Die Suche ergab 35 Treffer

von CLSyxx
28.01.2007 23:11
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neuer Charakter: Der Druide
Antworten: 58
Zugriffe: 17962

Ich kopiere hier einfach mal meine eigenen Druidenzauber rein. Ihr könnt euch ja das rausziehen, was euch gefällt! :D Der Druide kann sich zwischen den Abenteuern neue Zauber aneignen. Diese erhält er, wenn er den Hain vor dem Dorf besucht. Manche Zauber können um weitere Stufen aufgewertet werden. ...
von CLSyxx
06.12.2006 17:23
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Durch die Wand Zauber für Modular
Antworten: 14
Zugriffe: 5541

Bei mir darf der Heroe auch alles durchqueren, was irgendwas mit Materie zutun hat. :wink:
Wie bereits gesagt, wäre es einfach unlogisch, wenn man damit nicht auch Monster durchqueren könnte. Und zum Thema wichtige Räume: Einfach ne Magiebarriere drum, dann klappts auch mit dem Nachbarn! :D
von CLSyxx
06.12.2006 17:16
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Umsetzung der HQ-Originalquesten nach HQ-Modular
Antworten: 57
Zugriffe: 19476

Die Bewährung ist wirklich heftig und führt gleich mal alle Monster, die es im Hauptspiel gibt. Ich verwende normalerweise auch immer zuerst das Labyrinth, welches meiner Meinung nach eine gute Eröffnung und Einführung in die Regeln darstellt. Die Bewährung verwende ich immer, wenn alle 4 Heroen ges...
von CLSyxx
29.08.2006 13:02
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Monster die 2x angreifen?
Antworten: 10
Zugriffe: 4445

Meine Heroen sind auch in der Lage 2 Waffen gleichzeitig zu tragen, allerdings nur bis zur Größe eines Kurzschwertes. Habe damit sehr positive Erfahrungen gemacht und mit dem Mantikor einen Endboss, welcher auch 2 Angriffe pro Runde hat. Wichtig ist auf jeden Fall, dass beide Angriffe vor der Ausfüh...
von CLSyxx
27.07.2006 22:14
Forum: Archiv
Thema: Das Hero Quest - Treffen 2007 (Bilder auf Seite 10)
Antworten: 176
Zugriffe: 98573

Bin auf jeden Fall auch wieder dabei!
von CLSyxx
28.05.2006 14:51
Forum: Archiv
Thema: Das 6. HQ-Treffen 2006 (Bilder auf S. 9)
Antworten: 147
Zugriffe: 92971

So, Rückfahrt ging bei mir glücklicherweise schneller als die Hinfahrt.

Jo, geiles Treffen, und ich freu mich jetzt schon auf das nächste Mal!
von CLSyxx
24.05.2006 15:44
Forum: Archiv
Thema: Das 6. HQ-Treffen 2006 (Bilder auf S. 9)
Antworten: 147
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So, mach mich jetzt auch auf den Weg! Bis später!
von CLSyxx
22.05.2006 14:54
Forum: Archiv
Thema: Das 6. HQ-Treffen 2006 (Bilder auf S. 9)
Antworten: 147
Zugriffe: 92971

Also laut Routenplaner fahr ich 1 Stunde 40 Minuten. Dann werd ich auch mal sehen, dass ich um 18.00 Uhr vor Ort bin.
von CLSyxx
22.05.2006 13:08
Forum: Archiv
Thema: Das 6. HQ-Treffen 2006 (Bilder auf S. 9)
Antworten: 147
Zugriffe: 92971

Wann werden denn die ersten so eintreffen? Da ich nicht allzu lang fahren muss, muss ich ja nicht hetzen und dann 3 Stunden auf die anderen warten. :wink:
von CLSyxx
18.03.2006 14:35
Forum: Archiv
Thema: Das 6. HQ-Treffen 2006 (Bilder auf S. 9)
Antworten: 147
Zugriffe: 92971

Na also! Das Bangen hat ein Ende, bald wackeln hier die Wände, hurra! :D

Dann werde ich mich jetzt wohl daran machen ein paar Abenteuer zu schreiben, damit ich auch was produktives vorweisen kann! :wink:
von CLSyxx
02.02.2006 16:35
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Waffen Schleppen
Antworten: 21
Zugriffe: 7780

Bei mir kommt es eigentlich generell nie vor, dass die Heroen zu viele Sachen bei sich tragen. Wenn der Heroe beim fortgeschrittenen Spielstand sich quasi alles leisten kann, trägt er meist eine oder 2 Nahkampfwaffen mit sich, ein Schild und eine Fernkampfwaffe, sowie natürlich noch Rüstung etc. Das...
von CLSyxx
02.02.2006 16:29
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Thema Angst
Antworten: 24
Zugriffe: 8509

Dieser Kleriker existiert bei mir schon, in der Form eines Mönchs! :D Generell ist der Punkt des Realismus natürlich nie zu vernachlässigen, und wenn sich dieser problemlos einbauen lässt, natürlich auch immer gerne genommen. Zum Punkt Angst gibts da aber ein kleines Problem. Wie Ulfhednar schon ges...
von CLSyxx
02.02.2006 16:19
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Mehr Handlung als Neue Regeln
Antworten: 11
Zugriffe: 4262

Also generell bin ich auch ein großer Fan von guten Stories, welche dem Spiel ja auch erst die richtige Würze geben und einen Endboss nicht einfach wie einen 08/15-Monster mit einfach mehr Lebenspunkten und Angriffswürfeln dastehen lassen! Ansich fand ich es schon immer am besten, kleine Kampagnen z...
von CLSyxx
02.02.2006 13:34
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Thema Angst
Antworten: 24
Zugriffe: 8509

Meiner Meinung nach ein interessanter Ansatz, aber nichts für die Regelmäßigkeit in einem Spiel, wie die anderen auch schon gesagt haben. Aber ich könnte mir durchaus vorstellen, einem Bossmonster eine solche Fähigkeit zu geben, was sicherlich interessant wäre. Bisher handhabte ich das Thema Angst e...
von CLSyxx
01.02.2006 01:33
Forum: Archiv
Thema: Das 6. HQ-Treffen 2006 (Bilder auf S. 9)
Antworten: 147
Zugriffe: 92971

Zwar etwas verspätet, aber Anmeldung und Geld sind heute raus! :wink: