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von ADS
26.05.2008 17:23
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ - Erweiterung: Neue Kampfwürfel
Antworten: 209
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Re: HQ - Erweiterung: Neue Kampfwürfel (jetzt verfügbar)

Arghh, letzte woche 5 Sets bestellt, und heute tauchen plötzlich lilane und orangene Kampfwürfel auf.. :(
von ADS
20.05.2008 21:11
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Echsenmenschen
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Re: Echsenmenschen

Moses Bad hat geschrieben:Oder so lustige Baumstämme an Lianen ... ähnlich den Dingern, mit denen die Ewoks auf Endor AT-STs das Cockpit geflatscht haben.
Sowas sollte dann aber böse doch selten sein.
Würde ich wertetechnisch wie ne Schlagfalle zällen lassen. ^^
von ADS
20.05.2008 17:03
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Warhammer Quest, was ist das?
Antworten: 273
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Re: Warhammer Quest, was ist das?

wohoo.

Das klingt doch mal gut. :ok:
von ADS
18.05.2008 21:12
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Deutsche vs. Amerikanische Version...
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Re: Deutsche vs. Amerikanische Version...

Lucio hat geschrieben:Spielt hier überhaupt jemand die deutschen Werte?
Da ich ein Stufensystem nutze, ja wenn der Stufen durchschnitt aller teilnehmenden Heroen bei 0 liegt (komma Ergebnisse werden ab 0,5 nach oben gerundet).
von ADS
16.05.2008 07:21
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Das Schicksal! - Entwurf 4
Antworten: 120
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Re: Validation: Das Schicksal! - Entwurf 4

Jop das Schicksal ist ein Spielzeug für den GM um eventuell druck zu machen oder Hintern Treten zu können, und nicht für die SCs damit sies noch kuschliger haben. (Bei mir wurde auch ein großteil der Positiven dinge rausgenommen.)
von ADS
15.05.2008 13:49
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Das Schicksal! - Entwurf 4
Antworten: 120
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Re: Validation: Das Schicksal! - Entwurf 4

Flint hat geschrieben:Und um es noch mal zu unterstreichen: :abgelehnt: :abgelehnt: :abgelehnt: :abgelehnt: :abgelehnt: :wink:

Dem schliesse ich mich an. :o
von ADS
28.04.2008 10:50
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Aktion "Der papp-freie Dungeon"
Antworten: 181
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Re: möbel

Mir stellt sich langsam die Frage warum nicht einer Möbel modelliert (zu Ivanhoa zwinkend) und davon dann Abgüsse verkauft ? Damit hätten wir dann Möbel welche Original zum HQ Brett passen und Abnehmer gibt es hier sicher genug. bei thomarillion gibt es welche zu bestellen Joa die sind echt nicht s...
von ADS
13.04.2008 16:20
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ-Editor HeroScribe
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Re: HQ-Editor HeroScribe

ältere Version (oder auch Aktuelle, kein plan) von Heroscribe: Gugst du da.
Ist auch verlinkt unter Downloads auf der Seite von Heroscribe. ;-)
von ADS
08.04.2008 11:09
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Das Schicksal! - Entwurf 4
Antworten: 120
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Re: Validation: Das Schicksal! - Entwurf 4

Daher ist dieser Regelvorschlag zumindest von mir :abgelehnt: Volle zustimmung. Wenn ich bedenk wie Stark die Heroen innerhalb kürzester zeit werden können, ist das Schicksal so wie es ist eine gute Sache. Nur nach der Grundboxkampagne hatten die Heroen soviel kohle zusammen, das Ausrüstungstechisc...
von ADS
11.02.2008 23:00
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Zwischen den Herausforderungen - Entwurf 10
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Preise meiner Heiltränke:
Klein (2kk) 100GM
Normal (4KK) 250GM
Heilelixier (8KK) 500GM
von ADS
31.01.2008 16:00
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Thema: Validation: Bewusstlosigkeit und der Tod - Entwurf 8
Antworten: 21
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So ein Hirn fault ja nicht in wenigen Augenblicken; der Zauberer wäre ja noch frisch. Außerdem, wer sagt, dass er ein normaler Zombie würde? Bei einigen Rollenspielen gibt es ja auch Leichname/Lichs oder wie auch immer man die Bürschchen nennen will. Das sind ja auch zaubernde Kadaver... auf die Le...
von ADS
31.01.2008 10:18
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Bewusstlosigkeit und der Tod - Entwurf 8
Antworten: 21
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Scipione hat geschrieben:aber zaubernde Zombies ? Oo ... wie war das mit RPG Logik ?
Warum nicht? In Warhammer gibts ja auch Zaubernde Untote :roll:
von ADS
31.01.2008 09:18
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Thema: Validation: Bewusstlosigkeit und der Tod - Entwurf 8
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Sicher?? Wenn einer der Heroen ausfällt, dann haben es die anderen doch schon schwer genug, oder? Gruß Zombie Warum sollt der Streitaxtkämpfende Barbar (Angriff 4) im Kettenhemd mit Helm (Verteidigung 4) als Zombie plötzlich nur noch 2 / 3 haben? In diesem Fall arbeite ich zumindest wie im RPG mit ...
von ADS
30.01.2008 12:10
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Bewusstlosigkeit und der Tod - Entwurf 8
Antworten: 21
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Zumindest in die Zahl der Angriffs und Verteidigungswürfe sollten dann beim Zombie genauso hoch sein wie beim entsprechend zum Zombie mutierten Heroen. :twisted:
von ADS
21.01.2008 08:31
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Bewusstlosigkeit und der Tod - Entwurf 8
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Dort halten wir es so wie die Roughnecks:
Jeder Heroe hat zu kämpfen! keiner drückt sich!

In dem Fall, ein Spieler der wieder zur Besinnung kommt, steht auf und darf vonmir aus davonlaufen, aber am Boden rumliegen ist nicht (Außer er will geplündert werden).