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von Megalo-Maniac
03.02.2011 10:10
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Wer suchet der findet!
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Re: Wer suchet der findet!

da es ja sonst an erheblichen mehraufwand ausarten würde, für jede monsterart einen eigenen item-pool bereitzustellen, könnte man auch die zahl der items entsprechend anpassen: bei einem goblin und ork darf man z.b. 1 item ziehen, bei einem fimir 2 items und bei einem chaoskrieger gleich 3 oder 4 it...
von Megalo-Maniac
01.02.2011 15:44
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Erstellen von Karten und Tiles
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Re: Erstellen von Karten und Tiles

ich grabe mal den alten thread wieder aus... ich möchte nämlich auch gerne neue karten erstellen. laminieren ist dabei erstmal keine option für mich. obwohl die hq-karten etwas kleiner als gängige spielkarten sind, möchte ich es erstmal mit kartenschutzhüllen versuchen. hat jemand eine idee, welche ...
von Megalo-Maniac
27.01.2011 12:49
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread

da ist was dran.

und es gibt ja noch die ohnmacht/tod-regelung.
müsste eigentlich genug sein, damit den helden dem tod das eine oder andere mal von der schippe springen können.
von Megalo-Maniac
27.01.2011 10:28
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Leanders HeroQuest-Projekt
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Re: Leanders HeroQuest-Projekt

wenn dir die räume auf dem normalen spielbrett zu klein sind, kannst du wie Grimnir schon erwähnt hat einfach größere overlays verwenden.
mit denen kannst du mehrere kleine räume quasi zusamenfassen
schau z.b. mal hier vorbei http://www.yeoldeinn.com/tiles.php
von Megalo-Maniac
27.01.2011 10:15
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neue Rassel-Regel Idee - Verdeckte Reihenfolge
Antworten: 87
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Re: Neue Rassel-Regel Idee - Verdeckte Reihenfolge

stimmt, nach ein paar probespielen habe ich die kartenmotive von skullhamma dafür übernommen und etwas angepasst (statt nummern wurden bilder der heroen und morcar berwendet).
auf dauer hat es mir auch nicht genügt, mit bemalten canasta-karten zu hantieren. :wink:
von Megalo-Maniac
27.01.2011 10:09
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Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread

1.) danke für die prompte antwort. :ok:

2.) wir haben noch nicht mit schicksalspunkten gespielt und daher fehlt mir die erfahrung.
darf man fragen, warum du diese nicht im spiel benutzt?
von Megalo-Maniac
27.01.2011 10:05
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neue Rassel-Regel Idee - Verdeckte Reihenfolge
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Re: Neue Rassel-Regel Idee - Verdeckte Reihenfolge

dabei sei gesagt das wir in unserer Gruppe schon mal einfach die ganze Gruppe nach vorne zur nächsten Türe gezogen haben um die Langweile des Spielleiters zu verkürzen. Was ja nicht sehr Rollenspieltechnisch ist und die Laufwürfel negiert aber es so eben kurzweiliger halten. Nur bräuchte man ja dem...
von Megalo-Maniac
27.01.2011 09:36
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Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread

ich habe mal folgende fragen: 1.) wonach richtet sich die würfelanzahl bei kraft- bzw. intelligenzproben? nimmt man die maximal-werte der körperkraft- und intelligenzpunkte, über die ein heroe laut heldenkarte verfügt? oder zählen die aktuellen werte, die z.b. im laufe des abenteuers bereits durch k...
von Megalo-Maniac
25.01.2011 10:14
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Leanders HeroQuest-Projekt
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Re: Leanders HeroQuest-Projekt

die absicht hinter den sonderregeln ist sicher nicht gänzlich verkehrt, aber es ist folgendes zu bedenken: haben bei der "tür-angriffs-regel" nur die helden diesen würfelabzug oder auch die monster? wäre eigentlich etwas unfair und unsinnig, wenn nur die helden davon betroffen sind. und we...
von Megalo-Maniac
21.01.2011 11:35
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Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread

nachdem sein held von einem fimir drei totenschädel im angriff verpasst bekomen hat, wollte gestern der spieler noch vor seinem verteidgungswurf einen heiltrank einwerfen. ich habe mich als morcar-spieler dagegen sehr gesträubt und nach viel hin und her hat der spieler einen rückzieher gemacht (hat ...
von Megalo-Maniac
21.01.2011 09:54
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neue Rassel-Regel Idee - Verdeckte Reihenfolge
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Re: Neue Rassel-Regel Idee - Verdeckte Reihenfolge

wir haben nun auch mal mit verdeckter reihenfolge für alle teilnehmer gespielt. 5 karten für 4 helden und einem monsterspieler wurden am anfang jeder runde gemischt und einzeln zwischen den zügen der spieler gezogen. auch wenn ich als monster-spieler an jenem abend überwiegend pech hatte (meine mons...
von Megalo-Maniac
21.01.2011 09:41
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Thema: Musik
Antworten: 55
Zugriffe: 21385

Re: Musik

nachdem bisher immer nur der soundtrack von der herr der ringe bei uns lief, habe ich auch mal bei meinen pc-games nachgeschaut. unter anderem dabei war warcraft 2. ich habe mich aber dann doch anderweitig entschieden (empfand die musik doch als unpassend, und beim hören fielen mir ständig die eher ...
von Megalo-Maniac
21.01.2011 09:25
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Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread

@Wehrter: kein problem. http://www.cosgan.de/images/smilie/nahrung/a015.gif musste gestern abend nebenbei feststellen, dass meine ganzen vorherigen überlegungen über "flammende wut" und "feuerkugel" unnötig waren. auf meinen karten steht nämlich eindeutig, dass man zur verteidigu...
von Megalo-Maniac
20.01.2011 13:42
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread

zumindest die deutsche übersetzung ist mal wieder eine klasse für sich. :)

die original-kartentexte sind da defintiv präziser...

vielleicht sollte ich die feuerzauber einfach aus dem spiel verbannen. :mrgreen:
von Megalo-Maniac
20.01.2011 13:19
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Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread

dann versuche ich es anhand der kartentexte. FEUERKUGEL: Der Angegriffene erleidet einen Verlust von 2 Punkten seiner Körperkraft, darf sich aber mit 2 Kampfwürfeln verteidigen: Für jeden Schild verringert sich die Verletzung um 1 Punkt. klingt für mich so, dass der angegriffene sich in jedem fall z...