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- 05.02.2005 19:24
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: HeroQuest Meisterschaft
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hm, das ganze verkommt dann aber zu einem Initiativepoker, der den Fokus zunehmend vom primären Ziel des Spieles (schnetzeln und looten) wegnimmt. Ich würde die turnierregeln so simpel wie möglich halten, ohne das jetzt noch für jedes teilnehmende Team ein eigens herzustellender Kartensatz notwendig...
- 05.02.2005 17:31
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- Thema: HeroQuest Meisterschaft
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Was zu unserem Punktesystem noch anzumerken wäre ist, das das Gold, das die Helden finden von anderen Helden erbeutet werden kann, wenn der Held stirbt. Das Gold, das der Held für erschlagene Monster bekommt, kann ihm dadurch nicht genommen werden. Also kann ein toter Held immer noch ein paar Punkte...
- 05.02.2005 16:35
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- Thema: Projekt Hirst Arts
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- 05.02.2005 14:32
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- Thema: Projekt Hirst Arts
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Zu diesem Bild habe ich doch gleich mal eine Frage. Da ich hoffentlich im März auch mal wieder ein wenig dazu kommen werde, an meinem Dungeon weiterzuwerkeln und nun wohl auch auf Styrodur als Grundlage umsteigen werde. Aber nun zur Frage: Bei den vorderen Räumen diese Vertiefungen (Blutsee und Sark...
- 05.02.2005 13:15
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- Thema: HeroQuest Meisterschaft
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JA, für bis zu 10 Leute sollte ein (größeres ) Quest ausreichen, vielleicht auf zwei Spielplänen. Aber für die andere Turnieridee bräuchte man mindestens 16 Leute (4 Gruppen) und sollte vier bis 5 Questen spielen, das die Gruppen immer schön durchgemischt werden. DAzu bräuchte man natürlich noch 4 S...
- 05.02.2005 02:02
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- Thema: HeroQuest Meisterschaft
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- 04.02.2005 23:09
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- 04.02.2005 16:26
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- Thema: HeroQuest Meisterschaft
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JA, die letzten drei Jahre über haben wir regelmäßig Sonntags auf der Cave-Con das große HeroQuest Dungeon Chaos veranstaltet. Die Grundzüge hat TMOTM ja schon vorgestellt. Die Questen hatten jedes Jahr ein bestimmtes Thema mit entsprechendem Endgegner. Zu dem es die Helden bislang aber erst ein ein...
- 04.02.2005 09:51
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- Thema: Erfahrungen mit alternativen Helden
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- 03.02.2005 21:40
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- Thema: Die Wege der Alten (Quest for the Woodelf)
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- 03.02.2005 21:28
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- Thema: Erfahrungen mit alternativen Helden
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- 03.02.2005 18:03
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- Thema: Die Wege der Alten (Quest for the Woodelf)
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Oh, scrollen müsste man können ... Ich vermute mal das mit den 2W6 bei den Wölfen 2 KW gemeint sind, sonst wäre es doch etwas hart. Aber die Zauber gefallen mir. Bedeutet das +1 auf Bogen, das der Waldelf nur mit diesem Bogen +1 auf den FErnkampfangriff erhält, oder gilt das auch für andere/zukünfti...
- 03.02.2005 16:25
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- 03.02.2005 16:20
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Ja, die Karte sieht sehr gut aus, ich wüsste auch nicht, was da noch groß dran zu feilen wäre. Und vom Spielerischen her klingt der Waldelf auch schon mal sehr interessant. Mit KK 4 sicher kein leicht zu spielender Held aber auf jeden Fall mal interessant. Ich bin gespannt, was für Zauber du für ihn...
- 02.02.2005 20:13
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- Thema: Die Wege der Alten (Quest for the Woodelf)
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