Die Suche ergab 1544 Treffer

von Wehrter
13.03.2009 11:25
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
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Re: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite

Das sind ja höchst interessante Varianten eines Doppelangriffs, bzw. spezial Effekte :D

Der Teleschock als zweiten Angriff wurde in Karak Varn einmal angewandt, nur in einer anderen Form der Anwendung. Zwei KW im Angriff, pro Totenkopf Verlust eines In-Punktes. Gegner musste in Sichtlinie sein.
von Wehrter
10.03.2009 17:43
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
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Re: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite

Ich dank Dir für Deine ausführliche Erklärung :!: Leider muß ich Dir doch ein wenig wiedersprechen, denn ich beziehe mich tatsächlich hauptsächlich auf die EU-Version, in denen auch eine Steigerung von den Werten speziell bei den Orks vonstatten geht, bzw. die Anzahl steigt ganz schön :wink: . Zusät...
von Wehrter
10.03.2009 10:18
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
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Re: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite

@level für monster und ausdehnung der waffenregeln auf die monster nicht so recht mein ding. Anscheinend scheine ich mich nicht richtig auszudrücken :? Mir geht es darum, es noch einfacher zu machen als wie es in den Original-Herausforderungen gehandhabt wird! Hierfür möchte ich kurz zwei Beispiele...
von Wehrter
10.03.2009 08:59
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
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Re: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite

Hallo ahdiabolo, so wie Du es von Deiner Praxis berichtest, ist auch mein Vorhaben! Da ich hier im Forum sehr viele Gedanken und Anregungen erhalten habe und noch bekommen werde :wink: , wollte ich nur eine weitere Möglichkeit aufzeigen, wie man noch verbessern, bzw. verändern kann. Ich werde hierfü...
von Wehrter
09.03.2009 09:43
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
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Re: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite

Also meine Gedanken zu den Klassen war tatsächlich so gedacht, wie sie ADS erläutert hat! Zudem will ich auch nicht, dass tausend verschiedene Orks im Raum sind, sondern dies in den Herausforderungen angepasst ist! (Nur Orkkrieger oder nur Orkchampions, etc.) So kann man das ein und selbe Brett mit ...
von Wehrter
06.03.2009 11:59
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Erweiterung der Standardausrüstung sinnvoll?
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Re: Erweiterung der Standardausrüstung sinnvoll?

:lol: :lol: :lol: Nee, Figur ist Figur, fast egal was sie in den Händen hält :) Aber wenn z.B. ein Anführer mit dabei ist, habe ich spezielle Figuren, die denn Helden nicht auffallen, und wenn sie dann sich durch die besonderen Werte losschlägt, tausche ich sie mit einer Figur aus, die jedem sichtli...
von Wehrter
06.03.2009 07:39
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Erweiterung der Standardausrüstung sinnvoll?
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Re: Erweiterung der Standardausrüstung sinnvoll?

Zum Morgenstern : Standardwaffen mit Hilfe der bunten Würfel abzustufen halte ich nicht für besonders sinnvoll. Deren zumeist geringer Einfluss auf die Trefferwahrscheinlichkeit rechtfertigt das ewige Suchen nach den richtigen Würfeln vor einem Angriff bzw. nach einem Waffentausch nicht. Wenn man e...
von Wehrter
06.03.2009 07:25
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
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Re: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite

Hast du dir mal mein Stufensystem angeschaut? Level0 Monster haben Deutsche Werte, Level 1 Monster US Werte, Level 2 Monster haben einen ANgriffswürfel mehr, Level 3 usw.. Dazu Optional die Möglich keit ab Level 2 Monster 2-X Würfel gegen Lilane, Orange, Schwarze oder blaue Würfel auszutauschen (Wa...
von Wehrter
06.03.2009 07:03
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Schätze, Geheimtüren, Fallen suchen - Entwurf 1
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Re: Validation: Schätze, Geheimtüren, Fallen suchen - Entwurf 1

Doch, nachdem ich anscheinend dieses Thema erneut aufgewärmt habe muß ich Dir beipflichten :!: Zum Problem Feuerbrunst: Könnte man hier nicht eine Unterscheidung machen, in Räumen ist die Feuerbrunst und in den Gängen rast ein Feuerball auf den Helden zu. In irgendeiner Herausforderung war doch eine...
von Wehrter
06.03.2009 06:56
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Hallo, ich bin neu hier !!!
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Re: Hallo, ich bin neu hier !!!

Hallo Gorgamot, zum lesen gibt es hier wirklich viel :!: Selbst wenn Du bei den Mitgliedern suchst, wirst Du noch mehr Seiten finden :wink: Mich würde es jedenfalls sehr erfreuen, wenn Du Dich an den Diskussionen beteiligen würdest, denn ich bin noch am Aufbau neuer Regeln zum Hero Quest und da kann...
von Wehrter
05.03.2009 07:38
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
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Re: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite

Hööö, hier sind ja mehr Beiträge als ich erwartet hatte :D Wie man vielleicht aufgrund meiner restlichen Beiträge erahnen kann, verfolge ich hier ein spezielles Ziel und habe dadurch schon einige Antworten parat :) Damit es auch verständlich bleibt und vor allem nachvollzogen werden kann, was in mei...
von Wehrter
05.03.2009 06:52
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Zwischen den Herausforderungen - Entwurf 11
Antworten: 45
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Re: Validation: Zwischen den Herausforderungen - Entwurf 11

Um ehrlich zu sein, sind die von mir vorgebrachten Vorschläge nur Nebenprodukte gewesen :oops:

Da Zombies Ausarbeitungen sich interessant lesen, währe ich dankbar, wenn hierfür Beiträge erscheinen würden, die von den Erfahrungswerten in der Spielpraxis berichten!
von Wehrter
04.03.2009 08:00
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
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Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite

Nach den originalen Regeln vom Hero Quest bleibt vieles offen, und wenn man dann noch weis, daß in der US-Version erhebliche Unterschiede gibt, stellt sich doch die Frage, was man verbessern kann! Man könnte hier jetzt sagen, wer genauere und umfangreichere Regeln braucht, kann sich ein anderes Syst...
von Wehrter
04.03.2009 07:08
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Schätze, Geheimtüren, Fallen suchen - Entwurf 1
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Re: Validation: Schätze, Geheimtüren, Fallen suchen - Entwurf 1

Ihr habt ja recht, :) da währen die Schatzkarten dann überflüssig :!: Mir stellte sich hauptsächlich deswegen die Frage, weil… durch die Verbesserungen, die ich hier entdeckt habe: Schatzkarte Rost und die Zauberkarte Rost und diebischer Wind, sowie dem diebischen Goblin, sich der Held plötzlich in ...
von Wehrter
03.03.2009 06:56
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Schätze, Geheimtüren, Fallen suchen - Entwurf 1
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Re: Validation: Schätze, Geheimtüren, Fallen suchen - Entwurf 1

Ha die Kugelfalle. Die hab ich schon öfters verwurstet.. ^^ Du gefällst mir, gute Ideen nicht verkommen lassen :wink: Früher haben wir auch immer so gespielt, wers findet darfs behalten, aber mitlerweile spiel ich es so, dass Gold unter allen Helden aufgeteilt wird, was gefunden wird. Dies sollte m...