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- 25.01.2019 12:44
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- Thema: Sidorions 3D Dungeon
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Re: Sidorions 3D Dungeon
Oh, bei den Kapitellen bin ich selber gespannt. :lol: Ich hab so aus Messing geätzte Ranken, die könnte man aufkleben. Dann wollte ich mit meinen Punzen in diese PVC-Schaumplatten flache Formen schlagen (oder einfach nur gravieren), die ich dann ausgieße und das dann aufkleben. Evtl. fummel ich mit ...
- 25.01.2019 08:33
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- Thema: Sidorions 3D Dungeon
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Re: Sidorions 3D Dungeon
Beziehst du dich auf des Foto von der Säule? Das hat sich erledigt, da ist kein Stück Holz mehr dran. Ich habe sie vor dem Abformen nochmal umgebaut. Statt der Schaschlikspieße hab ich PVC-Profile genommen. Die sind etwas größer im Durchmesser, das war aber doch kein so großes Problem wie ich zuerst...
- 24.01.2019 14:29
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- Thema: Sidorions 3D Dungeon
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Re: Sidorions 3D Dungeon
Weiß nicht, ob hier noch jemand mitliest wegen den vielen blöden Zeichnungen, aber hier ist sie, die Säule :wink: : http://der.hobbykonrad.de/HeroQuest/Dungeon/MKIII/Entwuerfe/Säulendesign.png Das ist eine Hauptäule mit 20mm Durchmesser, an die vier Säulenbündel angefügt sind. Diese großen Säulen di...
- 23.01.2019 11:59
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- Thema: Sidorions 3D Dungeon
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Re: Sidorions 3D Dungeon
Und weiter geht die Reise. Hier nun das Design für Treppenelemente: http://der.hobbykonrad.de/HeroQuest/Dungeon/MKIII/Entwuerfe/Treppendesign.png Habe lange rumgemacht, aber die Bögen haben einfach nicht funktionert, das sah einfach blöd aus. Also werden sie einfach jeweils ein halbes Feld weit fort...
- 22.01.2019 10:55
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- Thema: Sidorions 3D Dungeon
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Re: Sidorions 3D Dungeon
Prinzipiell versuche ich, die Übergangszeit von der Romanik zur Gotik einzufangen (ca. 2. Hälfte des 13, Jh). Ich halte mich dabei nach Möglichkeit an vorhandene Quellen und Bildvorlagen. Leider finde das Foto, auf dem das Design beruht, ums Verrecken nicht mehr in der Bildersuche. Daher muss notged...
- 21.01.2019 11:15
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- Thema: Sidorions 3D Dungeon
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Re: Sidorions 3D Dungeon
Ich hab am Wochenende mal bisschen weitergebaut. Zuerst sehen wir den neuen Entwurf für die Wandgestaltung: http://der.hobbykonrad.de/HeroQuest/Dungeon/MKIII/Entwuerfe/Wanddesign.png Die Bögen sind jetzt nicht mehr gestaffelt, sondern auf einer Ebene und optisch verflochten. Das ist eine svg, die in...
- 07.01.2019 11:35
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- Thema: Deutscher "Alchemist's Shop"
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Re: Deutscher "Alchemist's Shop"
Ich finde die Kostenverteilung etwas seltsam. Ein Trank, der 1 Int und 1 KK wiederherstellt, kostet 500g. Ein Trank, der W6 -3,5 im Schnitt- KK wiederherstellt, auch. Ein Trank, der ALLE Punkte wiederherstellt - bis zu acht - kostet nur 300g mehr. Ich nehme an, das sind die offiziellen Preise aus de...
- 07.01.2019 08:02
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- Thema: die Künste des HQ-Killy
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Re: die Künste des HQ-Killy
Schön zu sehen, dass außer mir noch jemand den Halloweenschmuck plündert. Sind toll geworden, die Kleinen.
Dann kann ich dich ja bald wieder an meinem Tisch begrüßen........
Dann kann ich dich ja bald wieder an meinem Tisch begrüßen........
- 04.01.2019 10:16
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- Thema: Sidorions 3D Dungeon
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Re: Sidorions 3D Dungeon
Hab nicht viel am Dungeon weitergebaut, da mein Schreibtisch im Moment eine Komplettüberholung durchlebt - 5m Tischlänge, 5mx1,80m Regal - Mein Bastelbereich verdoppelt sich dadurch. Allerdings hab ich meine Regeln aktualisiert und um das Spiel im Zufallsdungeon und ohne Morcar ergänzt. Zwischen den...
- 27.11.2018 15:32
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- Thema: Ausrüstungen im Spiel
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Re: Ausrüstungen im Spiel
Also, laut den Originalregeln stirbt nie jemand. Wenn Intelligenz oder Körperkraft auf Null sinken, scheidet der Heroe aus dem Spiel aus. Ob er dabei alles mitnimmt, was er bei sich hat oder nicht, steht nicht da. Das bleibt also alleine Deine Entscheidung (Dein Tisch, Deine Regeln) Anders sieht es ...
- 29.10.2018 08:15
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- Thema: Modulare Dungeons - Wie genau geht das?
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Re: Modulare Dungeons - Wie genau geht das?
Man muss ja nicht gleich voll 3D gehen, um modulare Dungeons auszuprobieren genügt am Anfang ein Drucker und etwas Pappe.
- 24.10.2018 14:51
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- Thema: Modulare Dungeons - Wie genau geht das?
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Re: Modulare Dungeons - Wie genau geht das?
Leider ja. Und viele Spieler kaufen sich das und sind hinterher enttäuscht :wink: Bei den meisten mangelt es an dem Blick für Details, und ich meine rein mechanisch (optisch sind alle sehr hüpsch). Meist stehen die Mauern auf dem Feldrand oder auf der Kante zwischen zwei Feldern und nehmen damit wer...
- 24.10.2018 11:20
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- Thema: Sidorions 3D Dungeon
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Re: Sidorions 3D Dungeon
Habe endlich mein neues Werkzeug montiert, einen Winkelschneider vom GeBoom. Damit kann ich jetzt schön flache Platten zurechtschneiden, aus dennen ich dann die Wände schichten werde. http://der.hobbykonrad.de/HeroQuest/Dungeon/Tools/Winkelschneider.jpg Der Vernetzer hat auch wunderprimstens funktio...
- 24.10.2018 11:15
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- Thema: Modulare Dungeons - Wie genau geht das?
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Re: Modulare Dungeons - Wie genau geht das?
Ohhhh, hier gibt es so viele Ansätze wie modulare Dungeons. Im Prinzip legt der Böse nur die Räume und Gänge aus, die die Spieler sehen können. Immer wenn ein neuer Raum betreten wird, wird dieser dazugelegt und dann die Möbel und Monster aufgestellt. Quasi ein wachsendes Spielbrett. Die Quests sind...
- 23.10.2018 14:03
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- Thema: Hallo, ich bin neu hier !!!
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Re: Hallo, ich bin neu hier !!!
Na dann, willkommen im Käfig!