Die Suche ergab 68 Treffer

von Horus
20.01.2008 20:59
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Spielbericht: Intelligenz eines Heroen! (Entwurf 2)
Antworten: 23
Zugriffe: 7858

Mit dem schwarzen Schild wäre ich auch zufrieden.(Bisher musste ich noch nie eine Intelligenzprobe ablegen, aber rein theoretisch zumindest) Und gerade im Bezug auf Intelligenz-Abzug macht, diese Regelung Sinn. Wie ist denn eigentlich "frische Luft" definiert. Reicht die Luft in einem Gewö...
von Horus
21.12.2007 15:37
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neuer Charakter: Der Dieb / Assassine
Antworten: 11
Zugriffe: 6138

Hmm, sagen wir, keine Waffe, die ihm mehr als 2 Kampfwürfel gibt und keien Waffen, die ihn diagonal angreifen lassen. Keine Ahnung, wie du es machen würdest. Ich würde es lassen ;) Da fällt mir ein, der Zauberer ist ja auch mit den Waffen eingeschränkt, eventuell kann man auch die benutzen. Glaubt ...
von Horus
19.12.2007 23:49
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neuer Charakter: Der Dieb / Assassine
Antworten: 11
Zugriffe: 6138

Schleichen: Der Dieb kann sich entscheiden nur einen Tempowürfel zu werfen (also W6+1 durch seinen Schnelligkeitsbonus), um durch Monster hindurch zu ziehen, als ob der Zauber Nebelschleier auf ihm läge. Beendet er dabei seine Bewegung neben einem Monster durch welches er hindurch gezogen ist und d...
von Horus
02.12.2007 04:07
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neuer Charakter: Der Chaos Krieger
Antworten: 19
Zugriffe: 6916

Mir persönlich sind das zu viele Sonderregeln.(die ersten sind ok, also Waffen wie Barbar, keine Fernkampfwaffen und magische Artefakte(mit im Kampf dienen, klingt sehr nach Khorne; würde ich vielleicht auf "Chaosartefakte" beschränken)) Es gibt außerdem Vorteile, die wieder durch Nachteil...
von Horus
02.10.2007 19:04
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neuer Charakter: Der Chaos Krieger
Antworten: 19
Zugriffe: 6916

Normaler Chaoskrieger: Du kämpfst für die Götter des Chaos und wurdest von ihnen ausgewählt. Deine Fähigkeiten im Kampf wurden von ihnen auf nahezu übermenschliche Maße erhöht. verbessert. Aber sie verlangen für ihre Geschenke und Gaben ständigen Tribut und Anbetung. Solltest du eines Tages versagen...
von Horus
05.09.2007 15:32
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ Held - Abenteurer
Antworten: 18
Zugriffe: 7313

Was ist/sind denn Warbands?
von Horus
05.09.2007 11:58
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ Held - Abenteurer
Antworten: 18
Zugriffe: 7313

Wie soll sich der Held eigentlich entwickeln? Hmm...nach seinem Volk(Barbar wäre Norse, Zauberer dann Imperialer) entwickeln. Mit den Werten: KK = 5 Int = 3 Angriff = 1 Verteidigung = 1 Bewegung = 2W6 z.B. Barbar: KK+3 In-1 Anfangswaffe: Breitschwert(3 KW) Verteidgung:+1KW Zwerg: KK+1 Anfangswaffe: ...
von Horus
03.09.2007 12:30
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Figuren herstellen! Wie geht's?
Antworten: 11
Zugriffe: 5123

Meinst du diese Anleitung?
von Horus
01.07.2007 13:14
Forum: Archiv
Thema: Validation: Zwischen den Herausforderungen - Entwurf 8
Antworten: 9
Zugriffe: 8953

Mal eine "dumme" Frage

Hallo Zombie, eine kurze Frage zum Ereignis 06: Gilt dieser Malus wirklich nur für die nächste Quest(oder zusammenhängenden Quests) oder generell bis derjenige einen Heiler aufgesucht hat? Weil es sich anbietet, die dreißig Gold einfach nicht zu bezahlen und mit einem KK-Punkt weniger anzutreten.(fü...
von Horus
25.06.2007 17:54
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Antworten: 1268
Zugriffe: 401059

Da die Regeln nicht von hier stammen, wird es schwer hier jemand zu finden, der sich damit sehr gut auskennt(bzw. den Macher zu erwischen). Aber: 1. Meinst du die Grundzauber? Die sollten dafür eigentlich nicht zählen, da sie kein Gegenstand im eigentlichen Sinne sind. Sie können nicht übergeben wer...
von Horus
22.06.2007 10:43
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Antworten: 1268
Zugriffe: 401059

Zu Rucksäcken und Tragegrößen: Die einzigen Regeln dazu, die ich kenne, gibt es hier unter "Regeln"(das rote Kästchen): http://www.heroquests.de/ Falls Java nicht geht, hier der direkte Link: http://www.heroquests.de/Download/Regeln/GrossesRegelbuch.zip Komplett nach diesen Regeln spielt h...
von Horus
29.05.2007 19:57
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Sich selbstständig entwickelnder Dungeon?
Antworten: 6
Zugriffe: 2619

Falls dich die englische Sprache nicht stört, dann gibt es hier so etwas in der Art. Ist laut Text für Spiele ohne Morcar gedacht, sollte aber genügen.

Ich habe es mir jetzt aber nicht näher angesehen.
von Horus
04.05.2007 11:55
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Aktion "Der papp-freie Dungeon"
Antworten: 181
Zugriffe: 74719

boah :shock:
Der Thron sieht echt super aus.
von Horus
02.04.2007 11:14
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Modulares Aussengelände
Antworten: 23
Zugriffe: 12411

Schämst du dich eigentlich gar nicht :)
Sieht echt klasse aus.
von Horus
01.04.2007 17:57
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Modulares Höhlensystem
Antworten: 103
Zugriffe: 55927

Mal wieder exzellente Arbeit, Xarres ;)