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von shiver
19.12.2009 16:27
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Fantasiefilme a la Herr der Ringe
Antworten: 399
Zugriffe: 135653

Re: Fantasiefilme a la Herr der Ringe

Krasse Filme!
von shiver
25.11.2009 18:03
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Fernkampf - Entwurf 1
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Zugriffe: 44497

Re: Validation: Fernkampf - Entwurf 1

Dann geb ich auch mal meinen Senf ab. Ich spiele seit geraumer Zeit mit der "Vorbeischieß-Regel" - ich bin eher der Pragmatiker, der einfach machen muss und nicht ewig drüber reden kann. Es können sowohl Monster als auch Heroen an befreundeten Einheiten vorbei schießen - und zwar ausschlie...
von shiver
02.11.2009 14:32
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Fernkampf - Entwurf 1
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Re: Validation: Fernkampf - Entwurf 1

Ich werde den High-End Armbrüsten (Armbruster, Armbrusten?) einfach schwarze Würfel geben, womit die Diskussion überflüssig wird. Auf den schwarzen Würfeln gibt es keine schwarzen Schilde. Sollte ich mal auf die Idee kommen eine Powerwaffe einbauen zu wollen, die nun wirklich schwer zu bedienen ist ...
von shiver
27.10.2009 14:16
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Fernkampf - Entwurf 1
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Re: Validation: Fernkampf - Entwurf 1

Zombie hat zu Recht die Nachteile der "Saruman-Variante" :roll: aufgezeigt: 1. Sie lässt sich schwerer erklären und merken 2. Kein Risiko für Wurfwaffen, die mit einem 1 Kampfwürfel angreifen Stimmt! Vor allem den zweiten Punkt hab ich nicht bedacht, somit würde man mit einem Dolch immer ...
von shiver
27.10.2009 14:07
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?
Antworten: 74
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Wenn man es auf dein System adaptieren möchte wär es dann ne Nebenaktion, jo.
von shiver
27.10.2009 13:44
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?
Antworten: 74
Zugriffe: 21458

Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Ne, Zaubern ist bei Kämpfen mit drin, die Spezialfähigkeiten sind keine Zauber sondern eben Sachen wie Würfelaufwertungen, Sprünge o.ä. Deine Variante find ich auch sehr schlüssig, jedoch möchte ich das Spieltempo etwas vorantreiben und den Spielern ermöglichen zu gehen, kämpfen und auch noch nach e...
von shiver
27.10.2009 12:36
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Aufwertung des Faktors "Intelligenz"
Antworten: 13
Zugriffe: 4138

Re: Aufwertung des Faktors "Intelligenz"

Ich halte die Idee nicht so gut. Das Problem: Der Entgegner kann Zaubern und legt den Barbaren, der wohl die meisten Schaden machen kann, vielleicht gleich mit dem ersten Zauber um. Dann steht da nur noch der Zauberer und der kann dann gar nichts gegen den ausrichten, weil der gute Entgegner auch e...
von shiver
27.10.2009 12:32
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?
Antworten: 74
Zugriffe: 21458

Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Ah, hier ist der Thread... Mit dem Wissen im Hinterkopf, dass es diesen Thread gibt, hab ich mir auch Gedanken über eine sinnvolle Bewegungs-Aktions-Regel gemacht. Meine Überlegung ähnelt den oben erklärten. Meine Heroen dürfen in ihrem Zug jeweils eine Aktion aus jeder der folgenden Kategorien täti...
von shiver
27.10.2009 11:58
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Aufwertung des Faktors "Intelligenz"
Antworten: 13
Zugriffe: 4138

Aufwertung des Faktors "Intelligenz"

Hallo miteinander, ich hab auch mal wieder ein wenig Zeit für HQ gefunden und hab mich an mein Regelwerk gemacht, da es noch ein paar Überarbeitungsmöglichkeiten offen lässt. Momentan beschäftige ich mich mit dem Faktor "Intelligenz", welcher trotz der Validationen (weitere Zaubersätze, me...
von shiver
30.03.2009 10:25
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neue Karten im Heroquest-Stil
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Zugriffe: 20018

Re: Neue Karten im Heroquest-Stil

Was bist du im realen Leben? Magier? ;)
Ne, im Ernst - was arbeitest du denn? Archäologe?
von shiver
01.03.2009 11:40
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Zwischen den Herausforderungen - Entwurf 11
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Re: Validation: Zwischen den Herausforderungen - Entwurf 11

91-100 Auktion: Im alten Rathaus findet heute wieder eine Auktion statt. Die Heroen können auf ein Artefakt bieten, dessen Mindestgebot bei 10 Goldmünzen liegt. Der Spielleiter zieht eine Artefakt-Karte und ließt vor, um welchen Gegenstand es sich handelt. Die Heroen haben nun die Möglichkeit gegen...
von shiver
01.03.2009 11:30
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Pflanzen auf dem HeroQuest-Brett
Antworten: 28
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Re: Gemüse auf den Tisch – Macht was für Euere Gesundheit

Ja, dann meinste klirren :)
von shiver
28.02.2009 18:17
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neue Karten im Heroquest-Stil
Antworten: 52
Zugriffe: 20018

Re: Neue Karten im Heroquest-Stil

Den Waffengürtel find ich genial :)
von shiver
27.02.2009 14:16
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Pflanzen auf dem HeroQuest-Brett
Antworten: 28
Zugriffe: 12700

Re: Gemüse auf den Tisch – Macht was für Euere Gesundheit

Klingt interessant, mich quält aber die Frage, was "klieren" sein soll? Hab's im Duden als "ugs. schlecht schreiben" gefunden.