verhindern. Wi...
- 07.10.2016 22:07
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- Thema: die Künste des HQ-Killy
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Re: die Künste des HQ-Killy
@Iwanhoa... Blut?? Bitte nicht. Ich hasse nichts mehr, als mit Blut besudelte Waffen... Wenn ich das immer sehe, krieg ich nen Anfall, weil es nie geil aussieht... In diesem Fall ist es auch Rost, der wahrscheinlich durch die miese Ausleuchtung eher nicht so gut rüberkommt... und welche Muskeln mei...
- 07.10.2016 16:12
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- Thema: die Künste des HQ-Killy
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Re: die Künste des HQ-Killy
Bei der bemalung würde mich interessieren warum unterm Schwert Blut suppt aber oben drauf nix ist. der Rosteffekt ist aber schön. Unabhängig von der Farbe obendrauf die durchweg gut gefällt ist der Sculpt anatomisch vollkommen in die Uhr gegangen. der Kneter hatte von Muskeln, deren Platzierung und ...
- 07.10.2016 12:33
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- Thema: DELTADOG DESIGNZ presents THE TOMB OF TERROR
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Re: DELTADOG DESIGNZ presents THE TOMB OF TERROR
Kein problem ich meld mich einfach in ein paar Jahren nochmal. :pfeif: :lol3: @ Questbücher: Ich habe keine Quests die nur komplett auf dasTomb of Terror Brett basieren. Es wird nur in vielen mitgenutzt neben dem Normalboard (also zwischen den Boards wird häufiger gewechselt). Aber ich schau mal da...