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- 29.08.2007 16:27
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- Thema: Spielberichte: Ohnmacht, Lähmung und der Tod – Entwurf 7
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(...) Anderseits spiele ich mit härteren Kreaturen, und auch die Gegner dürfen Sondermanöver (Wuchtschlag, Finte, Ausweichen, Ruindschlag ectpp) einsetzen in Form von handkarten für den Spielleiter. Zusätzlich ist es noch ein nettes Spannungselement. Überleben oder doch verbluten. ^^ Ja, harte Krea...
- 29.08.2007 16:23
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- Thema: Das neue HQ-Zaubersystem
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- 29.08.2007 11:26
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- Thema: Spielberichte: Ohnmacht, Lähmung und der Tod – Entwurf 7
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- 29.08.2007 10:32
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- Thema: Spielberichte: Ohnmacht, Lähmung und der Tod – Entwurf 7
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- 28.08.2007 12:18
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- Thema: Spielberichte: Ohnmacht, Lähmung und der Tod – Entwurf 7
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- 28.08.2007 11:35
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- Thema: Spielberichte: Ohnmacht, Lähmung und der Tod – Entwurf 7
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- 12.12.2006 09:36
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- Thema: Umsetzung der HQ-Originalquesten nach HQ-Modular
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- 08.12.2006 13:02
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- Thema: HQ-Modular... Der Thread rund ums neue Spiel und Brett
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- 08.12.2006 11:12
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- Thema: HQ-Modular... Der Thread rund ums neue Spiel und Brett
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Sag mal, lieber Flint, du machst ja die alten Quests mit den gleichen Raumgrößen wie auch auf dem festen Spielbrett... Aber hast du für deine neuen Quests (mit besser ausgerüsteten Helden, ausgearbeiteten Missionen und ausgeklügelten Rätseln etc.) auch noch größere Räume? Oder hast du nur die Rauman...
- 07.12.2006 15:49
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- Thema: Hallo, ich bin neu hier !!!
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Re: bin auch neu hier
na dann schau dich hier mal genau um, du wirst staunen, was für Ideen und Möglichkeiten es bei HQ gibt!dianteli hat geschrieben:(...) ich hab mein altes heroquest wiedergefunden und bin grade dabei es zu aktivieren. (...)
Also: Herzlich Willkommen!
- 07.12.2006 13:27
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- 07.12.2006 13:20
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- 07.12.2006 12:58
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- 07.12.2006 12:51
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Soll ich in das Original soweit eingreifen, als dass ich als Zusatzaufgabe Graks Kopf für 200 Goldmünzen einarbeite ? Naja, diese Quest sind ja eh pipifax... also ich würd sie so lassen... Gluab nicht, dass man sie aufpolieren sollte. Wo willst du anfangen oder aufhören...? :wink: Mal eine andere F...
- 06.12.2006 15:48
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- Thema: Umsetzung der HQ-Originalquesten nach HQ-Modular
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