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von ADS
28.03.2007 12:06
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Fantasy Game Creator
Antworten: 68
Zugriffe: 21559

Einfach auf den gargoyle Kopf Klicken, und schon kannst du die Quest als JPG Abspeichern ;)
von ADS
26.02.2007 09:50
Forum: Archiv
Thema: Validation: Das Schicksal! - Entwurf 3
Antworten: 90
Zugriffe: 55965

Und wiso für jede Waffe ne eigene Karte?
Macht es das nicht unnötig Kompliziert?.. Axt Schartig, Dolch schartig, Stab brüchig, Schwert schartig.. ?? also da find ich Grimnirs und Horus vorschlag einfacher und komfortabler
Die schartige Axt würde ich auch auf alle nichtmagischen Waffen ausweiten...
von ADS
15.02.2007 13:28
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Hersteller für Minaturen im Heroquestmasstab?
Antworten: 61
Zugriffe: 23404

Hier hab ich sowohl den Goblinhändler als auch den goblindieb gefunden:
http://www.naglfar.de/

Zu finden sind beide unter Spielkarten / Heroquest

:D
von ADS
07.02.2007 15:10
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neue Chaoszauber für HeroQuest
Antworten: 13
Zugriffe: 6157

@ Steiner: Der Hexer hat im US Original die Chaoszauber zur verfügung. Im Deutschen fehlen diese, weswegen der Hexer z.B. in einer Mission die Feuerzauber bekommt. Erst mit Ogrehorden gab es dann solche Pseudo chaoszauber. Diese kleinen Pappchips. Mit Flints Chaoszaubern kannst du dem Hexer siene ei...
von ADS
07.02.2007 08:49
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Modulares Höhlensystem
Antworten: 103
Zugriffe: 55466

Und wem drucken oder basteln zu aufwendig ist, der kann sich ja auch Red Berets holen. Das gibts auf ebay schon recht günstig, und enthält 9 Bodenplatten mit Hölen und gängen welche zusammenpassen. Und auf der Rückseite ist ne Wüstenlandschaft. Gut leider sehen die Hölen bei Red Berets eher aus wie ...
von ADS
31.01.2007 10:44
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Umsetzung der HQ-Originalquesten nach HQ-Modular
Antworten: 57
Zugriffe: 19462

hm.. also die Würfellei find ich auch blöde. da lass ich die Spieler lieber ne Stärkeprobe machen (was für nen barbar oder Zwerg oder auch dem Alben kein Problem sein soll) oder die Tür einfach so öffnen^^. Aber die verklemmte Tür find ich eigentlich ganz ok. ein bischen Hoffnungsschimmer um viellei...
von ADS
31.01.2007 10:28
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Umsetzung der HQ-Originalquesten nach HQ-Modular
Antworten: 57
Zugriffe: 19462

In der US Fassung steht folgendes: [Spoiler] (geweist) When a hero tries to open this door, tell him that the door just won´t budge. Was so viel bedeutet wie die Tür ist verklemmt / lässt sich nicht öffnen. Ich hoffe mal geholfen zu haben. desweiteren sind ja vor der Tür in dem schmalen Gang auch nu...
von ADS
30.01.2007 11:32
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neuer Charakter: Der Kleriker
Antworten: 36
Zugriffe: 13422

@ Steiner, wiso bei Flints version passt es doch. Die Kartenrückseite ist identisch mit dem Bild von Flints Charakterkarte.
Und wie ich schon sagte, bei mir gibt es diese Charakterarten nicht, da ich nur Charakterbögen (DinA4 groß) ähnlich wie bei einem RPG verwende^^
von ADS
28.01.2007 21:43
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neuer Charakter: Der Kleriker
Antworten: 36
Zugriffe: 13422

Re: an Flint

Steiner hat geschrieben:Der Kleriker ist zum Download unter den neuen Helden, allerdings nicht die Fähigkeiten.

Gruß
Steiner
Joa die Fähigkeiten Karten sind ja auch von mir und haben mit dem Kleriker hier nichts zu tun... ^^
von ADS
27.01.2007 13:35
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neuer Charakter: Der Kleriker
Antworten: 36
Zugriffe: 13422

Welchen kleriker? Also meinen kann ich zum Download anbieten wenn Interesse besteht. Sind aber nur die Fähigkeiten Karten, da ich sowas wie die heroenkarte nicht benutze. Edit: Habs jetz mal Hochgeladen. Zu finden ist der Download unter: Kleriker Karten/ Regeln Feedback wär ganz nett. Also so sachen...
von ADS
18.01.2007 14:21
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Modellieren mit Green Stuff
Antworten: 20
Zugriffe: 13732

wow, schicke sache :D wie lang hast denn für di Spinne gebraucht? Möchte demnächst auch mal etwas mit Greenstuff experimentieren, aber nur im einfachen sinne, ich möcht aus den Spinnen der Goblinspinnenreiter box normale Spinnen machen, also den Steckplatz wo der Goblin drauf sitz abrunden oder irge...
von ADS
08.01.2007 17:16
Forum: Andere Spiele
Thema: Der "andere-Spiele" Thread
Antworten: 131
Zugriffe: 70931

Joa Zombies!!! ist genial. Aber mit der Spielzeitangabe von ca.90 minuten hat sich der Hersteller (oder auch Pegasus) gehörig geirrt.. :roll:
jede runde ging bei uns bislang mindestens 3-4 Stunden.. ^^
von ADS
31.12.2006 20:50
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Kurze Frage zum Schützen der Minis
Antworten: 9
Zugriffe: 3280

hm. Ich benutze Speicheriegel Verpackungen. Also solche Grosspäckchen. Sind etwa 4cm hoch und bieten Platz für etwa 20-30 Minis. Diese mit Dämmatten gefüllt und darin Ausparungen. Solche Palstikverpackungen fassen normalerweise 100 Speicheriegel. Um solche zu bekommen einfach mal bei nem Hardwarehän...
von ADS
21.12.2006 07:51
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Gewichtsbeschränkungen in Rollenspielen
Antworten: 14
Zugriffe: 4826

Wusst ichs doch bis auf Flame und Persönlich werdende Beleidigungen kam da gar nix. Und so einer redet von Niveau. Für mich ist die Diskussion beendet -.- Kleiner Tip: Du solltest enrsthaft darüber nachdenken wie man Postings verfasst. Aber bei deinem Stil hast du bestimmt noch nix von Foren-Netique...
von ADS
20.12.2006 23:03
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Gewichtsbeschränkungen in Rollenspielen
Antworten: 14
Zugriffe: 4826

Du bezeichnest DSA ernsthaft als gutes Rollenspiel??? OK, vergessen wir die Diskussion völlig, ansonsten wird das nur eine Grundsatzdiskussion bezüglich Preferenzen. o_O.. da will wirklich einer Sinnlos streiten. Also erstmal. In meinem alter muss ich mir von keinem Sagen lassen was ich gut der sch...