Die Suche ergab 726 Treffer

von Xarres
02.06.2006 23:37
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Thema: Suche Overlays für Modular Dungeon
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Dragonis, in welcher größe eine Bilddatei ist, ist völlig unrelevant. Es kommt lediglich darauf an, in was für einer Größe du es letztendlich in ein Grafik-Programm hineinlädst und ausdruckst. Meine Einzelteile liegen in 150 pixel pro cm vor. Die Richtlinie liegt halt bei 3 cm, aber mann kann es grö...
von Xarres
02.06.2006 17:36
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Umstellung der HQ Grundcharaktereigenschaften
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Nun ja, das ist doch etwas mächtig (Grundangriff 3KW + Schwert 3KW = 6KW aufwärts)... nee nee, das is wohl schon richtig so. Und das "Barbarenschwert" mit 5KW + Barbareneffekt war von mir damals nicht so gedacht den Barbaren auf 6 KW zu bringen, weil es als ich die Waffe in meinem Stapel e...
von Xarres
02.06.2006 13:49
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Thema: Neuer Charakter: Der Dieb / Assassine
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Habe ich auch schon dran gedacht - Zumindest eines der Giftmöglichkeiten. Ich spiele mit dem Gedanken an 3 Gift-Arten - Schadensgift: Wie du schon sagst, schwarze Würfel oder ähnliches beim Angriffswurf. - Lähmungsgift: Soll den Gegner für eine Runde in Bewegung, Angriff und Verteidigung einschränke...
von Xarres
02.06.2006 13:34
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neuer Charakter: Der Dieb / Assassine
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Neuer Charakter: Der Dieb / Assassine

Da der gute alte Flinty ja schon einige Diskussionen zu Heldenvariationen (Zauberer, Alb, Barbar, Kleriker) eröffnet hat, möchte ich hier einen Charakter vorstellen, den wir auf dem HQ-Treff mit Genuss ausprobiert haben: Der Dieb bzw. Assassine Körperkraft: 5 Intelligenz: 4 Tempo: 2W6+X Angriff: je ...
von Xarres
02.06.2006 13:15
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Umstellung der HQ Grundcharaktereigenschaften
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Also ich habe auf dem HQ-Treff in meinen Herausforderungen den Barbar bei Nahkampf-Angriffen immer einen Würfel extra werfen lassen. So kann er auch mit einem Kurzschwert schon mit 3 KW angreifen, mit einer Streitaxt halt mit 5 Würfeln. Ich finde die Aufwertung auf +1 Kampfwürfel nur sinnig, da der ...
von Xarres
31.05.2006 14:49
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Thema: HeroQuest: Die unmöglichsten und witzigsten Spielsituationen
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Aber muss der Meister nicht bekannt geben was für Monster im Schattenversteck sind?
von Xarres
31.05.2006 14:47
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Thema: Neues HQ Spielbrett - Tipps und Ideen
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Also ich hab gestern die ersten Elemente mit Leim und Sand versehen und bis jetzt noch keine Verformungen... mal sehen wie es in einer Woche oder über längere Zeit aussieht.
von Xarres
30.05.2006 16:18
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Thema: Neues HQ Spielbrett - Tipps und Ideen
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Hab die PVC Hartschaum-Platte grade abgeholt und angefangen die ersten Elementböden abzutrennen - Funktioniert wunderbar, einfach nen mm mit nem cutter einschneiden und dann runterknicken, macht einmal *knack* und ich hab ne saubere trennung, ab und an muss ich zwar doch noch überstehende bruchstell...
von Xarres
30.05.2006 00:56
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Thema: Neues HQ Spielbrett - Tipps und Ideen
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So, habe mir heute nachmittag in einer plastik-firma eine 1x2 meter große "pvc schaum"-Platte mit 2mm dicke bestellt... kostenpunkt ca. 13 euro pro m². Das soll man mit einem cutter-messer anreißen und dann sauber abbrechen können - morgen kann ich die bestellung abholen, mal sehen ob das ...
von Xarres
28.05.2006 21:36
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Thema: Das 6. HQ-Treffen 2006 (Bilder auf S. 9)
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Doch der war schon da, der sitzt mit Claus (Tealc) hinter dragonis und alb auf der burgmauer... man kann rechts unten die füsse sehen (bei marc und dragonis)
Die hatten das doch verpennt sich da mit hin zu stellen und dann wurde darauf noch ein foto gemacht - oder flint?
von Xarres
28.05.2006 20:51
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Thema: Das 6. HQ-Treffen 2006 (Bilder auf S. 9)
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Ach Robert ;)
Er ist doch erst bei Platz 10 und arbeitet sich hoch, "Wir sollten ins Dorf gehen" is doch bestimmt unter den Top 3
von Xarres
28.05.2006 20:34
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Thema: Neues HQ Spielbrett - Tipps und Ideen
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Auf dem HQ-Treff habe ich ja stolz meinen Modular-Dungeon präsentiert. Wie auch einige wissen möchte ich das Aussengelände noch einmal neu gestalten und suche nun eine geeignete Unterlage für die Elemente. Da ich nun nicht wieder alles bauen will um eine Woche später festzustellen, dass sich der Unt...
von Xarres
28.05.2006 15:31
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Thema: Das 6. HQ-Treffen 2006 (Bilder auf S. 9)
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Sooooooo Nu sind wa endlich Zuhause eingekehrt, naja Scorpius und Zombie fahren noch ein Stück und haben laut Verkehrsfunk noch gut Stau vor sich (höhö). Bin grade am auspacken und sinne noch einmal über das Treffen nach. Es war natürlich mal wieder erste Sahne! Natürlich fehlte etwas das "heim...
von Xarres
18.05.2006 22:36
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Thema: Das 6. HQ-Treffen 2006 (Bilder auf S. 9)
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Hier kurz was stattfindet, zumindest was ich weiß: Tagüber: - Malworkshops mit Scorp.ius und mir, ich denke mal Iwanhoa wird sich anschließen und ebenfalls mal- und modeliertips geben - Einige wollen ein wenig Warhammer Fantasy spielen - Wie Scopius schon sagte wird ggf Bloodbowl gespielt, auch freu...
von Xarres
28.04.2006 18:30
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Thema: Validation: Das Schicksal! - Entwurf 3
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Ich bin eigentlich auch der meinung, dass bei der gittertür ein streunendes monster auftauchen sollte... zumindest ein würfelwurf ob eins kommt. meist öffnen die Helden die Tür doch mühelos wieder als wenn nix war... Gut der Meister gewinnt durch diese "tür-zu-aktion" einen oder zwei spiel...