Die Suche ergab 358 Treffer
- 13.12.2005 08:51
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Waffen-Streß
- Antworten: 8
- Zugriffe: 3514
- 12.12.2005 12:40
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Türen - optionale erweiterung
- Antworten: 10
- Zugriffe: 4492
(...) Und wenn ich vor jeder blöden Türe nen WÜrfel werfen muss, gefolgt von möglicehrweise noch mehr Würfelei, dann wierspricht das meinem Vorsatz, so wenig wie möglich zu würfeln, doch aufs entschiedendste. Also ist diese Regel nichts für mich, so spaßig sie möglicherweise auch sein mag (...) Abe...
- 12.12.2005 12:29
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- Thema: Validation: Patrouillen und Entsatz - Entwurf 1
- Antworten: 72
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(...) Aber im Allgemeinen dann will ja gar keiner mehr einen Zauberer SPielen, ist schon so schwer genug jemanden zu finden, der mal einen Zauberer SPielen will! Der Zauberer ist doch mit Abstand die interessanteste Figur. Gut, sicherlich ist es nicht ganz einfach ihn zu spielen, aber dafür hat er ...
- 12.12.2005 09:20
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- Thema: Contest: Abstimmung der Validationsregeln 2005
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- 06.12.2005 09:38
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- Thema: Validation: Patrouillen und Entsatz - Entwurf 1
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Saruman jaulte (...) Mal im Ernst, finde ich ja lobenswert, aber Du verzichtest damit auf ne ganze Menge tolle Abenteuer. 1. Ich habe nicht gejault, sondern geheult...!!! ;oP 2. Ich hab mir doch die meisten Abendteuer angesehen... ja, sind auch teilsweise echt nett - aber ich krieg Plaque und offen...
- 06.12.2005 09:13
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- Thema: Validation: Patrouillen und Entsatz - Entwurf 1
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- 06.12.2005 08:43
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- Thema: Validation: Patrouillen und Entsatz - Entwurf 1
- Antworten: 72
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Hallo liebe HQ-Freunde. Ich finde es schön und interessant, wie viele neue Ideen dier Leute hier in das Spiel einfließen lassen. Für mich persönlich werde ich allerdings nicht auf die Patroullie-Regel zugreifen, passt nicht in mein Spiel... Ich denke ich habe als Spielleiter und -schreiber genügend ...
- 01.12.2005 12:56
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- Thema: Geldprobleme mit Optionalen Regeln
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- 23.11.2005 09:37
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- Thema: Neues HQ Spielbrett - Tipps und Ideen
- Antworten: 289
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Hallo liebe HQ-Freunde, -Bastler und überhaupt... :wink: Zunächstmal großes Lob an die tollen Spielbretter, die ihr entworfen und teilweise super professionell gebastelt habt. Auf die Gefahr hin, dass ich mich wiederhole: Ich hasse das Standard-Spielbrett von HQ. Nicht nur, dass die Felder natürlich...
- 21.11.2005 17:43
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- Thema: Contest: Abstimmung der Validationsregeln 2005
- Antworten: 69
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TB1: JA TB2: NEIN TB3: NEIN, das Studium sollte entfallen TB4: JA TB5: JA - außer der Druide TB6: entfällt - siehe TB3 TB7: JA TB8: JA TB9: NEIN TB10: NEIN mehr Alternativen, siehe Druiden-Tränke Da ich meist den Druiden unter meinen Helden habe, gebe ich den anderen Helden nicht zu viele Zutaten us...
- 04.11.2005 12:34
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- Thema: [D&D] Monster in [HQ]
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Richtig! *zustimmend und nickend* Ich hab ja viele Dinge bei HQ anders gemacht als die meisten hier (anderes Spielbrett, Schicksal-Regel, andere Gefechtkarten, andere Ausrüstung, andere Schatzkarten, Wein statt Cola.... :wink: )... Eben jeder wie er es mag..... aber finde andere Meinungen und Idee d...
- 04.11.2005 12:17
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: [D&D] Monster in [HQ]
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- 04.11.2005 12:06
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- Thema: [D&D] Monster in [HQ]
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- 25.10.2005 15:21
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- Thema: "Einstiegsabenteuer" für Unerfahrene
- Antworten: 27
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- 17.10.2005 17:46
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- Thema: Neue Regel: Das Schicksal (JETZT MIT LISTE !!!)
- Antworten: 21
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(...) Warum sollte man inmitten der Kampfrunden plötzlich in Zockerlaune oder in Trunkenheit geraten? Vermutlich sind die Schicksale in solchen Situationen eher spielhemmend Inmitter einer Kampfrunden kannst nicht in Zockerlaune verfallen, da der Pasch nur zählt, wenn es ein Tempowurf ist... ausser...