Die Suche ergab 135 Treffer

von Moses Bad
29.11.2005 09:11
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Advanced Hero Quest
Antworten: 58
Zugriffe: 30957

Also die Links waren wenig ergiebig, oder ich bin zu blind.
von Moses Bad
28.11.2005 17:05
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neugliederung der Heroenklassen
Antworten: 53
Zugriffe: 19767

Das funktioniert Anfangs, aber nicht mehr, wenn man HQ so spielt, das die Helden ihre Werte steigern können.
es sei denn, man richtet auch Maximalwerte ein, die eine Helden-Klasse nicht übersteigen kann, wie zb. 3 Kampf-Würfel für den Zauberer im Kampf.
von Moses Bad
28.11.2005 14:13
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neugliederung der Heroenklassen
Antworten: 53
Zugriffe: 19767

Das "Keine Rassen" funktioniert spätestens ab Elfquest nicht mehr. Liesse sich aber erklären - manche Gegenstände sind nur für den Alben verwendbar, da sie nur dem Alben zugänglich sind, im Verkauf durch andere seiner Rasse meine ich damit und das diese Gegenstände an andere Rassen einfach...
von Moses Bad
27.11.2005 22:15
Forum: Archiv
Thema: Contest: Abstimmung der Validationsregeln 2005
Antworten: 69
Zugriffe: 50107

11: Ja (immerhin entfällt für den Alchimisten das eigenhändige Suchen nach dem Krautzeug). 12: Ja 13: Nein (Man kan ja auch nicht einfach Tinte und Straßendreck mischen und erwarten, das man einen Hustensaft erhält). 14: Nein (Man kann die Liste ja auch durch rarere Zutaten begrenzen). 15: Ja 16: Ja...
von Moses Bad
25.11.2005 09:07
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neugliederung der Heroenklassen
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Mischung hm? Naja, keine Mischung besteht wohl zu 50% aus beidem (oder equivalente Prozente) Auf einem Gebiet muß die Figur technisch angefangen haben, bevor er sich einem neuen zuwandte. Also würde ich sagen, gelten zuerst die Vor- und Nachteile bei der Ausrüstung der ersten Klasse. Und mit jeder n...
von Moses Bad
25.11.2005 08:40
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Advanced Hero Quest
Antworten: 58
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Boxmässig schon

Also die deutsche Version mein ich, Herr des Schwertes (blöder Name wie ich finde)
von Moses Bad
25.11.2005 08:25
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Advanced Hero Quest
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Na mal sehn, ob ich das dieses WE schaffe die links durchzusehen - alle die ich bisher prüfte hatten die Regeln eben nicht. Naja, bei dem Alter in Ratio zu Preis der Box denke ich, das fehlende Regelbücher annehmbar sind - zumindest halte ich 39 Euro zuzüglich Versand für günstig, bedenk ich was man...
von Moses Bad
25.11.2005 04:08
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Advanced Hero Quest
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Advanced Hero Quest

Hat irgendjemand dazu das Regelbuch vorhanden? PDF oder reine txt sind ausreichend. Selbiges für das, sofern es sowas gibt, Questbuch. Und bevor es jemand vorschlägt: nein, auf Heroquest.de liegen keine Daten vor. Edit: Ich meine die deutschen Versionen, aber sollte es Unterschiede zur englischen ge...
von Moses Bad
24.11.2005 23:21
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neugliederung der Heroenklassen
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Krieger: Barbaren und all diejenigen mit eindeutig mehr Muskeln als Hirn Kampfmagier: Alben und alles, was zwar magisch aktiv ist und dennoch zuschlagen kann. Vollmagier: Alle, die zumindest am Anfang, mehr Bling Bling als Hau drauf beherrschen. Der Zwerg ist ein Problem für sich, da er ja eigentlic...
von Moses Bad
21.11.2005 00:58
Forum: Archiv
Thema: Contest: Abstimmung der Validationsregeln 2005
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6: Jaein (Da manche Spielleiter wohl unterschiedlich viel Geld in Umlauf bringen, sollte dieser Betrag Variabel sein. Aber geht man von Standardregeln und -massen an Schätzen aus, ist das wohl vergleichsweise Teuer aber auch gerechtfertigt.) 7: Ja (Im Dungeon würde ich es allerdings schwieriger gest...
von Moses Bad
21.11.2005 00:53
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Regelidee: realistischerer Umgang mit Fernkampfwaffen
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Hm, mag sein.
Ist halt von den "Scatter-Regeln" bei Artilleriefeuer abgeleitet. Ein Spieltest oder Gruppenquatschen wird sich zeigen, wie andere darauf reagieren, wenn sie damit mal tatsächlich konfrontiert waren.
von Moses Bad
19.11.2005 12:39
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Regelidee: realistischerer Umgang mit Fernkampfwaffen
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Nach den Standardregeln hat man allerdings keine 2 Aktionen.
von Moses Bad
18.11.2005 23:36
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Regelidee: realistischerer Umgang mit Fernkampfwaffen
Antworten: 6
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Regelidee: realistischerer Umgang mit Fernkampfwaffen

Ich weiß ja nicht, ob sowas schonmal angesprochen wurde, gesehen habe ich es in diesem Forum noch niergends. Die Regelidee ist noch nicht getestet, allerdings habe ich sie im groben an die Battletech Regeln angelehnt, die ja ihrerseits schon seit langem funktionieren. Fernkampf Für den Fernkampf mit...
von Moses Bad
14.11.2005 17:38
Forum: Archiv
Thema: Contest: Abstimmung der Validationsregeln 2005
Antworten: 69
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TB1: Ja (Wer kann schon sagen, was in den feuchte Gängen alles wächst, bzw was sich so alles Andernorts finden läßt.) TB2: Ja (Grünzeug, toll, was ist das für ein Grünzeug? Ach weg damit!) TB3: Jaein (Wenn er das selbe Kraut schon fünf mal gefunden hat und man ihm fünf mal sagte, was man damit anste...
von Moses Bad
14.11.2005 17:23
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ neue Möbel
Antworten: 79
Zugriffe: 44971

Tag erstmal

Da hier niergends was davon erwähnt wird, bringe ich den Laden eben zur Sprache.

http://www.ralparthaeurope.co.uk/

Und als BSP was man bei denen bekommen kann

Bild

tudles