Servus Flint.
Hast du die E-Mail von mir erhalten?
Wenn nicht, splitte ich sie auf und schicke sie dir in 3 kleinen Teilen.
Gruß Thrasher
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- 10.06.2009 21:02
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Warhammer Quest, was ist das?
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- 09.06.2009 21:26
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- Thema: Warhammer Quest, was ist das?
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Re: Warhammer Quest, was ist das?
Servus.
Sag mal Dodey hast du die Karten schon bekommen? Bei mir werden sie als gesendet angezeigt, hab aber trotzdem eine Fehlermeldung erhalten!?
Gruß Thrasher
Sag mal Dodey hast du die Karten schon bekommen? Bei mir werden sie als gesendet angezeigt, hab aber trotzdem eine Fehlermeldung erhalten!?
Gruß Thrasher
- 07.06.2009 11:45
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- Thema: Neue Karten im Heroquest-Stil
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Re: Neue Karten im Heroquest-Stil
Ich hätte da mal eine allgemeine Frage zu den Zusatzkarten: Wie stellt Ihr diese her? Gibt's da Kartenrohlinge zum Draufdrucken? Wie verhindert Ihr (bei Schatzkarten), dass die Spieler sagen: "Ah eine Selbstgedruckte liegt oben -> Selbstgedruckte sind fies -> wir suchen nichtmehr" Servus....
- 09.05.2009 16:15
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- Thema: Warhammer Quest, was ist das?
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Re: Warhammer Quest, was ist das?
Servus. Hab mal ne Frage: Besteht die Möglichkeit dem WHQ-Download noch was anzuhängen? Ich habe nämlich die Fertigkeiten der Krieger jetzt in Kartenform erstellt. Damit das lästige Blättern wärend der Abenteuer endlich aufhört. Die will ich Euch natürlich nicht vorenthalten. Also wens geht einfach ...
- 25.04.2009 16:33
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- Thema: Warhammer Quest- Der Hausregeln Thread
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Re: Warhammer Quest- Der Hausregeln Thread
Servus. Ich hab mir mal die Ausrüst- und Waffenliste von WHQ durchgelesen. Dabei ist mir aufgefallen, das der Zauberer einen maximalen Widerstand von 4 erreichen kann, während der Zwerg auf 10 kommt! Die maximalen Widerstandswerte der Krieger auf Level 1 sind dann so: Zwerg 10, Barbar 8, Elf 6 und Z...
- 08.04.2009 19:33
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- Thema: Neue Karten im Heroquest-Stil
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Re: Neue Karten im Heroquest-Stil
Servus. Loretome wie ist das bei dem Kriegshammer gemeint, darf ich jeden schlechten Würfel neu werfen oder pro Runde nur einen? Wen es jeder wäre fände ich ihn auf alle Fälle zu stark. Zu der Stern des Okzidents: Devinitiv zu stark. Skelette greifen dann nur noch mit 1 KW an. Stell dir das mal bei ...
- 05.04.2009 11:19
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Bei mir gibt es alles nur einmal, sogar Spruchrollen und Tränke! Meinen Helden gefällt's, weil so deren Sammeltrieb gestillt wird und sie auch was in Händen halten können, was die anderen nicht haben. Die haben sozusagen direkt das Gefühl etwas wirklich gefunden oder gekauft zu haben. Klar ist es e...
- 28.03.2009 11:29
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- Thema: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
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Re: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
Servus. Beim Alb könntest du eine Abgeänderte Version des Elf Rangers aus WHQ verwenden. Den kann man dort nämlich entweder als Ranger Ritter oder Ranger Magier spielen, was sich dann natürlich in seinen jeweiligen Fähigkeiten wiederspiegelt. Beim Zwerg würd ich jetzt keinen magiebegabten Charakter ...
- 28.03.2009 11:22
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Servus
Wehrter, Karak Varn hab ich letzten Winter ins deutsche übersetzt. Wenn du die Abenteuer haben willst gib einfach Bescheid, dann schick ich sie dir. Finde KV gerade in der US Version#, eigentlich besser als DRdH. Ideal geeignet als Startabenteuer für neue Helden.
Gruß Thrasher
Wehrter, Karak Varn hab ich letzten Winter ins deutsche übersetzt. Wenn du die Abenteuer haben willst gib einfach Bescheid, dann schick ich sie dir. Finde KV gerade in der US Version#, eigentlich besser als DRdH. Ideal geeignet als Startabenteuer für neue Helden.
Gruß Thrasher
- 24.03.2009 20:25
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- Thema: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
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Re: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
Hallo, Ihr könnt jederzeit zu den bereits angesprochenen Themen immer noch was schreiben ;) aber ich will mal mit einem neuen Punkt weiterfahren. Eigentlich hätte ich dieses Thema gar nicht in Betracht gezogen, aber durch BQ und EQ wurde ich förmlich dazu gezwungen, nämlich „Große Monster“. Hier üb...
- 24.03.2009 20:18
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- Thema: Neue Karten im Heroquest-Stil
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Re: Neue Karten im Heroquest-Stil
Servus. Wieso den mehr als +2 bei der Bewegung? So können sie immerhin noch maximal 8 Felder weit gehen. Wenn ich sehe, was meine Helden teilweise so werfen :mrgreen: Besonders unser Zwerg ist ein wahrer Meister im werfen von Pasch 1 oder einer 1+2! Mal abgesehen davon sind 8 Felder max durchaus aus...
- 22.03.2009 21:26
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Zu 1. Wir spielen so, das wen ein Held stirbt die Heroen noch eine Runde die Chance haben sich seine Ausrüstung zu sichern. Dazu muss sich einer der Heroen auf das Feld begeben auf den der Gefallene gestanden hat. Können sie dies nicht, weil das Feld z.B. durch ein Monster besetzt ist, ist die Ausrü...
- 21.03.2009 18:59
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- Thema: Neue Karten im Heroquest-Stil
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Re: Neue Karten im Heroquest-Stil
Servus.
Sehen echt gut aus deine Karte. Die Lederstiefel werd ich gleich mal mit aufnehmen. Vielleicht kauft sich dann auch mal wer den Harnisch
Gruß Thrasher
Sehen echt gut aus deine Karte. Die Lederstiefel werd ich gleich mal mit aufnehmen. Vielleicht kauft sich dann auch mal wer den Harnisch
Gruß Thrasher
- 18.03.2009 20:23
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- Thema: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
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Re: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
Wehrter hat geschrieben: - Klassisch! - Mit Speer bewaffnet: 2 KW Diagonalangriff. - Mit Kurzbogen bewaffnet: Fernangriff 2KW. - Wenn die Helden alles an Waffen und Rüstung haben, bekommt er noch ein Schild: Verteidigung 2 KW. - Ab dieser Heldenstufe würde der Goblin die Fähigkeit des Diebstahles e...
- 17.03.2009 19:42
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- Thema: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
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Re: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
Servus. Wehrter hat geschrieben: - Klassisch! - Mit Speer bewaffnet: 2 KW Diagonalangriff. - Mit Kurzbogen bewaffnet: Fernangriff 2KW. - Wenn die Helden alles an Waffen und Rüstung haben, bekommt er noch ein Schild: Verteidigung 2 KW. - Ab dieser Heldenstufe würde der Goblin die Fähigkeit des Diebst...