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- 15.06.2009 09:06
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: DungeonTiles, WorldWorks, etc. - Übersicht & Rezensionen
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Re: DungeonTiles, WorldWorks, etc. - Vorschau & Rezensionen
Leider, leider.....wird das so nicht gehen... Spar dir das scannen und schreib einfach eine Rezi mit genauer Inhaltsangabe ... , damit ist mir auf jeden Fall schon mal geholfen... dem Beitrag von GRÜN ist evtl noch http://rpg.drivethrustuff.com/ hinzu zu fügen... naja, das scannen mach ich sowieso,...
- 12.06.2009 16:18
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: DungeonTiles, WorldWorks, etc. - Übersicht & Rezensionen
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Re: DungeonTiles, WorldWorks, etc. - Übersicht & Rezensionen
Bisher erschienene Dungeon Tiles (Links zu amazon.de) : Dungeon Tiles I = Dungeon Tiles Dungeon Tiles II = Arcane Corridors Dungeon Tiles III = Hidden Crypts Dungeon Tiles IV = Ruins of the Wild Dungeon Tiles V = Lost Caverns of the Underdark Dungeon Tiles VI = Dire Tombs Dungeon Tiles VII = Fane of...
- 12.06.2009 11:25
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- Thema: DungeonTiles, WorldWorks, etc. - Übersicht & Rezensionen
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Re: DungeonTiles, WorldWorks, etc. - Übersicht & Rezensionen
Okay, die Problematik ist verstanden, auch wenn man die Probleme durch die Vorschau meiner Meinung nach durchaus technisch hätte verhindern können (Einbettung von Schriftzügen auf Grafiken, Drucksperren und nicht-editierbare Dateien, miteinander verknüpfte Grafiken, etc.). Folglich habe ich das Them...
- 10.06.2009 15:34
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- Thema: DungeonTiles, WorldWorks, etc. - Übersicht & Rezensionen
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Re: DungeonTiles, WorldWorks, etc. - Vorschau & Rezensionen
Hi Flint, welche Passagen stören dich denn? Ich habe lange überlegt wie ich genau den Konflikt mit dem Copyright "umgehe", habe auch den Regelthread bemüht und möchte absolut keinen Ärger provozieren und habe daher mit Absicht nichts über Downloads oder ähnliches geschrieben! :) Ich möchte...
- 10.06.2009 12:40
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- Thema: DungeonTiles, WorldWorks, etc. - Übersicht & Rezensionen
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DungeonTiles, WorldWorks, etc. - Übersicht & Rezensionen
Hallo zusammen, schon seit längerem habe ich das oben genannte Thema in Gedanken bearbeitet. Ich sammle die DungeonTiles seit Ausgabe I (Gottseidank bei ebay noch nachgekauft bevor die Preise die Decke durchschlugen) und lasse mir mittlerweile die neusten Ausgaben stets lange vor Erscheinungstermin ...
- 10.06.2009 11:15
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- Thema: Landkarten der "alten Welt" gefunden
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Re: Landkarten der "alten Welt" gefunden
TOP!
sowas hab ich schon länger gesucht. was jetzt noch richtig nobel wäre ist eine zusamengefasste karte aus allen teilkarten. das ding dann schön auf A0 plotten und als kampagnenkarte verwenden.
Danke jedenfalls soweit!
sowas hab ich schon länger gesucht. was jetzt noch richtig nobel wäre ist eine zusamengefasste karte aus allen teilkarten. das ding dann schön auf A0 plotten und als kampagnenkarte verwenden.
Danke jedenfalls soweit!
- 29.04.2009 09:10
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- Thema: Zeigt eure Minis
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Re: Zeigt eure Minis
Regel Nummer 1 für miniaturen fotos: "Aktiviere den Makromodus" und/oder achte darauf, dass die kamera den bereich scharf stellt, den du zeigen möchtest. Es hilft, wenn man der kamera die details im hintergrund verwehrt, anhand der sie die schärfe justiert. einfachste lösung dazu: man nehm...
