Die Suche ergab 135 Treffer
- 29.11.2005 09:11
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Advanced Hero Quest
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- 28.11.2005 17:05
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Neugliederung der Heroenklassen
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- 28.11.2005 14:13
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- Thema: Neugliederung der Heroenklassen
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- 27.11.2005 22:15
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- Thema: Contest: Abstimmung der Validationsregeln 2005
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11: Ja (immerhin entfällt für den Alchimisten das eigenhändige Suchen nach dem Krautzeug). 12: Ja 13: Nein (Man kan ja auch nicht einfach Tinte und Straßendreck mischen und erwarten, das man einen Hustensaft erhält). 14: Nein (Man kann die Liste ja auch durch rarere Zutaten begrenzen). 15: Ja 16: Ja...
- 25.11.2005 09:07
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- Thema: Neugliederung der Heroenklassen
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Mischung hm? Naja, keine Mischung besteht wohl zu 50% aus beidem (oder equivalente Prozente) Auf einem Gebiet muß die Figur technisch angefangen haben, bevor er sich einem neuen zuwandte. Also würde ich sagen, gelten zuerst die Vor- und Nachteile bei der Ausrüstung der ersten Klasse. Und mit jeder n...
- 25.11.2005 08:40
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- Thema: Advanced Hero Quest
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- 25.11.2005 08:25
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- Thema: Advanced Hero Quest
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Na mal sehn, ob ich das dieses WE schaffe die links durchzusehen - alle die ich bisher prüfte hatten die Regeln eben nicht. Naja, bei dem Alter in Ratio zu Preis der Box denke ich, das fehlende Regelbücher annehmbar sind - zumindest halte ich 39 Euro zuzüglich Versand für günstig, bedenk ich was man...
- 25.11.2005 04:08
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- Thema: Advanced Hero Quest
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Advanced Hero Quest
Hat irgendjemand dazu das Regelbuch vorhanden? PDF oder reine txt sind ausreichend. Selbiges für das, sofern es sowas gibt, Questbuch. Und bevor es jemand vorschlägt: nein, auf Heroquest.de liegen keine Daten vor. Edit: Ich meine die deutschen Versionen, aber sollte es Unterschiede zur englischen ge...
- 24.11.2005 23:21
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- Thema: Neugliederung der Heroenklassen
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Krieger: Barbaren und all diejenigen mit eindeutig mehr Muskeln als Hirn Kampfmagier: Alben und alles, was zwar magisch aktiv ist und dennoch zuschlagen kann. Vollmagier: Alle, die zumindest am Anfang, mehr Bling Bling als Hau drauf beherrschen. Der Zwerg ist ein Problem für sich, da er ja eigentlic...
- 21.11.2005 00:58
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- Thema: Contest: Abstimmung der Validationsregeln 2005
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6: Jaein (Da manche Spielleiter wohl unterschiedlich viel Geld in Umlauf bringen, sollte dieser Betrag Variabel sein. Aber geht man von Standardregeln und -massen an Schätzen aus, ist das wohl vergleichsweise Teuer aber auch gerechtfertigt.) 7: Ja (Im Dungeon würde ich es allerdings schwieriger gest...
- 21.11.2005 00:53
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- Thema: Regelidee: realistischerer Umgang mit Fernkampfwaffen
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- 19.11.2005 12:39
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- Thema: Regelidee: realistischerer Umgang mit Fernkampfwaffen
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- 18.11.2005 23:36
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- Thema: Regelidee: realistischerer Umgang mit Fernkampfwaffen
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Regelidee: realistischerer Umgang mit Fernkampfwaffen
Ich weiß ja nicht, ob sowas schonmal angesprochen wurde, gesehen habe ich es in diesem Forum noch niergends. Die Regelidee ist noch nicht getestet, allerdings habe ich sie im groben an die Battletech Regeln angelehnt, die ja ihrerseits schon seit langem funktionieren. Fernkampf Für den Fernkampf mit...
- 14.11.2005 17:38
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- Thema: Contest: Abstimmung der Validationsregeln 2005
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TB1: Ja (Wer kann schon sagen, was in den feuchte Gängen alles wächst, bzw was sich so alles Andernorts finden läßt.) TB2: Ja (Grünzeug, toll, was ist das für ein Grünzeug? Ach weg damit!) TB3: Jaein (Wenn er das selbe Kraut schon fünf mal gefunden hat und man ihm fünf mal sagte, was man damit anste...
- 14.11.2005 17:23
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- Thema: HQ neue Möbel
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Tag erstmal
Da hier niergends was davon erwähnt wird, bringe ich den Laden eben zur Sprache.
http://www.ralparthaeurope.co.uk/
Und als BSP was man bei denen bekommen kann
tudles
Da hier niergends was davon erwähnt wird, bringe ich den Laden eben zur Sprache.
http://www.ralparthaeurope.co.uk/
Und als BSP was man bei denen bekommen kann
tudles