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von Taunuskrieger
16.05.2007 17:19
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Fantasy Game Creator
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Es gibt eine neue Version des Editors. Jetzt kann man die Abenteuerbeschreibung auch damit ertellen. Allerdings nicht als PDF exportieren sondern "nur" als XML. Die Dateien, um diese XML-Datei dann als HTML anzeigen zu lassen, gibt es ebenfalls auf meiner Website. Mit der Druckfunktion sei...
von Taunuskrieger
31.10.2006 15:52
Forum: Andere Spiele
Thema: Sacred
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Den Gladiator könnte ich übernehmen. Es hängt aber von den Terminen ab, ob ich überhaupt kann.
von Taunuskrieger
30.10.2006 20:12
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Goblin Fanatics
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Ach so. Also ich hab ohne Vorerfahrung wohl eine ganz andere Vorstellung von dem Vieh. Aber auch, wenn es bei WH so funktioniert, wie ihr sagt, würde ich es für HQ einfacher gestalten.
von Taunuskrieger
30.10.2006 15:28
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Goblin Fanatics
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Ich hab wohl was mit dem Pasch und wer wann ziehen soll durcheinandergebracht. Die hier genannten Wahrscheinlichkeiten stimmen. Trotzdem finde ich die Idee, ein Monster von Helden bewegen zu lassen, nicht gut. Ich würde den Gobo einfach etwas schwächer machen, dann ist das nämlich nicht notwendig. M...
von Taunuskrieger
29.10.2006 21:08
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Goblin Fanatics
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Die Wahrscheinlichkeit für einen Pasch ist nur 1/6. Und ich glaube, es ist nicht akzeptabel, dass der SL den Gobblin nur in einer von 6 Runden zieht. Damit wird er ja praktisch zur Einheit für die Helden!
von Taunuskrieger
27.10.2006 13:44
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Fantasy Game Creator
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Ich habe meine Homepage etwas umgestaltet. Der FGQC hat jetzt keine eigene Seite mehr, sondern ist integriert. Die notwendigen Informationen sind natürlich erhalten geblieben.
von Taunuskrieger
27.10.2006 09:28
Forum: Andere Spiele
Thema: Sacred
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Ich möchte nur kurz anmerken, dass das Grundspiel und die Erweiterung, die übrigens UnderWORLD heißt ;-), nicht zusammen funktionieren. Also diejenigen, die zusammen spielen wollen, müssen entweder beide die Erweiterung installiert haben oder keiner. Wenn wir die Sessions vorher planen, würde ich üb...
von Taunuskrieger
26.10.2006 15:36
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Goblin Fanatics
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Wenn der Begriff feststehend ist, brauchen wir uns ja nicht allzu viele Gedanken zu machen. Also: 1. Der Gobblin Fanatic tritt als solcher niemals alleine oder selbstständig in Aktion. Er muss von einem anderen Monster präpariert und losgeschickt werden, was dieses eine Aktion kostet. 2. Die Zahl de...
von Taunuskrieger
26.10.2006 10:33
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Goblin Fanatics
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Nach dem, was ich so höre, ist der Name "Fanatic" etwas irreführend. So, wie ihr das Viech beschreibt, ist der Gobblin nicht fanatisch sondern einfach nur geistig verwirrt (milde umschrieben). Unter diesen Eigenschaften könnte man einen "Gobblin Barmy" oder so etwas einführen. Ei...
von Taunuskrieger
25.10.2006 10:47
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Goblin Fanatics
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Ich schlage vor, sie einfach noch schneller zu machen (12 Felder) und einmal mehr angreifen zu lassen oder einen Totenschädel beim Angriff sichern. So kann man sie gut in Quests einbauen.
von Taunuskrieger
11.10.2006 15:37
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Fantasy Game Creator
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Super, danke, Marneus! Ich spiele übrigens mit dem Gedanken, die ganzen Grafiken, jeweils zusammengefasst in Pakete, aus dem Editor auszulagern. Das hat den Vorteil, dass man nicht mehr den ganzen Editor (immerhin mehr als 5 MB) herunterladen muss, nur weil ich eine Kleinigkeit verändert oder neue G...
von Taunuskrieger
09.10.2006 13:14
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Fantasy Game Creator
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Kannst du mir eine Art Tutorial zu dem Thema geben, Marneus? Ich würde das dann gerne bei den FAQs zum FGQC aufnehmen.
von Taunuskrieger
05.10.2006 16:18
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Thema: Fantasy Game Creator
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Upload läuft. In etwa 10 Minuten kann man sich Version 1.61 herunterladen. Hier ist das Spielfeld (28 Felder breit, 22 hoch) zum Auswählen in der Liste.
von Taunuskrieger
04.10.2006 21:47
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Fantasy Game Creator
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Das kann ich auch in den Editor einbauen. Dann kann man es wie das Standardbrett einfach auswählen.
von Taunuskrieger
04.10.2006 15:39
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Fantasy Game Creator
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@Flint: Nein, so, wie der FGQC momentan programmiert ist, funktioniert das nicht. Das ist aber vielleicht auch nicht nötig: Die Räume habe ich am D&D-Stil orientiert. Die Bretter haben hier alle schon eingezeichnete Wände. Eure Räume (also die Teile dafür) haben solche Wände nicht aufgezeichnet....