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- 13.09.2012 18:44
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- Thema: Der nichtmodular Aufbauthread
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Re: Der nichtmodular Aufbauthread
So, das präfinale Stadium! Ich freu mich schon auf das erste Spiel! :D Bin noch etwas unschlüssig, ob ich den Rahmen gestalte oder einfach schwarz lasse. Mit Schwarz würden sich Gebrauchsspuren einfach ausbessern lassen. http://i1230.photobucket.com/albums/ee489/CommissarCaos/HQBoard16web.jpg @Money...
- 06.09.2012 20:05
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- Thema: Der nichtmodular Aufbauthread
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Re: Der nichtmodular Aufbauthread
So langsam gehts an den Endspurt
- 06.09.2012 20:02
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- Thema: Skullhamma's StarQuest-Universum
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Re: Skullhamma's StarQuest-Universum
Jahre bevor die Schwarmflotte einen Planeten verspeist, wurde dieser bereits infiltriert. Es bilden sich geheime Zirkel meistens um einen oder mehrere Symbionten bzw. Symbiarchen. Diese Zirkel wachsen über Jahrzehnte, durchwandern die politischen und militärischen Strukturen und "züchten" ...
- 05.09.2012 12:00
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- Thema: Skullhamma's StarQuest-Universum
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Re: Skullhamma's StarQuest-Universum
das nenne ich optimiertes Zeitmanagement!Eigentlich habe ich monatelang NICHTS getan und dann vor drei Tagen mal "Chimera Genestealer" gegoogelt.
- 29.08.2012 04:49
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- Thema: Skullhamma's StarQuest-Universum
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Re: Skullhamma's StarQuest-Universum
Ja genau das Ding! Super cool.
Gibs zu: du hast die letzten 3 Monate damit verbracht dieses Bild aufzutreiben!
schön ist auch der Text über die größe von Spielen. Gerade heute zu Zeiten der Apocalypse-Marketingstrategien von GW
Gibs zu: du hast die letzten 3 Monate damit verbracht dieses Bild aufzutreiben!
schön ist auch der Text über die größe von Spielen. Gerade heute zu Zeiten der Apocalypse-Marketingstrategien von GW
- 29.08.2012 04:42
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- Thema: Forge of heroes - Dwarven Quest
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- 29.08.2012 04:41
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
@Sidorion Ich denke mitentscheidend ist der Satz davor. "..., so muß diese Figur von deiner Figur aus sichtbar sein: in demselben Raum oder mit gerader, unbehinderter Sichtlinie zu verbinden." Das hieß für mich eigentlich schon immer, dass innerhalb eines Raumes jedes Modell aufs Korn geno...
- 26.08.2012 23:17
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- Thema: Forge of heroes - Dwarven Quest
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Re: Forge of heroes - Dwarven Quest
Sehr schön! gefällt ausgesprochen gut! schöne Oldschool Quests, die nicht wie so häufig völlig überlagert sind. Klasse! Das i-Tüpfelchen wäre jetzt das ganze in einer pdf im HQ-Stil. Um mir die Quests jetzt Stück für Stück aus dem Forum rauszukopieren und zusammenzubasteln bin ich wahrscheinlich zu ...
- 26.08.2012 23:08
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Wie handhabt ihr Sichtlinien? Wir haben normal immer gespielt, dass, wenn ein Held einen Korridor hinunterschaut, er alles in einer Reihe aufdeckt, z.B. H===========O=======G====T == sind Felder H = Held, O = Ork, G = Goblin, T = Tür, die Richtung Norden steht. Die Heroen können alle Monster sehen ...
- 26.08.2012 21:15
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- Thema: Zeigt eure Minis
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Re: Zeigt eure Minis
hast du die Minis mit Metall-Lack grundiert?
ansonsten frage ich mich wo du den C.A.T. aus Zinn her hast? und die alten Zinn-Symbionten hatten doch Kunststoff-Arme?! und die auf den Fotos sehen eher wie die Kunststoff-Viecher aus.
Aber auf jedenfall für den Stein-Hulk. coole Idee!
ansonsten frage ich mich wo du den C.A.T. aus Zinn her hast? und die alten Zinn-Symbionten hatten doch Kunststoff-Arme?! und die auf den Fotos sehen eher wie die Kunststoff-Viecher aus.
Aber auf jedenfall für den Stein-Hulk. coole Idee!
- 24.08.2012 17:56
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- Thema: Der nichtmodular Aufbauthread
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Re: Der nichtmodular Aufbauthread
@lagoil:
scharfes Auge!
Ob du es glaubst oder nicht, aber ich hab mir genau wegen der Stelle tagelang den Kopf zerbrochen. Die heilige Symmetrie ist im Originalbrett nämlich auch nicht gegeben.
scharfes Auge!
Ob du es glaubst oder nicht, aber ich hab mir genau wegen der Stelle tagelang den Kopf zerbrochen. Die heilige Symmetrie ist im Originalbrett nämlich auch nicht gegeben.
- 24.08.2012 12:53
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- Thema: Der nichtmodular Aufbauthread
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Re: Der nichtmodular Aufbauthread
Jaa, Natürlich sind die Räume stark überzeichnet. Viel zu hell und viel zu knallig. Aber das ist absolut gewollt, da alles noch komplett gedippt wird. Dadurch verliert das ganze den Großteil der Leuchtkraft und gewinnt an Tiefe. Die bunten Räume sind für mich auch Neuland. War ich eigentlich auch ni...
- 24.08.2012 11:36
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- Thema: Zeigt eure Minis
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Re: Zeigt eure Minis
Hey Joinmee,
Um dir konstruktive Tipps zum FAP zu geben, müsstest du ein größeres Bild deiner Magier hochladen. Sonst kann ich doch nichts sehen..
Sieht von weitem aber doch schon ganz gut aus.
Grüße
Um dir konstruktive Tipps zum FAP zu geben, müsstest du ein größeres Bild deiner Magier hochladen. Sonst kann ich doch nichts sehen..
Sieht von weitem aber doch schon ganz gut aus.
Grüße
- 24.08.2012 11:29
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- Thema: Der nichtmodular Aufbauthread
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Re: Der nichtmodular Aufbauthread
Und wieder einbißchen mehr Farbe dran. http://i1230.photobucket.com/albums/ee489/CommissarCaos/HQBoard12web.jpg Es hat sich mittlerweile auch der Große Nachteil von Depron offenbart. Die Oberfläche ist ziemlich empfindlich. Das Brett war hochkant gelagert, ist umgekippt und auf eine Flasche geknallt...
- 24.08.2012 11:20
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- Thema: HQt-Treffen in Hohenwoos 15-18. November 2012 - Bilder auf S. 3
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Re: Heroquest-Treffen in Hohenwoos 15-18. November
Hallo ich würde auch gerne kommen. von Do bis Sa. Ich würde alleine kommen.
Grüße
Grüße