- 07.04.2009 15:18
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Wünsch Dir einen 3D-Falle(n)-Raum ...
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Re: Wünsch Dir einen 3D-Falle(n)-Raum ...
Hab gerade angefangen die geänderte Version zu beschreiben: war mir aberzu blöd, deswegen anbei ein schneller Entwurf ohne Zombies, ohne Rohre an den Wänden und ohne schniecke details. Vielleicht erkennt man ja so schon die Basisidee. Das Schiff fährt entweder schräg oder geradeaus und seitlich mit ...
- 11.03.2009 13:05
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- Thema: Zeigt eure Minis
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Re: Zeigt eure Minis
@loretome danke :) der link von crwrene erklärt eigentlich alles notwendige. ich bevorzuge es allerdings mit nur 4 farbstufen zu arbeiten, dafür aber nass in nass. auf so einem kleinen detail bekomm ich das sogar einigermaßen hin. und selbst wenn es schiefgeht, sind die stufen nicht so leicht zu seh...
- 10.03.2009 12:42
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- Thema: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
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Re: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
uh nee, das ist ja noch schlimmer ;) das ist dann genau wie in elder scrolls oblivion, wo man immer gegen die selben gegner kämpft (RATTEN!) und es immer gleich schwer ist. da bin ich einfach als master so ehrgeizig eine vielzahl von modellen zu haben und allen unterschiedliche regeln zu geben. wenn...
- 10.03.2009 09:45
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- Thema: Zeigt eure Minis
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Re: Zeigt eure Minis
@loretome insgesamt ein sehr schönes bild dass deine minis zusammen abgeben! ich male stilistisch gesehen auch relativ bunt, aber irgendwie wirken deine minis noch bunter und comichafter :D keine kritik! im gegenteil, die farbkombis wirken sehr ausgeglichen und die bemalung ist schön sauber, insbeso...
- 10.03.2009 09:37
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- Thema: Wünsch Dir einen 3D-Falle(n)-Raum ...
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Re: Wünsch Dir einen 3D-Falle(n)-Raum ...
okay mein vorschlag: ein unterirdischer see mit einer insel analog zu harry potter und der halbblut prinz. in der mitte von einem see voller zombies befindet sich ein becken mit dem gesuchten gegenstand (schlüssel, artefakt, whatever). sobald das wasser berührt wird, wird der see zum zombie spawning...
- 10.03.2009 09:30
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- Thema: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
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Re: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
@level für monster und ausdehnung der waffenregeln auf die monster nicht so recht mein ding. ich spiele die monster im moment lieber mt fixen regeln. dadurch ist es für mein helden erstmal einfacher. austoben kann ich mich solang erstmal mit kleineren bossen. ich werde in zukunft wohl etwas flexibil...
- 10.03.2009 09:24
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- Thema: Neue Karten im Heroquest-Stil
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Re: Neue Karten im Heroquest-Stil
daumenhoch - immer wieder schick! erfüllst du auch bilderwünsche?
das mit dem verteidigungswürfel weniger gegen den streitkolben erinnert mich irgendwie an unsere DSA runden in der jugend, in der manche "helden" gerne mal diverse erschwernisse "vergessen haben".
das mit dem verteidigungswürfel weniger gegen den streitkolben erinnert mich irgendwie an unsere DSA runden in der jugend, in der manche "helden" gerne mal diverse erschwernisse "vergessen haben".
- 13.02.2009 10:14
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- Thema: Erweiterung der Standardausrüstung sinnvoll?
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Re: Erweiterung der Standardausrüstung sinnvoll?
blunderbuss/donnerbüchse ich würde nur 3KW nehmen, das entspricht der Armbruststärke, wohingegen eine Muskete eher 4KW bei mir hätte. außerdem würde ich kein nachladen im dungeon erlauben. das ist nur zwischen den herausforderungen möglich. Die Fehlerregelung gefällt mir, sollte aber beim im falle d...